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破碎的像素地牢手机版
  • 类型:动作冒险
  • 版本:2.3.2
  • 平台:游戏
  • 时间:2024-03-04 13:47:13

破碎的像素地牢冒险解谜像素地牢

游戏截图
  • 破碎的像素地牢手机版
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破碎的像素地牢手机版一款经典好玩的像素地牢游戏,游戏中你需要通过控制自己的角色不断收集更多武器和盔甲去完成更多副本对战,感兴趣的小伙伴欢迎来这里下载体验吧!

破碎的像素地牢手机版简介

破碎的像素地牢手机版也叫做Shattered Pixel Dungeon是一款独特而刺激的像素风格 Roguelike 游戏。在这款游戏中,你将探索一个危险而充满挑战的地牢世界。每一次冒险都是独一无二的,你需要不断学习和适应,在每个新的地牢层面中寻找宝藏和战胜强大的敌人。

破碎的像素地牢手机版的游戏机制简单易懂,却隐藏着深度和策略性。你将扮演一个勇敢的英雄,选择不同的职业和技能来应对各种挑战。你可以收集各种强力的武器、防具和魔法物品,不断提升自己的实力。同时,你还可以收集各种神秘的药水和卷轴,解开它们的谜题并发掘它们的力量。
破碎的像素地牢手机版

破碎的像素地牢手机版特色

1、高复玩性:随机生成的楼层,敌人,和道具,每局都有崭新体验。

2、4种英雄职业:战士,法师,盗贼,猎手。每个英雄都有独特玩法。

3、8种专精:成功过关斩将的英雄可以精进他们的技巧,变得更加强大。

4、超过150种道具:包括各种强力法杖,戒指,武器,和护甲。

5、50余种敌人,30种陷阱,5个关卡首领,将会来考验你的技术。

6、独特的神器,其力量随着使用而成长。

7、周期性更新,大约每隔一月便会带来全新内容。

破碎的像素地牢手机版新手开局攻略

1-5层:下水道

【常见怪物】噬齿小鼠、下水道巨蛇(躲避高,宜伏击或法术攻击,可掉落种子)、豺狼巡查(掉钱)、下水道螃蟹(速度快,掉落肉)、史莱姆、蝇群(可分裂,掉落治疗药剂)

【变异怪】白化老鼠(可掉落肉)、蚀化史莱姆(水边打,可掉落粘咕球)

【特殊任务】悲伤幽灵随机刷新在2-4层,分别对应腐臭老鼠(水边打)豺狼诡术师(尽量近战,掉落投掷武器)巨大螃蟹(防御强,伏击或直接找条水少的路放火放毒,掉落肉),为了防止被夹击可以先清一遍怪再点幽灵接任务。任务完成后可选择一件武器或者防具。也是神器玫瑰的前置任务。

【BOSS】粘咕,第一个BOSS,可喷腐蚀淤泥,在水中可回复血量,住在5层房间中间的一个污水池中。冒险者被发现后触发“背水一战”,无法离开本层,无法使用传送卷轴。站在水里打它,开始飘黑花花的话就躲远点再打。死后掉落钥匙和粘咕球。

【其他】5层隐藏着老鼠王和他的宝藏,贴边探索一下、使用灵视药剂或者探地卷轴都可以找到它。

6-10层 废弃监狱

【常见怪】骷髅、疯狂小偷、疯狂强盗(避免近身,被偷了赶紧打,离开视线被偷的东西就找不回来了)、监狱守卫(可以用锁链把冒险者拉到跟前触发残废效果。被看到就躲一下,引过来近身攻击,或者麻痹魅惑了近身攻击)、DM-100(远程怪,尽量近战)死灵法师和他的骷髅(别管骷髅,能够得到死灵法师就打法师,骷髅自己就消失了)招魂法师(v0.9.4版本更新,可召唤大量怨灵)

【特殊任务】老杖匠,随机三种任务:腐莓种子(小心触手,不要用火,可以迂回进去直接打腐莓)、元素余烬(四个蜡烛放四角,召唤出新生火元素,可以提前再附近种个冰冠花,扔个冰霜药剂或者直接站水上打)、尸骨灰烬(一个全骨头的房间开遗骸获得,到手赶紧跑去找老杖匠,它会一直召唤幽灵。当然召唤师要的就是这些幽灵,腐化腐化带着幽灵大军去打架)任务完成可选择一款法杖。

