铁锈战争地图包手机版兵种都变成了石器时代的文明类型,你可以体验到各种士兵手拿石斧弓箭战斗的场景,还能够使用强大的现代装备将他们一扫而空玩家需要在末世中生存并建立自己的基地。
2024/6/29铁锈战争地图包手机版技巧
战役(顾名思义,开局有一些自带兵力,目标是干掉敌军)
遭遇战(开局无自定义兵力,条件自定义,地图多)
挑战任务(开局自带兵力,目标干掉敌军,但是在最挑战地图里敌军开局特强)
生存任务(守家,抵挡敌人一波一波的攻击,打击力度随着波数变化,类似于无尽模式)
沙盒编辑器(Moder常用的调试单位模式,顾名思义)(要虐人机我也不在意)
自定义地图(需要外置地图,后期操作讲解)
铁锈战争地图包手机版玩法
第一步先打开铁锈战争,在这里顺便说明一下,房间分为官方房间与和私人房间两种。在找到与自己版本号相同的房间加入。
这个时候注意,如果你想自己当房主的话,请找一个房间人数为零的加入。
每个房间的名字后面都会有一串数字,例如#6
这是一种很好找的方试,亲测有效,可以很方便地与朋友联机。
铁锈战争地图包手机版推荐理由
【复制粘贴】区域内复制,相邻相同复制2种复制方式,精美的建筑可以随时复制保存到剪贴板,重复使用,一键粘贴,减少重复性操作
【一键撤销】做错了,不用怕,一键撤销,恢复上一步操作,不毁图,撤销到上一步继续编辑
【几何体】直线、长方体、球体、圆面、圆圈,圆锥、圆台和多边形几何体建造,设置好长宽高半径等数据,在编辑地图时可快速建造出想要的几何体形状
【填充替换】填坑、填海、填平面,单个/多个/相邻相同方块替换。多种替换方块,多样的填充方式,更多更自由的搭配使用,编辑地图更加灵活快捷。
铁锈战争地图包手机版攻略
1.铁锈是一款即时战略游戏,不是养成游戏。
资源采集,建造,发展部队,调兵遣将,持续不断的打击骚扰对手,直至获得胜利,这才是rts类游戏正常的进行过程。从头到尾屯资源制造仪(跟农场种田一样的感觉),最后一波造兵平推或被推,这是养成,不是即时战略。不要对于实验场单位有莫名其妙的热爱,老想着出几个。这已经滑到养成游戏的范畴了,只有养成游戏玩家才会狂热的追求囤积资金,囤积昂贵单位。
2.资源制造仪是最后才考虑造的建筑。
且不说资源制造仪相对资源抽取器慢到极致的资金增长速度。因为屯资源制造仪而少的大量资金往往可以造兵获取资源点得到更高的资金增长速度。以战养战。在团战时,制造资源制造仪也是让队友陷入少打多的境地,因而不可取。
3.一盘游戏的大致思路框架。
一盘铁锈通常从抢夺野外资源点开始。经济的获取的重要性自不必说,一般而言,通过高经济击败低经济的敌方是比较方便的。开局前要做的即审视地图的各个资源点位置和自己的位置和地图类型,从而思考抢夺资源点的方式,打击敌方资源点的方式。开局需要即刻开始行动,因此建议建造者先造工厂或中路立塔等一系列有利于获取更多资源的操作(没必要贪图早点造家矿那一点点多出的经济)。一般开局为:基地出一个侦查者和建造者,建造者和侦查者再进行一系列操作。(侦查者基本每局开局就立即造一个)再尝试堆积主力部队推家。对手在失去经济优势后往往选择塔防或更远射程的单位骚扰反击(因为拼近战部队是拼不过的),此时再见招拆招,或火炮攻坚,或空投,总而言之,为最终的主力近战部队推家做准备。关于推家,利用主力近战部队是最合适的方法。骚扰性或功能性的单位,不仅推家速度缓慢耽搁战机,也往往性价比不高导致损失惨重。主力近战部队即各种性价比较高,偏向攻击性而非功能性的兵种,诸如小机甲,重坦,武直等。因此,一盘游戏一般性策略为:抢夺或打击资源点→其他操作→主力部队推家。
4.地图的类型对开局策略的影响。
地图的陆地大小,海域大小,岩浆,地形等因素均会影响各种兵种的发挥能力。地图类型主要有这几种:
①矿点基本上被海军单位控制,甚至基地所占岛屿面积过小导致在海军攻击范围内,有较明显的海域地理格绝或较长的陆军行进距离(如Depth charges,ice lake)