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军团战棋英雄时代2.2.11
  • 类型:策略塔防
  • 版本:v2.2.11
  • 平台:游戏
  • 时间:2024-05-02 14:09:03

军团战棋英雄时代奇幻战棋策略

游戏截图
  • 军团战棋英雄时代2.2.11
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军团战棋英雄时代2.2.11玩过的朋友一眼就被吸引。游戏场景精致无比,简直就是个大型视觉盛宴!你要扮演军团领袖,建造城堡、探索未知大陆、培养英雄和军队,和其他军团对抗,最终打败幕后大神,统治世界!

军团战棋英雄时代2.2.11特色

阵容选择极其丰富,各有不同的属性,可以打造更强大的队伍。

打造卡通Q版风格的全新竞技对决,多种不同种族供您选择。

不要同地形的属性也会不要同。熟悉每个场景的地形也是决定输赢的重需要因素。

众多玩家期待的全新作品,回合制冒险,还原经典玩法,随时开战。

多职业系统,搭配选择更多,能任意组建属于自己的强大军队。

军团战棋英雄时代2.2.11

军团战棋英雄时代2.2.11不能回血情况分析

一、须知角色本身是会自己回血的

二、如果不能回血,那么就触发了下面几种情况

1、遇到了无法回血的事件!这是最常见的,事件导致不能回血。

2、限制自身回血的装备,这类很多,而且还不少,比较标志的就是不能回血但提升治疗量的面具

3、炽天使-。-禁欲光环,3距离,单位无法被治疗,这个比较好避免,看看周围就可以了。

PS:游戏必须更新到最新版本。

军团战棋英雄时代2.2.11

军团战棋英雄时代2.2.11攻略

这篇攻略适合萌新玩家,老手可以略过

一、种族

游戏主要分为:人族、兽族、机械组以及矮人族

【人族】

初始兵种:战士、弓箭手、野蛮人

特色:没有特色也是一种特色

人族属于比较均衡的种族,比较强势的英雄为刺客,同时刺客拥有一个非常强势的技能——隐身,隐身在本游戏中属于最强的一种机制,因为显隐手段非常少,前期刺客带着兵偷家是属于可以考虑的战术

中期单位:奶妈,飞行气球、加农炮

↑上面几位基本没什么作用

后期单位:法师和骑士,法师手短但是爆发很高,骑士高机动性加高坦度

【兽族】

特色:相对于平庸的人族,兽族属于难度比较高的种族,上限很高,下限也很低,非常吃操作

兽族每个单位自带被动伏击本能以及先祖之力,简单介绍下这两个技能

伏击本能:

本回合处于待机状态时,下回合可以获得增益buff,这些buff因为兵种不同而有差异,比如熊为范围伤害,兔子则是流血,不同的兵种效果不同

先祖之力:

当你击杀单位时,你和附近三格内的友军均获得可以限制敌人的技能效果以及回血,这个也会因为兵种差异而产生不同的效果,兔子限制移动力,猪降低伤害,猫沉默被动技能非常克制矮人族 机械族和矮人族因为篇幅原因暂时不做介绍

二、天赋

天赋分为三个大类,经济、军事、魔法

经济:推荐学习顺序为 知识>金钱=锤子

魔法:魔法建议学习单体类魔法,群体类魔法效益并不高

军事:问就是点满,当然你要是想挑战自我可以不点

三、种族魔法:

每个种族都有不同的特色魔法,以矮人和人族为例:

【人族魔法】

前期魔法偏回复和防御,中后期才开始具有极强的侵略性,“城市建设”可以加速人族的科技进度

【兽族魔法】

前期魔法极其适合多线路单兵作战,配合兔子的3次流血,前期开图没有比兽族更舒服的,后期的兽族依然很强,高机动,高爆发,高回复,隐身守城等优点

四、建筑

建议无脑魔法塔,附属建筑按市政厅,魔法学院,兵营,瞭望塔的顺序介绍),不推荐建加资源的建筑

五、各种随机事件的处理

由于游戏内随机事件过多,只挑重要的讲

1.老兵

每个种族都有的实践,个人建议选雇佣老兵

2.炽天使

选择救他的话会被6个左右的烈天使攻击,救下来的炽天使可以升级为英雄,可以救了人再用英雄传送跑路

3.女巫献祭

第一次献祭随机小兵,给你一个黑武士(雇佣兵里的3级坦克,强度还行,凑合着用)

第二次献祭随机英雄,给你一个混沌恶魔,可以升级为英

雄,强度很高但无奈腿短

4.酒神的酒桶 喝酒嘛别怕,选喝就好了,喝3次获得酒神的酒桶,这玩意儿贼强

5.贵族烧三人

前期不建议参与事件,选择不理规则,后期发育起来了可以烧那三个人,烧死后都会有不同的强力debuff,烧死他们之后获得皇帝的新衣

六、军团战棋英雄时代玩法以及天赋推荐

【兽族】

利用老虎开荒,到了英雄时代,选择兔子优先加点

用三重流血来快速处理对手,老虎后面加个奶牛只打主城的中立怪,后面跟个仓鼠占城,一个区域招最多3个兔子用来清理附属建筑上的中立怪,再加1个仓鼠占领,极速开荒。

【人族】

人族核心思想就是利用刺客的隐身机制,前期偷家,以及守城

军事天赋一定要点出攻城战术,一般情况下三个刺客就可以偷一座城下来了。面对中立单位只打主城,其他种族的附属建筑上的中立单位可以看情况打。

军团战棋英雄时代2.2.11测评

通过升级城堡建筑,可以自由选择扩展城堡范围内的功能用武力征服对手取得最后的胜利

通过知识技术系统,可以自由提升你使用的种族功能,赢得最后的胜利,可任意角度切换

每个游戏的地图都会通过算法在自定义游戏中随机生成,以确保每个游戏都有全新的体验

它是通过占用地图上相应的建筑物获得的自然,建在城堡里的建筑物也可以产生特定的资源

这个游戏有四种资源,包括金钱、知识、锤子和法力。每个资源都可以,自由挑战喜好的难度

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