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灵烟阁修改版完结
  • 类型:角色扮演
  • 版本:3.1
  • 平台:游戏
  • 时间:2024-10-11 11:29:27

灵烟阁剧情悬疑

游戏截图
  • 灵烟阁修改版完结
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灵烟阁修改版完结以其深厚的历史江湖底蕴构建游戏世界,让玩家沉浸式扮演一位在古代武林中闯荡的角色,并能够与其他玩家展开互动合作或是独立历险。

灵烟阁修改版完结攻略

章一、

1. 擦嘴 (呆萌+1,何+1) / 不动 (智商+1)

2. 看书 (智商+1) / 功夫 (武艺+1)

3. ㄚ鬟 (智商+1)

4. 目的 (智商+1)

5. 遵命 (呆萌+1,何+1) / 条件 (腹黑+1)

6. 探索:【线索1】大夫人 (生辰) →【线索2】童玲玲 (右边:香炉灰,房门-衣柜:檀木盒,-枕头:信笺,-古筝:奇怪的植物) → 结束调查 →【线索3】佣人 (回头,消失的苦参) →【线索4】厨房 (每个都按,奇怪的病情)

7. 上楼 / 院子 (都可,无属性好感变化)

8. 转移话题 (何+1)

9. 探索:【线索1】草药铺:参反藜芦 → 【线索2】香料店:麝香 → 【线索3】珠宝阁:丫鬟 (智商+1),圆谎 (智商+1),好人 (邵+1),得到白玉扳指,卖萌 (邵+1) → 茶楼:淡定 (腹黑+1) / 紧张 (呆萌+1,何+1),两眼 (呆萌+1,何+1)

10. 推理:怀孕 (智商+1) → 流产 (智商+1) → 中毒 (智商+1) → 不知道 → 包庇 (智商+1) → 三夫人

11. 对不起 (智商+1)

12. 可悲 (腹黑+1) / 可怜 (呆萌+1) / 可笑 (逗比+1) / 可恨 (黑暗+1)

13. 不同情 (腹黑+1) / 同情 (呆萌+1)

14. 神秘人 (呆萌+1) / 不必知道 (黑暗+1)

15. *** (智商+1)

-----任务完成 (智商+2,何+2) -----

16. 拍 (逗比+1,邵+1) / 求助 (呆萌+1,何+1)

-----章一完-----

章二、

1. 出林子 / 玩 (都可,无属性好感变化)

2. 年轻人 (月兮砚之) / 面具的 (面具男)

3. 回房 (遇到面具男,接7.) / 看看 (遇到邵)

-----看看剧情-----

4. 心月镇 / 人是谁 (都可)

5. 无语 (呆萌+1) / 白眼 (逗比+1)

6. 你呢 (邵+1)

7. 封城 (智商+1)

8. 点头 (邵+1)

9. 偷偷拽 (邵+1)

10. 身高 (智商+1)

11. 是又如何 (逗比+1) / 民女 (呆萌+1)

12. 必须 (呆萌+1) / 静观 (腹黑+1)

13. 目光移到 (腹黑+1) / 白大人 (呆萌+1)

14. 挑衅 (逗比+1) / 冷笑 (腹黑+1)

15. 帮百里说话 (面具男好感+1)

16. 探索:【右】:无,【上】:打招呼 (呆萌+1),【左】:无

17. 多大 (接19.) / 认识

18. 有*** (逗比+1) / 老板有才 (呆萌+1)

19. 带我去 (邵好感+1)

20. 指导 (呆萌+1,何+1) / 天才 (逗比+1)

21. 收拾:解除 (呆萌+1) / 值不少钱 (逗比+1)

22. 探索:【树林】:(遇到面具男) 拉住他 (面具男好感+1) → 【酒楼】:随意 → 【精品铺】:老板 (何+1) / 子卿 (邵+1) → 【衙府】:双脚朝下 (智商+1),信 / 不信 (皆可)

23. 瞪 (呆萌+1) / 踹 (逗比+1)

24. 不明确 → 暗势力 (智商+1)

25. 国史记 (智商+1) / 无影轻功 (武艺+1)

26. 你没事 (邵+1)

27. 可能性 (呆萌+1) / 不是 (逗比+1)

28. 调查:后院 → 老板娘:问 → 去看看 (邵+1)

29. 看子卿 (邵+1) / 找百里哲 (面具男+1)

30. 好 (邵+1,接31.) / 不用了 (黑暗+1,接32.)

