王者荣耀是腾讯游戏公司开发运营的首款5V5英雄公平游戏。玩家在体验游戏操作体验的同时,也不会失去端游。另外,熟悉这类MOBA游戏的朋友可能都知道,英雄是每一款MOBA格斗游戏的核心元素。王者荣耀英雄丰富,朋友们可以在游戏中体验各种技能多变的角色,这无疑大大丰富了游戏的可玩性。
科技守护者最新版攻略
原理上看,一个英雄没有血量了,他就会阵亡了。但实战中,想要让一个英雄的血量为0,是非常困难的,根据我的统计,大约有23个影响英雄阵亡的因素。
还是以英雄A和英雄B来打比方。假设,英雄B只剩500的血量,而英雄A的攻击力是500,那么,英雄A攻击1次可以击杀英雄B吗?
这就需要看23个影响因素的作用结果了。
(1)攻击类型和防御类型
游戏中,大致的攻击类型有两种:物理攻击和法术攻击,而防御类型也有两种:物理防御和法术防御。
英雄A攻击英雄B,这个攻击不是直接作用在英雄B身上的,而是要先通过英雄B的防御,防御抵消之后,剩下的攻击才会作用在英雄B身上。
如果英雄A的500攻击是物理攻击,而英雄B恰好有400的物理防御,那么,英雄A攻击1次就无法击杀英雄B了;
如果A的500是法术攻击,但英雄B只有400的物理防御,法术防御为0,那么,攻击1次就有可能击杀B。
也就是说,物理防御只能抵挡物理攻击,法术防御只能抵挡法术攻击。
(2)移速
如果英雄B的移速非常高,在英雄A的攻击来到之前已经跑开了,就可以躲开伤害,A无法击杀B。
(3)攻速
如果英雄A的攻速非常高,可以在更短的时间内打出更多的伤害,那么,即使英雄B有更高的防御,也会被击杀。
(4)回血
如果英雄B拥有不错的回血能力,在英雄A的伤害来到之前已经回复了一定的血量,A同样无法击杀B。
(5)吸血
如果英雄B拥有吸血,在A的伤害来到之前先攻击小兵或者野怪吸了一点点的血量,就可以阻止被杀。
(6)减伤
如果英雄B拥有减伤的能力,英雄A的500伤害打过来只有300伤害的话,同样可以免于一死。
(7)免伤
如果英雄B有更强的免伤能力,可以把英雄A的所有伤害免除,B还有可能反杀A呢!
(8)真伤
如果英雄A的500攻击是真实伤害,就可以透过英雄B的所有防御和抵抗,直接作用在英雄B的血量上面,那么,英雄B可能就无法自救了。
(9)沉默
如果英雄B拥有沉默的能力,可以沉默英雄A,那么,英雄A就放不出技能,就可能打不出伤害了。
(10)控制
如果英雄B有控制能力,比方说可以击退A,或者减速A,又或者冰冻A等等,那么,英雄A同样无法打出伤害。
(11)霸体
如果英雄A拥有霸体,就可以免疫英雄B的控制了。
(12)压制
如果英雄B拥有压制的能力,那么,即使英雄A有霸体,英雄B同样可以控住英雄A。
(13)位移
如果英雄B拥有很不错的位移能力,可以快速转移位置,英雄A无法追上,自然无法击杀B。
(14)复活
如果英雄B带了复活甲或者有复活技能效果,即使被A击杀了也可以复活,A不算击杀数。
(15)技能刷新
如果英雄A拥有刷新技能的能力,就可以多次使用技能,以确保可以击杀B。
(16)隐身
如果英雄B可以隐身,英雄A会瞬间失去目标,英雄B自然就安全了。
(17)无法选中
如果英雄B可以触发无法选中状态,那么英雄A的攻击自然会落空。
(18)无敌
如果英雄B买了辉月这件装备,可以开启无敌状态,自然能躲过一劫。
(19)伤害格挡
如果英雄B是铠,他就有了伤害格挡的能力,英雄A的伤害自然无法击杀他。
(20)支援
如果英雄A在攻击英雄B的间隙中,英雄B的队友来支援了,队友就会帮英雄B挡住伤害,还有可能反手击杀A。
(21)护盾
如果英雄B拥有不错的护盾能力,可以在英雄A的攻击来到之前激发护盾,自然可以抵消掉大量的伤害。
(22)减攻击
如果英雄B拥有减少敌人攻击力的能力,可以把效果作用在A上,A的伤害就无法击杀B了。
(23)缴械
如果英雄B是盘古,就可以让英雄A缴械,这样A就无法普攻,伤害能力自然会受到影响。
