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黑神话悟空全部珍玩剖析数值推荐与测评,黑神话悟空玩法

2024-09-02 17:57:13 所属:游戏攻略

本次为大家带来了黑神话悟空全部珍玩剖析数值推荐与测评相关内容,来这里看看有没有你需要的资源内容吧!

⭐⭐⭐⭐⭐:T0级无脑轮椅,幻神强度

⭐⭐⭐⭐:T1级别大家常用的强力物品

⭐⭐⭐:经常可以拿出来用的对策性物品

⭐⭐:玩具

⭐:废物

有人可能问为什么一个珍玩你还要分上下?因为工作量很大!常玩动作游戏的都知道,有一个东西叫做“软上限”,在黑猴中,同样存在,例如防御尽管能叠很高,但是有着将近60%免伤左右的硬上限和不知道多少阈值的软上限,同理软上限的还有气力恢复速度,赋四灾伤害,先直接说结论,例如毒手可以上毒,但是猴哥的武器不属于赋毒武器,无法吃到如赋毒伤害的加成,吃满的如毒火持续伤害,纯毒火伤害,而小黄龙等武器赋属伤害,加成测为50%左右,是一个比较复杂的系统,以及攻击力后隐藏小数点,并且未测得实际四灾递减曲线,目前暂定为递增曲线,且没有办法摸到软上限阈值。

一丶仙胞石片

获取途径:击杀第六章花果山青蛙浪波波获得

使用效果:无视对手的四灾抗性,注意是无视抗性,不能无视免疫,如毒敌大王毒免,你就不可能用这个给毒敌大王上毒,实用性没有那么可观,只是让敌人尽快进入异常,有可能可以一次变身打出两次异常,部分情况有奇效。唯二的仙品珍玩之一,看着比较炫酷实则比较拉跨,上异常效率一般都很高不需要它,低的也没啥用,也只有异常流用上,有些怪经常差一点上异常就上它玩一玩吧,毕竟现在也没有boss全抗性数据。

评分:⭐⭐(暂定等后续开发)

二丶虎筋绦子

获取途径:第四章道观击杀虎头人概率获得

使用效果:多次测算后识破后提升攻击力为12%(确凿为12,不准确为攻击力后小数点影响),持续时间6秒

其实算是一个很强力的珍玩,正常一段连招都可以识破一次,如常用劈棍识破,极其配合杨戬武器的识破(因为是主要输出手段),对于识破流基本算是必需的,而且是倍率加成含金量更高,唯一的缺点就是持续时间过短,覆盖率不够高,打的好的实际提升至少有8%左右,也跟手法熟练度息息相关。

评分:⭐⭐⭐⭐(流派or打法专属,不然没用)

三丶金花玉萼

获取途径:从黄风岭石中人NPC购买

使用效果:击杀后获得额外10%灵蕴

刷钱的,没啥好说的,但是这个游戏不太缺钱,可以说大量溢出,我纯打主线也就一周目第三章缺过一点点,刷经验可以刷钱没什么必要。

评分:⭐⭐⭐(大前期)&⭐

四丶仙箓

获取方式:紫云山绕仙居后面一个箱子

使用效果:击杀后获得额外10%经验

刷经验的,相比刷钱用处还是很多的,把棍势点满就20多一些了,还不是全棍法,基础的点个五十多吧,化身石狼虎猴龙又是十几点,技能点一点,对于一周目来说还是很缺,但是获取途径太靠后了,只能说带着刷经验吧,或者带着这个去二三周目割草。

评分:⭐⭐⭐(缺点获取时期偏晚)

五丶金色鲤

获取方式:击杀小黄龙

使用效果:加爆率

先说结论,这个东西可以多次获取,网上可能有说泡酒物珍玩掉落等这个是负提升,实则正提升,测试方法当修改爆率时,大量金色鲤会导致爆率溢出从而负爆率。根据以上俩玩意的数据,盲猜基础材料掉率增加+10%,内丹等可能会偏低,泡酒物珍玩装备等提升更低,如果要测实际数值要么解包要么一大堆数据堆叠统计,我做不了。

