猫咪大战争无限罐头版可扭蛋最新版是款魔性的策略战争游戏,超多特色猫咪可供玩家自由选择,需要利用现有的资金财产收集雇佣大量的恶搞猫咪,进行猫咪大战,此版本已经完成破解,修改为无限罐头,对此感兴趣的可以下载玩玩!
2024/5/20更新猫咪大战争无限罐头版可扭蛋最新版超长攻略
1.关卡顺序:世界篇1-3(期间可以打一些简单的活动关卡)未来篇1-3(期间去打一些狂乱或极难关卡获得强力角色,打经验关和猫薄荷关升级并进化自己的角色,同时推进传奇进度,把魔界打得过的先打了)打完未来三别忘了拿三阶花盆,紧接着就是宇宙篇,由于出击限制,宇宙篇十分考验角色丰富性(个别关卡),当你没什么拿得出手的超激时,可以先推传奇关卡,拿到几只ex大猫再打宇宙篇。最后推传奇,期间有不明白的可以看看Swallow Dash大佬,其他大佬以及萌新浦岛太郎的一些视频
还不懂可以问我,我会尽我所能解答
如图中顺序
Tip:在打以上三个着重介绍的篇章时,最最最最最重要的便是“宝物”
(全金宝收集看着是真的爽)
没宝物的话打哪关都寸步难行,在未来和宇宙篇中尤为明显(这两篇里宝物的作用为削弱各属性敌人的强度,不刷宝物只会越来越难打)这时可能就有人问了:呐呐呐,我运气不好,又没有宝物雷达,怎么刷宝物嘛?其实有个活动叫“宝物嘉年华”,在这个期间刷便可事半功倍哦( ̄∇ ̄)
什么?你说你还是刷不到?统率力耗完了都没有刷到?其实还有一个办法,那就传授魔法!待会儿会讲到
2.关于角色分类:有时同一角色在不同关卡中有着不同定位,合理的阵型搭配能助你走得更远。这里笼统地说一下角色作战时的定位
(1)炮灰:纯粹用于挡攻击骗攻击保护后排的角色,例如:小猫,坦克猫
(2)输出手:能对敌人造成有效伤害的高伤角色(暴击猫本质上也算输出手),例如:蜥蜴猫
(3)坦攻手:能抗能打,既有坚韧的血量又有不错的攻击力的角色,例如:鱼猫,巨神猫
(4)妨害手:能对敌人上debuff的辅助角色,例如:萨满猫
(5)特攻手:攻击间隔为零,只有前后摇,被kb或击退后会取消后摇,直接对敌人攻击,这是我们常说的击退反击,例如:三阶姆特猫,箱猫
更细致的分类就不讲了,同时一只猫也可能同时兼顾多种定位,看关卡需求随机应变
3.打法思路:猫战的打法是多样的,但总有其内在逻辑,讲讲几个常用的打法逻辑
(1)面对射程低的敌人时,用炮灰挡在敌人前面,用输出手躲在后面打伤害,这套逻辑适用于大部分关卡,像这样
(2)面对高射程敌人,例如帝王,我们可以利用坦攻手抗住攻击并进行输出(到后期就别指望能抗几下),在敌人攻击间隔时马上派特攻手攻击,当敌人的炮灰多时可以反过来利用这些炮灰作为跳板,使用远距,波动,全方位等能力的猫攻击boss。打具有远距离攻击能力的敌人也是如此,不过核心在于进入无风带
(3)面对百分百发射波动的敌人,且手中没有能止波的角色时,可以采取“缩短战线”的方法,使敌人波动的后几段打空,不会出现“赶来支援的猫全被波动打死了呜呜呜”的情况,减少波动的危害,同时派坦攻和特攻手,但是boss的(伤害)很大,你忍不了的话,就放弃坦攻,只放输出,炮灰和妨害,并且要少放炮灰,不然炮灰会诱导boss攻击,后排输出环境岌岌可危
正攻打猫仙人不带远距离止波就可以这么打,同理,面对有裂波能力的敌人视情况而定,也不能放太多炮灰
4.猫罐头:猫罐头是游戏里最重要的货币,除了不能直接通关,获得氪金角色和兑换人民币(手动滑稽)之外无所不能。
用途:抽奖>买ex角色(前期别乱买,后期开联组,打折再买)>开页数(后期时打折开)>复活>猫神(宇宙2,3实在打不过再用)>道具(周一到周五关卡可以刷),当然这只是我的理解,自由支配猫罐头是你的权利
正规获取渠道:
(1)活动签到
(2)黄金会员签到(可免费领取一次但没有无限加速)
(3)氪金
(4)做任务(每周30,主要任务只能领一次)
(5)首次完成活动或传奇的一大关
(6)打世界篇和未来篇的不死关
(7)探险(可以用魔法刷,主要获取渠道)