-----好剧情-----

31. 问 (呆萌+1) / 不问

32. 推理:丑时到寅时 → 旅店 → 书信 → 亥时之后 → 有人约他 (智商+3) → 引蛇出洞 (智商+1) → 在她的脖子上套了绳索 → 金属片

33. 躲 (没躲过达成BE结局【命丧九泉】→ 老板 (何+1) / 子卿 (邵+1) / …… (面具男+1)

34. 救了我 (何+1)

-----老板≧10会有2个选项-----

35. 有点 (推荐) / 不疼

36. 老板 (何+1) / 子卿 (邵+1)

37. 有其他在意的事 (面具男+1)

-----任务完成 (邵+2) ------

38. 看书 (智商+1) / 运气 (武艺+1)

39. 看书 (智商+1) / 运气 (武艺+1)

40. 留房 (武艺+2,接44.) / 找人聊 (接41.)

41. 老板 (何+1,接44.) / 子卿 (邵+1,接42.)

-----子卿≧10会有2个选项-----

42. 脸上 (推荐) / 递

43. 安抚 / 打趣 (都可)

44. 失落 (何+1)

-----章二完-----

章三、

1. 杀 (黑暗+1)

2. 喝 (呆萌+1) / 倒 (腹黑+1)

3. 不记得 (呆萌+1) / 掉下来 (逗比+1)

4. 发呆 (慕+1)

5. 喜欢我 (腹黑+1) / 欠你钱 (逗比+1)

6. 坚定 (君+1)

7. 搭话 (夏+1) / 观察 (黑暗+1)

8. 找夏辰 (夏+1)

9. 没受伤 (夏+1)

10. 看 (逗比+1) / 挤 (腹黑+1)

11. 偷懒 (接13.) / 练武场 (接12.)

12. 捏脸 (逗比+1) / 补偿 (腹黑+1,夏+1)

13. 师父 (君+1)

14. 大地图 (共三次行动,事件随机,请用S/L大法):藏书阁【智商】→ 师父&慕玦,练武场【武艺】→ 夏辰 (攻略他须达三个练剑事件,每一次练剑事件武艺+2,夏+1,第一次:随意,第二次:撒娇 (腹黑+1) / 撒泼 (逗比+1)

15. 看上 (呆萌+1) / 技术太差 (逗比+1)

16. 蟑螂 (逗比+1) / 扶 (腹黑+1)

17. 不用谢 (逗比+1)

18. 给他 (夏+1)

19. *** (逗比+1)

20. 事发:害怕或心虚 → 卖给人 (智商+1)

21. 检查房间:从左点到右

22. 何 (何+1) / 夏 (夏+1)

23. 一大桌 (逗比+1) / 够吃 (呆萌+1)

24. 真相:自己掉的 (智商+1) → 冰 (智商+1) → 拖延 (智商+1)

25. 大地图 (共三次行动,事件随机,请用S/L大法):练武场【武艺】,藏书阁【智商】→ 可达成慕玦或君华事件,君事件一 (智商+2,君+1:哈 (逗比+1) / 哪有 (腹黑+1),君事件二 (智商+2,君+1),慕事件一 (智商+2,慕+1),慕事件二 (智商+2,慕+1):有兴趣 (呆萌+1),云药轩 → 君华隐藏事件:报复 (君+1,慕+1)

26. 玩 / 陪师父 (随意)

27. 羡慕 (呆萌+1) / 兄妹 (逗比+1)

-----夏好感>6有剧情-----

28. 原地等 (接31.) / 找 (接29.)

-----找剧情-----

29. 谢谢 (呆萌+1) / 担心 (腹黑+1,夏-1) / 学轻功 (逗比+1)

30. 没事 / 我 (好感达到选项) → 接33.