【BOSS】天狗,这是个有故事的BOSS,感兴趣的朋友可以留意一下相关文案说明。分两个阶段打,个人打法一般先扔个火瓶,然后远程法术或者投掷武器打。掉落精通之书,可以选择专精方向。

破碎的像素地牢手机版地牢陷阱合集

1、老化的飞镖陷阱

生成范围:前4层

很常见的陷阱,但经过0、8版本的加强,威力已不可小看。具体伤害大致在4-8范围内,不过该陷阱并不会隐藏。

2、捕猎陷阱

生成范围:1层至14层

踩中会造成物理和流血伤害,附加10回合残废,而且能多次触发。伤害可以被护甲所抵挡。

3、落石陷阱

生成范围:10层后出现

踩中会造成范围为整个房间的AOE伤害,如果是过道的话与房间内情况一致。还会造成麻痹状态。

注意如果是落石金币房,不要站在门口触发陷阱。房间门也算在伤害范围内的。

4、塌方陷阱

生成范围:15层以后

本陷阱经过0.8版本已大变样了。效果还是与以前情况类似,踩上去后会掉落在下一层,但是发动时间和发动范围发生了变化。

发动时间现在变成了2回合,范围变成了3*3。这意味着你有一回合的时间做出应对的反应。

(1)附掉落伤害:坠落会造成半数生命值的伤害,如果不满半数生命值,1/4生命值以下是一个比较危险的范围,有摔死的可能性。而且坠落后会导致流血状态,注意止血,夜梦花和治疗/全面净化药剂都有止血的效果。

(2)其他附加:掉落在下层的物品会随机分布,如果是药剂会被摔碎,种子掉落在下一层会直接生长。

5、火焰陷阱1.0/2.0

范围:6层后出现,爆炎大致集中出现在15层后

作用范围分别是3x3,5x5格,但是陷阱范围附近的门也会被点燃,所以请不要站在门口触发陷阱。而且在燃烧状态下穿越可燃物会延长燃烧效果。

灭火方法:

(1)可以踩地上的水

(2)投掷药剂在身上

(3)与冰霜相互中和

(4)全面净化药剂

注意:火焰能烧毁卷轴和露珠,但是不能烧毁升级卷轴。所以在摧毁或者使用该陷阱时请注意将陷阱周围的物品拾取。而且烧毁效果还能作用于背包物品,能烧毁没有卷轴筒保护的卷轴和煮熟生肉。

6、爆炸陷阱

出现范围:2层后出现

经过0.8版本的更新,爆炸陷阱不会随机单独生成,而是会集中出现在特定的房间内。

伤害方面随层数增加而增加。中心伤害为5+层数/10+层数*2,其他范围伤害上限相同,下限为1。

爆炸陷阱还有另一种奇特特性(爆炸陷阱不能炸毁升级装备)这可以用来甄别一个装备是否是升级装备。如果你不缺这100来金币的话。

7、寒冰陷阱1.0/2.0

生成范围:2-24层均会出现

踩上去会被冻伤,冰霜陷阱逃跑不及时还会被冰冻。但是将肉扔上可以冻住,冻肉回复饥饿值与烤肉相同而且会附带一些增益效果。而且可以利用这个陷阱来消灭召唤生物新生火元素。但是踩中会有一定几率破坏没有药剂跨带保护的药剂,这在某些情况下是致命的。

8、毒镖陷阱

生成范围:5层后出现

这种陷阱最好不要去碰。毒镖踩中会造成中毒效果,虽然单次伤害不高但回合数多,伤害会随层数下降而下降。中毒效果可以由治疗药水和夜梦花来驱散。

9、闪电陷阱1.0/2.0

生成范围:2层后出现

这种陷阱踩上去会形成3*3和5*5范围的电场,电击陷阱的持续时间大致为5回合左右,雷暴陷阱大致为20回合。

在电场范围内会造成大量单次低伤害,并且处在电场范围内的生物都会被麻痹。而且电场会根据周围地形而变化,如果电场范围内有水面出现,电场范围会扩散至整个水面上。

而且该类陷阱还有意想不到的用处:将法杖扔至电击或雷暴上会进行充能,效果等于充能卷轴。

10、气体类陷阱

出现范围:2层以后

致眩会给予陷阱范围内所有生物眩晕buff,眩晕buff下人物会随机向8个方向移动,无法控制前进方向。而且踩到虚空会直接掉下去,建议周围有虚空不要行动!

