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我们仨游戏
  • 类型:休闲益智
  • 版本:0.2
  • 平台:游戏
  • 时间:2024-04-09 15:34:18

我们仨冒险闯关

游戏截图
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我们仨游戏是一款非常有趣的动作冒险游戏,采用像素风格打造,Roguelite自走棋开创全新的流派,三人组勇闯神秘森林,感兴趣的小伙伴快来下载吧!

2024/4/9我们仨游戏评价更新

我们仨游戏玩家评论

〖游戏感受:小有亮点〗(写于23年4月,仅供分享,不具有时效性)
一个比较有意思的名字,不过游戏里的内容里,展现也就是三个角色一路闯关直至挑战boss,至于哪三个角色?你可以自由搭配选择。
当然,前提你得解锁角色,而如何解锁,你需要靠你的能力通关得到货币然后用货币兑换钥匙,就能拿钥匙换角色了。
也就是说——你只有三个初始角色在你开局陪伴左右,需要消耗数小时度过新手期后,你才能真正愉快的游玩。
(咳咳,我的确没用兑换码,当时没看到)
♛介绍
定位:一款肉鸽冒险闯关游戏
内容玩法上玩家组件三人小队,没有职业和装备的限制,踏入战斗之中不断的成长,遇到各种事件,最终打下boss。
♛肉鸽感受
毕竟这是一款肉鸽游戏,不过这是怎么标签里同时存在roguelike和roguelite的?准确来说个人认为这游戏倾向于roguelite,虽然并不是场外个体角色永久养成,但是转换成场外的货币是实打实的,利用这货币解锁技能树也是实打实的(是的,主界面左下角“树”的图标)。
至于游戏里的肉鸽表现嘛~
1.肉鸽地图。这也是游戏中比较直观的一种肉鸽表现,游戏里的每局地图都是完全不一样的,路径基本上可以自己选择。
而这种设计其实并不少见,诸如《命运的小小冒险》《映月城与电子姬》《选王之剑》《异世轮回录》里皆有这种肉鸽地图的设计,甚至连打斗类游戏《龙之宝藏》都有这种肉鸽地图的路劲选择。(也算小小安利一波)
本作中的肉鸽地图其实总体来说流程还是长一点,但交叉没那么密集,而且固有的小boss和大boss关是躲不了的。
2.肉鸽事件。这玩意有肉鸽地图就必定存在,但是也可以自己单独存在,比如说《法洛伊:幻境》地图固定但肉鸽事件从不缺。
本作中,也会采用各种奇奇怪怪的事件,比如抽转盘,进行交易,回血等等一系列操作,来完善玩家在闯关过程中的体验。
至于其他肉鸽的点嘛~似乎没有啥了。初始角色是自己选择的,职业是可以随机抽的(虽然也是随机,但这玩意有限不频繁)
♛其他感受
▶装备
这款游戏比较让我在意的点反而是装备,它不像大多数装备的交易价格是各种奇奇怪怪的价格,以及各种品阶啊。
它是比较网格式固定的,也就是一行属性列,一行价格列,然后中间就是对应的装备,可以说完全的固定,越便宜越容易得也能组成羁绊,越贵的加成越多,两者是一种比较平衡的存在。
至于选择什么羁绊的流派玩法,也是可以自己不断发掘或者参考大佬的推荐。
当然,装备的获得渠道是商店购买,无可厚非,而且越贵的装备,出现概率越渺茫(0%概率可不是渺茫嘛),不过随着难度和关卡的推进,以及不断升级商店,则能得到更为稀有的装备(不过也挺砸钱的就是)。
个人对装备的另一个在意的看法,是装备的自由搭配,准确说装备赋予了人物职业和能力,而不是人物因为该职业才能使用该武器甚至专武;这一点单独提出来说也是因为最早玩《迷你地下城》的时候就对这种设计感到有趣,通过更换装备让角色的展现不同,同时技能和能力不同,这种设计的确比较吸引我,不过《迷你地下城》本身角色是可以在关卡中自己招募,也可以关卡内培养,单局流程更长一些,而这款游戏则是角色是场外选择的,无需培养。
▶银行
这也是这款游戏的一个设计特色,游戏中利用银行机制,来进行存钱或者贷款,甚至买各种理财保险,当然这是在肉鸽事件中才可以遇到的。
这让我第一印象想到的是《月圆之夜》,其中的存钱罐就是这样的设定,不过仅限于存取,而且存下去也是在下一次玩提出来;而本作则是三关后提出来。
当然在肉鸽游戏中见到的这套理财机制的确是有限,但如果不考虑纯粹的理财经营类游戏的话(这方面比如说《修仙商人模拟器》《一亿小目标》),那有无其他游戏穿插这种理财元素呢?有。
最近比较热的各种“炒股”游戏,如较早出的《氪金之王》,一路黑红的《奇点时代》,游戏中都存在于这种理财的设计,只不过相比较本款游戏这种只是加成式的设计,甚至可以说《代号:街区》也有这种设计,去职员那你可以借钱,然后到时候还回去就行了。
♛总结
游戏可以自己尝试摸索游玩,前期难度有点大,后面难度只会更大,不过后期流派成型了也许就更有趣好玩了,个人对此则是不抱有太大的看法(我又不会攻略,看我干嘛,看论坛去啊)。

