恐惧之间联机版一款惊悚好玩的生存射击游戏,游戏中你们将被分成两个对立的阵营,成为自己的角色身份感受互相博弈的快乐,感兴趣的小伙伴欢迎来这里下载体验吧!
恐惧之间联机版简介
恐惧之间联机版是一款狼人杀多人联机的3D竞技手游,这款游戏是根据steam端游移植过来的一个版本,整个游戏的画风充斥着恐怖元素,场景营造的也很阴森,再加上毛骨悚然的音效,能让玩家们仿佛置身于鬼屋之中。在游戏中玩家们需要扮演各种角色身份,角色被分为好人阵营和坏人阵营,其中好人阵营中还有很多神职,神职将被赋予各种能力,例如法医可以透视全场尸体、牧师可以查验任意一名玩家所属阵营、通灵人可以会议时知道被献祭的玩家阵营等能力。
另外恐惧之间游戏内的好人阵营与坏人阵营之间的获胜条件也不一样,坏人需要将所有好人全部杀死才可以,而好人需要在被坏人杀死之前通过完成任务来赢得胜利,也可以通过投票的方式将坏人投出去。但是在投票时一定要仔细分析,千万不要把队友投出去了哦,这样好人获胜的机会可能性将会减少。总之游戏是非常有趣的,也比较考验玩家们的分析能力,如果你喜欢狼人杀游戏的话,那可以来试试这款真人版游戏哦!
恐惧之间联机版特色
1、游戏中是可以获取不同的服饰来开放新的关卡,杀掉角色是会有华丽的表演效果;
2、其中还有多种的装备能供玩家去获得的,还有有不同等级和角色的设定,很独特;
3、去参与复杂的头脑游戏,还有虚拟人物扮演以及查找特工等多个挑战,十分精彩;
4、这款游戏是令人非常的兴奋且有趣的,探险刺激愉悦的内容,还会拥有独特玩法;
5、在犯案之后去快速的来离开现场,这样是可以更好的来减轻罪责的,都是很有意思。
恐惧之间联机版角色介绍
神职介绍:
牧师:
能验人只能验出旅行者OR恶灵。只有验到教皇会显示身份,其余时间都是旅行者OR恶灵。屠边局一般CD在150秒左右。验人一般要聊自己的心路历程,有查杀也不要太明显不然被灭口的就是你,有隐狼存在也不要铁信银水。
教皇:
能清楚全场神职牌都是谁。技能就是告诉别人你是教皇。建议开局找白灵教悔,因为白灵是全场强神能避免刀错你,或强打你。也别太明显去跟着一个人,不然多半GG。比较适合屠边局的职业一般CD在80-100秒左右。如果有第三方,教皇+狼链=第三方。此时的教皇不属于好人阵营,教皇死了只会带走自己的第三方!
白灵:
神职唯一的强神。能刀人,一般都是追轮次的时后用。有教皇的局不建议不清楚身份的情况下开刀,如果在好人方得有独立思考能力,来选择刀谁追轮次,或者藏刀到死。
法医:
开技能后能知道尸体在体。能透视或看地图来知道尸体倒在哪。建议按地图来看尸体倒在哪。有灵堂的地图可以透过搓球来知道少人没少人在选择开技能。无灵球的地图只能自己判断要不要开技能。
通灵人:
一张能正视野的牌。但是得下轮开会才能知道被投出去的牌是好人还是恶灵。被票死前退出的牌无法看到身份。
护卫:
能给人上盾。一个人一次机会,同一个人不能上两次盾,狼如果刀到盾上盾随即破裂,狼刀好了在刀就会死了。盾过期被刀也会死。
白痴:
又称白神。唯一在开会期间被票不会倒的牌,能正常做任务不能参予发言。
复仇者:
开会时被投票出局时,能带走场上除了背叛者以外所有的牌。(确定自己会出局的情况下,投任一张牌只要那个人不是25就会被一起带走)
大祭司:
能选择两名玩家形成链子。如果好人链=神职。狼狼链=狼方。人狼链=第三方(不属于任何一方,自己就是一方,屠边局狼如果想赢得干掉第三方。)
挑战者:
对目标发起挑战,若对方是人类或背叛者则自身死亡;若对方是恶灵(背叛者除外)则对方死亡。在教堂+无敌位不可以。开会期间+报警后不可挑战,其余时间可以。
恶灵介绍:
百面鬼:
大哥牌!又称变身狼牌。标记某玩家后能变成该玩家,一般设定的变身持续时间为50-60秒。也能变成队友。变身过程会被看到!切记不能当着他人面原地变身、变回。进教堂后自动显形!
