小编推荐的魔物娘召唤记属于单机RPG手游,以魔物娘养成为主,需要重异世界召唤各种魔物娘,可以通过收集召唤书,把她们变成自己的同伴,对此感兴趣的可以下载玩玩!
2024/4/16魔物娘召唤记手游中文版技巧攻略更新
前期选角色的问题实际上不用担心,出什么样的角色都毫无疑问是可以通关的,游戏因为是单机游戏,所以难度并不大,需要注意的是技能这个点,注意你培养的这个怪的技能有没有四连击【也就是四下攻击】
但部分魔物的技能介绍是不会告诉你此技能有没有四连击的,比如噩梦,因此有没有四连击可以自己去试,当然还有一个更直观的方法去判断,那就是——消耗mp30的基本上全都是四连击,20的,38的,或者45点那些奇怪的耗蓝量角色,都不会是四连击。
我手上有的四连击角色——阿尔普、安吉莉卡、葛露露、缇缪斯、珍薇思、希尔维斯、巴斯特、诺母
这些都是拿到就可以练的,但是需要再考虑的是属性,暗和圣两个属性的魔物被克制的可能性远远低于其他魔物,所以说拿到之后可以看看属性【和xp】来判断自己想要练的魔物。
当然慢慢玩也是可以的,毕竟是休闲游戏,但前期还是少走弯路的好。碰到异界南瓜打不过实在是太亏了。
这个异界南瓜就是需要四连击魔物的原因,打败他们之后会给予巨额经验,金币,还有召唤券【这不香吗?】但他们隔一段时间会逃跑,而且异常迅速,最好是全部打完,给的奖励最多,但到了后期如果不是四连击,你就不可能打赢他们,因为真的逃的很快。
通常五下死一只异界南瓜,一下平a一个技能就可以完美杀死一只,但一只南瓜只会保底给一个召唤券,经验和金币的数量取决于你打死南瓜的数量。
好感、魔物状态以及优劣
——首先好感只有在魔物饥饿或者有点饿时给他吃东西才会增加,其余不增加,所以看见魔物精神满满变成精神也不用慌张继续在迷宫探索吧~
那么爱兵如妻的你们一定会请她们吃最贵的肉菜的吧?这是军费!!不能省,懂嘛?如果你连这点钱都不舍得出,魔物的好感才不会变高啊!肉菜的好感是+5,100就满了。
好感的变化就是魔物渐渐地会让精神变差效果减缓,到最后不会没有精神,不会饥饿!唔唔,这很好呢,而精神的好坏取决于你的魔物miss的几率,如果你的魔物饥饿或者有点饿了,他的命中几率就会很低——【真的很低】
到了好感MAX,你的魔物就再也不会饿啦,如果没有耐心的玩家也可以利用村外的远征系统,让你的魔物出征之后立刻回来,然后就会饥饿,然后就可以喂吃的啦~
村子、该买的装备【不需要买的】
——这实际上能算是我写这篇攻略的原因,商店卖的东西实在是太坑,导致我无论如何都有点想说出来了
忘记说一个东西,那就是每次打完boss给的卷轴,都是一次***,永久增加角色属性,请谨慎交给你想要主练的角色吧!
然后就是这个阴间商店了嗷。
蓝红药方面,不需要你屯太多,大瓶小瓶看你练度买吧,一次不用太多,炼金药的性价比实际上更高,你单买回复和蓝药也不是不行,但我个人不推荐……
然后就是矿石交换,请相信你的矿石,相信我,他矿石交换给的东西就没几个好东西!!刻水晶和凤凰之血都是一次***,刻水晶只是让你的攻击技能背包召唤cd重置一次,一次,真没必要,还有下面的护身符,看看隔壁金币上的十字架,效果是这些护身符的两倍,有这些矿石为啥不去抽老婆??至于野兽之爪,个人觉得可有可无,有金币购买的十字架装备,也不需要野兽之爪登场了,然后就是幸运口袋,也没有那么大的优先性,你买个磨炼项链迷宫练练级加加钱,什么都有了,何必要买它呢,比如转头上面十字架下面披风。飞羽也是,你练练级打打南瓜,绝对比远征快的多,如果你真的没有时间或者想练别的,那买买也没事。
剩下的大家自己判断,关于图鉴问题,酒馆老板会给迷宫属性推荐和图鉴,也可以自行翻阅,广告视频是不能看的,讨伐任务每天刷新一次。
顺带还有些小问题,比如本游戏看不见怪物血条,你只能看见他下一次攻击什么时候开始,他的进度条一旦走满就会进行攻击,你唯一可以判断他血条的办法就是颜色,黄色代表半血,红色代表残血。
魔物娘召唤记手游中文版结局攻略
首先每个阶段有三次对话,三次选择【LV5除外】三次对话时机是达成该阶段经验总值四分之一、二分之一和四分之三,骷髅娘第三次对话的中间选项选择后是单程。其次,且玩且珍惜,结局分两种,表结局和里结局,不想“幸福去的太快”的玩家们请在一个周目达成后关闭游戏仔细回味,若想刷出全图鉴请做好全灭的觉悟
