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僵尸毁灭工程游戏
  • 类型:动作冒险
  • 版本:1.11.71
  • 平台:游戏
  • 时间:2024-05-31 17:38:17

僵尸毁灭工程末日生存僵尸游戏

游戏截图
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僵尸毁灭工程游戏是一款末日背景下的生存游戏,游戏中你将成为平民在充满丧尸的城市中艰难求生,还有npc相关事件可以感受体验,感兴趣的小伙伴千万不要错过了。

僵尸毁灭工程游戏简介

僵尸毁灭工程游戏是一款像素风格的末日生存类手游,你将通过最简单的游戏操作,体会到最极致的游戏魅力,玩家进入游戏将在被僵尸侵蚀的城镇中游走,搜寻生存必备物资,没有人可以救你,没有同伴同行,日益减少的食物和苟延残喘的日子,有的只有无穷无尽想要啃你的丧尸。在该游戏中玩家将操控自己的角色在不同的场景地图中体验更多刺激的生存大挑战,完成不同的生存较量,不断的累计更多的资源来完成自己的作战体验。在充满着诡异和压抑的气氛中,与僵尸搏斗,并在雨夜中收集、打造物品和工具,拯救危难中的女友,生存下去,等待阳光的降临。感兴趣的用户欢迎在当快下载试玩!期待您的精彩表现!

僵尸毁灭工程游戏特色

1、【末日生存】具有像素风格的末日生存类型的游戏,玩法操作简单有趣;

2、【必备物资】需要玩家不断的搜寻大量的必备物资,体验其中的乐趣玩法;

3、【自由操控】自由操控大量的角色,在众多场景地图中体验刺激的生存挑战;

4、【作战体验】不断的获取更多的资源可以快速的完成自己的作战体验,吸引人游玩;

5、【诡异气氛】在充满诡异的气氛中,不断的与僵尸进行搏斗,收集并打造物品和工具。
僵尸毁灭工程游戏

僵尸毁灭工程游戏攻略

负面状态

在冒险中,你还会遇到各种各样的负面状态。

以下是负面状态说明及应对方法。

1、疲劳

人物在日常游戏里会遭受疲劳的损耗,损耗多少取决因素很多,大多是劳作和挥动武器、奔跑等所引发。注意,联机里不会有疲劳状态。可以吃维生素来延缓疲劳的状态,最好根据疲劳属性来安排较规律的活动。此外,可以通过安眠药增加疲劳,从而更容易睡觉,睡觉可以加速血量和伤口的回复。所以疲劳这个状态有利有弊,合理的利用它才是关键。

2、疼痛

受伤会带来疼痛。这会让人物注意力下降,挥舞速度减慢,精度降低。止疼片消除疼痛,这个状态在游戏是最不友好的,它妨碍了人物日常的生活和劳作,需要尽可能的消除掉。

3、寒冷

冷了?找点温暖,穿起厚的衣物,再不行靠近篝火,寒冷可能导致人物感冒,也让人物行动变迟缓。

4、闷热

热了?脱些衣服,闷热会让人加速口渴,弄不好人物会中暑呕吐。衣物不仅可以控制人物温度,其实还能防止穿越窗户被割伤。

5、淋湿

被水淋湿不仅让玩家速度变慢,还会增加感冒几率。烤火、拿毛巾、桌巾擦干自己吧。

6、感冒

感冒会让人一直喷嚏,在丧尸的世界里不安静可是致命的,拿起纸巾吧,副手装备起来,可以制止打喷嚏的声音。

7、生病

生病的状态起因也很多,可能是疑似病,可能是吃了坏食物,被感染,气候不适应等等。少吃腐坏和生肉食物,吃饱喝足美美睡一觉,大多可以抵抗死神的侵袭,抵不过就死定了,随后就是僵化的到来。

8、紧张

这个状态带来的效果和疼痛类似,可以看作是疼痛的加强版,大多是生病所带来的副作用。抽烟喝酒缓解压力,虽然可能会醉倒或者带来抑郁,但是这俩个效果更容易消除。千万别紧张,一紧张什么事都做不好了。

