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地牢小队最新版0.99.2
  • 类型:动作冒险
  • 版本:1.04.2
  • 平台:游戏
  • 时间:2024-05-31 14:53:59

地牢小队地牢元素冒险闯关

游戏截图
  • 地牢小队最新版0.99.2
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地牢小队最新版0.99.2像素的地牢闯关类游戏,在这里你可以与更多英雄实现多种的战斗,快速的消灭掉你的对手,精彩好玩的玩法,一定会给你带来别样的体验,快快来与你的好友并肩作战!

地牢小队最新版0.99.2美杜莎攻略

先讲一下美杜莎这个角色 个人感觉每个技能的定位吧,

平a

走ad可以用于输出的话个人特性一般喜欢点234 大师技点巨箭 前中期能有不赖的输出

走ap的话,因为平a带了猛毒tag 点了艾玛的话,[猛毒]这个持续伤害标签也会吃艾玛弹仓的增伤效果,伤害非常炸裂,所以接下来的套路咱应该都是不点艾玛的(点艾玛就有点像逃课了)正常大师点黑色触手上猛毒即可。

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波浪

一个不错的输出技能,也是一个很优秀的上猛毒技能

特性咱通常点235 (ad也点5是因为上猛毒大眼能增伤)

大师点集中

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大眼

一个带有范围tag但是需要打穿透的蜜汁技能十分难评,圣物强度可以,神器强度可以 配合波浪也能打出不错的伤害

咱一般点125

走ad大师技点就点红眼睛

配合石化诅咒走ap就点124 大师点雷眼睛(一般小美打辅助倒是都点雷眼睛)

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诅咒

低语人称小诅咒(bushi)

诅咒人称小低语

带了专属圣物强度不错 咱习惯是点145

大师应该都是点酸的吧x

不过要主诅咒为什么不直接玩大姐低语呢……

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被动方面

触手被动

如果开局没拿触手专属 1的弹射是必点的

但是如果拿了专属圣物 2,3均可

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石化狩猎 非常强的增伤被动 打辅助 当主c都是极强的

特性一般点50%固定伤害

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小眼睛 也是很不错的输出被动

一般点15%暴击率,走ad点100%物伤清杂也可以

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神圣存在

走ad特别强的一个增伤被动 神圣伤害打对面基本上就是真伤

走ap就没什么意义了

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堕落之血

现版本是推荐点2 清杂效率会高很多,多一个范围tag效果也不错

点1也可以,仁者见仁,智者见智

点3咱好几次中途翻车了可能不死会浪费3(ᇂ_ᇂ|||)

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配队思路

走ad的美杜莎前期较为坐牢,但是后期强度十分在线

推荐本体是点 触手波浪 大眼

被动点触手根源,石像狩猎,然后诅咒之眼,神圣存在二选一/

因为基本上也是纯物理伤害,阵型也推荐选择巨石阵(如果带奇美拉走元素也行)

开局圣物可以拿 触手圣物 分担前期压力

也可以拿光暗 (平a大师点黑色触手)拉后期上限

装备推荐是拿大剑 后面两件 剑书 暴击剑

身体推荐是攻击力通用的均可 五村的剑士,珍妮,沙漠流浪,沙漠刺客,巡逻队长,刺客,恩基都可以

神器两个专属,钩子 ,火皮,锤子 这一类通用的均可

队友推荐

火狗 平a随意

狗叫 两个大师均可,奶更稳

火花洗礼点魅惑

被动 狗爪点额外附魔

火山之心复活

群体狩猎点层数

丰饶使徒 平a随意

球随意

第三个技能点盾补生存,雾减抗和奶均可

被动:平a被动点物抗,走元素就点额外上饥饿

球被动点物伤 走元素就酸暗增加

点雾,被动选异常和周期均可

点盾 第一个特性加盾 和概率无敌均可

欢欣使徒 平a随意

共鸣随意 大师点欢欣

色欲之息随意

被动: 初始被动点65%行动速度

共鸣被动点加物伤的两个均可,(走元素就物转雷)

欢乐之主两个辅助的二选一

最后一个队友

可以选羊带镰刀驱逐加双维减抗

也可以选三头 点冲击波和爆破弹上魅惑和推人

被动典狱长复活 狗盾无敌 爆破狂减cd

也可以选奇美拉 点电剑和暗斧 上快乐和奶

被动:

融合体加攻击,带石板当攻击包

联合之力35%威力

沙漠之力 12.5%行动速度 也可以物转雷火走元素

推荐是点三头加生存,两使徒加伤可以算是溢出了

走ap的话

纯石化流开局拿石化诅咒圣物,但是这个套路强度有限 就当是整活,不细说了,大家可以直接去看视频抄作业qwq

正常走ap可以选择猛毒雾和石化诅咒 和猛毒雾和触手

选择诅咒被动就选石像狩猎 堕落之血(60%猛毒伤害和毒爆均可) 和诅咒之眼,触手根源二选一*(个人偏向诅咒之眼)

选择触手被动就是触手根源(点弹射)诅咒之眼 堕落之血(推荐点毒爆)

