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霸王的大陆
  • 类型:FC游戏
  • 版本:v1.0
  • 平台:游戏
  • 时间:2022-07-04 17:08:09

三国Fc游戏三国志霸王的大陆

游戏截图
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霸王的大陆刚入手玩的时候喜欢武力大于95的武将智力教育到89或者投降到别人那混到90,买各种神兵,硬砍辅助用策略。后来就纯粹喜欢智力高的了,周瑜,司马,诸葛,是绝对主力,一个人带几个垃圾武将,纯策略就可以无伤灭敌。周瑜的武力甚至可以涨到91,妥妥的神将。

霸王的大陆计策攻略

霸王的大陆是红白机时代的神作,喜欢三国的玩家几乎都会玩过,并且玩过好多回。其中计策相信也是玩家使用最多的指令,但大家可了解计策背后的故事吗,接下来请听我一一道来:

计策一共有16个,具体参见下图

FC霸王的大陆:游戏中的计策你熟知吗?计策背后又有什么故事呢?

1、火计。

这个是大家运用最多的计策,适用面有平地、树林,应用面最广的计策。

造成伤害值=智x(9~13)/10+(等级-1)x10+30

该计策在《三国演义》第一回就出现了“嵩与儁计曰:“贼依草结营,当用火攻之。”遂令军士,每人束草一把,暗地埋伏。其夜大风忽起。二更以后,一齐纵火,嵩与儁各引兵攻击贼寨,火焰张天,贼众惊慌,马不及鞍,人不及甲,四散奔走。”

还有第十二回“陶恭祖三让徐州 曹孟德大战吕布”也有精彩描述,曹操与吕布正在濮阳大战,吕布与陈宫商量,陈宫曰“操若来,诱之入城,四门放火,外设伏兵。曹操虽有经天纬地之才,到此安能得脱也?”

当然火计在演义后面还多次出现过,如火烧博望坡、火烧新野等。

FC霸王的大陆:游戏中的计策你熟知吗?计策背后又有什么故事呢?

2、陷阱

应用于山地或树林。敌将损失体力值:(5~7)×[等级-1+(武+智)/10]/10

计策来自第十二回“陶恭祖三让徐州 曹孟德大战吕布”,其时曹操进军汝南攻击黄巾军,发现许褚勇武不亚于典韦,便设计:“操急引军退五里,密使人掘下陷坑,暗伏钩手。。。。。。典韦略战数合,便回马走。壮士只顾望前赶来,不提防连人带马,都落于陷坑之内,被钩手缚来见曹操。”

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3、虚兵

同样也是应用于山地或树林。造成效果:敌方禁锢1~3回合。

最著名的就是来自第五十回“诸葛亮智算华容 关云长义释曹操”:操令人上山观望,回报:“小路山边有数处烟起;大路并无动静。”操教前军便走华容道小路。诸将曰:“烽烟起处,必有军马,何故反走这条路?”操曰:“岂不闻兵书有云:虚则实之,实则虚之。诸葛亮多谋,故使人于山僻烧烟,使我军不敢从这条山路走,他却伏兵于大路等着。吾料已定,偏不教中他计!”

FC霸王的大陆:游戏中的计策你熟知吗?计策背后又有什么故事呢?

4、要击

要击施放条件:敌方地形为山地或树林,造成伤害值:武×(14~20)/10

特别有趣的是该计策的伤害居然是以武力算,是不是各位玩家用军师们用计经常发现该计策伤害偏小,一般都不喜欢,其实只是大家没用对人,如果是关羽、赵云等伤害就可以抵得上火计了。

该计策来自《三国志·魏志·武帝纪》:“ 太祖要击眭固,又击匈奴於夫罗 於内黄,皆大破之。”

FC霸王的大陆:游戏中的计策你熟知吗?计策背后又有什么故事呢?

5、乱水

乱水施放条件:敌方地形为河流。造成伤害值:智×(20~26)/10+(等级-1)+7

大家当年玩的时候是不是想不明白什么含义,其实是掘开堤坝淹死敌军。

最著名的就是来自第七十四回“庞令明抬榇决死战 关云长放水淹七军”: 公曰:“非汝所知也。于禁七军不屯于广易之地,而聚于罾口川险隘之处;方今秋雨连绵,襄江之水必然泛涨;吾已差人堰住各处水口,待水发时,乘高就船,放水一淹,樊城罾口川之兵皆为鱼鳖矣。”关平拜服。

FC霸王的大陆:游戏中的计策你熟知吗?计策背后又有什么故事呢?

