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转生成为魔物
  • 类型:动作冒险
  • 版本:1.3.70
  • 平台:游戏
  • 时间:2024-07-07 14:52:22

转生成为魔物魔幻游戏休闲放置

游戏截图
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转生成为魔物是一款异世界角色闯关游戏,游戏中你可以选择心仪的魔物,收集各种有用的英雄,不断升级强化装备挑战更强大BOSS,感兴趣的小伙伴随时欢迎来这里下载体验。😁

转生成为魔物简介

转生成为魔物是一款以文字类型打造的动作冒险闯关游戏,玩家们在选择心仪的魔物之后,便可以在广阔的魔域中进行冒险、探索,以此开展一段另类的重生体验。🌮游戏拥有独特的画风,策略的模式玩法,通过收集英雄,不断强化和升级装备,助力你一路冒险通关。不仅如此,游戏玩法十分简单,采用的是放置挂机形式的传统玩法,你可以不断的挑战强大的BOSS,解锁全新剧情的同时,还能提升自身的战斗力,相信定能让你感受到与众不同的魔物世界。在转生成为魔物游戏中,玩家们可以通过不断的闯关来提升魔物的等级,通过掉落的装备提升魔物战力,随后可以挑战boss,前往新的场景,解锁新的剧情。✨
转生成为魔物

转生成为魔物特色 

1、合理搭配不同的武器和技能,面对不同的对手能够有不错的效果.

2、超多有趣的副本轻松挑战,完成闯关能获得一系列奖励

3、卡通风格的画面大大提高了游戏的可玩性

4、转生成为魔物海量关卡自由挑战,每一关对于玩家而言都是全新的体验

5、更多精彩的内容尽在游戏中,玩家可以尽情体验。

转生成为魔物攻略

一、队伍
转生成为魔物前期的话两盾+一奶+一法+一战/刺/法的阵容是推图效率比较高的,至少273前这个阵容并不会太容易卡关。如果卡关,多打几次,很多时候需要重复sl目前关卡来随机角色站位,角色技能等,有一定概率可以打通。

二、角色

转生成为魔物角色职业有盾/辅/法/战/刺
阵营
属性:善/恶,即性别,孵蛋相关,后续讲
召唤次数:生娃次数,0-3不等
成长值:各个体都不同,但每一种角色有个大致范围,越高越好,优先培养数值高的角色
技能:升星即可升级技能
变异:名字变为金色,初始变异有较高成长值,可以升五阶。有变异建议养变异
培养角色优先考虑是否有变异/成长值高/数量多/是否有属性恶2及以上的个体
盾系,建议练两个。生命防御成长值为主要,技能有嘲讽/减伤等。有橙练橙,紫色有:独眼巨人 骷髅骑士(签到第二天送) 矮人狂战士
法系,攻击力成长为主要,紫色有:冰火蛇 精灵长老 蜘蛛子 法系的技能有两类:吸血/控制。建议两种技能不同的各练一种
辅助,分为奶妈/buff型/复活型。紫色:女妖(奶妈) 黑暗祭祀(buff) 复活貌似只有橙色卡辅助有,目前我没刷到。前期建议优先养奶妈
战士,作用较小,前期不推荐练。有成长值不错的可以选择练一个代替一个法师。建议练技能带有无视闪避的,到后期克制刺客型怪物
刺客,有橙色建议练一个,因为刺客存在一个技能纯白之刃可以很好打boss。紫色不推荐练,目前刺客dps很强,法师到后期更偏向于打控制
图书馆有羁绊系统,当你同时拥有两个角色时可以激活羁绊,提升其属性。tips:图书馆图鉴可以首先单倍领取,再选择三倍领取,拿总共100钻
三、黑暗祭坛(即孵蛋)
基本介绍
>善恶为性别,召唤次数为可以孵蛋的次数,次数为0无法再次孵蛋。
>当角色等级为二阶(即20级)时才出现召唤次数,二阶前均为0。
>恶属性决定生育子代的种类。
>子代成长值由善恶随机决定。
举个例子,目前我需要升星矮人王,所以选择恶属性矮人王来孵蛋。
因为目的是升星。可以直接用恶矮人王+任意善属性怪来孵,不考虑成长值如何,只需要大量孵出一定数量的矮人王来升级技能即可。
子代也会有善恶,升至20可以随机召唤次数。
如果我的目的是培养一个属性高且变异的主战力矮人王。那可以选择恶属性矮人王+善属性同种职业的高成长值怪来反复孵出变异怪。
四、兽人酒馆
核心升级点,到100+等级后你的经验一定是不够用的。这时候需要升级策略。
兽人酒馆:每次可以存4只怪,最多存12小时,当前最高等级怪无法存放,上阵出战角色无法存放。
即可以利用这个特性来选择性升级:在能打过关卡的情况下尽量升级一个最高等级角色,比如120,80,80,80,100。这样的分布,盯着120往上升。到晚上准备睡觉时可以把其余100,80级的放到酒馆挂着,早上领出来,基本就全升到120级了。白天可以换他们上场推图,酒馆挂替补队升等级。这个方法需要两队来回交替,所以需要练9个角色。

转生成为魔物优势

1、游戏中有很多关卡,我们自己独特的技能进行攻击,努力操作,让怪物没有还手之力,所有的设计都很有趣。

2、游戏中还有各种突破性的BOSS在等着我们去打败他,在关键时刻,我们可以利用自己的变身与其他敌人作战。

3、独特的画风和战斗游戏,收集英雄,升级他们的实力,很多地方都需要用到金币,无论是交易还是强化装备。

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