所以,王者荣耀只是入门简单,真正深入了,是一个非常复杂的对战游戏。
科技守护者最新版背景
无限时空中,时光的洪流汇聚于同一片大陆。机关术与魔道肆虐,让世界面目全非。英雄,那些熟知的名字,不可思议的聚集在一起。抛却了过往荣光,遵循野心与欲望,随心所欲寻求力量,乃至彼此追逐杀戮。
而在一个又一个传奇的背后,召唤师的身影时隐时现,没错,他们,才是历史真正的创造者,生存或者毁灭,战争,似乎永无止境。
科技守护者最新版亮点
经典玩法加上独特的轮盘指向施法的直觉操作模式;
魔幻风格十足的画面,酷炫的战斗特效;
多样化的人物角色,丰富技能自由组合;
丰富的英雄角色,多样化技能自由组合。
科技守护者最新版特点
1、游戏操作
本作中采用的是虚拟摇杆加按键的操作模式,玩家可以左手控制人物的移动,右手控制人物攻击。游戏在一开始的时候有一个推荐的游戏手势,按照这样的方式拿设备比较方便玩家的操作,走位、放技能往往准确性更高。
2、战斗
在对战过程中,小编发现本作的地图以及战斗的玩法都极大程度的还原了端游,玩家可以在其中发现很多端游的影子。在屏幕的左上方有缩小的地图,可以看到目前的敌我双方的防御塔的存留情况也可以看到我方队友的所在位置。把握住这些才能准备好战略时时准备来一波漂亮的伏击~~只有推到了对方的水晶才能获得战斗的胜利。
与端游一样,在战斗中英雄的前期发育对后期的影响非常大,因此去打野来提高发育还是非常有必要的。另外带兵线去推敌方的防御塔,上下中三路皆要注意,队伍内的分工要很明确,谁是辅助谁是打野都要做好分内的工作方能不误。击杀小兵、打野都能获得不少金币,及时去商店里面换更好的装备及时提升属性也不可忘记。
3、玩法模式
在主界面中我们可以看到这款游戏主要设有对战模式、冒险模式、排位赛三种,玩家可以充分体验其可玩性。其中对战模式分为实战对抗、人机练习两种,或者玩家也可以自己开房间邀请好友来战个痛快。对战模式中包括1V1墨家机关道、3V3长平攻防战、5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗四种,人机就是与电脑对战,实战就是与真实的玩家对战,新手可先在人机中练练手再去与其他玩家一战高下。
冒险模式分为武道大会、挑战关卡以及六国远征三种玩法,其中武道大会等到玩家十级的时候解锁而六国远征要十二级才能解锁。
4、英雄
英雄种类也很丰富,战士、刺客、法师、射手、辅助应有尽有,它们可以通过商城购买。不同的英雄具有不同的属性和不同的技能,在战斗中肯定适用于不同的位置,另外它们的上手难度也各有高低,玩家必须要通过锻炼才可熟练。
5、符文
家在冒险系统以及其它玩法中会得到一些符文奖励,将它们镶嵌到对应的位置可以提高属性。比如说3级符文:拯救可以提高物理攻击而1级符文:活力可以提高最大生命。另外通过收集符文碎片可以制作出更多的符文~~当然已经获得的符文也可分解成符文碎片。
6、技能
这里的技能指的是召唤师技能,包括惩戒、斩杀、狂暴、干扰等十种,随着玩家等级的提升将会逐个解锁。不同的召唤师技能拥有不同的攻击效果以及不同的CD时间,玩家在战斗时要好好选择
科技守护者最新版优势
1、战士
战士代表英雄:吕布、曹操、赵云、孙悟空、花木兰、宫本武藏、露娜等。
属于近战英雄,战士分为突进英雄、防御英雄、团控英雄等,防御性英雄的自带血量和防御都高,在游戏中可作为半肉半输出,团战时,可以吸收敌方英雄的伤害,又可以造成一定量的伤害。突进英雄一般具有较强的灵活性,具有一定的位移技能,具有生存能力和攻击能力强的特点,此类英雄以攻击装和攻速装为主,团战时攻击敌方后排英雄或脆皮英雄。团控英雄一般具有团控的技能,偏向于防御英雄,团战时,冲入敌方人群中,用团控技能短暂性控制住敌方英雄,为己方英雄输出制造环境。
2、坦克
坦克代表英雄:程咬金、牛魔、项羽、白起等。
