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死神vs火影195人物版
  • 类型:动作冒险
  • 版本:3.3.8.191122.1
  • 平台:游戏
  • 时间:2024-06-28 15:57:02

死神vs火影火影冒险闯关

游戏截图
  • 死神vs火影195人物版
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死神vs火影195人物版所有火影角色进行了重塑,让你能够亲身感受到最地道的死神vs火影游戏体验,不论你身在何处,就能尽情享受经典格斗战斗的乐趣。

2024/6/28死神vs火影195人物版连招

推荐连招:无i系:ADJ-WJ-KJ-JJ-SJ-WU-KU

I系:ADJ-WJ-KJ-JJ-SJ-I

KI系1:ADJ-WJ-JJ-SJ-WU-KI

KI系2:ADJ(须佐)-SU-SJ-WU-KJ-JJJJ-5JI(同时按住JI)

WI系1:ADJ-WJ-KJ-JJJ-SU-WI

WI系2:ADJ(须佐)-SU-SJ-WU-KJ-JJJ-SU-WI

死神vs火影195人物版

死神vs火影195人物版鸣人怎么变身

选择仙鸣人,然后等满三格能量后,按J+K即可变成金色鸣人,以2.3版为例,具体做法如下:

1、首先打开死神VS火影的游戏,然后选择漩涡鸣人仙人

2、选择完漩涡鸣人仙人后,开始游戏,游戏一开始能量为0

3、游戏开始后,不停的攻击敌人,或者被打都能获得能量,一直到能量满3格才能变身

4、能量满3格后,同时按J键和K键,即可变身成为金色鸣人。

死神vs火影195人物版角色

黑崎一护

点评:操作简单粗暴,容易上手,各种浪攻性能高,技能多为强力直线攻击。角色整体变化不大。修改后sj可以在身后扩散,苏换成突飘技能,I的攻击变成多段。苏的存在加强了一护的近战和突防能力,相当实用,在对付防御较弱的角色时效果突出,角色整体火力较高。但是速度上还是有缺陷的,招式都比较慢,所以面对速度高,捕捉技巧优秀的对手会比较弱。

转型:黑崎一护(谢杰)

井上织姬

点评:有各种类似于一解一护的飞行道具攻击,但是相比一解一护,缺乏足够强的和平推进压制能力,飞行道具的轨迹也难以把握。亮点是wi有回血的效果,有一定的防御和抗推能力,但是移动和收集没那么快。平庸的机动性和小规模的近战攻击,使其飞行道具的优势难以充分发挥。

漩涡鸣人

点评:作为最早的角色之一,在早期版本中表现低迷,仅依靠sj和苏作为主力。但在随后的版本中逐渐加强,伤害和机动性都有所提升。目前版本的表现中规中矩,在稳定的持续招募下能产生可观的产出。有很大的变化。wj加了两个暗影分身,我削弱到个人距离,si变成两级捕捉,伤害高。但即使加强了,也还是不太突出,总体上还是比较温和的。

变身:鸣人Uzumaki(一条尾巴)

卡卡西·哈塔克

评论:早期版本,是个比较平衡的角色,各方面都不错。3.0版本后加强了。U的手里剑变成了四段,让卡卡西在平地上互相投掷飞行道具有了很大的优势。sj的快速突破提高了卡卡西的进攻。苏的心灵感应变成了两段,对手从高地掉下来会跟他一起掉下去。即使对手防守,两次进攻后防守也会崩溃。我变成了瑞秋,wi变成了水管。即使加强后,卡卡西的空空作战能力还是比较弱。

死神vs火影195人物版玩家评论

很多角色的打法都是比较依靠某几个技能的,奇拉比靠U,半万靠U不都是挺正常的吗?还有土影的U,卍虚的KJKU也是同样的道理。有一个好用的技能就应该它发挥好,不用才是有问题。再说这些选手也没有违反比赛规则,纯后手避战什么的,甚至死扣的现象也不太有,也有经常用其他技能和幽步,顶多说他们打的太苟(谨慎,降低失误?)。真人是和人机差距很大的,总不可能全靠凹。建议楼主可以去官方那里加一下联机群,和大家多交流练习,打多了就看明白了。(本人群里潜水的萌新,由于打的不好也没联机过,但和班里同学打过,就是单纯发表一下个人看法)

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