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死神VS火影奥义彩蛋版
  • 类型:格斗街机
  • 版本:1.0.2
  • 平台:游戏
  • 时间:2022-09-12 09:36:27

死神vs火影竞技冒险闯关

游戏截图
  • 死神VS火影奥义彩蛋版
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可以说死神vs火影的游戏并不难玩,游戏中也有一些经典的火影忍者角色。玩家可以自由选择然后参与不同的格斗挑战,发挥你最好的格斗实力,成为最好的格斗高手。在精彩有趣的玩法中,玩家可以解锁更具挑战性的战斗任务。游戏玩法特别简单易懂,玩家可以很快体验到游戏的乐趣。

死神VS火影奥义彩蛋版攻略

地形,分为以下四种:

①.墙角/版边:地图左右两边的最远处,身后紧贴墙角的人物将无法再后退,墙角可以使某些常规不成立的连招成立,也可的连招无法成立。

②.平地:地图中,下方区域不存在落脚点的可供防御的区域,通俗讲就是大部分地图开始战斗时双方所站的那块地方。

③.平台:地图中,下方区域存在落脚点的可供防御的区域。通俗讲就是可以让我们跳上去继续打的类似于平地的地方。

④.空中/空气:以上三种区域之外的地图内的常规区域#(滑稽)。

墙角推移:面向墙角且在墙角附近释放带有前移效果的技能后所产生的后撤效果。部分突进技没有墙角推移(如剑八U),墙角决于被攻击方所处的位置。

墙角推移会使某些常规成立的连招无法成立。僵直,也叫硬直,分以下四种:

①.我方的技能真命中对方后使对方陷入的无法操作的状态(除释放灵压爆发、替身术),也叫受击硬直。

②.释放技能前,技能从指令输入到正式出现的无法操作状态(除释放幽步),也叫前摇或者术前僵直/硬直。

③.释放技能后,技能持续时间内(不包括结束时)的无法操作状态(除释放幽步),也叫术时僵直/硬直。通常情况下,I系技能无时僵直/硬直,但部分I系技能可以(如零段I、始解露琪亚I)。

