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反物质维度手机版
  • 类型:休闲益智
  • 版本:3.3.2
  • 平台:游戏
  • 时间:2024-05-06 13:27:10

反物质维度放置类经营养成

游戏截图
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反物质维度手机版立即下载体验,一探究竟,你是否能抵达那终极的无限境地!对于热衷于富有策略性和深度的放置类游戏爱好者来说,《反物质维度》绝对是一个不容错过的选择。

反物质维度手机版特色

1、反物质维度游戏的基础总体目标是做到无尽并得到无尽等级

2、无尽等级可用以多种多样能提高总体产出率的升級新项目

3、游戏里面游戏玩家们能够 开启各种各样不一样的每日任务挑战

4、置放式的游戏玩法能够 令小伙伴们们来让其全自动开展各种游戏实际操作

5、很多的造就能够 令小伙伴们们来使你在游戏里面来达到

反物质维度手机版

反物质维度手机版攻略

永恒自动运行期(1000-1e16EP)

1.操作

购买价格低于或等于5e3 EP的所有产品,然后进行“中期运行”(5-10分钟)以购买TT,我们需要购买TS71。自动大坍缩设置为上次的1e25倍,将维度提升/自动星系设置为0.2/0.1秒,将永恒设置为1200 EP,持续运行一段时间。

关于如何获得TS111的问题:一旦获得完整的普通维度路线(TS71/81/91/101)+ 7 TT,请转到无限维度(TS72/82/92/102)路径。这将为我们带来巨大的推动力。然后,一旦我们有5个额外的TT和完整的72/82/92/102,请切换到71/81/91/101 + IP公式(TS111),通常越远越好,这就是为什么在此期间使用路线71的原因。

一旦可以购买下一个三叉树的时间研究,我们要做的第一件事就是沿着被动路径(TS122)运行。它非常强大,将在短期使我们获得更多的EP和IP。

提升几次EP的获取速度,并进行一次长期运行以获得更多TT,在第二个三叉树中继续购买122/132/142。不断改变我们自动大坍缩的IP(目前以1e55倍IP大坍缩),在永恒升级中购买EP倍增升级,并在价格便宜时在时间维度上花费未使用的EP。一旦所有东西的价格都低于1e13 EP,自动永恒就设置为5.5e11 EP,然后继续。本部分可能需要一段时间。

此时,通常应该使用“活跃”路径或“空闲”路径(树的第二个三向分支)。

各个路径的说明:闲置路径在增长缓慢或长期外出,例如隔夜放置或学习工作时最强,应用于一次永恒持续至少15分钟的运行。它也可以很好地与“时间维度”路径(TS73/83/93/103)组合。

在快速增长期间(例如,当我们想解锁新的时间研究时),活跃路径最强,通常用于持续时间少于三分钟的无限时最佳。开始活跃运行时,请确保不进行时间研究进行10次永恒(使TS121发挥最大效果)(最大50倍EP倍数)。不要忘记,由于TS131的副作用,我们将需要手动购买复制星系(按住R键)。由于IP的飞跃发展,复制品暂时没有什么用。

最后,在强劲增长期间,或者在购买所有复制星系之前,我们的运行将结束时,可以将被动路径用作活跃路径的备用选择。被动路径的EP和IP倍数固定可让我们自动获得复制星系,而无需在每次运行之前手动购买复制星系或运行10个快速永恒。这仅适用于较短的时间段(即不是一夜之间),并且仅适用于较少数量的星系。最终,与其他两条路径相比,星系效果受到10%的打击将太显著。游戏中后期一般使用活跃路径或闲置路径。

如果我们可以使用ND(普通维度路径)获得161和162,请切换到ID(无限维度路径)和162,为无限维度提供更多增益。一旦我们有足够的时间购买带ID路径的TS 171,就应该开始使用TD(时间维度)路径,它是第一个三叉树的正确路径。

在离开本节之前,我们应该专注于提升永恒次数。如我们所见,要解锁EC1,我们需要20,000次永恒,并且随着挑战的进一步完成,这个数字会越来越高。提升永恒次数也是有益的,因为存在基于永恒次数而增加倍数的永恒升级。无论我们工作或过夜,都要提升永恒次数(把自动永恒设置为0并打开,然后离线运行),直到获得至少11万次永恒(在永恒里程碑菜单中查看)。这将对我们有帮助,并在以后解锁EC1x5。在游戏的稍后部分,我们将不得不为TS193而获得更多永恒次数,TS193的上限为1012680个永恒值,但请等到EC10再进行。目前10万次永恒已经足够。

最后,以1e16EP购买永恒升级“我们的成就奖励会影响时间维度”。到此时,我们应该已经完成了10行成就,使TD的有效倍数为57.6倍。

本部分可能需要一段时间(可能超过1周),因此我们应该经常保持活跃以取得更大的进步。

2.本阶段的时间研究

TS111:使IP公式更好。

TS121(活跃):我们在前十个永恒中的平均EP获取速度越差,下一次永恒获得的EP就越多。(最多增益50倍)

