部落冲突mod资源玩家可以通过完成这些任务和活动来获取额外的资源和奖励。生产各种不同的兵种,带着它们去攻击其他玩家,你还可以和全世界的玩家们一起在线对战!
部落冲突mod资源大型精华攻略
背景一:资源掠夺规则
作为防守方,被掠夺的资源资源主要由以下三部分组成:大本及库、采集器、城堡(如果城堡里储存资源),上述3类资源是分开计算的,被掠夺上限如下:
大本及库:
7级大本营,别人进攻你时的可掠夺金币与紫水上限是25万,黑油1500;
8级大本营,别人进攻你时的可掠夺金币与紫水上限是30万,黑油2000;
9级大本营,别人进攻你时的可掠夺金币与紫水上限是35万,黑油2500;
10级大本营,别人进攻你时的可掠夺金币与紫水上限是40万,黑油3000;
采集器:
金币与紫水采集器当前存量的50%
黑油采集器当前存量的75%
城堡:
城堡当前存量的5%
作为进攻方,根据己方与对方的大本营等级差距,计算惩罚值,需要特别注意的是采集器与城堡的资源被掠夺量是不计算惩罚值的,具体惩罚规则如下:
1、进攻方与防守方大本等级相同,可以掠夺100%的资源
2、进攻方比防守方大本高一级,可以掠夺90%的资源
3、进攻方比防守方大本高二级,可以掠夺50%的资源
4、进攻方比防守方大本高三级,可以掠夺25%的资源
举个例子,大家可以更直观的感受,如果你作为进攻方是10本,搜索到8本满库玩家,如果对方采集器和城堡为空,可以掠夺金币紫水各15万(30万x50%),黑油1000(2000x50%);如果玩家金币和紫水采集器里各储存了10万,黑水采集器里储存了1000,被掠夺的金币和紫水就变为20万(15万+10万x50%),黑油变为1750(1000+1000x75%);如果玩家的城堡里还有100万金币与紫水,5000的黑油,则可以掠夺金币与紫水为各25万,黑油2000。
背景二:联机模式搜索机制
1、你搜到对手的本数,更接近于你的本数,并且这个规则与杯数无关(SC原话)。
解读:举例说明,比如你是9本,你几乎只能搜到8、9、10本的玩家,当然也能搜到7本玩家,只不过概率极低,大概在5%以内;实际上能搜到的玩家与自己所处杯段是有关系的,根据经验来看,上下浮动1个杯段,比如你是大师3,几乎只能搜索到大师2、大师3以及水晶1的玩家,上述两条规则同时生效。
2、冠军联赛及以上的搜索匹配,将不会受到本数的影响,也就是说,七本红牌玩家依然可以搜到十本红牌玩家。
背景三:建筑及兵种分类
我们通常把COC里所有建筑分为四类:
1、进攻类:包括法术工厂、实验室、兵营、训练营(含黑水训练营及黑水法术工厂)。
2、防御类:法师塔、迫击炮、箭塔、加农炮、城墙、各类陷阱等,数量太多不一一列举。
3、王:男王、女王、咏王(仅仅是因为长得像李咏,因此得名),因为王兼具进攻与防御,但实际使用过程中进攻效率大于防守效率,因此单独列出来说。
4、其他:包含金、紫水、黑油采集器与库等
此外我们还需要把兵种分为两类
1、掠夺单位:胖子、弓箭、炸弹人、哥布林、野蛮人,优先级从左至右。
2、部落战单位:除上述单位外其他单位均为部落战主力单位,因为大本营等级不同,主力单位也不同,后面会在各等级大本营部落战时详细说明。
背景四:部落战匹配规则
匹配值的概念:所有的防御类建筑(包含王)均有一个衡量该建筑防御能力的隐藏数值,我们称为该防御的匹配值,不同类型的防御匹配值不同,同一类型防御随着等级提升匹配值会增加,将一个玩家所有防御类建筑的匹配值相加得出一个总数,就是该玩家的匹配值,部落对战时显示的排名就是根据匹配值进行排名。目前应该没有人能准确说出来所有防御在不同等级具体匹配值是多少,大部分高端战营都有自己的计算方式,普通玩家不需要关注这些。
部落站匹配的基本原则:根据双方匹配总值计算,数值相近更容易匹配成功。
扩展原则:以基本原则为基础,连胜场次较多部落容易匹配到同样实力的部落,连败场次较多部落也会遇到实力相近部落,简单点说就是以部落战连胜数作为评判依据,厉害的部落更容易遇到厉害的部落,菜鸡部落也更容易遇到菜鸡部落。
tip1:目前还不确定科技以及其他建筑是否计算匹配值,即使计算数值应该也很小,暂无需考虑。
tip2::提升大本营等级后新出的防御一般匹配值会远高于其他防御,例如9本的连弩,10本的地狱塔,11本的天鹰火炮,所以有些玩家在升本后不建造此类防御,匹配值相比原来不会有太大提升。
说了上述四个背景,我们引出以下3类发展思路
1、速本
概念:大本营等级远高于进攻类等级、防御类等级以及科技等级,参考背景三,例如大本营为9级,而进攻类以及防御类建筑仅仅是7本的水平。
缺点:资源获取十分困难,参考背景一与背景二,当你大本营为9级时,几乎只能搜到8、9、10本的玩家,而你只有7本的进攻能力,根本无法抢到资源,而别的玩家可以轻松推平你,资源只会不断减少,最最重要的一点是没有部落愿意收留,最终走上afk的不归路。