(8)通关部分分数奖励关卡(越快通分越高)
(9)在猫咪图鉴上领取获得新角色的5罐头
(10)打活动关卡(如每月22日的猫咪日)
(11)看广告
(12)不定期的道馆活动奖励
(13)玩《go!go!猫咪大弹跳》,做任务领联动奖励,对应语言领取对应服奖励。每项任务限领一次,清数据和重下都没用。qooapp就可以下载
(14)线下活动(内地人基本不可能)
(15)猫咪拉霸等活动
温馨提示:日服和台服都不要修改猫罐头哦,被p🐍发现了会被封号,到时候就笑不出来了
5.关于稀有扭蛋:
一个常驻的池子在常规情况下可以抽出传说稀有,超激稀有,激稀有和稀有。这时出传说的概率为0.3%,超激为5%。在没有必中时,不建议花1500开抽。可以先攒着金券和罐头等周年庆或过年再开奖(金券再多也只能单抽)。烦恼抽不中心仪的超激时,可以尝试去测线,测线网址不方便发
如果你是新手,实在等不住的话,我建议抽这几个池子。
(1)超古代勇者:一阶费用低而且量产,新手不用担心钱包不够,适用于新手,这个卡池的大奖就是地藏,猴蟹,小宇宙和龙宫兽
(2)逆袭英雄:一二三阶能力不同,相当于买一送二,性价比高,并且这个系列的角色都有一形态对异星敌人,能够帮助你更好地通关未来和宇宙,这个卡池的大奖就是蝙蝠侠,丑爷和天诛
(3)天神:射程高,伤害不低,抽到仓管狗头阿努比斯就只能说50np,雪妈赚了,但抽到美女神,时空神和黑帝斯直接起飞
然后可以针对自己的短缺补充相对的卡池
异星敌人-元素精灵
黑色敌人-战国武神
不死敌人-革命军团
另外,尽管猫咪祭的超激概率高,但毕竟卡池太广,很难抽到自己心仪的超激,如果真的想要得到那只猫,可以在这个时候抽一抽(翻倍或必中)
(10%的超激率和0.6%的传说率真的很高)
讲个大家都有的小误区,不要觉得传说一定比超激强,超激一定比激稀有强等等。于是就超激乱打,这是不对的,一是花费高,补充慢,花大价钱派出,白给了就得等巨长时间;二是超激挤压了炮灰和中型单位的空间,容易被推线然后直接暴毙。这就好比你打moba游戏,我方选5个成型慢的adc这样不合理阵容而被对面虐成狗(这里的“超激”指的是射程长血量低生产慢的角色哟,我的意思懂得都懂就不要抬杠了)有时一些超激,传说的泛用性甚至不如稀有,但他们往往针对性强,用对了关可以发挥意想不到的效果
6.猫咪小妙招
大家好,这里是猫战看世界,近日,一外国小伙竟然发现了如此多的小妙招,让我们一起了解一下吧(有内味儿没)
(1)不到其他界面,拉拉门多次下能够获得花盆猫,猫叫一声算一下,低概率获得
通关未来三后,在每月2号,22号的下午2:22开放炸弹猫开眼(两分钟),恭喜你取得对黑敌神级妨害手,射程长于大多黑敌,百分百时停黑敌,两只直接永控,而且是范围攻击。
就是这只,但要到三阶才有用
(2)死猫获得(仅限日服)
图片来自a站長洲冬馬
(3)关于“接关”:猫战有两种关卡,分别是可接关和无法接关,接关其实就是复活,猫咪城血量为0时,可接关关卡会出现以下画面
并且把所有敌人回到自己家门口,金钱效率满级,钱达到钱包上限,可以发猫炮。这样的关卡有一个特性,就是可以重开,当你在战斗过程中退出并清后台时会出现这样的画面
(还好意识到了,差点就露码了,大家一定要注意)
点“是”就会从关卡最初开始,接了关就从刚接完关时开始,用了神的力量就从那时开始。当你快要输了,却又觉得本来可以赢时就可以选择重开。运气差打不出暴击时就可以重开。
无法接关的关卡的标志为方框右上角闪烁的“无法接关”
这意味着无法复活,同时没办法重开,往往极难,超极难都无法接关(还有太古之力等关卡,道场关也是),失败后显示以下画面
猫咪大战争无限罐头版可扭蛋最新版特色
1、超简单 战斗系统
编成喜欢的猫咪队伍来作战
还可发动猫咪砲去攻击对方城堡!
2、超简单 养成系统
过关即可获得经验值
将你的猫咪角色等级升到10后,即可转职喔!
3、超简单 猫咪大战争
宝物玲珑满目,角色奇异特殊
超有个性的猫咪军团们・EX角色更是无厘头恶心!