TS131(活跃):自动复制星系被禁用,但我们可以多获得50%的自动复制星系

TS141(活跃):获得IP的一个倍数,在本次无限中逐渐衰减

TS122(被动):获得的EP提高35倍

TS132(被动):复制星系的效果提高40%

TS142(被动):获得的IP提高1e25倍

TS123(闲置):这次永恒的时间越长,我们可以获得越多EP

TS133(闲置):复制品的速度减慢10倍,但复制星系的效果提高50%

TS143(闲置):获得IP的一个倍数,在本次无限中逐渐增加

TS151:所有时间维度获得1e4倍数

TS161:所有普通维度获得1e616倍数

TS162:所有无限维度获得1e11倍数

TS171:下一次时间间隔升级的时间碎片需求变少(33%→25%)

3.本阶段可以获得的成就(前10行所有成就,以及第11行一些成就)

1)NA10.1,“好市多现在出售维度提升”,要求:一次购买750个维度提升。奖励:维度提升增强1%。

2)NA10.2,“到永恒只剩1英里了”,要求:获得所有永恒里程碑。

3)NA10.3,“这个成就不存在II”,要求:达到9.9999e999IP。奖励:基于大坍缩时的反物质数量获得更多IP。

4)NA10.5,“无限时间”,要求:从时间维度得到308次时间间隔升级(在一次永恒中)。奖励:时间维度略微得到时间间隔升级的加成。

5)NA10.6,“一大群”,要求:15秒之内获得10个复制星系。

6)NA10.7,“你需要指导吗?”要求:在10次无限之内达到永恒。操作:不要研究TS32。

7)NA11.6,“我真的需要无限吗?”要求:1次无限达到永恒。奖励:IP获得无限次数的加成(2^log10(无限次数+1))。操作:在大约1e12EP时:重新配置时间研究树,不要获得研究32,正常购买其他时间研究,并且我们必须获得足够的IP(至少1.8e308)在5秒钟内达到永恒,将大坍缩自动购买器设置为1.8e308或更高,并设置自动永恒的EP为0。在5秒钟之内,单个无限内获得1.8e308IP将仅获得1个无限次数,然后点击永恒将获得成就。获得这一成就将使基于无限次数的IP倍增,这在某些情况下很重要。活跃路径对于这一成就至关重要。

8)NA11.7,“没有人为此花时间”,要求:没有购买1-7维度达到永恒。

9)SA6,“你喜欢疼痛吗”要求:保持cancer表示模式10分钟,且至少达到1次永恒。

10)SA10,“癌症传播”,要求:使用cancer表示模式购买100000个星系。

11)SA20,“你知道这个怎么运行吧”,要求:重新分配一个空的时间研究树。

反物质维度手机版亮点

1、精美的画面表现

游戏的画面风格独特,色彩鲜明,场景设计充满想象力;无论是神秘的地下城、奇幻的森林还是科幻的未来都市,都能给玩家带来视觉上的享受;

2、引人入胜的剧情

反物质维度游戏的剧情紧张刺激,充满了悬念和惊喜;玩家需要在游戏中不断探索,解锁隐藏的剧情线索,逐渐揭示出这个反物质世界背后的秘密;

3、高度的自由度

游戏提供了丰富的任务和活动,玩家可以自由选择自己的冒险路线;此外,游戏中还有大量的支线任务和隐藏要素等待玩家发掘,使得游戏的可玩性和重玩价值大大提高。
反物质维度手机版

反物质维度手机版玩法介绍

抗蚀剂尺寸的原理

1、反物质维度的前提是,第一维度产生反物质(你用来买东西的货币),第二维度产生第一维度,第三维度产生第二维度,以此类推;通过购买Tickspeed的增加,以上所有的事情都会以~1.124x(1/(1-0.11))的倍数速度发生;每一次购买10个维度,每个维度的运行速度将以2倍的速度递增;

2、最后,通过建立你最高维度的计数,你可以维度转移(解锁一个更高的维度,最高到第8维度),维度提升(将所有维度的乘数倍增2倍),最后是反物质星系(1个星系的Tickspeed减速增加0.1x-1.12x,2个星系的Tickspeed减速增加1.13x,生产乘数分别为~1.136x和~1.149x);

3、使用这些强大的升级会重置之前的所有进度,让你只剩下新的升级--但它们在游戏开始时是如此强大,以至于必须购买所有的升级;

4、在第一次维度提升后还会解锁一个机制--维度祭祀;通过摧毁所有非第八维度,你的第八维度倍率会永久增加;虽然它看起来像是抹去了你迄今为止的所有进度,但事实上,维度乘数会随着时间的推移而增加,除了新的第8维度乘数之外,还有效地倍增了你重做所有进度的速度;

5、有很强的离线进度(所有维度都会继续产生较低的维度,你会获得反物质),然而离线时不会发生购买,所以离线时间通常只是让你到下一个提升/星系,而不是更进一步;

6、反物质维度可以用物理学类比来理解;反物质是距离,第一维度是速度(它们会随着时间线性增加你的反物质),第二维度是加速度(随着时间线性增加第一维度会随着时间增加反物质t2)等等;这样继续下去,我们可以把第3到第8个维度称为Jounce、Crackle、Pop、Lock和Drop;由于每一个维度都会线性地增加它下面的一个维度,我们可以看到反物质的增加与t8成正比,其中t是经过的时间--但实际上它比这个更好,因为你然后花费你的反物质增加维度乘数,购买tickspeed升级等等,这使得你的反物质上升速度比t8更快;然而,在游戏开始时,它仍然不会随着时间的推移而呈指数上升(在a是一些常数的地方)--你将需要强大的升级的帮助,如Antimatter Galaxies来增加反物质的指数,然后甚至超指数。

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