我们仨游戏攻略

一、装备:

装备出橙品质的装备能获得羁绊之外,其他品质的装备都需要两件装备。我们仨测试服

二、羁绊:

1、火焰+雷电:个人不喜欢玩法师爆发,所以对火焰这种羁绊不了解;

2、冰霜:控制+肉+,一阶到六阶都通用,前面俩个肉抗着,再加上冰霜独有的祝福,基本上有坦度有伤害;

3、光明:辅助+,一到六阶都通用,前面俩个肉扛着,光明在后面给肉套盾,治疗,复活,光明的祝福全是辅助类型,所以你要是觉得坦度不够,可以加个光明;我们仨测试服

4、黑暗:刺客+,一到六阶段都通用,妥妥刺客羁绊,开局闪现到最后切后排,黑暗的天赋也都是暴击,当然你最好还要搭配一个职业,孤勇者或者天才,基本上死不掉!

5、风暴:射手+,一到六阶段都通用,妥妥射手羁绊,祝福,天赋点满,前面俩个肉扛着,射手在后面输出基本上都没有问题,只要对面不闪现;我们仨测试服

6、大地:坦克+,一到六阶段都通用,妥妥坦克羁绊,嘲讽,护盾,祝福点满,一个光明在后面,基本上死不掉;

7、虚无:辅助+,不推荐,妥妥辅助,有加少量伤害以及防御,虚无的祝福则都是要靠装备推,所以不推荐。我们仨测试服

三、职业:

缺钱找望远镜,坦克找亡灵,射手找孤勇者,其他职业都不太需要,除了天才。我们仨测试服

四、祝福:

随缘的东西,祝福基本上都跟你的羁绊有关,所以都不用担心会多余。我们仨测试服

以上就是我们仨手游怎么玩,以及快速通关攻略的全部内容了,希望对各位有所帮助。

我们仨游戏特色

1、游戏中的探险地图很多,玩家可以和好友商议,选择一个想要冒险的地方。

2、面对怪物的攻击,玩家需要使用武器 ,去和敌人战斗,消灭它们就可以获得金币奖励。

3、玩家可以和好友进行开麦交流,这样可以轻松赢得战斗的胜利。

我们仨游戏亮点

*不管是魔法棒还是魔法卷轴,都可以让你学习到新的技能。

*让玩家可以时刻加入到游戏里面,获得更多的惊喜和挑战。

*把你的所有智慧和技能全部都运用得当,顺利的通过难关。
我们仨游戏

我们仨游戏测评

感觉就像,魅魔跟B真爱,把A当备胎,A却跟C是真爱,魅魔却不知道自己的备胎漏气了……

然后D是丘比特把AC链成真爱,之后ACD三人打配合故意让小丑C出局,魅魔一声不吭[doge]

魅魔表示:我的备胎居然背刺我?

准确来说,应该是被选为了真爱,并不是备胎,因为蛋白是灰色的爱心,他应该是备胎!

我也想笑哈哈哈

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