毒气陷阱作用范围为12*12,踩中后会释放范围较大的毒雾,但单次扣血较少。

酸液建议触发后立即跑路,在酸雾中呆的时间越长伤害越高,每回合增加1点伤害。

11、解离陷阱

生成范围:15后层出现

0、8更新内容对解离陷阱进行削弱,现在解离陷阱并不会解离你背包内的物品。但是伤害还是没有变化,基本维持在60左右。

12、缴械陷阱

生成范围:15层后出现

0、8版本也对缴械陷阱进行了削弱,踩中后将你的武器随机传送这一层的任何地方,但是传送距离变短了许多,而且会显示你武器在地图上的位置。

13、闪光陷阱

生成范围:15层后出现

伤害一般但是会造成10回合失明+20回合残废+流血,而且能多次触发。而且与捕猎陷阱相同,伤害可以被物理防御所抵挡。(具体数值还在测试中…)

14、即死陷阱

出现范围:20层后出现

伤害机制:生命值≥90%时伤害为当前生命值-1,<90%时等于当前生命值。

但是由于这是魔法伤害,所以可以被敌法/元素戒指/魔免卷轴/抗魔秘药所抵抗。

而且这陷阱是不隐形的,所以不手残的话,不会踩中。

15、虚弱陷阱

出现范围:15层后

虚弱buff由于0、8的更改,所以虚弱陷阱的机制也发生了改变。0.8版本以前是虚弱减少2点力量,而现在则是减少英雄33%的伤害持续60回合。

16、淤泥陷阱

生成范围:2层以后

踩中带有腐蚀淤泥的效果。每次伤害与当前生命最大生命值有关,最低为1点。

只要踩中后尽快踩水坑就行。但假如陷阱位置离水比较远的话还是挺伤的。

17、召唤陷阱

召唤本层的怪物过来收拾你,不过一般都是给我送经验的。

而且召唤而来的怪物头两回合内处于无法行动状态。不得不说就是个经验宝宝,不过对萌新有一个重要提醒啊!要小心只有一个骷髅头的房间,因为房间里面隐藏的全是召唤陷阱。只要你踏进去…只能说财物迷人眼,却不知脚下是深渊啊(滑稽)

应对方法也很简单:液火、毒气随便什么扔进去。或者狂怒卷轴也可以。掌握好方法其实来说,这个就是个经验房

18、警报陷阱1.0/2.0

生成范围:2/10层之后

警报陷阱踩中后发出警报声,使全层的怪物对此地警觉,吸引仇恨。

守卫者陷阱除了对该楼层的怪物警示外,还会生成1-3个幻影石像,基本与石像相同,不过手里的武器不会带有附魔。

19、传送陷阱

生成范围:2层以后

将你随机传送到本层任意一个区域。没有太大危害。但是要注意被传送后要注意周围情况。

20、羊群陷阱

生成范围:2层以后

具体机制:生成范围为5*5的魔法绵羊,魔法绵羊不可选中,不可攻击,但是会在一定回合后消失。

21、诅咒陷阱

生成范围:15层后

0.8版本对该陷阱进行削弱,现在只会诅咒你的武器或者护甲中的一个。所以不用担心全身被诅咒了!

22、扭曲陷阱(传送陷阱2.0)

生成范围:15层以后

它除了能将人随机传送外,还能将世界重新化为未探索状态(即已探索的地区又将化为黑暗状态)。

有点恶心,如果你没记住地图的话。

23、重构陷阱

出现范围:15层以后

现在重构已经大改,不再有重设该地层地图的效果。改为了生成随机怪物的效果,甚至鱼都有可能生成在地面上。

而且生成规则不在是当前层的怪物,所有层的怪都有可能出现~类似更加混乱的召唤陷阱

24、“天狗”的毒镖陷阱

出现范围:10层天狗房

该陷阱是毒镖陷阱的天狗特供版,伤害机制与正常的毒镖陷阱相同。但是会在出现一回合隐藏,普通的搜索无法发现该陷阱。

可以通过魔法手段:明示符石/凌光法杖来进行搜索,也可以通过拆除符石来消除它们。

25、虫洞陷阱

测试:生成范围从监狱层开始一直至恶魔层。效果为固定传送至一个地点,而且次数无限。

点评:显然这个陷阱在某些情况下可以为玩家所利用,利用得当可有奇效!

26、激流陷阱

测试:生成范围亦是监狱开始。效果为在玩家周围创建一个5*5的水面,并击退怪物两格,但只能触发一次。

点评:可在玩家需要拉开距离的时候发挥作用,也可利用生成的水面来帮助自己。

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