当前位置:首页>教程>游戏攻略>黑神话悟空全部珍玩剖析数值推荐与测评(下),黑神话悟空玩法

黑神话悟空全部珍玩剖析数值推荐与测评(下),黑神话悟空玩法

2024-09-03 16:32:41 所属:游戏攻略

本次小编为大家带来了黑神话悟空全部珍玩剖析数值推荐与测评(下),你可以在这里了解不同的战斗策略和属性加成,感兴趣的小伙伴一起来这里看看吧!

⭐⭐⭐⭐⭐:T0级无脑轮椅,幻神强度

⭐⭐⭐⭐:T1级别大家常用的强力物品

⭐⭐⭐:经常可以拿出来用的对策性物品

⭐⭐:玩具

⭐:废物

常玩动作游戏的都知道,有一个东西叫做“软上限”,在黑猴中,同样存在,例如防御尽管能叠很高,但是有着将近60%免伤左右的硬上限和不知道多少阈值的软上限,同理软上限的还有气力恢复速度,赋四灾伤害,先直接说结论,例如毒手可以上毒,但是猴哥的武器不属于赋毒武器,无法吃到如赋毒伤害的加成,吃满的如毒火持续伤害,纯毒火伤害,而小黄龙等武器赋属伤害,加成测为50%左右,是一个比较复杂的系统,以及攻击力后隐藏小数点,并且未测得实际四灾递减曲线,目前暂定为递减曲线,且没有办法摸到软上限阈值。

十七丶兽与佛

获取途径:第三章小西天双刀哥概率掉落

使用效果:固定增加9%暴击伤害

固定增加的数值没什么好说的,那就给你们讲一些“原神玩家”都会的双爆配平吧。诚然,给9%暴击伤害很高,相当于你满暴击率的情况下提升整整9%,但是如图中暴击率仅为20%,也就是说提升仅1.8%,暴击率和暴击伤害1:2是比较合理的,黑神话自带本就不低的暴击伤害,而暴击率比较难提,那么也就是只有我们在用破隐4蓄,或者嗑药bd,或者用25暴击率的昆棍,兽与佛的收益才能最大化,一般约为4-5%,最常见为猴戏堆爆伤或者高额暴率禁字诀。

评分:⭐⭐⭐⭐+半⭐(双爆配平)

十八丶铜佛坠

获取途径:第三章的黄衣老鼠概率掉落

使用效果:四灾抗性每项加五

增加四灾抗性真的没太大用,获取方式也不是很稳定,也没什么趣味,用这个不如用大头送的宝串吧,抗性也没办法和什么东西搭配,最多用来搭配100耐性免疫四灾。

评分:⭐

十九丶雷火印

获取途径:第三章小西天雷电和尚概率掉落

使用效果:提高30法力上限

也关于上一期不求人的点评,作为禁字令的加成不考虑在任何范畴内,定颜珠是可以猴的,雷火印猴的效果比不求人也好点,只点评珍玩本身效果不考虑猴戏重要性只考虑必备性。正常来说雷火印用处要比不求人是高点的,不求人只有很前期气力打一套就虚了有些许用处,雷火印加法力上限对大多数人都是有用的,多30点大概率就是一次可能的聚形散气。

评分:⭐⭐⭐+半⭐

二十丶君子牌

获取途径:第四章虫道士概率掉落

使用效果:神力恢复效果呈现递减趋势,从13.5%左右递减到9%,神力恢复速度点越高收益越快

加成效果还是很不错的,喜欢用变身救场或者打伤害的,可以用这个,一场战斗变身两次几乎可以是保底,变身流如寅虎马哥马猴一流耗的快的频率高的,喜欢靠他们打输出这个珍玩基本是必需的。

评分:⭐⭐⭐⭐&⭐⭐(根据个人习惯)

二十一丶卵中骨

获取途径:第四章盘丝洞打蛋概率掉落

使用效果:同开局说明,赋灾伤害呈递减趋势,11%左右递减至7%左右,详细见以下介绍

因为递减,所以叠加这个是没什么必要的,然后提供赋毒伤害比如说靡道人的攻击,爆炸,还有毒伤的固定扣血等都是能吃到这个加成的,但是除开毒伤固定掉血,别的都会按混伤占比进行一定削减。卵中骨给的效果很高,但是有一个误区,如下毒手“暴击时累积毒”,暴击伤害是无法触发赋毒增伤的,因为暴击伤害不属于“赋毒伤害”,带着毒的伤害和毒本身属于赋毒。

评分:⭐⭐(靡道人专武?)