6火箭

火箭施放条件:敌将为主将。造成伤害值:粮×(10~14)/100+智/5

该计策来自第一百零三回“上方谷司马受困 五丈原诸葛禳星”:懿心疑,谓二子曰:“倘有兵截断谷口,如之奈何?”言未已,只听得喊声大震,山上一齐丢下火把来,烧断谷口。魏兵奔逃无路。山上火箭射下,地雷一齐突出,草房内干柴都着,刮刮杂杂,火势冲天。

图标与火计一样。

7、伪击转杀

伪击转杀施放条件:敌方地形为主城,造成伤害值:等同于火计

不知道当年大家看懂了计策没有,当年笔者小时候表示每个文字都懂,但加起来就不懂。只知道当时计策都是乱试,除了火箭能点到主将所在的城池以外,就只有这个伪击转杀。后来才知道是指诱敌出城伏兵杀伤敌军。

来自第五十一回“曹仁大战东吴兵 孔明一气周公瑾”:曹仁遂令牛金为先锋,自为中军,曹洪、曹纯为合后,只留陈矫领些少军士守城,其余军兵尽起。初更后出城,径投周瑜大寨。来到寨门,不见一人,但见虚插旗枪而已。情知中计,急忙退军。四下炮声齐发:东边韩当、蒋钦杀来,西边周泰、潘璋杀来,南边徐盛、丁奉杀来,北边陈武、吕蒙杀来。曹兵大败,三路军皆被冲散,首尾不能相救。

FC霸王的大陆:游戏中的计策你熟知吗?计策背后又有什么故事呢?

8、共杀

共杀施放条件:敌将地形为山地或树林,且周围有其他部队,造成伤害值:各部队伤害值等同于火计。笔者非常喜欢该计策,一来可以大批量杀伤敌军,有时还可以连城池的兵也一起杀伤,简直666。

来自第十九回“下邳城曹操鏖兵 白门楼吕布殒命”:登就关上放起火来。吕布乘黑杀至,陈宫军和吕布军在黑暗里自相掩杀。曹兵望见号火,一齐杀到,乘势攻击。孙观等各自四散逃避去了。吕布直杀到天明,方知是计;急与陈宫回徐州。

图标与要击一样。

9、笼络

笼络效果:使敌将变为己方势力,成功条件:敌将忠诚低于70。

来自第六十七回“曹操平定汉中地 张辽威震逍遥津”,贾诩曰:“某知张鲁手下,有一谋士杨松。其人极贪贿赂。今可暗以金帛送之,使谮庞德于张鲁,便可图矣。”

FC霸王的大陆:游戏中的计策你熟知吗?计策背后又有什么故事呢?

10、落石

落石条件:己方地形为山地,造成伤害值:部队伤害值等同于要击,敌将损失体力值等同于陷阱。

11、连环

连环施放条件:敌方地形为河流,且周围有其他地形为河流的部队。效果:所有与敌方相连,且地形为河流的部队禁锢5回合。

相信大家都猜到来自赤壁大战前夕庞统献计连环船。

12、十面埋伏

十面埋伏施放条件:己方地形为树林,施放后己方部队损失100。造成伤害值:(30~40)×智/10(注意,这超高的伤害比率,远比以上的计策高,游戏中第二强计策。但由于要消耗我军兵力,所以如非敌人势不可挡,否则少用)

来自第三十一回“曹操仓亭破本初 玄德荆州依刘表”: 操与诸将商议破绍之策。程昱献十面埋伏之计,劝操退军于河上,伏兵十队,诱绍追至河上,“我军无退路,必将死战,可胜绍矣。”

13、水攻

水攻施放条件:敌方地形为河流,

造成伤害值:相邻各部队伤害值等同于乱水,可以看成是面攻击的乱水。

图标与水计一样。

14、连弩

连弩施放条件:己方地形为主城,施放距离为一格,

造成伤害值: (150~349)+(武+智)/2。

这个相信大家用的机会不多。首先是敌人攻来,其次要能冲到城下,又刚好没有行动力攻城,最后我军是初始92以上智力的武将守城。

来自宋代《玉海》卷一五十《唐静塞弩》条说:张云《咸通解围录》——南蛮有执旗者傅城发静塞弩,贯之。西蜀弩名尤多,大者莫逾连弩,十矢谓之群鸦,一矢谓之飞枪,通呼为摧山弩,即孔明所作元戎也。

15、劫火

劫火施放条件:有复数敌方部队相邻,无视地形,只要有两只部队相邻即可,等同于共杀+水攻+火计升级版

图标与火计一样。

来自第八十四回“陆逊营烧七百里 孔明巧布八阵图”

16、奇门遁甲

奇门遁甲施放条件:敌方地形不为河流即可施放

造成效果:敌将禁锢8~10个回合(游戏最强单体禁锢!)

