往日不再无限氮气MOD里边的题材选的比较新颖,人类应该得到救赎吗刺激的任务等着你挑战,往日不再无限氮气MOD邀请好友一起联机作战。
往日不再无限氮气MOD内容
无限射击战斗,超震撼的战斗模式,操作你的游戏角色在战斗中生存,战斗后醒来;
极度刺激的格斗游戏,想要生存下去,你不仅需要足够的资源,还需要无限的探索和冒险来提高你的能力!
射击,生存和战斗游戏都是在未来世界病毒爆发的背景下进行的。许多病毒僵尸显示你的战斗天赋;
往日不再无限氮气MOD优势
了解僵尸变异的原因,但僵尸无法治愈。游戏中包含终极BOSS,而终极BOSS是一个人。
玩家可以在游戏中建立营地。在末日社会中有一个有800多居民的小镇。
梦幻般的记忆关卡让玩家了解到主角和妻子在瘟疫爆发前的故事,以及他妻子在瘟疫爆发时的悲惨牺牲。
往日不再无限氮气MOD技巧
1、喜欢狗的,多利用草丛扔石子一个一个引过来暗杀,距离远的可以多扔几个,被吸引对象会发光,只能引一个,很安全,正面也可以触发三角暗杀。
2、落单异变可以利用翻滚直接小刀正面刚,很安全,熟练了打两三个不是问题。
3、喜欢近战和弓的多开引擎盖拿废铁,车很多,近战维修武器先学了。
4、资源上限太低,资源又很多存不住,所以有药就吃,有瓶子就扔,能砍就砍,不用你也拿不走,看着又难受。
5、尸潮不要怕,比你速度慢,后面永远追不上你,偶尔翻滚一下就可以,想扔道具的时候就急跑一下拉开距离转身使用,多利用场景杀,比如红色弹药箱,油桶。
6、多利用无敌的垃圾箱,躲视野,制作物品,调整心态,拉怪群伤。烧老巢后可以直接躲垃圾箱。
往日不再无限氮气MOD体验
画面在第一方阵容里是完全ok的,地图尺寸感觉和地平线差不多,这是一个剧情驱动的慢节奏末世生存游戏;
如果喜欢丧尸变异怪题材,又喜欢到处捡垃圾探索,入这个游戏肯定不会错;
剧情刚打完第1个任务,去到第1个营地,从之前公布的信息结合实际的体验来说,游戏流程不会短;
评分暴死的主要原因应该就是整个故事表现力和结局可能没有大众预料中的那么精彩,以及技术上可见的短板;
例如读取的频率实在是有点高,虽然大多数时候读取速度还算快,但总会有顺畅体验被频繁打断的感觉;
帧数还算稳定,但是pro的风扇一直呼呼的吹,特别是即时演算和进到地图菜单等地方的时候,感觉要起飞;
MC目前媒体分72,等玩家评分陆续多了可能还会再涨一点,个人感觉最终落脚在75-78左右吧;
其实游戏只有适不适合自己的口味,评分真的只能参考,游戏的整体气氛渲染还是挺到位的;
如果不是顶着索尼第一方这块招牌,可能还不会被这么严苛的看待,雷作真谈不上,希望后续的更新能让游戏越来越完善;
这游戏甩腐烂国度是绰绰有余,假如是出在盒子的第一方阵容里,估计盒饭都要开香槟了;
只能说索尼第一方阵容一直是神仙打架,才导致期待高,落差大;
初体验暂时想到这么多,继续去爽了。
PS:拍照模式真好玩,而且微调的内容很专业,类似一个简化版的lightroom。