9、无聊

无聊这个状态可以忽略不计,无非就是无所事事所产生的。钓钓鱼、看看书、种种花都可以打发无聊,高度的无聊会导致抑郁。

10、抑郁

增加了感染几率,动作不利索。吃抑郁剂慢慢消除。抑郁剂不会立刻作用,潜移默化的消除抑郁。

11、流血

创口贴、消毒水、医疗包。各种能力和道具招呼上,不要小看流血,搞不好就要了你的小命。

12、愤怒

新版很少出现这个状态,类似疼痛的图标但是脸更红,这个是双向效果,有利有弊,战斗里更强,同时也像疼痛一样比骄傲折腾。

13、饥饿/饱食

吃的好代表人物越有利,饿得多了,人物就开始受到力量和负重的惩罚。

14、醉倒

喝多了,不利索且无法辨识方向。

15、重伤

类似骨头断的图标,不是只有骨折才会出现,人物在血量扣到一定程度时候便就出现。好好医疗、将息吧,别把自己折腾死了。

16、负重

人物携带物品超重会带来急剧的行动力的下降。所以多带大背包,把重要的物品带上而后回基地清理,超重再奔跑很久可是会骨折的。

17、惊恐

加大视野但带来精准的下降,阻滞剂可以解决。

18、炸肺

虽然耐力是无法观测的,但是却是存在于系统中。人物跑以及挥动武器带来的耐力消耗,耐力在新版内恢复极慢,尤其是行走时几乎不恢复耐力。所以在炸肺后别指望靠迈小步来恢复耐力了,老老实实休息吧。注意合理选择武器应对敌人,总的来说越重的武器炸肺越快。

僵尸毁灭工程游戏职业

失业者

职业作为唯一一个无偿增益的选项,你如果选择无业者,我只能说你太可爱了。。。这个职业与其说选过了不如是说自己放弃选择职业者一项,如果你是初次进行游戏,小编不建议你进行如此蛋痛的挑战,按照自己的爱好乖乖选个别的去。

火警

选了火警之后会有一个特性:斧头男,是一个能加速你用斧子撸门撸僵尸的特性,点了之后就会化身德州扒鸡,不对,是德州电锯。。斧子劈尸狂,前提是当你有了两把或者以上的斧子储备(为什么要这么多把斧子以后楼主会在战斗篇详细说明),据楼主的不可靠观测,似乎对双手挥舞的其他武器也有作用,没有证实,求大神补充。

警员

我敢说这货绝逼不是武警,一点近战加成都没有,这货只会玩枪,特性叫神射手,增加枪械准确度同时提升换单速度,如果你玩的是求生之路这也许还会好一点,但是这个游戏里面枪是最蛋疼的武器,以后楼主会在战斗篇详细说明,总之楼主讨厌这个职业,不过如果你喜欢,但用不妨。不过我敢说对于新手,这个只比失业者强一丁点。

园林官

不畏严寒酷暑,一心专注定向越野三十年的园林官(你确定你不是个马拉松运动员?)不会受到来自暴雨天气的移动速度惩罚,他的特性叫野外活动者,听起来好牛批,实际上也是很牛批,不过不怕泥泞不代表不怕雨浇,就算是园林官也是需要躲雨的,不然该生病还是要生病的,至于野外活动者里面那个特别的定向越野能力,希望哪位大神告诉我究竟是什么意思。

建筑工人

建筑工人有两个特性(可能无业者把他选择特性的机会给了他的好基友建筑工),一个是皮厚一个是更快阻挡,总的来说这货的特性偏向防御,皮厚可以让你更不容易刮伤和被僵尸咬伤,后者可以给你好几条命,战斗篇里会更详细说明。更快阻挡可以让你更快的推开扑脸的僵尸,虽说楼主已经用不到了,但其实提供的帮助还是可以的。

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