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剑与家园内购版无限资源
  • 类型:动作冒险
  • 版本:v1.25.48
  • 平台:游戏
  • 时间:2024-06-14 16:17:24

剑与家园幻想策略

游戏截图
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剑与家园内购版无限资源是款幻想题材策略类手游,家可征服每一寸土地,建立强大的神话军队,体验掠夺资源的快感,此版本已为玩家解锁商城,对此感兴趣的可以下载玩玩!

剑与家园内购版无限资源特色

1、【全球玩家,同场竞技】

公会结盟、共同协防、守卫国家领土,联合攻城、掠夺资源车、盟友借兵等丰富社交玩法。

2、【独创X-AI战斗技术】

指挥上百种兵种,600独立单位同屏战斗,战前排兵布阵,战中实时操作。

3、【五大种族 探索奇幻大陆】

汇集人类、巫妖、矮人、浣熊、妖精五大种族,共同探索奇幻诺尔大陆。

4、【招募英雄 建筑专属城池】

超过20位唯美帅气英雄收集养成,每个英雄拥有独特的天赋技能。

5、【集火Boss多样玩法】

寻找资源、击杀Boss获得珍贵财富和永久荣誉,还能与其他玩家实时战斗。

剑与家园内购版无限资源公会系统介绍

剑与家园除了搞好内政和提高战斗实力,与同一服务器的玩家搞好关系也非常重要。

玩家想要发展的更快,走的更远,参加更多的活动,结识更多的朋友,那么加入一个强大的公会就是必要的选择。以公会为单位,才可以占领城市,拥有城市的公会,其成员可以迁入公会拥有的城市。公会的会长和长老可以任免对应城市的城主。游戏的主线任务也引导玩家走出首都,加入公会,迁入首都之外的城市,享受资源和特殊位置的加成,体验攻城与防守的乐趣。

公会的准入方式有公会管理员设置,可以选择是否接受入会申请,满足什么样的条件才能提交入会申请。公会升级的方式很简单,就是公会所有成员没消耗一点体力,公会的成长度就提升一点。公会升级可以提升占城上限和公会容纳成员的上限,公会所有成员还可以获得lls币奖励。值得注意的是公会提升同一等级的奖励一个帐号只可以领取一次。

宣战是新开放不久的玩法,公会成员所有行动消耗的英雄体力同样可以增加公会贡献值,公会宣战他国城市,需要消耗一定的贡献值。在宣战后,宣战方攻城将变为100%伤兵,这大大减少了攻城方的损失,降低了攻城难度,增加了防守难度。

公会具有很多的互帮互助的途径。比如在公会聊天频道可以分享开出的龙图,邀请公会成员一同攻击巨龙,分享收成。公会成员之间还可以通过成员界面相互借兵作战。公会也是王国的重要组成部分。按照公会占领城市的数量,公会在每届国王选举中所投的选票就具有对应的权重。

公会还有很多集体玩法。比如跨服战就是以公会为单位报名,并由公会管理员选择参战名单。另外魔像活动,也是以公会为单位,计算击杀魔像的得分,从而进行公会排名,公会的每一个成员按照公会排名获得奖励。另外诺尔争夺战,也是以公会为单位的重要玩法。每一个公会成员都要为占领和守住诺尔帝都努力,哪个公会在帝都中的成员战力之和最高,就能在占领阶段取得占领进度条的增长,并拥戴公会会长成为诺尔大帝。

剑与家园内购版无限资源攻略

【玩家攻略】人族全程攻略

一、简言

在剑与家园的设定中,人族是所有人的起始种族,虽然很多人会在中期慢慢转种族选择巫妖,矮人以及新出的浣熊,但是人族作为一个信仰的存在其实并不比任何种族差。

二、最初的英雄选择

按我个人的想法,最开始的英雄选择无论是先选安德烈还是阿瓦隆都是可以的,(备注一下,如果选安德烈的话,新手剧情就送阿瓦隆;选阿瓦隆新手剧情就送艾薇儿;选艾薇儿新手剧情就送安德烈)因为我们真正看重的就是阿瓦隆这位人族领袖。其次的话大家想要艾薇儿还是安德烈就看个人需求。