梦魇恶灵:
大哥牌!又称关灯狼牌,技能就是能造成全场除了带语音的狼牌外,所有人视野变黑。关灯时间为10秒。
魔眼恶灵:
大哥牌!又称透视狼牌,现在很少出现在板子上了。透视狼,技能就是能穿越任何障碍看到人都在哪。
鬼牧:
大哥牌!一般板子有关灯狼,为了保证关灯的技能在,都会优先于关灯狼出刀。技能为刀完人后能验倒牌的人是什么身份。屠边局一般CD都是跟牧师差不多,或者仅一次。
隐狼:
在所有带刀狼牌出局前,被牧师查验都是旅行者。也只有大哥全倒牌才能觉醒出刀的牌,或者死了一个狼大哥,另一头狼在链子此时就会觉醒带刀CD重置。
鬼王:
大哥牌!刀人跟献祭不冲突。能献祭自己带走自己面前的任何一张牌。
幽灵:
大哥牌!又称隐身狼牌。隐身跟显形会被看见!你突然隐身,在他人视角就是凭空消失反之显形一样!切记别社死了。如果没有关灯狼建议隐身CD为8秒左右,等同于关灯狼的技能持续时间,有关灯狼存在隐身CD可以下降至4秒。
背叛者:
又称25仔。狼人阵营,无法知道狼大哥是谁,只能靠抿去认亲。多半会跳神职带节奏。或是扛票扛刀。
禁言恶灵:
技能为指定一人开会后不能说话。同一个人不能禁言两次。默认规举就是被禁言的人不可以做任何暗示性的举动。
盗贼:
不是身份只是优先选择权。有狼必选狼、有大祭司必选大祭司。也有一种情况给你了盗贼选完身份又给你大祭司,此时你之前的选择就会被其他人替补,但同时你也能知道之前被埋的是什么。
大哥牌先有刀,大哥牌倒完其他狼人牌才能觉醒出刀。(有第三方存的情况只有死了一张大哥牌、另一头狼在链子,隐狼觉醒带刀)
地灵:
可以设置多个陷阱,将踩到陷阱的目标进行传送,被传送的玩家会回复一定的体力值。
幻灵:
将尸体隐藏,隐藏期间无法报警。
怨灵:
又称拖尸狼牌。能在大哥刀完人后带着尸体走。尸体不会跑且显示红边,拿手电筒照能看到红边且报警。可以在没人看见的时后带到隐秘的角落。
毒灵:
对目标下毒,使目标在一定时间内死亡。开会期间将停止计算毒药触发时间。被毒5秒后会提示中毒状态。被毒死的人会冒绿烟。
恐惧之间联机版测评
无辜者们必须紧密协作,共同完成修复任务,同时警惕杀手的存在,相互支持并合力找出杀手;反之,杀手则要巧妙利用地形和心理战术逐个击破对手。
无论作为无辜者还是杀手,都需要进行有效的侦查活动,无辜者需确认队友身份并揭露杀手,杀手则要尽量避开嫌疑,制造混乱以实施谋杀计划。
随着游戏进程推进,关键投票环节要求玩家做出明智的判断,正确识别杀手以确保无辜者获胜,或是作为杀手成功混入人群避免被淘汰。