-----原地等剧情-----

31. 跟紧 / 拽住 (推荐)

32. 玄 (何+1) / 夏辰 (夏+1) / 师父 (君+1)

33. 大地图 (共五次行动,事件随机,请用S/L大法):练武场【武艺】,藏书阁【智商】→ 特殊事件见25.,云药轩【有机率加其他属性】→ 黎大师兄事件

35. 乖巧 (腹黑+1) / 鬼脸 (逗比+1)

36. 回来 / 哪里 (随意)

37. 回来 (夏+1)

38. 平静 (重+1)

39. 杀 (达成【BE:醉死梦中】) / 逃

40. 西二 (选其余两个智商-3)

41. 殉职 / 写其他东西 (随意)

42. 跟他走 (何+1) / 夏辰 (夏+1)

43. 活下去 (夏+1) / 复仇 (黑暗+1)

-----章三完-----

章四、

1. 你 (逗比+1) / 我没事 (呆萌+1)

2. 呃 (呆萌+1) / 这种德行 (腹黑+1)

3. 一起去 (何-1,夏+1) / 老板安排 (何+1,夏-1)

4. 问新月镇事 (夏+1)

5. 锁定目标 (隐藏真相+1)

-----夏辰好感≧10会有2个选项-----

6. 起来 / 睁开眼 (推荐)

7. 不早说 (逗比+1)

8. 密旨 (隐藏真相+1)

9. 世子 (呆萌+1) / 堂兄 (腹黑+1)

10. 认错人 (夏+1) / 见过 (智商-1)

11. 不想波及 / 引起*乱 (都有隐藏真相+1)

12. 卖了 (智商-2) / 轩辕辰 (夏+1)

13. 有不象样? / 确实不象样 (推荐后者,属性好感不变)

14. 移开目光 (逗比+1)

15. 瞪 (呆萌+1) / 笑 (腹黑+1,夏+1)

16. 同一姓 (何+1) / 不敢直视 (逗比+1)

17. 道歉 (夏+1)

18. 顶回去 (腹黑+1) / 少生事 (呆萌+1)

19. 告诉 (夏+1) / 不告诉 (何+1)

20. 你不这么觉得 (腹黑+1)

21. 四人 (智商+1)

22. 整理案子的人做假 (隐藏真相+1,选前面两个智商-1)

23. 他不能说 (智商+1) → 兴奋 (黑暗+1)

24. 子卿 (邵+1) / 轩辕辰 (夏+1)

25. 手法不一样 (智商+1)

26. 内部 (智商+1)

27. 时间 (智商+1)

28. 探索 (顺序随意):【后院】(往前和往右,之后结束调查,得到线索) → 【女学子舍】(许婉,得到线索) → 【崇文阁】(获得线索) → 【成贤馆】(得到线索)

29. 位置 (智商+1)

30. 后院

31. 踹他 (武艺+1,重+1)

32. 答应 (邵+1)

33. 推理:三回 → 不是一个人打的 → 姜 → 伪造现场 → 马 → 鸡血 → 矛盾 → 复仇 (智商+1)

34. 这说 (邵+1) / 进屋 (夏+1)

35. 是 (选”无关”夏好感-1)

36. 反问 (选”警告”夏好感-2)

37. 撕逼 (夏+2)

38. 怒踹 (邵+1)

39. *** (邵+1)

40. 沙子 (呆萌+1) / 感叹人生 (逗比+1)

41. 国子监 (智商+1)

42. 子卿 (邵+1) / 公主 (夏-1)

43. 调查 (每个地点都可以按一次):【湖边亭】:搭话 (夏+1),【后院】:看看 (获得隐藏真相)

44. 挥手 (何+1)

45. 感谢 (何-7) / 有感觉 (何+3,邵-7,夏-7)

46. 真相 (何-3,夏+3,重+3) / 活在当下 (何+3,夏-3)

47. 怎么会 (无属性好感变化)

48. 离开 (夏+1)

49. 瓶子 (智商+1)

-----分线开始-----

章五、

-----留 (师兄&重炎线)-----

1. 失忆 (夏+1) / 重炎 (重+1)

2. 舍不得 (夏+1) / 没处理完 (重+1)

3. 要 (推荐,无属性好感变化) / 不要 (接6.)