阿瓦隆技能概要:箭雨(主动),开场攻速加成,弓箭手召唤(1费主动),弓箭手专精,人形兵种专精,天生领袖(额外带兵量及人口加成)。

安德烈技能概要:跳斩(主动),剑气斩,重伤时间缩短,剑刃风暴(1费主动),自身生命恢复,自身伤害提高。

艾薇儿技能概要:小范围冰冻(1费主动),普通攻击概率冰冻,大范围冰冻(3费主动),冰墙(1费主动),魔力加成,主动技能可以施法两次。

至于具体的技能详情大家可以上剑与家园官网,里面有全英雄介绍。

三、人族英雄加点想法

说到英雄技能,在战斗过程中全部英雄技能冷却共享,所以我觉得将技能点过多分配到主动技能上收益很低,更多的推荐优先点光环,兵种加成类技能。

阿瓦隆技能加点攻略:个人推荐人族玩家优先弓手专精,强化训练以及天生领袖,技能点多的可以学习冲锋号角。

安德烈技能加点攻略:这个英雄属于单兵类战士,核心打法是跳斩到对方后排然后如果能够存活的话释放剑刃风暴来击溃对方后排部队。所以推荐优先点英勇跳跃与毁灭之子来获得较高伤害;有能力的玩家可以额外点剑刃风暴。

艾薇儿技能加点攻略:个人摸索出来的作用其实更多是辅助,两个控场技能以及一个战场分割类技能冰墙(用来保护后排,抵挡骑士冲锋有奇效,但是1级就好)所以全部技能都点1级就好,后期主点暴风雪和天才魔法师。

维拉技能加点攻略:维拉作为人族的奶妈英雄,每个技能都有很高的价值,所以以下有两种加点方法。其一:主动治疗线路,主点治疗术,魔法屏障,强效治疗以及太阳神的恩赐。这种打法在战斗中可以有效保持队伍的血线,提高持续作战能力,缺点就是非常消耗魔力。其二是走辅助路线,主点牧师专精以及救死扶伤,这种玩法可以有效提高脆皮牧师的血量以及输出还有降低非本土作战的死亡率(这里提及一下,有能力的人族玩家可以购买艾琳娜,因为艾莲娜也有救死扶伤这个技能,后期两个英雄都把救死扶伤点满可以让伤病率从70%提高的86%)。

莱奥加点攻略:人族的十字军(说白了就是剑士)领袖,推荐主点剑士专精,十字军之盾,其它的几个技能点1级就好,有能力的可以加入莱奥召唤大法教派点剑士召唤。

艾莲娜加点攻略:人族的公主,蔷薇骑士团长,颜值代表,阿瓦隆的妹妹,艾莲娜的打法也是两种。其一骑士召唤流:主点骑士召唤以及骑士专精,可以在开战后直接在敌方后排扔出骑士瞬间爆炸。其二是辅助流:主点骑士专精,救死扶伤和魔法抵抗光环,提高骑士伤害,伤兵率,以及全军魔法抗性(像巫妖蜘蛛的毒,巫妖骷髅的普攻就是魔伤)。

四、兵种介绍以及科技优先选择

人族兵种概要:枪兵,剑士,弓手,骑士,牧师,投石机。

枪兵(科技优先度:★★★)介绍:青铜就不解释了,没这个必要。先让我们看看白银枪兵介绍。

非常明确的克制骑兵以及大型,巨型单位,在开战时先扔一次标枪造成伤害以及眩晕。至于黄金戟兵大致相同,不过多了一个可以在受到巨量伤害时绝对防御的被动。

剑士(科技优先度:★★★★)介绍:人族的前排肉盾兵种,白银长剑士以及黄金重剑士都可以有效抵御远程物理伤害,而且黄金重剑士士气不会崩溃也就是说他们不会逃跑死战到底。其它的直接上图。

弓手(优先度:★★★★★)介绍:人族的核心输出兵种,持续输出没话说,白银弓箭手初始射程加3,科技加2,黄金再加2,所以黄金弓箭手的颠覆射程高达加8,关于射程的重要性个人认为可以让人族的排兵非常层次弓箭手后排,牧师中排,而不至于弓箭手和牧师挤在一起被对方英雄范围技能绞杀。

