当前位置:首页>游戏>角色扮演>武侠循环圈
武侠循环圈
  • 类型:角色扮演
  • 版本:1.7.1
  • 平台:游戏
  • 时间:2024-07-26 14:13:44

武侠循环圈武侠江湖水墨画游戏

游戏截图
  • 武侠循环圈
  • 武侠循环圈
  • 武侠循环圈
  • 武侠循环圈

武侠循环圈是一款水墨画风格武侠江湖战斗游戏,游戏中你可以选择自己喜欢的角色,不断提升实力变得更加强大,感兴趣的小伙伴欢迎来这里下载体验。

武侠循环圈简介

武侠循环圈是一款玩法非常新奇的武侠手游,在这里有很多耳熟能详的英雄角色,玩家可以自由挑选,家在游戏中是领导者的身份,可以不断的招募更多的英雄,不同英雄之间搭配会呈现不一样的战斗效果。赶紧来这里开启自己的武侠人生吧,非常有意思。

武侠循环圈特色

1.角色的形象都是不一样的,不同类型的角色将会有不同的乐趣体验;

2.当你的等级不断的提升时,就会有很多好玩的剧情故事不断的开启;

3.模式里面的玩法规则都是不一样的,会有很多厉害的玩家和你一起玩耍;

4.每个玩家的玩法都是不同的,系统不会限制玩家的任何选择,非常的自由;

5.所有的场景里面都会有很多风格主题不断的变化,给你带来不同的视觉体验。
武侠循环圈

武侠循环圈攻略

1、建造篇
开局在左下角抽卡区域点击"普通"抽取人物卡,单击人物卡可在右下方信息栏观看人物卡属性,再次点击人物卡购买到背包中。
单击背包里的人物卡,再点击地面选择创建地点。选择好地点后点击人物头上v按钮确定创建,点击人物头上X按钮取消创建。
左下角抽卡区域有三个按钮,分别是普通抽卡、稀有抽卡、史诗抽卡。抽取的人物卡概率分别为:
普通抽卡:普通人物卡65%概率,稀有人物卡35%概率,史诗人物卡0%。
稀有抽卡:普通人物卡50%概率,稀有人物卡45%概率,史诗人物卡5%。
史诗抽卡:普通人物卡30%概率,稀有人物卡55%概率,史诗人物卡15%。
背包单击人物卡,再点击场景中同样的人物可以升星。每个人物最高5星。1、3、5星时各解锁一个技能,同时有羁绊的人物同时出场可以解锁羁绊效果。
单击场上的人物可以在右下角信息栏观看人物属性,包括攻击攻速、技能描述、羁绊描述等。还可以按人物总价的80%出售英雄,也可以观看人物获取的装备以及武功秘籍。
2、挑战和培养
挑战栏在界面的左侧,按顺序分别是金币挑战、砖石挑战、武功秘籍挑战,点击对应的挑战按钮后出怪口会出现一个怪物,杀死后给予对应金币砖石秘籍等奖励。
挑战秘籍怪物成功后,出怪后右侧能量圈会掉落一个随机宝箱,单击宝箱会给未满的背包中增添-一个秘籍。单击秘籍,再点击场上人物可给对应人物佩戴装备。信息栏左侧有装备栏可以查看当前人物获取的装备,点击对应装备图片可查看装备属性。
每个挑战点击后都会有CD时间,同时挑战的怪物会逐渐增强,所以量力而行。
培养栏在界面的左侧,按顺序分别是杀怪金币增加、每5秒砖石增加、人口上限增加+2,点击对应的培养花费对应的金币数即可生效,不过花费的金币会根据培养的次数递增。
3、装备篇
装备的获取途径是,在界面右侧的商店里面,点击购买装备宝箱。然后出怪口右侧的大能量圈会掉落一个随机装备宝箱。单击装备宝箱会在背包里生成一个装备。
装备分普通、稀有、史诗三个等级,2个低等级装备可随机合成高一等级装备。
合成操作:先单击点亮一个装备,然后再点击另一个同等级装备,即可随机合成高一等级装备。
给人物佩戴装备操作:先单击点亮一个装备,再点击需要佩戴装备的人物即可,背包里的装备会进入对应人物的装备栏。同时武功秘籍也是和装备一样的操作,但未悟道前每个人物只能装备一个武功秘籍,悟道后可多装备一本秘籍。
背包和装备栏里面的装备可以放下,操作是:单击背包或者装备栏里的装备,然后点击右侧的放下按钮,放下的装备会形成宝箱在出怪口右侧的小能量圈里面。
4、悟道篇
悟道是增强人物的一种手段,悟道的前置条件是人物升到5星,并且再杀怪数达到100,装备栏右侧就会出现一个悟道按钮。
悟道后基础攻击会翻倍(天山童姥是增加600),装备栏由初始的四格解锁为六格,并且可以装备两本武功秘籍。
5、游戏性问题讲解
【升的详细说明】
角色分三个等级,普通、稀有、史诗;
普通: 1星时攻击100,每次升星加一星时的一半也就是+50, 5星时就是300;
稀有: 1星时攻击150,每次升星加一星时的一半也就是+75, 5星时就是450;
史诗: 1星时攻击200,每次升星加一星时的一半也就是+100, 5星时就是600;
童姥每次升星+100,而且加的都是基础攻击力,是可以完美吃些百分比加攻的效果。所以新版本悟道后童姥并不是基础攻击力翻倍而是+600,这和其他的史诗角色加的攻击时一样的。
【攻击范围和攻击目标的详细说明】
所有角色的初始攻击范围是3个格子,也就是从自己站立的格子再往一个方向数3个格子。当攻击范围内有目标时会优先一直攻击,直到怪物死亡或者走出攻击范围才会丢失目标,没有攻击目标时会判断攻击范围内是否有怪物,如果有多个就会判断最近的一个。然后新增的装备射雕弯弓加射程1/3,也就是由一个方向数3个格子变成数4个格子的范围。

武侠循环圈玩法

玩家扮演的“武林豪杰”在稳定后可以来到地图各处挑战各类“反派”,通缉各类“恶人”,挑战各类“帮会”以及击杀各类“有名BOSS”。(选择挑战后将自动出现在自己的出怪口)

由于游戏采用循环圈“怪物累计数量失败”机制,各位玩家切勿一次挑战大量内容导致怪物无法及时清理而失败。

每一个英雄塔都有着特殊的“关系”玩法,集齐关系所需条件即可开启特殊属性,这类属性往往一出英雄就会发生质的改变,非常强力。

每个英雄塔还有着自己独立的“装备栏”系统,与物品装备不同,这里我们可以直接花费金币来获得人物独立装备,强化英雄塔属性,还有着打通经脉等等玩法。

相关版本
热门排行