伊洛纳内购版无限钻石是款款沙盒冒险角色扮演类RPG手游,在大风席卷的异变世界,玩家在地面生存,既可以建造装扮属于自己的小家,也可以和npc互动,此版本拥有无限的金币钻石,对此感兴趣的小伙伴不妨下载体验一下!
伊洛纳内购版无限钻石背景
莱姆伊德文明后期,以太之风肆虐的伊尔瓦,异变的森林,怪物横行的大地,以及黑暗深处觊觎这个世界的魔爪。你,一名小小的偷渡客,在遭遇海上的以太风暴之后,便再无法从这命运的螺旋中脱身。以太病,是由以太之风所携带的以太因子与人/动物直接接触之后所导致的身体异变,遭遇了以太风暴的你自然不能幸免。病情每隔一段时间就会加重,而且病征各异,只能以定期服用抗体药消除病征维持生命。而在你侥幸登上的提里斯大陆上,和你有着相同处境的人比比皆是。
因为以太之风带来的种种灾难,泽纳恩王国的皇子赛摩亚道出了他所知的‘真相’,把灾难的矛头指向了异变的温戴尔森林以及森林中居住的艾莱亚人,他似乎有确凿的证据指明艾莱亚人在酝酿着唤醒曾经摧毁莱姆伊德文明的梦魇——魔歇拉。
然而这只是一个开始。提里斯大陆座落着无数的地城和迷宫,各式各样的怪物和各式各样的秘宝盘踞其中等待着你的发现。在名为莱墨西苏的迷宫深处,沉睡着据说可以窥见世界之真实的秘宝——《常暗之眼》。曾有无数的人为了秘宝命丧深穴,而大陆上灾难的真相,或许只有你历经险阻之后才能发现。
但也许,人类这些愚昧的举动,在神的眼里都是跳梁小丑一般的把戏而已吧。
伊洛纳内购版无限钻石特色
1、地面模拟经营,地下迷宫冒险
在地面生存,你能雇佣仆人,装饰自己的小家,也可以学习钓鱼、经营农场、烹饪美味食材......
除了体验生活情趣,出门冒险也是必修课,锻炼技能、升级魔法、强化装备、招募伙伴,才能让你在危机四伏的迷宫中走得更远。
2、多元化角色精心养成
在这里,你可以体验到肆无忌惮的N种人生!10种职业,11类种族,扮演战士还是观光客,甚至是蜗牛,都是你的选择。
3、为所欲为的自由成长
你想成为什么样的人由你自己决定,没有善恶好坏之分。或是做个捡到钱包上交守卫的“好心人”,或是在黑市交易中买下核弹,炸平王城与首都!
4、和NPC交往是一门学问
有意思的在这里你并不孤单,NPC也有喜怒哀乐,会聊天还会睡觉,不爽你也可以干掉他们!
5、令人抓狂的恶趣味不止100种
在这个崇尚自由的世界,一切出格的事都不足为奇。恶搞道具会令你目瞪口呆,在国王的床上进入梦乡!自家的马儿竟会生蛋!如果有兴趣也可以试试喝一次马桶水!
6、祸福相伴的随机奇遇
冒险途中,地形和怪物随机生成,宝物随机掉落,你永远不知道下一秒会遇到嗜血恶鬼,还是满载金币的精灵。充满未知和惊喜的一个个神秘迷宫等着你的到来!