很讲道理的血量还不如输出能力emmmmmm……

骑士(科技优先度:★★★★★)介绍:人族的招牌兵种,攻击高血量厚,开场冲锋非常适合撕裂对方前排阵型,作为大型单位对小型单位造成额外伤害,缺点是本身没有防护类技能,被矮人的狙击手和巫妖的法师克制。继续上图。

介绍直接告诉了我们骑士是人族的中坚力量qwq,黄金骑士打起架就是疯狗。

牧师(科技优先度:★★★★)介绍:人族的奶妈,在科技的加成下白银牧师的单体治疗可以附带解毒和3秒免毒,高阶黄金牧师的群体治疗可以附带解毒和7秒免毒效果。不过和弓箭手一样是脆皮中排,普攻属于魔法伤害。其它的上图解释。

投石机兵种介绍:这个没什么可以说的,钱多任性可以点,不然把白银投石机研究出来就好。

所以总体来说我推荐优先点骑士和弓箭手的科技,然后点剑士和牧师的科技。当然这些是我个人的意见。

五、发展建议

前期:因为晚些公测的话大多数人一个可以直接跳白银兵,所以人类玩家在军队上大概是2队长剑士,1队枪兵,2到3队白银弓箭手,2队白银牧师,2到3队重骑士这样。然后前期优先让阿瓦隆单带两队兵刷野速升10级点出天生领袖这个核心技能,这样普通的低战遗迹可以只上阿瓦隆,节省体力药水的消耗。其它几个英雄平均练级就好,野图上的天赋点优先给予阿瓦隆,武力优先给予安德烈或者先不拾取留下来给以后莱奥用,魔力点推荐给维拉,耐力点同武力点。刷资源的话优先遗迹和高级地图中的稀有资源和附带体力,魔力药剂的野怪。如果资源不够的话,优先打战争学院。但是切忌不要多打,够用就好,怕被抢劫得不偿失。来看看战争学院的奖励还是灰常丰富的。其它资源的来源途径就是国土内部的金矿那些,平民推荐还是花些时间。

老老实实护送,被抢了会少6,700普通资源或者10点稀有,10点荣誉。土豪随意,其次就是跟着工会的大大们开罐子,等他们把守军打完就跟着抢。这个游戏的抢劫制度是一次最多可以抢到对方当前可被掠夺资源量的8~14%,推荐抢劫只上2到3队前排,其它全部远程(道理不多解释)。其次我们谈到开地图,越到后面开地图成本越吓人,但实际上是值得的,因为野图很多可以直接捡的稀有资源或者金币,圣水,木材。如果金币不足够把地图全开时可以问问工会里高级的玩家野图boss在哪个位置,避免盲目开地图。另外,打boss的时候实际上最适合当肉盾的是英雄和重骑士,因为人少但是血厚,不怕boss的aoe伤害;然后后排跟弓箭手和牧师。对于高级boss(绿龙,红龙,蓝龙,金龙,黑龙)要巧妙利用boss优先攻击投石机的机制消耗。

还有一点很重要很重要的,人族中期是个羸弱的时期,因为很怕巫妖蜘蛛的群体毒伤,本身重剑士抗伤害的能力又不如矮人的机甲。所以人族中期刷荣誉除了每日的遗迹,资源矿以外,决斗要慎重。

守城方面:白银弓箭手守城必备大概放置12队,然后白银剑士12队左右,其余可以多放置重骑(守军重骑开场一波流一般可以灭对面2到3队,莫名的奇效)。

中期&后期:后期人族推荐在军队上补1到2两队皇家骑士,1队高阶牧师,1队重剑士。重剑士和皇家骑士都是无视士气削减的,配合高阶牧师的群体治疗加解毒可以有效对抗巫妖的蜘蛛毒伤以及士气削弱效果。

然后到了后期基本和所有策略类游戏一样,打一场下来之后伤病住院治疗可能就是一天甚至两天,但是能住院总好过死亡,尤其是黄金兵,成本太高,这个适合维拉和艾莲娜两个英雄的救死扶伤就非常有价值的。所以艾莲娜对人族还是很重要的。