身体选择:五村小法师,舞姬,上阶元素法师 恩利尔

装备推荐:大戒指 引力心 和 剑书,暴击剑,骷髅戒指三选一

神器:公转体,锤子,火皮,加范围的那一堆杂七杂八的都可以。

两个都是推荐伶俐开局,带石化诅咒也可以专属圣物开局 ,带触手波浪可以猛毒雾专属开局

队友选择:火狗

平a随意

狗叫 减威力,两加速 大师回血和狂乱均可(队友有火法身体无脑狂乱)

火花洗礼随意 魅惑

被动

群体狩猎 层数

地狱之力 范围

火山之心点盾(怕翻车也可以点狗爪附魔和火山心复活,也可以舍弃高潮雾点火雾)

大姐

黑死病 传染病

乌鸦 点了黑死病概率就行 大师点三眼

石油随意 大师点火石油和酸石油均可

被动

瘟疫术士不点黑死病时间减半就行

死后世界点半血增伤

慢性死亡 持续伤害增加25%

-----------------------------------------------------以下三选二------------------------------------------------------

小羊

平a随意

镰刀大师点酸

驱逐随意

被动

苦痛的诅咒 减抗

消亡意识 双维

灵魂法球 20层

三头

平a随意

爆破弹/炮击均可

冲击波

被动 爆破狂 20%威力 和cd均可,推荐20%威力

典狱长 复活

狗盾 概率无敌

大菠萝

平a 大师点魅惑

末日随意

恐惧领域/黑球

被动

盾 常态一半免伤

支配 抗性

领域被动点20%伤害 /黑球被动点吸引(点了火雾此处更换100%火伤)
地牢小队最新版0.99.2

地牢小队最新版0.99.2基本信息

1,每个难度共几关,如果通过一个难度会有什么收获?各种建筑开放的条件与什么有关?

2战斗内收获的可升级建筑内技能的碎片优先级,目前有黑石板,勇士魂,世界精华,次元碎片,宝珠精华以及血液精华药瓶,这几个获取优先级那个最高,也就是说同框出现优先选择那个。还有使用碎片问题,蓝色勇士魂选择内的各种项目是否有满级,以及技能优先度选择,因为觉得是个无底洞,太难了

3人物的加成分类,那些人物是物理?那一些又是法术加成?如天马,有羽毛(物理?)和黑暗伤害(法术?)如何分辨?

4人物技能问题,人物默认攻击的基本主动技能是否必须要强化成大师级?另每个技能无论主动和被动是否都有两条大师级分支?

5战斗内主动技能升级是集中还是分散?简单来讲就是主力优先成型(这里是指天马有风卷+羽毛圈,起码3个主动技能),其他人物是1技能,这里因为主动和技能会刷到不需要的,选择取消会有损耗,还是平均2技能起步?

6战斗内装备问题,当人物身上有合成装备,带了两个,例如吸血刀,是双倍吸血还是一倍吸血+基础攻击?简单来讲就是被动只生效一个?另外还有不同人物上的,对于增强队友的。例如自然盾,效果是给队友+复活的,有两人都做了,是生效两次,还是只有一次效果?

7魔神,魔神共几只?技能能存在多久?是否区分主动和被动技能?(因为某次选到了主动技能,一共4次,用完就消失了。更多次选完没啥明显变化。)有魔神而来的疑问名词,弹仓与非弹仓人物,怎么分辨那些人物的攻击方式?

8技能词条,有些正常白色的。如威力,固定伤害,持续时间等等,还有一些是红色的减某种效果,然后增加另一只效果的,这种对于各种人物该如何取舍?
地牢小队最新版0.99.2

地牢小队最新版0.99.2亮点

1、【内容】游戏包含的内容还是比较的丰富,独特的探索功能要你更好的前来前来选择。

2、【BOSS】打倒各种各样的敌人赢得比赛的胜利,当你能够击杀BOSS之后获得游戏奖励。

3、【升级】随着你不断的冒险怪物的属性也会变得越来越高,所以就需要你能够小心一点。

4、【活动】全新的活动内容从而要你能够更好的前去进行着挑战,享受游戏带来的乐趣味。

5、【简约】整个游戏画面采用了简约的风格,所有看起来非常的舒适,给你不一样视觉享受。

地牢小队最新版0.99.2角色强度排名

T0:

双快乐触手克拉肯,能辅能打,不需要看阵容的万金油超强角色。

T1:

1、尤蒙刚德,能辅能打,5村表现极为优秀——设计师:吸血蛇太变态了,我们削一下。暴食太强了,我们削一下

2、迪亚波罗,能辅能打,5村表现极为优秀——设计师:无视暗抗太变态了,我们砍一半;双倍火伤太变态了,我们砍一半

3、辅助奇美拉,肉猪装地狱三头犬,泰坦

T2:

美杜莎——设计师一刀砍在大动脉上,以前物理是登顶级,现在ad和ap都同一个级别了

下水道:

输出装地狱三头犬和输出装奇美拉

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