评分:不详

六丶未来珠

获取途径:第三章一念壁顺着路上山

使用效果:攻击特别多次,棍花打满4管半棍势才能攒满,默认两次定身棍花,可以获得一个几乎永久的保命效果(名刀)

触发条件比较苛刻,但是很好用,至少我现在在六周目还在玩毒套,蹭一下基本猝死,全靠未来珠保命,定住棍花攒就行,BOSS外面有小怪的也可以拿小怪攒,攒好了再去打,可以定的boss还可能可以攒第二个,前期作用可能不明显,猝死算比较少了,定不了的或者没小怪的就别带了,任何动作游戏高周目正常玩基本都是必备防猝死技能(如大毅力 惜别等)

评分:⭐⭐⭐⭐(根据BOSS选择)

七丶月玉兔

获取途径:第四章打完猪八戒获得

使用效果:提供1%伤害减免,与日金乌搭配使用可变成3%伤害减免(无法叠加)

给的太少了,单个来说几乎也算是最废之一了,但是和日金乌搭配使用,变成3%伤害减免也只能说是正常强度,强强联手也只是到一个正常水准,比较有创意的设计,但是数值实在给的太低了,前期3%免伤也完全抵不过一些防御,直到后面防御软上限,3%的用处也是微乎其微。

评分:⭐⭐+半⭐(配合日金乌)&⭐(单个)

八丶日金乌

获取途径:紫云山的落花庄一个顶上的箱子里

使用效果:提供1%伤害加成,与月玉兔搭配使用可变成3%伤害加成(无法叠加)

和月玉兔一模一样的,就是给的太少了,同样的问题之前也说过就不复述了。

评分:⭐⭐+半⭐(配合日金乌)&⭐(单个)

九丶定颜珠

获取途径:第四章通关后在紫云山入口处宝箱内获取

使用效果:还魂后提供60生命上限,40法力上限,40气力上限长达3分钟

定魂珠的描述效果记住它是还魂,而除开死了还有什么能还魂呢?那就是缩地青符。而且同青冉冉一类,发挥效果后可切换,传送另一个区的Boss和变身均不会失效,打Boss前缩地传回土地庙,然后换掉它就可以能白嫖长达3分钟的60生命40法气,而且算是最简单的猴戏因为持续时间有3分钟,对于前期来说这是很大的提升了还是白嫖,后期可以当做开禁字诀的大提升。

评分:⭐⭐⭐⭐⭐(前期)&⭐⭐⭐⭐(多周目后期猴戏内容)

十丶水火篮

获取途径:第五章解开碧水洞就有了

使用效果:提升从无加成10%左右开始逐渐递减,测得点满化身赋火天赋,水火篮加成仅4%左右

在文章开头有提过关于四灾的递减,并且水火篮仅加成于变身伤害,相较于寒性来说,能持续性烧伤的火系能吃到更多优势,而冰系马猴和章鱼人也属于比较幽默(后续会写的),刀狼和老鼠玩好了一次变身也能烧两次。而在后期赋火技能点满后,水火篮优势更小,在前期仅有刀狼和马猴的情况下可以用,对于一整局的增伤接近4-5%左右。但是苦于获取途径过晚,多周目即使拿这个猴戏叠加也没必要,记住有四灾递减,点的越多递减更多。

评分:⭐⭐⭐(前期但获取途径晚)&⭐(后期)

十一丶辟水珠

获取途径:在第六章找到一个小湖里面有头目跳浪蛟击杀获得

使用效果:脚下有水的场景就可以触发,提升8%防御。

这个珠子其实给的算挺多的,但是百分比增加,所以防御越高越赚,使用条件也比较受限,一定要在水里才行,并且获取途径较晚,用上它基本是二周目的事情了,但是碍于防御的软上限,想靠它变肉不太现实,而是搭配牛魔王套实现增伤,8%给的算很多了。