二十二丶白贝腰链

获取途径:第五章火焰山牛怪概率掉落

使用效果:增加五点攻击力

给的太少了没什么意义。。。能吃到倍率加成,配合小数点加成可能能到6或者7的,但也是太低了,没什么用,获取途径又晚,都快打完了,前期给很有用,对于不怎么叠暴击率的套装或者攻击力给到乘算倍率的,可能高一点有点用,但是再高也就那样,自己叠完看吧,有个10以上的就用吧。

评分:⭐⭐⭐(用于第五章,第六章大圣套拿了双爆收益就高了,苦于获取期太晚)

二十三丶细磁茶盂

获取途径:浮屠塔上层过桥下面一层箱子里

使用效果:增加气力恢复速度呈递减趋势,从16%递减至10%左右

这个我觉得要比不求人强很多,因为前期没有多少技能点和金丹管气力恢复速度,16%的气力恢复速度真的很猛,气力恢复速度属于多了没用少了又缺,前期可能因为各种原因导致没气力翻滚或者下一套连招压制,所以每一套连招之间是有空窗期的,比如大头气力恢复速度卡好可以轻松轻击压制,在前期能够改变部分战斗节奏,获取途径也比较早,个人会给比较高的分,对于攻势比较凶猛调整战斗节奏的玩家有用。动作游戏最重要之一是节奏。

评分:⭐⭐⭐⭐(根据节奏和个人技能加点选择)%⭐⭐(后期)

二十四丶猫睛宝串

获取途径:击败大头

使用效果:+3 m%暴击率

朴实无华,简单暴力,获取简单,同样根据自身和双爆配平选择,因为可以叠加,和兽与佛尽量配平至1:2就行,对于大部分玩家来说装了就是1.5%-2.5%左右的提升,对于前期玩家或者不叠暴击率的提升要比兽与佛要大,但是双爆能达到较高的水平如禁字诀毒套大圣套等,兽与佛在正常比例来说优势就多于50%左右,大部分情况来说日常暴击率很难叠。

评分:⭐⭐⭐⭐

二十五丶玛瑙罐

获取途径:黑风大王旁边箱子里

使用效果:提供14点防御

为什么不用金棕衣?获取途径早算是早期能装着玩玩的了,给牛魔棍凑攻击力也给不了多少,前期的过渡了。

评分:⭐+半⭐(给不高,也就前期过渡)

二十六丶虎头牌

获取途径:击败斯哈里国虎先锋获得

使用效果:连续击中6次获得持续7秒左右的7.5-8%的攻击力增幅,在7秒内再次打中6次及以上即可继续获得增幅效果

增幅效果很可观,有时候不要就老看到个什么暴击,比如兽与佛你只有一百暴击率才是实打实的9%,虎头牌对于大多数人来说,除非马拉松蓄棍或者猴戏一棍,大部分正常贴脸立回翻滚轻击棍花等,都是可以几乎一直维持这个BUFF的,在增伤上能稳定压过它的兴许只有吉祥灯了,还没有副作用8%的数值真的给的很高了,而且相当于100%覆盖率。

评分:⭐⭐⭐⭐⭐

二十七丶砗磲佩

获取途径:击杀小骊龙获得

使用效果:减少所有法术的回转时间,具体数值有显示,每一个法术不一样

尽管能增加法术的循环速度,但我的体感一般,给的太少了,不如用别的控弥补真空期,比如芭蕉扇或者硬直,这个东西并没有很多人吹的那么神,比如我的定身术是减少3秒,隐身减少1秒,回转多在于聚形散气,感觉把根器和寅虎点了就完全够了,砗磲佩给的一点时间有点杯水车薪了,增幅最大的是毫毛,越慢的给越多,只能说不知道带啥就带这个吧,效果好但数值过低。