4. 不解释 (夏+1)

5. 不是真的 (无属性好感变化,选真的智商-1)

6. 拉着 (夏+1)

7. 心平气和 (重+1)

8. 可信 (重+1)

9. 羡慕不来 (夏+2) / 没关系 (夏-5,重+2)

10. 恼怒 (慕玦+1)

11. 不信 (夏+1)

12. 叫住 (夏+1)

13. 不去 (达成【夏辰HE短支线-唯愿君心似我心】) / 去

14. 潜入:变装宫女 → 不是 → 选第四个

15. 有问题 (智商+1)

16. 绝望 (黑暗+2,夏-5) / 相信 (夏+2)

-----黑暗>5出现两个选项-----

17. 赶紧逃 (夏辰线) / 杀 (重炎线)

-----重炎线-----

1. 开玩笑 (重+1)

2. 送 (重+1) / 不送 (黑暗+1)

3. 刺下 (武艺+1,黑暗+1,重+1)

4. 苦衷 (黑暗+1)

5. 吃饱 (接7.) / 含蓄 (接6.)

6. 杀 (黑暗+5) / 不杀 (黑暗-5) → 接8.

7. 作什么 (黑暗+1) → 接8.

8. 快马加鞭 (重+1)

9. 另有所图 (重+1)

10. 方向 / 村落 (随意)

11. 都恨 (黑暗+3)

-----重炎线结束,看属性好感达成何种结局-----

-----夏辰线-----

1. 信任 (慕玦+1)

2. 暗道随便走 → 点最右亮点

3. 人呢 (夏+1)

4. 丢下 / 卖了 (随意,无属性好感变化)

5. 替死鬼 (智商+1)

6. 夫妻 (夏+1)

7. 巴掌 / 脸 (随意,无属性好感变化)

8. *** / 好狠的心 (推荐后者,无属性好感变化)

9. 买三样东西:打火石、弓弩、火药丸

11. 原地等 (智商+1)

12. 弓弩 (夏+1)

13. 迷宫随意走

14. 小鬼 / 有蹊跷 (随意,无属性好感变化)

15. 探索完点最右边图案,否则达成BE【全盘皆输】

-----救完师父后,根据慕玦亲切度有不同分线剧情-----

16. 和解 (好感达到) / 死 → 君华+1

17. 跟他一起去 (师父支线,达成)【君华HE-至亲】) / 沉默 (夏辰,接18.)

18. *** / 呵呵 (随意)

-----夏辰线结束,看属性或好感达成何种结局-----

章五、

-----不留 (子卿&老板线)-----

1. 圣君 (选王爷智商-2)

2. 背黑锅 (智商+1)

3. 盖东西 (何+1)

4. 见过 (何+1) / 没有 (何-1)

5. 脸红 (呆萌+1,何+1) / 戳他 (逗比+1,邵+1)

6. 老板 (何+1) / 子卿 (邵+1)

7. 透漏 (邵+1)

8. 窗 (何+1) / 大门 (邵+1)

9. 威逼 (逗比+1,邵+2) / 利诱 (邵+1)

10. 躲 (武艺+5)

11. 心疼 (邵+1)

12. 对不起 (呆萌+1) / 我愿意 (逗比+1)

13. 回答 (何+1) / 反问 (邵+1)

14. 将计就计 (智商+1)

15. 老板 (何+3) / 子卿 (邵+3)

16. 老板 (何+1) / 子卿 (邵+1)

17. 不是 (何+1) / 踩他 (逗比+1)

18. 地区:酒楼 → 癈城区-买 (智商+1) → 艳春楼-龙阳癖 (逗比+1) / -发现 (呆萌+1)

19. 追上去 (邵+1) / 老板 (何+1)

20. 尖叫 (逗比+1) / 推开 (呆萌+1)

21. 清白 (何+1) / 追你 (邵+1)

22. 不认得 (智商+1)

23. 其他东西 (智商+1)

24. 推开 (邵+1) / 靠着 (何+1)

-----智商≧48有第二个选项-----

25. 泄漏 (达成【子卿支线HE-欢喜冤家】/ 内鬼

26. 子卿 (智商+1)

27. 单独 (子卿线) / 禀报 (景玄线)

-----子卿线-----

1. 对峙:(回答错误达成【子卿BE-永夜】) :你知道我在说谁?→ 描述/时间 → 五年 → 偷梁换柱 → 官府 → 怀疑

2. 吃 (邵+5)

3. 不推 (邵+5)

4. 报复 (邵+5)

5. 痛心 (邵+5)

6. 巴掌 (邵+5)

7. 穿越 (推荐)

8. 不应该 (邵+5)

-----子卿线结束,看好感和属性达成何种结局,好感≥60继续点下去看HE-----

-----景玄线-----

1. 去 (主线) / 留下 (达成【景玄支线NE-总裁和秘书】)

2. 走 (达成【景玄BE-孑然一身】) / ….

