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星之终途游戏
  • 类型:角色扮演
  • 版本:v1.1.1
  • 平台:游戏
  • 时间:2024-04-11 14:41:03

星之终途唯美科幻

游戏截图
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星之终途游戏是一款非常好玩的角色扮演类游戏,画风唯美科幻,以文本的形式来呈现,提供了多个结局故事,全看你的选择,感兴趣的玩家快来下载吧!

2024/4/11星之终途游戏攻略更新

星之终途游戏攻略

1 角色相关+剧情梳理

   因为两个角色在剧本里是互相影响的,和剧情发展也密切相关,所以这次不太好分开来写,就混着说吧~(有点长orz)

   Philia的初始设定就是对人类群体充满不切实际的向往和亲近感的少女,前半部一直说:“这样做就会更人类了吗?”想穿人类的裙子、问伤口应该好得更慢一点吗、应该在海里喘不上气吗,这样问着。

   明明是紧张的探险与战斗,稍不谨慎就会丢失性命。明明是高性能AI,似乎没能拥有AI的超能力却继承了一大堆人类小孩才会带来的麻烦事情,走着走着会喊好痛、非要吃东西不可,总是自说自话地消失,触碰未知的巨型机械、反复请求Jude“拯救”立场未知的少女……很多时候,我觉得她真的很麻烦,在这场探索中完全是<足手>,明明什么忙也帮不上但是把自己说不出理由而显得虚伪造作的博爱四处乱发(比如不是素食者却不能杀鹿什么的……)是会有那种人嘛,生活中也是有的,从她的立场出发可能并没把什么事情做得很错,可是结果就是很消极的,我觉得很多时候Philia干的就是这种事,就很不耐烦,也不能说是对人,就说对事吧。()

   与冒冒失失的Philia相对的,Jude是沉稳的男人、经历丰富的冒险家,熟练运用手边的所有工具,对机械内部也有相当的知识(能修机器人、能改造枪支),也能够运用枪械作战(似乎武力值相当高……),可以说是末世中的超有能力的<人类个体>了,如果Philia是个不会说话的盒子的话Jude大概率很顺利地早早的就完成了任务。从剧本的一开始,我们所看到的Jude就已经经历过了人生中许多重要的转折,被打磨成了一个相当成熟的个体了,然而这并不是剧本主要想向玩家展示的。与其说是精神和能力的强大,在和Philia的相处中,剧本展示给玩家的更多的是Jude的更为柔软的一面,而也正因为Jude存在的、实际上是属于人性光辉的特质,才能让两个人(?)之间产生相当的羁绊。

   Jude是成熟的,在这末世的环境下却难得的并不算非常冷漠。这种你死我活的环境最容易催生的就是不分对象的猜疑和杀意,但是他的心里仍然保留了许多温柔和宽容。虽然很生气被制止了杀鹿,但是随后心里想到的是“那杀鱼的话她能不能接受呢”;想着其实是AI不吃东西也无所谓吧但是看着Philia可怜兮兮的样子还是伸出了手;为不愿意拿枪的Philia准备了一把玩具手枪,让她拿着枪就当是记住教训,诸如此类的举措数不胜数。

   与此同时,Philia是高性能AI、不是无知无觉的货物盒子。Philia在看着Jude为了她的愿望(……)奔走的过程中,开始逐渐意识到人类是为了利益而活动的,尤其在这样资源有限的条件下,作为毫无关系的陌生人、Jude毫无理由为她的愿望冒险,而她自说自话地向自己解释说:或许是人类的亲情那种关系吧。正像她之前和Jude路途上所看到的死去父女手机上的最后录音里播放的那样,她参考着网上的发言,想着,或许人类的父亲为子女而死是理所当然的吧,正因如此人类才非常伟大啊。(……如果这个句子是人说出来的我肯定超级生气……)我好像有一点能理解,就是那种,我也有那种因为接受了父母很多的很好的、没办法回报的对待所以想要试图找一个解释的想法,而Philia的想法应该也是类似的,下意识地为Jude这些宽容与温柔找一个原因,原因的名字是亲情,因为她觉得亲情是无需理由、不求回报的。

   但是Jude听到Philia这样说觉得很生气,当然第一反应不是因为讨厌Philia不想她成为亲人,而是想起了自己对自己真正的亲人的亏欠,唤起了痛苦的(甚至说可能不太愿意面对的)回忆。一直以来,Jude沉浸于工作之中,在工作中寻求自己生命的意义所在,其实也同时逃避了与他人的亲密联结。他没有说起那时的故事,而是出于转移话题、又或者只是教育的想法向Philia讲述什么是亲情,告诉她亲情并不是她所理解的那种高尚的东西,然后继续向着目的地前行。
4339游戏

   真正让Philia对情况变得清醒起来是后半部两人卷入西部的部落的时候。在那里,Philia长时间地面对了人类的残忍和冷漠,对人的认识进一步地完善了,更重要的是,见到了Delilah;某种意义上,Philia在Delilah身上看到了自己的另一种可能,是失去指引者的类似存在、是能与Jude并肩战斗的勇者。在那个几近绝地的情境下,不难看到这次Philia显而易见的不安、恐惧和动摇,而这种危机意识是在此前并不强烈的,这或许与Philia对人的理解的变化有关。而Philila听着她的故事,从她的身上继承了一些坚定和勇敢。而作为玩家的我们,在之后也不难从这两对冒险小队的境遇中感受到Jude的温柔,也并不是“比差”的问题,而是在比较中更加能凸显出Jude身上难能可贵的人性。回想起来前半部分我对Philia有点消极的印象,那根本的原因是作为玩家的我的仓促和浮躁,是作为玩家的我对于“达成目标”这种事习惯性地抱有很强的执念,所以对Philia的天真感到烦躁和不耐,而Jude并不是“只要把<货物>送到指定地点获得报酬就回家”的完全理性人,不是考虑让行程简单易行,而毫不在意此外的所有东西,和我们并不一样,他不会把Philia当成一个碍事的货物或角色,不会把委托当成一个游戏任务,他反复提醒自己这是任务、Philia是AI正是因为他并没有把这一切当完成即可的任务、并没有把Philia当作AI。 
4339游戏