优点:无。
2、匹配宝宝
概念:几乎不建造防御类建筑,同时保持进攻类建筑等级、科技等级与大本营等级持平,即尽可能降低自己的匹配值。
缺点:无防御即意味着下线就会被推平,只有通过不断的掠夺才能保证有充足的资源升级进攻类建筑,提升科技以及王的等级,需要长时间的在线与掠夺。
优点:会降低自己部落的整体匹配值,使自己部落更容易匹配到较弱的对手,提高部落站胜率,如果一个部落有3到5个9-10本的匹配宝宝则几乎难遇敌手。
3、正常玩家
上面说了2类畸形的发展思路,我们下面说说正常玩家应该如何发展
<1>、建筑建造或升级顺序
进攻能力永远是放在首位的,当你提升大本营等级后,第一件事就是尽快提升进攻能力,一般来说升级大本后第一时间需要建造或升级的是:实验室、法术工厂、城堡、王,其次考虑兵营、训练营,然后升级群伤类防御,例如法师塔,迫击炮等,再升级单体类防御,例如加农炮,电磁他等,总之资源优先保证进攻类防御尽快达到该大本营的满级,三类库的等级根据自己的掠夺能力同步提升,保证资源量不溢出即可。
<2>、实验室研究顺序
前文说过,我们所有的资源几乎都是通过掠夺他人获得,因此无论你处于哪个等级的大本营,实验室第一时间需要研究的一定是掠夺类单位(参考背景三),其次再考虑部落战单位。因此研究顺序一般为:胖子、弓箭、炸弹。黄毛(野蛮人)以及绿毛(哥布林)根据自己平时抢资源习惯选择性升级。部落战单位升级顺序因为各个大本营侧重点不同,下文会讲到。
<3>关于城墙
城墙是一个特殊的建筑,单独拿出来讨论。先抛出一个观点:一个满防渣墙的玩家远比一个满墙渣防的玩家更难攻破。再说一个现状:升级城墙需要的资源远高于升级其他防御类建筑所需资源的总和。因此,升级城墙性价比是最低的,个人建议:如果打资源速度不是很快的玩家不用纠结于城墙等级。
<4>何时提升大本营等级
COC四大成就:满防、满王、满科技、满墙。一般玩家在进攻类建筑,主要科技(掠夺类单位满级、主要部落战单位满级)、群伤类防御满级后即可提升大本营等级。不过个人建议:进攻类建筑、主要科技、防御类建筑、王均满级后再提升大本营等级,这样可以平滑过渡,可以兼顾日常farm与部落战。当然骨灰级玩家可以考虑达成四大成就后再升级大本营。
部落冲突mod资源特色
1、加入其他部落或自行创建部落并邀请好友加入。
2、与部落成员一同参加部落对战,与其他部落一较高下。
3、在竞争激烈的部落对战联赛中检验战斗技巧,证明您的实力。
4、参与部落竞赛,和部落成员齐心协力赢取魔法物品。
5、使用加农炮、箭塔、迫击炮、城墙和陷阱等防御设施保卫村庄。
6、在单人模式中横扫哥布林王国,击败哥布林之王。
7、使用不同兵种、法术和英雄,搭配不同兵种组合,尝试各种独特战术。
8、友谊战、部落友谊战和特别活动。
9、训练部队,并不断升级部队。
10、踏上前往建筑大师基地的旅程,探索神秘新世界中的全新建筑和角色。
部落冲突mod资源亮点
1、你需要收集更多的资源和材料来升级你部落的各种建筑和士兵。
2、游戏画面风格非常清新细腻,多种操作方法非常轻松自由,随时都可以玩。
3、你可以选择加入其他部落或建立自己的部落,邀请朋友加入,不断探索和体验更多的玩法。
4、游戏的场景非常漂亮,给人带来非常强烈的视觉冲击和身临其境的感觉。
部落冲突mod资源六本最强布局
左边c城墙留了一个缺口,用箭塔基本可以挡住(至少打鱼前观察个10几秒,不细心看不到)。
之前缺口旁边的城墙都是低一级的,加上部落城堡偏左摆放,80%的队伍都会选择左边下兵,大炸弹配合1个跳板,胖子大部队打箭塔的时候基本就要扔一个血瓶了。
部落城堡的摆放位置刚好用屌丝引不出援兵
阵无完阵,所有阵都能被平,但是打之前你是不会知道你搜到什么阵的。所以根本不存在能针对这个阵的出兵(被复仇除外),只要能防住大部分的侵略,以最少的损失换取护盾,就是好阵了。
部落冲突mod资源说明
1、突出即时性
生产部队,十种不同的作战单位能力各异。选择对手,在全球玩家中任意瞄准你的目标。制定策略,根据对方防守布局选择进攻方式。开始战争,放置的部队会自动战斗发起攻击。
2、组建联盟
加入联盟,可以和志同道合的朋友共同作战!申请支援,盟军在进攻或防守时都意义重大。支援盟友,小小的支援会有意想不到的结果。联盟奖励,最强联盟将获得额外的系统奖励。
3、操作简便
迪士尼风格的精美画面,便捷的互动玩法。规则简单易懂上手度极高,数值体系平衡设计。额外的战斗模式,带来pve崭新的游戏体验!散弹枪、飞机、高达,现代感十足的科技混战。
4、建设要塞
排布炮台,各种炮台将会交织成一张火力防线。码放城墙,延缓敌人进攻节奏,改变行进路线。使用陷阱,一旦踏入陷阱范围就会受到巨大伤害。自动作战,无需操作,自动与入侵的敌人作战。