又称肉盾,属于防御类英雄,该类英雄通常具备生命值高、防御力强等特点,坦克类英雄在对战游戏中以吸收伤害,保护友军的英雄为主,一般以出防御装为主。坦克类英雄在战斗中可以限制敌方的后排,还可以挡在己方英雄的前排吸收伤害和控制。
3、刺客
刺客代表英雄:韩信、荆轲、兰陵王等。
属于高爆发、收割类英雄,此类英雄的特色是,前期发育,支援收割,后期切后排,秒脆皮英雄,刺客类英雄以出攻击装为主,团战时以偷袭和收割为主,刺客自身的防御较低,团战时应尽量避免被控制和集火攻击。
4、法师
法师代表英雄:貂蝉、妲己、芈月、嬴政等。
属于魔法伤害类英雄,法师类英雄分高爆发、突进和团控等,出装以法术武器为主,高爆发类法师英雄具有高法师伤害的法师技能,能在短时间内秒掉敌方魔抗低的英雄,团控类法师英雄具有控制技能,能持续对敌方英雄造成法术伤害,突进类法师英雄具有一定的位移技能,具有一定的灵活度。法师的防御和生命值偏低,属于脆皮英雄,在团战时,站位以后排为主,突进类法师英雄以收割为主。
5、射手
射手代表英雄:狄仁杰、鲁班七号、孙尚香、后羿等。
俗称ADC,ADC是物理伤害输出类型英雄的简称,英雄多为远程物理输出为主,远程英雄比较容易利用射程优势安全的输出,在整个团队担任重要的物理输出位置,射手类英雄的特点是输出伤害高,生命值低,防御低、属于脆皮类英雄,在团战中容易被敌方英雄集火先秒杀,或偷袭秒杀。射手在团战时,站位属于后排,需要己方英雄给予保护。
6、辅助
主辅代表英雄:孙膑、太乙真人、蔡文姬、庄周。
属于保护性英雄,一般与射手类英雄一路,辅助类英雄的技能以保护队友为主,属于增益性技能,团战时可充当肉盾吸收伤害,还可以为队友提供属性。
科技守护者最新版指南
1.胜负条件
游戏的胜负条件非常简单:只要某一方的水晶破掉了,他们就输了。
这是游戏中最最简单的一件事情了,却也是新手玩家最容易忽略的一件事情。为什么会这样呢?因为,每个新手都是从青铜段位开始打的。
段位越低,“幺蛾子”越少,在青铜局几乎是没有的。所谓的“幺蛾子”,就是那些在玩家意料之外的事情。
按照正常的游戏思路,只要我方获得了优势,把对面打得喘不过气来,这一局游戏自然就能赢。这个思路在低端局的时候是正确的,因为低端局的玩家根本不懂得如何处理逆风局,也不懂得如何在逆境中处理兵线,也不懂得如何避免被对面逼团,劣势太大,自然不可能翻盘。
在这样的游戏惯性思维下,绝大部分的新手就会把王者荣耀这个游戏等同于“杀人”游戏,哪一边拿的人头多,哪一边就能赢。于是,这些玩家就会忽略了游戏中最基本的游戏规则了。
这也是为什么,那些不高不低的对局中,经常出现超级兵拆掉水晶、敌方单个英雄偷掉水晶的情况。
你知道最令玩家生气的情况是什么吗?
你们拖到了大后期,团战打了非常久的时间,最后还是你们“棋高一着”,把对面5个人团灭了。但没想到的是,超级兵已经拆掉了大部分的水晶了,当你们发现的时候,已经无力回天。
新手会问,超级兵上高地了,为什么没有提示?
那是因为,你们的高地塔破掉了,超级兵只有在攻击水晶的时候才会给你们提示,但是,当超级兵攻击你们的水晶时,一切已经晚了。
所以,从新手开始就要牢记:这是一个推塔游戏,不是“杀人”游戏。
2.英雄战斗的原理
玩家们的主要游戏体验就是英雄之间的打架,我攻击你,你攻击我,看谁更厉害。
所以,描述英雄的战斗时,其实可以很简单:
英雄A有一定的血量,英雄B有一定的血量,然后A、B开始相互攻击;攻击就会有伤害,伤害会作用在英雄身上,让英雄的血量减少;如果某个英雄的血量为0了,那这个英雄就会阵亡。
英雄战斗的原理的确简单,但如果游戏中的战斗也这么简单的话,王者荣耀也不可能坚持到5周年。也就是说,英雄的战斗是很复杂的。
科技守护者最新版小编点评
《王者荣耀》虽然也有铭文设计,但和《英雄联盟》类似,铭文系统可应用于所有英雄。
即便某个英雄遭到削弱,也不影响铭文的使用效果。
并且只要你有时间,你就可以通过游戏免费获取铭文。
换种方式来说,就是《王者荣耀》对非RMB玩家相对友好。