评分:⭐⭐⭐

二十八丶琉璃舍利瓶

获取途径:虎伥到石先锋路上的宝箱里

使用效果:完美闪身回复气力,大约一次翻滚多一点的气力,目测为8%左右?测数值当时还没有状态mod

按理来说是一个比较强力的珍玩,你技术够好甚至不需要点气力恢复速度,每一击你的完美闪避就是你的回气,在和boss连段不停过招中,都完美闪避你的攻击节奏几乎是不会断的,但是你不敢去主动蹭buff,这个珍玩也就是几乎没用,后期我个人感觉到的一些boss如大圣或者螳螂,用这个可以近乎全程黏着打,打的自己都感觉极高观赏性,你的气力是耗不完的,但是注意需要点高气力上限,甚至于闪身用的好带这个甚至可以放弃气力恢复速度这一项。

评分:⭐⭐⭐⭐&⭐(手感型珍玩,根据个人决定)

二十九丶白狐毫

获取途径:完成白狐支线获得

使用效果:增加变身维持时间,也就是减少变身随时间流逝的速度,呈现递增趋势,从24%递增至30%左右

相比前面的君子牌,白狐毫就纯是全成就牺牲品了,基本没有什么用处,对于出伤速度很快的化身来说,如寅虎马猴马哥等,他们的招式耗费神力还是一样的,所以效果几乎为0,如果说其他的有什么用,可能石猴这种打很久的有点用吧,可能能多锤个两拳?

评分:⭐⭐&⭐(根据化身选择)

三十丶三清令

获取途径:第四章虫总兵身后箱子里

使用效果:生命不足一半提供10%暴击率

给10%暴击率真的很强了,但是需要生命不足一半,那么与之搭配的有什么呢,比如说夜叉套,这些就是所谓的”双红泪“”火场怪力“,低血量提供不俗的伤害,但是与之相对的容错奇低,你基本就得是全程无伤BOSS,但是最重要的点在于:黑神话消耗棍势是会回血的,你得洗掉,并且你不能喝酒,你要喝就得自毒搭配龙膏妙仙这种回血少的,把血量压低,不能把血回上去了。那容错率呢?未来珠,唯一真神,提过的。

评分:⭐⭐⭐(数值给的很多,但分给不高,因为残血不是主流玩法,哪怕追求速杀黑神话的压血武器道具也不成熟)

三十一丶金钮

获取途径:第五章火焰山罗刹宫旁边杀两个火焰巨人

使用效果:生命值满时,增加15点攻击力,切换或者不触发后持续约2秒消失

和三清令是两个极端,对于大多数人来说,这个实用性还是很高的,15点攻击力在前期都是可以大于10%了,在后期可能偏低一点但也够看并且能吃到倍率。而且满血是比较好维持的,刻意维持一下,掉血了就先去拼,拼多一点血一口葫芦喝满了继续打,缺点是大部分情况还是比较难满血无伤的,被蹭一点就失效。

评分:⭐⭐⭐⭐

三十二丶耐雪枝

获取途径:浮屠塔击败魔将莲音

使用效果:增加12点寒冻耐性

包括后面的也直接说明白了,只需要丹药和石猴被动就可以100耐性肉身成圣,这种东西都没什么必要,也没什么说的,收集成就用就好

评分:⭐

三十三丶阳燧珠

获取途径:第五章做牛哥支线做完即可获得

使用效果:增加12点火焚耐性

评分:⭐

三十四丶错金银带钩

获取途径:盘丝洞跳下去箱子就是

使用效果:增加12点毒伤耐性

评分:⭐

三十五丶雷榍

获取途径:小雷音寺大殿里的宝箱

使用效果:增加12点雷蛰耐性

评分:⭐

三十六丶摩尼珠

获取途径:第三章活尸村民小怪概率掉落

使用效果:被冻住后提供8%暴击率约17秒

首先角色是没有自冻的能力的,也就是说只有被冻住才触发,冻住频率很高的我能想到海上僧,但我个人觉得于其让自己被冻又要补血的,为了8%暴击率不太值,不如带个燃葫芦不被冻。中别的异常都还好,中冻还需要解冻,如果是中雷或者毒给暴击都是很不错的。

评分:⭐⭐

终于完结了!感谢各位支持,关注点赞收藏就是最大的支持!