评分:⭐⭐⭐(特殊地形用)

十二丶琥珀念珠

获取途径:第五章灰烬台顺着往前走一个小箱子里面

使用效果:提升约10%-15%棍势,比较难测,不知道是不是与不同动作之间的动作值相关(猜测),但是本质是减少获取棍势的总上限,如带这个满棍势变寅虎没有大招。

算是比较好用的东西了,毕竟棍势需求本身也是递增,对于棍势需求高的玩法算是很好用的必备之一。但是提升较少,数值比很多天赋都要低,但也算是聊胜于无吧,个人观点带这个不如喝药或者带增伤或者容错率的珍玩,在前期算是很不错提升灵活度和爆发的珍玩。

评分:⭐⭐⭐

十三丶金棕衣

获取途径:第三章长生大道的鬼王(巨人)概率掉落

使用效果:提升32点防御,受到伤害时造成反弹伤害

首先先说防御,这个反伤比较复杂待会说,前期给个32点防御相当于你六点技能点了,数值给的相当不错,而且在第三章获取,获取时期也较早,早期防御也比较低,这个数值对大多数人起码有个10%,这个绝对算是过渡好用之一了。反伤的话目前测试很多次,暂时敲定为两种情况:①对大部分boss的反伤为反弹当前受到的全额伤害,例如打你一下扣100就反100,但是天命人和boss数值不一样,聊胜于无。②对于大部分小怪和或者精英怪,会额外反弹一个保底伤害+受到伤害,保底伤害为防御值的一定比例,大约只有1-3%左右,较为难测,所以反弹伤害算是一个小添头。

评分:⭐⭐⭐⭐(前期)&⭐⭐(后期)

十四丶博山炉

获取途径:击败第一章隐藏Boss赤髯龙

使用效果:饮尽葫芦后提供15%伤害减免

这个算是神器之一因为给的太多了,有足足15%伤害减免。但是要提一嘴上期的葫芦。首先提一下修正青田葫芦的修改,为5-25s随机回复满葫芦。再就是,你们所谓bd,弄清楚是怎么触发的,能触发博山炉最好使的是青田葫芦,强的是博山炉而非青田葫芦。我自己研发了一些bd所有bd也都知道,上一期仅测评葫芦所以我不会谈及其他的,避免一期工作量过大。因为青田葫芦一口饮尽且可回复,能很好地触发博山炉的效果。(关于build我也不多说,我只能说50%左右已够用,不需要叠什么八九十免伤,那是纯肉当轮椅了那么打高周目意义在哪,随时有空回血解危机和15%免伤根据怪物节奏选择就好)

评分:⭐⭐⭐⭐⭐

十五丶不求人

获取途径:打完黑熊精土地庙购买

使用效果:增加3 m0点气力上限

获取时期很早,也没什么太大用,气力上限很重要但给30着实有点少,打一个好的可供回复气力的节奏远比一大堆气力要好。大前期没什么珍玩就带带吧。

评分:⭐⭐

十六丶吉祥灯

获取途径:浮屠塔击杀九个灯笼怪就行

使用效果:使用聚形散气触发魔音效果:持续20秒,提升10%攻击力,减少80点生命上限

这个对大多数人来说挺难获得,但是很好用。聚形散气是一个很常用的技能,给的10%很多,虽然只有20秒但是覆盖率可以很高几乎算是常驻,算是所有珍玩里给的最多最稳定的了,唯一的缺点就是减生命上限,在早期生命上限不够多的时候还是比较伤的,等血多了,金丹拿完了,丹也炼完了,技能也点完了,副作用基本聊胜于无了。

评分:⭐⭐⭐⭐⭐(后期常驻)%⭐⭐⭐⭐(前期玩命)。