伊洛纳内购版无限钻石攻略
一、伊洛纳职业推荐
1.最全能,最适合新人的搭配:耶鲁士人 魔战士
2.适合喜欢作死,体验感优先的新人的搭配:艾莱亚人 魔战士
3.最适合的物理近战搭配:魔像or丘陵人 大剑使or战士
4.最适合的法术远程搭配:巫妖 法师
5.最适合的物理远程搭配:艾莱亚人 猎人
6.受虐狂喜欢的搭配:蜗牛 观光客
7.氪金大佬加肝帝的搭配:小妖精 法师or大剑使
8.生活玩家的搭配:朱伊安人or地精 农民
下面小编将为你介绍具体职业
伊洛纳职业和种族,首先是种族,种族不是最重要的,在不选择蜗牛,变异人或者隐藏种族的情况下,种族的选择,更多的是配合自己想玩的风格和玩法,建议先选择职业,再决定种族。
咱知道,萌新最多选择的是1朱伊安2耶鲁士3艾莱亚4艾沃达纳。
没错,就这么选,稳的一比。
1.耶鲁士
种族特点:获得额外的成长点数。
属性值:偏高,无死角。
技能亮点:交涉,读书,枪械。
评价:天赋作用没有想象的大,但综合值高,自带交涉读书,能适应各种玩法。
2.艾沃达纳
种族天赋:魔抗。
属性值:偏高,战士系略低。
技能亮点:读书,咏唱,魔道具。
评价:综合值高,天赋硬霸,自带咏唱,因此更偏向法师,总的来说万用型。
3.妖精
种族天赋:各种抗性,低体力,高速,只能装备0.1s及以下的装备。
属性:低力量低体质,其他高。
技能亮点:偷窃,咏唱。
评价:没做好心理准备不要玩,新人不建议,在新版本没太大优势。
前期高速的优势对于老人很有用处,但萌新很难开心的渡过没装备的日子。
4.丘陵人
种族天赋:黑暗,毒抗性。
属性:高力量体质,其他一般。
技能亮点:烹饪。
评价:看起来不华丽的属性和技能,但实用也没有想象的烂,对于选择贴身战斗类的玩家有选择的余地。
5.朱伊安
种族天赋:不容易饿,采集能力加强。
属性:高,无死角。
技能亮点:交涉,演奏。
评价:非常优秀的种族,偏向于生活(或软饭)玩家,天赋对萌新极其友好,不容易饿理论上对于游戏后期有一定副作用,但在可解决范畴,万用型种族。
6.艾莱亚
天赋:以太病发作减缓。
属性:偏高,略偏法师。
技能亮点:魔力极限,背诵,咏唱。
评价:天赋在e+环境下几乎无用(无论什么模式),自带法师技能完整,适合法师玩法。由于属性高也可万用。
7.蜗牛
适合观光客。
8.巫妖
种族天赋:抗性。
属性:法师偏科,魅力低。
技能亮点:冥想,咏唱,魔道具。
评价:为法师设计的种族,法师素质很优秀,但低魅力,自带无背诵长的丑(划掉)对萌新略不友好。
9.地精
种族天赋:黑暗抗性,采集加成。
属性:战士偏科,低魅力。
技能亮点:心眼,钓鱼,采掘。
评价:相对矮人多了采集技能少了属性和抗性,偏生活玩家,生存能力还算可以。忌讳不容易饿的生活玩家可选,战斗无明显优势。
10.魔像
种族天赋:朦胧无效,毒无效,低速。
属性:战士极度偏科,低魅力。
技能亮点:举重(10级左右)。
评价:大神们总结出来的非常优秀的战斗终于,缺点是,低速,丑,身材。
低速对萌新略不友好,但实际解决办法颇多,丑拒,身材可通过蘑菇汤变回来。
11.变异人
种族特性:初始只有手身体远程几个部位,每5级随机长出一个部位(可sl)。
属性:高力量意志,其他薄弱。
技能亮点:魔力极限。
评价:理论最强,极不友好,慎用。
种族由于差距大的很大,差距小的都比较万用,流派玩法的选择在不考虑后期万能的pc的前提下,很大程度由职业决定。
1.战士
天赋:增加追打几率。
属性:力量,体质/灵巧,意志。
特色技能:举重。
重要技能:战术,双手武器,重/中装备。
十八般武器精通。
评价:如名字般极其实用的近战职业,包揽了一个战士必要的所有基础技能,近战首选。
2.盗墓贼
天赋:未被发现时攻击必暴击(中立怪直接暴击糊脸)。
属性:灵巧/力量,体质,感知,学习。
特色技能:偷窃,交涉。
重要技能:魔道具,二刀流,中装备。
长剑,短剑,弓。
评价:不错的天赋较为适合二刀流,交涉和偷窃技能让这个职业的经济有些小优势,远近皆可。
3.魔法师
天赋:蓝耗减少。
属性:魔力,意志/感知,学习。
特色技能:魔力极限,背诵。
重要技能:读书,魔道具,咏唱,轻装备。
短剑,杖。
评价:如名字是魔法师职业,技能覆盖面也算不错,然而不建议作为开局选择,缺少负重,经济和魔法储量的前期,魔法师对不能熟练的发育萌新非常不友好。天赋可圈可点,可以考虑中期转职。老司机请自行硬抗。
4.农民
天赋:斩首几率上升(快住手,你根本不是农民!)