④.技能效果结束后(包括结束时)陷入的无法进行大部分操作的状态,也叫后摇或者术后僵直/硬直,人物自身通常具有部分技的术后僵直/硬直,幽步也可以用来解除该状态。

死神VS火影奥义彩蛋版特色

1、死神和忍者,两个角色任由你来挑选,选中一方则另一方就是你的对战敌人。

2、不管你选中哪个角色,关键是看你如何发挥自己,让自己的技能得到充分释放。

3、不管是怎样的身份,关键是动作需要到位,才能够发挥出最好的战斗作用效果。

4、所有的玩家都是在凭实力说话,每个玩家都在为了最后的一战而努力。

5、看过相关动漫的玩家们,再来玩这款游戏的话,会有一种前所未有的熟悉感。

6、十分考验玩家的对战智慧,面对不同的忍者或者死神,需要做出不同的战斗方针。

死神VS火影奥义彩蛋版特点

1、每个玩家都可以成为强大的召唤师,在这个游戏世界里可以体验到无比精彩的忍者乱斗。

2、丰富关卡带来多样化的战斗,不同副本任务使竞争更加有趣很刺激。

3、在这个忍者世界里可以体验到精彩无比的冒险,多样的挑战可以在游戏里为玩家带来。

4、诗般的战斗场景被创造出来,并副本竞争英雄的战斗,它是由你开始超级疯狂的战斗。

5、丰富的情节水平等着你去战斗,用你的精神迎接各种强大的对手,让战斗更精彩。

6、大量的英雄角色等待着你的加入,选择自己喜欢的就可以秒杀了。

死神VS火影奥义彩蛋版说明

如果你下载后的压缩包出现意外情况损坏了,

请执行【winrar】的命令【工具】->【修复压缩文件】,

来尝试修复受损压缩包。

如果修复也无法解决问题,则可能文件损坏的面积过大,

请尝试重新下载试试看。

死神VS火影奥义彩蛋版玩法

火影人物:漩涡鸣人、一尾漩涡鸣人、四尾兽化漩涡鸣人、仙人模式旋窝鸣人、九尾查克拉模式漩涡鸣人、宇智波佐助、宇智波鼬、万花筒写轮眼佐助、大蛇丸、日向宁次、佩恩。

援助人物:石田雨龙、四枫院夜一、井上织姬、魂、更木剑八、葛力姆乔、蒂雅、我爱罗、山中井野、宇智波鼬、天天、自来也、土影、四代火影、志志雄真实。

死神人物:朽木露琪亚、黑崎一护、卍解黑崎一护、虚化黑崎一护、白一护、日番谷冬狮郎、阿散井恋次、茶渡泰虎、乌尔奇奥拉西法、朽木白哉、蓝染。

死神VS火影奥义彩蛋版玩家评论

vapidity:

五年了,从刚开始看到有同学玩到再不斩的剧情的时候,就震撼到我了,还原度因人而异,但我已经投入进去了。刚开始玩啥都不懂,什么替身机制、通灵、战力啥的,在蒙圈中被虐,后来玩的时间也多了,又有情怀的加持,开始明白这款游戏,热爱这款游戏,从上个中忍就激动,到上超影都没啥感觉,对于我来说,唯一的不足就是点券忍者太贵了,没有感到这钱充的值的感觉。希望火影忍者手游越做越好吧

克里斯蒂娜:

5星给战斗特效,骗氪扣一星,摸头扣一星,毒害未成年人扣一星

说真的,这游戏要不是有小伙伴一起,还是别玩了

游戏中主要群体为初高中生,但氪金活动基本198起步,并且牢牢抓住未成年人攀比心理疯狂圈钱,不氪金的话就很肝,真是老tx游戏了

和身边三五好友每月冲个月卡,平常对战切磋切磋,挺不错的

emiya:

火影这游戏寿命不长了,玩了三年,最近越来越看不懂魔方操作了,网络卡吧让你优化,你说是我们网络问题,合着5g刚出就拉跨呗,氪金忍者是多的那叫一个离谱,总有孝子说不买不就行了,我无话可说,你们喜欢给他送钱就送吧,我喜欢这个忍者可是必须要氪金,我这不难受吗?晓创生蝎,就离谱,竞技场都不放了,都不给我们体验一下就直接放648,这是我没想到的,2020的平衡和屎一样,ban位都不够用,以前打个超,现在只能混个影三。也有人说点券忍者续个月卡不就买得起了吗?不是我说要是按照2020这节奏月卡真的吃得消?游戏是好游戏,但是我希望魔方不要把这么好一个IP五年的累积给白费掉了。

deepwwsj:

玩了快2年了,从没那么气过

本来再决斗场用止水打得挺秀的,对面的木叶丸被我打没豆了,然后我就直接开大,一个暴击也没出,也没有打死,本来想着接技能的,结果那个猿罗扔了个炸弹把我技能打断了,他就可以接起来,害我输得很莫名其妙

真的希望魔方能把那个猴子删掉,真的太不公平了

死神VS火影奥义彩蛋版亮点

◆除了火影和死神中的角色以外,还增添了非常多的经典动漫人物和游戏中的任务:

◆经典像素画风,带你回归热血的psp格斗时代;

◆大量的火影和死神动漫角色,而且拥有超炫技能;

◆愉快的成长,提升格斗经验,畅爽pk,收获颇多;

◆真实的物理打击,大快人心的特效,任你连击对战。

◆每个人物除了基本的招式意外,还有隐藏招式:上加近身攻击、下加近身攻击、上加远程攻击、下加远程攻击、上加大招和下加大招;

◆打不过的玩家,可以带辅助人物滑稽大帝,召唤滑稽,秒天秒地秒空气!

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