猫咪大战争无限罐头版可扭蛋最新版新手攻略
今天向你们推荐一款画风十分欢乐的塔防游戏:猫咪大战争。这款游戏讲的是一群日本的猫咪有了自己的想法,要以日本为中心,向全世界发动进攻,最后统治世界。让我们一起来看一下猫咪军团是如何逐步壮大的吧。
主菜单,直入主题,点击游戏开始。
第一仗,就是要进攻台湾噢,看这人畜无害的小猫咪洋洋自得地蹲在台湾岛的位置,真让人忍俊不禁,好哒,让战斗开始吧!
游戏目标是攻占在另一端的地方堡垒,玩家可以选择花费50元生产一个猫咪士兵,也可以用40元升级堡垒,加快金钱速度。右下角的猫咪炮是需要通过士兵的攻击来蓄能的,一旦蓄能完成,就会出现一个可供打击的区域,瞬秒区域内的所有敌人,是不是很厉害呢。
只要点击“发射OK”按键,那么扭转战局的原子弹..不对,激光炮..就会以毁天灭地的姿态发射出去。
摧毁敌方堡垒后,会得到作为奖励的宝物,例如图中小编得到的“最棒的凤梨酥”,还有额外的1000经验值,说实话,奖励挺丰厚的嘛。
经验值的作用在于升级EX角色,以及购买新的兵种。
罐头可以升级属性,可以增加经验,获取方式则是氪金,所以呢,如果想要成为猫咪大战争的高玩,氪金会变得更厉害哦。
宝物有很多不同的种类,每一次战斗胜利后都会得到其中一种作为奖励,集齐了所有宝物后,金钱生产量会大幅提高,是一个极强的增益BUFF。
结语:总体来说这款游戏风格欢乐,玩法简单易上手,实在是业界良心,很适合在空闲时间里娱乐和打发时间。至于古怪的萌猫军团最终能否统治全世界,就看小伙伴们各自的实战了,赶快去下载体验吧!
猫咪大战争无限罐头版可扭蛋最新版boss玩法攻略
boss的分类以及基本对策
对于【一般】的关卡,我们把它分为2类:
⑴:单boss:可以根据(生命值,攻击力,攻击速度)分为以下几种:
①:高生命、高攻击、高攻击速度:比如各种涡等
②:高生命、高攻击、低攻击速度:比如第一章boss(白头),第二章boss(红帝王)等
③:高生命、低攻击、高攻击速度:比如第三章boss(嗡嗡老师)、食蚁兽(师酱)和骆驼(XXX火山会遇到
④:波动boss:目前的波动敌人有:
狂腿,狂巨神,考拉,猎狗,啄木鸟
单boss下,使用针对它的控制猫是会有奇效的,一旦一个boss不能攻击,那么就基本是块肉了。
①中,这类boss只能靠控制猫来使boss的攻击能力大幅下降来击杀
②中:这类boss用炮灰可以很好地限制他们的移动,然后堆叠远程输出来击杀
③中:这类敌人是基本无视炮灰的,所以需要带一些高hp低hb的猫来顶住击杀
④中:波动boss是一类比较特殊的boss ,波动伤害都是一样的,大概为3000~8000左右,这类敌人可以依靠波动来很好地过滤掉低hp的单位,所以要击杀就得靠强行秒掉或者用高hp低hb的单位
⑵:多boss:可以根据单boss时的属性做搭配来分类
多只强度高的boss下,因为猫战里的aoe控制角色非常少,所以针对两个boss的情况的控制会显的比较乏力,这时候可以针对地进行打法
①:强行秒一只的打法
大致思路是叠起一定数量的巴哈一类的猫,或者使用多只爆发型超激来先干掉一只,然后当单boss打,或许可以一起干掉其他boss
②:多带炮灰僵持+远距离输出
大致思路是多带炮灰,使兵线稳定住,在后排堆积多只电脑猫,卢卡猫之类的超远程攻击距离的猫
龙宫兽和双墙猫(狂乱墙和三阶墙)基本可适用于所有打法,毕竟任何时候生命高总是没错的
玩家评论
开局双方僵持
钢涡拉垮了,出场被混沌剑士一刀杀,没抗到伤害
钢熊扛过前半部分一人拍死三队超激,之后被头槌收掉死得其所,猫方逐渐前推
六大极难吉娃娃发挥给力,三段击退硬拖,配合魔女之夜和暴风涡收掉究极天神队,猫方大量损耗后清掉六极难继续推进
敌方歌谣猫意外发挥强力,清掉大量超激稳住战线,配合猫神关键地收掉钢铁破坏者风隼樱
最大功臣水银树獭,猫方暴击猫全部损耗时完美卡住战线,为后排争取到输出时间
13号机二连群控导致猫方无法及时击破波普和弗利萨,最终猫方被波普杀光前排,弗利萨轰完后排,败局已定
据说所有敌人100%所有猫50+300来着