罗尔帝列文明清软修改版是款剧情类橙光游戏,玩家可在区别于现实世界的架空世界中,亲身体验人类的文明如何一步步崛起,对此感兴趣的可以下载玩玩!
罗尔帝列文明清软修改版介绍
你想看看一个与现实无关的架空世界中,人类文明如何以新石器时代为起点一步步走向未来吗?
当前开放的文明:可非
(目前定居线于非纶征服时期暂停,主要推动游牧线剧情制作)
罗尔帝列文明清软修改版指南
大大,为什么大神庙建成后无法刀掉拉伊•2•亚克沙?
祭司主持典礼时干掉拉伊二世的前提条件是政治点数极低,因为只有拉伊二世完全失去了权威后,他才会被这样简单的杀死
关于这个,我只能说敬请期待后续更新
可是这样,就必须在前期浪费极多的点数来压制军力和凝聚力的膨胀,感觉好可惜。可不可以在某一个节点触发一个军队传教的选项将军力转化为狂热,或者一个其他什么选项将军力转化为军事传统?
罗尔帝列文明清软修改版玩家评论
我
传统是负的
班师回朝的时候反而加军力
话说是不是应该把战争中加军传的地方移到战争后
不然班师回朝的时候军力扣的我心慌
这点是决不会改的,设计如此,那个时代没有真正的职业化军队,你要人家给你卖命你就得分赏赐,顶头统治者手里又往往没那么多钱,于是分地,仗打的多了,慢慢的手下的直属力量就都去地方当领主了,中央的力量就少了,所要模拟的就是这种情况
邪道玩法了属于是╭(°A°`)╮
罗尔帝列文明清软修改版更新日志
2024-01-18
【迟来的新年献礼之1.3w字小更新】
v1.23"上古圣王"
内容简介:
·完成了ui图标的重置
·修复了若干剧情和数值bug,并对半牧线转定居线会出现世界线变动的大部分剧情进行了适配
·微调各路线前期数值
·基本完全重置了定居线塔莱巴二世的剧情,部分重置了塔拉纳克一世(定居线),哈布里一世,哈布里二世的剧情,总的来说使这些君主的剧情更加合理,并且加强了数值
2023-11-02
bug修复小更新
·修复了定居线转霍拉班王朝哈莫德会叛乱两次的问题
·修复了游牧线修建万神殿的剧情bug
·重置了部分ui图标,剩下的今晚搞不完了,以后慢慢搞吧