属性:学习/力量,体质,灵巧,意志。
特色技能:交涉。
重要技能:栽培,烹饪,解刨。
镰刀,枪(不是枪械)。
评价:看上去覆盖了种田流的所有技能,实际上不是非种田不可。拥有各种【活下去】系列技能的农民,对于生活玩家,软饭玩家,想转职魔法师的玩家都是不错的选择,反而是种田流并不是非得选择农民,栽培技能开局无用,好学好练。
5.铁血战士
天赋:会心一击几率提升。
属性:力量,体质,灵巧。
特色技能:心眼,自动鉴定。
重要技能:战术,隐秘,解刨。
投掷。
评价:作为大佬们眼中的格斗家,天赋玩二刀流也是不错,技能覆盖面不全,没有举重交涉等好用的技能,似乎只能考虑作为转职的一个方向。
6.猎人
天赋:命中增加。
属性:灵巧|力量/体质,感知,学习。
特色技能:射击,骑乘。
重要技能:魔道具,解刨,中装备。
短剑,斧,弓,弩。
评价:猎人天生为猎人而生(废话),猎人的技能为我们准备了完美的run&hit,想骑着骏马射杀那些黑暗中的人么?!选猎人吧。
7.魔法战士
天赋:咏唱成功率增加(可突破中/重装成功率上限)。
属性:|力量,体质,魔力/灵巧,意志。
特色技能:魔力极限。
重要技能:读书,战术,双手武器,咏唱,魔道具,中/重装备。
长剑,短剑。
评价:天赋超级棒,全属性提升,技能覆盖面灰常广,拥有一个主流魔法战士的除背诵外的所有技能,这样一个职业,他的实用价值自然是一坨屎。
是的,看起来很美好的一个职业,实际上仔细观察会发现,他没有自带哪怕一个生活技能,在前期魔法储量尴尬,要干啥都要学技能的情况下,魔法战士的前期节奏远不如其他职业,实战情况是,玩魔法战士流派的人选了其他职业,发育到中期去学魔法战士这些技能的时候,选魔法战士的魔法战士还在苦苦挣扎着。
不过转职,确是一个非常好的选择。
8.观光客
适合蜗牛。
9.钢琴师
天赋:受到音波攻击几率无效。
属性:魅力|力量,学习/灵巧,感知,魔力。
特色技能:举重,骑乘,背诵。
重要技能:读书,魔道具,演奏,轻装备。
投掷。
评价:天赋可以忽视,属性极其优秀,高魅力满足各种需♂求。自带18级举重!!18级啊朋友,什么概念,四舍五入就是一个亿啊!
演奏可以酌情选择,现版本不是必修科目,拥有各种实用技能,高属性的钢琴师,可以说是入门不二选择,后期无论转魔法师近战还是枪手,都非常舒服,对萌新最友好没有之一。
10.机工兵
天赋:追加射击几率上升。
属性:感知/体质,灵巧,学习,意志,魔力。
特色技能:射击,交涉。
重要技能:读书,盾。
枪械
评价:e+增加的枪手专用职业,自带属性技能都是为枪而生,在远程build强势的前期,机工兵带激光枪可以轻松打过许多小怪物,对萌新友好。
11.神官
天赋:回血速度加快。
属性:意志|魔力/力量,体质,感知,学习,魅力。
特色技能:信仰。
重要技能:读书,魔道具,治愈,盾,中/重装备,烹饪。
钝器。
评价:似乎是为了辅助(吃软饭)而诞生的职业,实用情况自带技能优秀,属性高,生存力强,加上邪道信仰流飞速拿神仆,综合竞争力强,万用型职业。
12.大剑士
天赋:几率无视防御(贯通)
属性:力量|灵巧,感知/体质,魔力。
特色技能:看穿。
重要技能:读书,战术,治愈,双手武器,轻装备。
长剑。
玩家评论
目前只对改装备感点兴趣,前期主线剧情根本看不懂(当然我现在也看不懂),就感觉支线比较有意思,但现在支线也好无聊啊。
我开服到现在陆陆续续玩,主要是这游戏不仅氪才能强,不氪的话基础速度提不上去。还肝的一批。如果是买断制单机还挺有意思。我最近不在玩了,但是看到相关视频,感觉策划准备放弃了一样,之前出了50魔免的抽奖专属武器。