以下为结局剧透和人物性格分:
1、诅咒娃娃
LV1是傻白甜的骷髅娘,此阶段是懵懂无知,所有思维方式来自玩家决定,进化途中逐渐变得偏激,贪婪,直到LV4第二选项,走向独占欲病态。表结局里娃娃表示只需要名分就满足了,而里结局真正意义上是表结局各种不确定因素的衍生,所以娃娃因贪婪嫉妒毁了一切的里结局,并不算黑化,而是作为表结局的后续
2、吸血鬼
同样是死神阶段的第二选项,以为爱奉献的思维方式进化而来的吸血鬼,能忍耐住自己的天性,表结局里吸血鬼申明为爱永不吸血,但是根据游戏提供的图鉴判断吸血鬼不吸食血液类似于人类绝食,会逐渐虚弱最后饿死,所以里结局会出现主角割断动脉大量失血,结尾主角大量失血,可能造成休克,也可能死亡,但是吸血鬼可以将其变为眷属,所以里结局未免不失为一个有待补充的开放性结局
3、龙女、人鱼
这两个状态一起说明,首先龙女的成长因素是豪爽,人鱼是温和,二者相同点是被【束缚】在狭小的点。
龙女的血脉注定要到广阔无垠的天与地,去征服这一切,而人鱼是大海的儿女,终将回归海洋,且人鱼阶段有一处对话令人在意,主角为让人鱼能上岸生存似乎布置了结界【类似与囚笼?】无论表结局如何幸福,里结局一定会分别
4、花妖
花妖本性温和,但是其净化路程经历了食人花和食肉海葵,因此推断花妖也是肉食性植物。但肉食性植物也只是因为需要养料才会捕猎,给予了充分养料便不会攻击人,更何况对主角包含爱意。但是表结局花妖所生的孩子,并不是主角授精【咳,万一是雌雄同体的花种呢】就血脉而言,与主角没有任何联系,里结局被幼妖分食这是情理之中
5、狐妖
温婉,大和抚子般的一言一行,可以说是理想中的妻子,何奈其体质,表结局如此美好里结局如此躺枪,为主角续一秒
6、僵尸
我就说一句,我不服!这设定我不服!表结局是妹系萌萝莉里结局是头上符咒淡化魂魄随之消散,但是!在传统中僵尸头上贴着的符有五种,其中最为人所知的是镇尸符,且僵尸本质上是没有灵魂灵智的尸体,最主要的是里结局符咒特写,那是镇尸符啊!为啥镇尸符没了僵尸会完蛋啊
7、女鬼
本性恶,且还是s,在女鬼阶段时有一段对话是女鬼一直在数着“一匹,两匹……”并重复在“九匹”,且里结局为了避免超度杀了主角,补充一句“十匹”,我只能说,是在下输了
魔物娘召唤记手游中文版角色属性介绍
一、关于魔物娘的属性
属性对于新手来讲是很重要的,在此推荐如下:
1、无属性魔物娘
无属性魔物娘有一个优势,那就是对什么怪物的伤害属性都一样,由于每个关卡的怪物属性都不一样,锻炼无属性魔物娘可以达到个个必防的效果
2、血量优势
对新手来说,没有一个血量高的魔物娘是容易死的,所以,对于魔物娘的血量要关注
3、技能选择
技能要消耗mp,而新手的mp是很少的,选择技能时尽量选择四连击技能或者单体攻击的技能,少用群体技能(对待boss有些浪费啊)
二、关于道具与回血
1、药水道具准备
药水道具可以随时随地回复生命和mp,但是小型的在后期已经然并软了,在此推荐搭配是三个大mp,五个大回血,打后期没问题,但是回血一般在boss战用,mp一般在打南瓜用才不会浪费资源哦
2、酒馆的食物
上面提到了回血道具的使用,细心的朋友们都发现一瓶小回血【加100~200】和酒馆的回满血食物是等价的!所以打小怪快死时就去酒馆吃东西吧
三、关于状态
LV是等级
hp是生命值,左边是现在的右边是上限
mp是魔法值,使用技能消耗
攻击力相当于物理攻击
防御力代表魔防物防
魔力是魔法攻击
敏捷是闪避值
固有技能,装备什么的不解释
状态随着探索和转移地点消耗,状态越差攻击力就越差,到了空腹就无法战斗了
亲爱度越高所提升的属性越强大,上限100,召唤时重复了之前的魔物娘就会提升亲爱度
魔物娘召唤记手游中文版亮点
1、玩家可以集结所有恶魔生物的力量,通过伙伴的支持来挑战强大的敌人。
2、并用自己的生活技能和特效来支持战斗,完成任务挑战,培养自己的怪物成长!
3、像素风格的冒险RPG,保留了古老的绘画技巧,创造了一个可爱女孩的专属世界。
4、游戏中,到处都是可爱的角色,玩家完成修炼任务后可以解锁更多内容。