当前位置:首页>教程>游戏攻略>王者荣耀玩家游戏使用意向,为什么玩家更喜欢玩软辅而不是坦克?

王者荣耀玩家游戏使用意向,为什么玩家更喜欢玩软辅而不是坦克?

2023-04-26 17:29:43 所属:游戏攻略

王者荣耀不考虑专业辅助玩家,为什么大家在补位辅助的时候,更愿意去玩软辅,而不是坦克呢?不知道大家有没有这个感受,反正从我个人 平时排位巅峰赛的使用习惯,以及队友补位辅助的选择来看,玩家使用软辅的意向,显然是高于坦克的。

当然了,前提是在阵容合理的情况下,就比如我自己,平时补位以张飞居多,但却是建立在边路和 打野是战刺的前提下,只要我见到队伍里有前排,必然是以孙膑为首的软辅为首要选择,明明都是辅助,为什么却偏爱软辅呢?

软辅和硬辅的差距

软和硬,说的其实是这个辅助的身板,软辅不具备直接承伤能力,而硬辅大都拥有开团和承伤的属性,这就是两者最大的差距,不过软辅的功能性更多,而硬辅大都只是控制加坦度,花样更少,一般都比较呆板,笨重。

软辅不太需要冲锋陷阵,除却鬼谷子这种特殊的软辅,基本上都是在团战中心靠后的位置,主加buff,因此KDA会比硬辅要好,而硬辅需要冲在队伍前边,用肉身探草,免不了被集火的命运,所以死亡占比要更高,或许这就是大家不喜欢硬辅的原因吧。

玩家更喜欢软辅的原因

①拥有“类法师”一样的爽感

我能打到你,你打不到我,这就是最气人的,王者荣耀地图不大,手长的英雄不少,单向挨打而不能还手是最郁闷的,法师中类似沈梦溪、干将莫邪这种长手的法师,优势就在于我可以在很远的距离打你,但你无法还手。

软辅同样具备这样的效果,孙膑、桑启、瑶、大乔、蔡文姬都有长手的技能,这种“白嫖”伤害,或者控制的效果,是前排无法体验到的。

②死亡占比低,不会有挫败感

输掉 一场比赛很正常,但你吃了对面很多的伤害,最终落下水晶爆炸的结局就很郁闷了,有的时候前排开团,直接限制了对面双c的活动,但你一套技能打完控住了后排,回头发现队友 一 已经团灭,两三个大汉转头回来暴打自己,那个画面是令人绝望的。

用脸探草,经常性被打,被耗血,可能需要频繁回家,打团自己冲锋在前,需要承受炮火,团战胜利与否,自己大概率也要回家,所以一直在路上,加上经常性被杀,游戏体验自然就不如软辅,甚至有时候还要接受队友的抱怨,“为什么不开团”,“为什么不保我”等等的言论。

软辅硬辅如何各司其职?

其实不同的英雄也有不同的玩法,哪怕同为辅助,功用却也是不相同的,孙膑这种的适合带队友转线,而不是对线,太乙真人适合赖线陪伴c位快速发育,而不是一直在游走,带惩击的张飞需要在前期不断帮助队友掌控河道之灵,但干扰治疗的却要以蹲视野提前布防为主。

可以大致分成三大类,开团承伤型,控制保人型,以及团队增益型。

开团承伤型:比如廉颇、牛魔、苏烈,他们需要把控制给到后排,辅助刺客战士切c,或者打乱敌方阵型为主,一般是团战发起者,要有很强的洞察力和抓机会能力,要站在团战正面,先手或者反手。

控制保人型:比如张飞、鲁班大师,应该站在c位的身边,随时给予帮助,切忌脱节,就像张飞,喷了大招,十个有九个直接冲上去给减速,但此时后排却处于没人管的状态,经常性自己跳出去打完技能回来,发现后排被杀光了。

团队增益型:孙膑、蔡文姬、桑启都属于这类英雄,不需要直接吃伤害,打团在队伍的后方不断给buff即可。

那么你觉得软辅和硬辅哪个更好玩呢?说说你的观点吧。