3. 对峙:有问题 → 不知发生什么事

4. 叫 (何+1)

5. 支持 (何+3)

6. 强的 (何+3)

7. 手 (何+1)

-----景玄线结束,看好感和属性达成何种结局-----
凌烟阁破解版金手指完结

灵烟阁修改版完结玩家评论

时隔好久 我终于走完了全部结局 啊 感觉也是不容易

相比小女来说 灵烟阁里边我从始至终都没有一见就好爱的男主 只是最开始认识的是老板 对他有浓厚兴趣

可记得作者大大建议适用线老板排最后 感觉在走其他人线的时候有种抓心挠肝的感觉 想赶紧进完其他人线去攻略老板

抱着对老板的好奇心走子卿线到最后 子卿白切黑以后 我居然发现我最喜欢的是白切黑后的他 不知道能不能找到大部队

子卿让我想起了小尘子 一样后期反转巨大的角色 可我却觉得子卿线里他一点也不可恨 最后做的那些事也只是为了送诺诺回现代 就恨不起来啦

老板线感觉一直都是细水长流的感情 所以有种淡淡的感觉 可不得不说老板真的好暖 我又对应上了苏彧 哈哈哈

重炎和师兄在我这里相对来说 存在感弱了一点 但重炎是我第一个走完的线 虽然为他没有明确甜甜的HE而有一点遗憾 但也明白 对于诺诺和他这种有灭门之仇的关系来说 作者大大的NE是最好的结果

虽然灵烟阁也很好 但不得不说小女大大文笔又是提升好多呦 我到现在都记得小女师父番外给我的那种岁月静好的感觉 好像真真实摆在了我面前 让我那么感动和心之向往

最后 祝愿大大写出越来越多好的作品
凌烟阁破解版金手指完结

灵烟阁修改版完结结局

结局后面有★号的会收录在菜单的结局一览里。

【共线】

NE:碌碌一生

BE:命丧九泉

BE:醉死梦中

【分线】

夏辰支线HE:唯愿君心似我心★

夏辰BE:黄泉碧落与君行(智商<45)★

夏辰NE:后会有期

夏辰HE:人生若只如初见(好感≥37,腹黑≥17)★

君华HE:至亲(夏辰线进入,师父好感≥5)★

重炎BE:枉死

重炎BE:成魔(黑暗值≥18)★

重炎BE:归零(重炎兴趣<16)★

重炎NE:谎言余生(重炎兴趣≥16)★

慕玦NE:玉缺其半(重炎线进入,重炎兴趣<16,黑暗<18,慕玦好感≥5)★

子卿支线HE:欢喜冤家 (夜间在客栈选择‘行踪被暴露’)★

子卿BE:永夜 (好感度<36,对峙问题答错)★

子卿TE:再会妄想(好感度<60)

子卿HE:未来(好感度≥60)★

景玄支线NE:总裁和秘书★

景玄BE:孑然一身(夜间在客栈选择'行踪被暴露',对峙问题答错)★

景玄HE:相思本是无凭语(好感度≥44,呆萌≥30)★

苏诺NE:女侦探(景玄好感度不足、呆萌值不足)★
灵烟阁破解版金手指完结

灵烟阁修改版完结详情

这是一个三观正常的妹子,穿遇到架空王朝当情报侦探楼大掌柜…….手下的打工仔的故事。

这是一个妹子穿梭在解决情杀案→解决仇杀案→解决连环**案等等,然后混点吃喝过日子的故事。

这是一个跟着沉静睿智的老板,阳光开朗的同事,和傲娇闷sao的师兄,一起破案子升级调情的故事。

全游戏三观正、逗比有、轻松向有、虐恋有、推理悬疑有、bgbl有。

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