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精灵M无尽冒险
  • 类型:角色扮演
  • 版本:1.00.29
  • 平台:游戏
  • 时间:2024-07-26 13:30:02

精灵M无尽冒险异世界游戏探索冒险

游戏截图
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精灵M无尽冒险是一款异世界角色冒险游戏,游戏中你可以选择更合适的职业武器,提升相关技能发掘更多隐藏未知的秘密,感兴趣的小伙伴随时欢迎来这里下载体验。😝

精灵M无尽冒险简介

精灵M无尽冒险是一款3DMMO异世界冒险手游,游戏以人气游戏《精灵 PristonTale》为背景开发,在高度还原了原作的经典玩法之下,还进行了全面的创新。在精灵大陆中拥有两大种族“魔力恩族”、“坦普斯族”,以此衍伸出8种充满个性的职业,专门帮助队友承受伤害的战士,有维持团队血量的祭司,还有不可或缺的高输出职业,玩家可以自由选择,打造出自己心目中的最强角色。🥀

精灵M无尽冒险游戏以PVE玩法为核心,包括副本攻略、组队狩猎、首领战、远征,还有角色转职、宠物、装备成长等众多内容,给玩家带来非常丰富的养成玩法。其中属性加点、技能等级、装备属性都可以根据玩家自己的需求以及战斗方式来进行微调,自由度相当高,感兴趣的小伙伴不妨快来下载体验吧。🌵
精灵M无尽冒险

精灵M无尽冒险特色

多样化职业:8种独特职业,每一种都有专属的技能树,如骑士、祭司、女猎手和魔法师,满足你的各种战斗策略。

协作战斗:组队系统加倍经验,携手共进,更强大的力量源于团结。

职业晋升:完成特定任务,角色得以转职,解锁更加强大的职业技能。

自定义成长:技能系统允许你定制个人的技能组合,转职后还能获得新的技能选项。

轻松强化:装备强化系统即使更换装备也不会失去强化等级,减轻玩家负担。

实用还原:宠物还原系统,通过材料还原培养更契合你的宠物伙伴。

无限可能:符文系统提供多样增益,助你超越自我,持续成长。

精灵M无尽冒险宠物系统

1、依据角色职业特性搭配合适宠物组合

在《精灵M》中,「宠物系统」是影响玩家角色养成的重要系统之一,宠物主要分为三大类,有加强命中及伤害的【攻击型】、增加防御及减少伤害的【防御型】,以及提升经验值及金币掉落的【支援型】。与不同类型的宠物一起冒险,将带给玩家截然不同的能力加成,玩家可依自身职业特性进行调整,打造专属角色型态,还能按照组队打王或副本攻略等不同状态,安排最适合的宠物组合,多样化的搭配选择,考验每位玩家的配置能力。

2、宠物成长系统享受培养乐趣

宠物系统除了同行组合搭配外,每只宠物也拥有独立成长系统及强化能力,玩家可以透过喂食肉块来提升宠物等级,每次升级都会提高对应能力值,当培养至等级上限时,可再使用宠物碎片进行超越,不只能获得宠物专属的超越效果,还可扩充等级上限。通过宠物升级及超越两个步骤,不断提升角色战斗力,让任务闯关、副本攻略更加轻松。

3、宠物还原系统减少玩家资源浪费

在宠物成长系统中,玩家将耗费不少资源进行宠物培养,而在MMORPG 类型的游戏里,合理的资源分配更是决定角色强弱的关键。如果不小心培养到角色不需要的宠物类型,可能会导致资源浪费。玩家可透过还原系统取回一定比例的资源,重新投入到适合的宠物上,减少重复收集资源的时间,也能让玩家尝试更多不同的宠物组合,创造出专属的宠物搭配玩法。

精灵M无尽冒险职业介绍

这个游戏依照原作内容还原两大种族,魔力恩族,坦普斯族。两大种族分别居住在精灵大陆的北部和南部。

魔力恩族居住在精灵大陆北部,信奉托利普斯神的温和种族智,发展精神文化,战士们不仅注重肌肉训练,更拥有强大的坚韧精神。在摩利恩族中可选择的职业有骑士,祭司,女猎手,魔法师。

1、骑士拥有3的起始防御,1攻1速2辅,其较高的防御和str使得骑士能够成为一个相当合格的坦克。他的数值配合加防加攻的技能甚至可以使他顶住怪物的攻击进行输出,同时给队友营造一个安全的输出环境。

2、祭司拥有高达四星的辅助,同时较高的魔力与智力、较低的防御也证明了她是在后排为队友提供支援的定位。作为法系角色,她拥有冰霜术等一定的法术技能,同时拥有范围内全体回复的技能,使得她不仅能在团战中支援队友,也能一定程度上弥补伤害。

3、女猎手是魔力恩族的另一个近战角色,相比骑士来说她的str较低,但dex极高,三星的速度与防御也相当出众。值得一提的是,女猎手拥有的武器是标枪与盾牌,可以同时进行近战和远端攻击,也可以投掷盾牌眩晕敌人且能使用火焰灼烧对手。

4、魔法师是魔力恩族的主力远程角色,拥有满格4星攻击和满级智力,很显然是一个法师C位输出,他较低的速度和防御使他在战场上近战生存能力不强,但高额法术伤害和较大的攻击范围足以使他应付大多数的遭遇战。配合一个优秀的前排,魔法师可以轻轻鬆松带领队伍走向胜利。

坦普斯族,是生活在南大陆,信奉双神祇的种族。七组人以发展机械科技和锻炼肉体为爱好,面对战斗常常勇猛奋进。坦普斯族的职业分为长枪手、弓箭手、工程师和斗士。

1、长枪手是较为均衡的近战角色。8点str和四星攻击让他面对防御脆弱的敌人时能佔据极大优势,同时均衡的数值为他提供了较好的生存能力。长枪手可以使用华丽的技能对敌人造成高额输出,同时还能使用大范围的冰属性技能aoe和增加伤害的毒buff,是一个典型的多面手。

2、工程师的数值更加平均,事实上,全部两星的攻击、速度、防御、辅助在初见时让他的定位有些奇特,然而实际上他是一个精通道具及装备的职业,可以通过自身的道具装备选择提高伤害输出或是援护队友,是一个合格且优秀的远端/辅助角色。

3、弓箭手作为唯一的远端角色(坦普斯族的),自然是高攻高敏。脆弱的防御让她不适宜长时间的近距离作战,但其高额远端物理伤害往往可以解决这一问题。除此之外,弓箭手还能使用蓄力一击等技能提高伤害,可以说是只要她不是一个人作战,团队的输出就始终有保障。

4、斗士则像是长枪手的攻击特化版。适当削减了防御等属性的str更加拔高。

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