   人性是会出于任务也出于本心保护着Philia和她纯洁无垢的愿望,而不只是达到目的、获得报酬,在与身为AI却象征着人性的Philia的相处过程中更得到了深化。直到这里,二人的变化已经非常显著,也趋于完善了。而我觉得,剧本写得最精彩的部分也基本就到这里了(原因别的part说)。
4339游戏

   在之后,Jude和Philia行程平缓了一段时间,他们驱车去往最终的目的地,Jude想着Delilah事件让他更怀疑的公爵的委托,但是作为一个人类个体的他其实无力面对;从一开始就是这样,刚接到委托的时候他和公爵对话的时候他也猜测Philia的愿望会不会实现、伴随着什么代价,但是在公爵那样的深厚地积蓄着的力量面前,他只是棋子而已。公爵下了很多很多的棋,他是有幸走到他面前的少数。两人其实同样的不安。Philia早已意识到Jude的目的绝不是为她实现愿望,但是她还是试探性地问了,想要获得一个至少让她安心的回答;Jude不愿意继续他早已苍白无力的谎言(?其实也不算,一开始说的就是“可能”,Jude从没给她画过肯定能实现的饼),而是在这两个选项:背叛这段旅程的羁绊放弃Philia、背叛这段旅程的初心放弃目的(据说可能是复兴人类的可能);之外选择了让Philia放弃与他之间的感情(放狠话)。这肯定不是好的选择,但是作为普通人类个体的Jude其实从踏上这段旅途开始就没有回头的余地了;最后的希望只在Philia的身上。Philia的痛苦和愤怒超出了情感阈值,引发了机器群的注意,据点陷入危机,这时Jude义无反顾地用生命护着Philia出逃。不是为了任务,是希望Philia能够拥有一个有可能性的未来;从意识到委托背后可能存在的黑暗开始,这场旅程早就成为一场绝望的赌博,他们都卷入命运之中,无法逃脱。后来,Philia得到了另一群机器的保护,二人来到公爵的月球基地,得知牺牲Philia的愿望与自由的计划真相后Jude用埋过伏笔()的改装玩具枪结束了公爵的性命。

   Philia是AI,却是人性温暖的部分的象征;Jude是成熟的冒险家,却和末世下已经满脑目的论化的冷漠者仍有不同,他心中柔软的部分在与Philia相处的过程中逐渐获得强化。Jude教会Philia更完整的人的模样,而Philia用理想的人性温暖了Jude在人生一路旅途中创伤累累的心,让他从一个在工作中麻痹自我的冒险家的<身份>中渐渐找到属于自己的情感和愿望。他们是这个末世下渺小的个体,只是“个体”而已,可是公爵却希望(其实在这种力量的差距下,希望就是强迫...)用他们的肩膀承担起救世的使命。也可能Philia成为卫星真的能拯救世界吧。但是这也不是Philia的义务,没有人有资格强迫Philia做出选择,即使是Philia的制造者(公爵也不是啊);Jude明白Philia对人类的向往、理解她像人类一样渴望自由,所以忍住疼痛,义无反顾地举起了枪。——是两人的羁绊和命运的垂怜让身为渺小的个体的他们捕获了这代价沉重的自由。 

星之终途游戏玩法

1、整个游戏流畅度不错,游戏画面精致,任务设计合理。

2、音效搭配到位,航天飞船和怪物的音效特别能突出游戏科幻感。

3、可玩程度高,让玩家留下了深刻的印象,值得一试。

4、仔细观察场景中的细节,体验未来感十足的创意设定。

5、手感和步骤要迅速,在高速和技能的结合中感受前行的快感。

6、多尝试不同的任务类型,从不同角度进入游戏世界,让体验更加丰富。
星之终途游戏

星之终途游戏特色

1、多种不同的种族可供选择,这会影响你的状态和技能等,从而为游戏增添更多的策略性和乐趣。

2、地图有多种主题,从森林到火山再到冰原,每张地图都有自己独特的视觉效果和音乐表现。

3、内置的社交系统可以让玩家与其他玩家交流或者结交新朋友,这让游戏变得更加有趣。

星之终途游戏亮点

1.自由选择自己的主角,并根据自己的偏好和风格进行装扮、技能提升等操作,打造出属于自己独特而又充满个性的梦幻冒险之旅。

2.各种类型的NPC角色,在与他们的对话交互中发掘出隐藏的线索或者获得任务的动力。

3.通过成长,玩家可以开启新的剧情轨迹,同时也可以解锁一些新区域和更新的任务内容,多种元素在游戏中逐渐展现。
星之终途游戏

星之终途游戏玩家评论

妃莉娅溺水,男主大叫的时候笑死我了,蚌埠闸了[笑哭]

女儿能长大实在是太好了

我看简介PV感觉非常像atri就没敢买

好像《星之梦》。就像是《星之梦》的剧情加长版。

玩完后主界面裘德和菲莉娅都不在了,有点小难受

女儿和宠物狗出发了啊,不再需要男主保护,这,就是父亲最大的心愿了吧

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