其次,新出的装备熔炼,打造,以及皇家图书馆(很不错的一个系统,荣誉买图纸,材料是分解绿装就能拿到的)。有几件装备时非常适合人类的,下面时图。其一时集火杖,非常适合人多的人族点杀对方的高阶军队。

还有的就是领主剑(相当于开场士气高涨),治疗杖(维拉专用可以说)。

补充内容:

1、爵位问题:前期爵位领先非常重要,伯爵解锁巫妖英雄,侯爵解锁人族的牧师,巫妖的蜘蛛,矮人的坦克,浣熊的龙龟,快速的晋级爵位可以完善排兵。另外公爵解锁的英雄莱奥也是对人族有巨大作用的一个英雄。至于郡王和亲王由于一定要城主位,所以平民到了公爵就差不多了。

2、低战被高战挑战的时候应对方案:我个人是这么想的,因为基本战力差太多的话肯定打不过,逃跑全英雄体力减1,如果迎战输了也是一样,不过多一个白旗(不能主动抢城,抢车,挑战1小时)。所以与其逃跑不如迎战上一个英雄。因为挑战者必须上阵达到一定战力(至少3个英雄带兵)所以低战被挑战的时候只上一个区骗对面体力也是可以的。而且这样对面只能拿到个位数的荣誉。

3、开罐子:罐子是这个游戏对肥羊的一种说法,对于罐子的挑选要根据对方战力判断对方守城战力,平民的话推荐将大罐子分享到工会让高战以及土豪开,然后等守军被打完了再去喝油水。这样损失比较小。用心的可以向巫妖玩家借几队远程骷髅。

4、工会决定攻城的时候:平民打大成守军可能会吃力,这个时候你可以选择等高战把守军打了上攻城车去清理城墙,给高战节省体力。另外为了应对突发情况或者超级超级超级罐子,我推荐保留5瓶体力药水。在工会占领大城,巨城的阶段,如果跳战你的敌人战力高你很多,那么请拖够1分钟准备时间然后只上一个英雄。

5、如何刷荣誉:荣誉的日常来源就是每天的遗迹和资源矿,平民最好花时间护送,这个上面提到过。其次就是野图boss,然后劫车,开罐子(清理守军越强荣誉越多),最后就是大头的挑战。跳战给的荣誉是依据双方上阵战力和歼灭敌军数量来算的。但野外跳战很多时候别人不和你打,这个方面有两个解决方法,其一是青铜人口不要堆满(那样会虚战力),其二是找一个不是自己国家的玩家约定好每天互相刷一次荣誉。

6、人族如何对抗巫妖:中期都是白银的时候人族真的打不过巫妖,因为没办法免疫士气下降,蜘蛛又是群伤。但是后期人族出了金剑金骑金牧师之后这个局势就会变化很大(如果你能补一把领主剑那就更好了)(另外后期莱奥,艾莲娜的召唤大法可以出金骑金剑,直接在巫妖后排召唤杀伤力很大,也可以分摊前排伤害)。下面是我个人的人族后期打巫妖的排兵,大家可以参考一下的。

人族战法补充:

①枪骑混合流,前排枪兵,中排弓牧,后排骑士,因为枪兵的标枪可以让敌方在3秒内受到30%额外伤害,可以让骑兵的冲锋伤害最大化,中间的弓牧在标枪和冲锋的间隙中补输出。

②单骑突破:其实骑士最怕的就是枪兵,为了放在骑士在战斗中全部因为撞枪口死亡,可以尝试将3队枪兵放在同一列,这样即使撞枪也可以打开对方前排的一道缺口。

③召唤大法:艾莲娜,莱奥,阿瓦隆蜜汁召唤

剑与家园内购版无限资源属性效果

1、武力

提升武力可以增加物理伤害

提升武力可以减少英雄受到的物理伤害

提升武力可以增加物理暴击率

2、耐力

提升耐力可以减少英雄受到的伤害

每5点耐力提升1点体力上限

3、魔力

提升魔力可以增加魔法伤害

提升魔力可以减少英雄受到的魔法伤害

每5点魔力提升1点魔法值上限

4、统帅

提升青铜部队容量上限,白银部队和黄金部队的容量也会相应提升

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