造成伤害值:每回合成伤害值:每回合80~150(论单回合伤害比并不高)

同样来自第八十四回“陆逊营烧七百里 孔明巧布八阵图”

仅诸葛亮一人会。

FC霸王的大陆:游戏中的计策你熟知吗?计策背后又有什么故事呢?

霸王的大陆城池攻略

对于红白机上的霸王的大陆,许多玩家记忆尤深,这个游戏也被很多玩家奉为经典,游戏中很多的设定都被后来的游戏所借鉴,其中借鉴最多的应该就是三国群英传3了。

虽然说霸王的大陆经典,但游戏时间是硬伤,很多玩家前期快速进攻导致后期无事可做,甚至说这个游戏对一些玩家来说是没有后期的,大多数玩家之所以拖到后期,主要是想看看后面出现的将领到底是什么样子,或者就是等阿会喃伊籍等将领出来好变身。

游戏时间短的主要原因就是城池太少了,一共只有30个城池,真正要进攻的话几个月到一年就可以全部攻下,如果霸王的大陆像群英3那么多城池的话,那游戏时间能增加不少,或许会成为更经典的作品,至于为什么霸王的大陆没有多设计一些城池,可能是局限于红白机的性能吧,要知道霸王的大陆有一些武将的头像都是重复的。

FC霸王的大陆,曹操的豫州才是风水宝地,在野将领个个都是人才

霸王的大陆中的30个城池有好有坏,一般玩家把那种在野名将多的城池当成是兵家必争之地,但有些君主一开始就占据了地理优势,最典型的就是曹操和孙策了。其中曹操一开始占据的两个城池简直就是超级城池,名将非常多,虽然曹操一开始手下将领比较普通,但随着时间的推移,会越来越强,上次说过了曹操占据的兖州,今天就来说说曹操的另外一个城池予(豫)州。

FC霸王的大陆,曹操的豫州才是风水宝地,在野将领个个都是人才

三国的豫州放到现在的话,包含了河南南部、东部、安徽北部、江苏西北角及山东西南角,虽然刘备曾担任过豫州牧,也被别人称呼为“刘豫州”,但实际上却是一个空头官职,真正掌管的还是曹操。

FC霸王的大陆,曹操的豫州才是风水宝地,在野将领个个都是人才

游戏中和豫州毗邻的城市有扬州、江夏、荆州、洛阳、兖州,其中兖州是曹操自己的城池不用防,荆州是座空城也不用考虑,江夏和扬州的将领比较少,基本不会主动进攻的,只需要防止洛阳董卓的进攻,当然,对于玩家来说,还巴不得敌人进攻,因为守城的话非常简单,敌方基本就是来送经验钱粮的。

FC霸王的大陆,曹操的豫州才是风水宝地,在野将领个个都是人才

有玩家说曹操的两个城池最大的问题就是不能读书,其实这点非常容易解决,因为隔壁的荆州就可以读书,并且荆州也算是一座超级城池,里面可是藏着徐庶诸葛亮等人的。如果选择曹操为君主的话,一开始笼络吕布,搜索出荀彧,等第二个月让吕布荀彧去占领荆州就非常保险了。想给荀彧练级的话就让荀彧一个人去进攻荆州,接着大概率会被董卓进攻,荀彧守城基本没问题的。

另外就是兖州旁边的徐州也是可以读书的,只是徐州没什么名将,所以还是优先占领荆州。

FC霸王的大陆,曹操的豫州才是风水宝地,在野将领个个都是人才

豫州一开始的将领有曹仁、夏侯渊、曹洪、乐进。这四位将领的数据就摆在这里了,除了夏侯渊,其余的都非常普通,但是都可以通过成长让数据变得比较优秀,其中最大的优点就是这四位的体力都在80以上,武力成长起来还是有一战之力的。

FC霸王的大陆,曹操的豫州才是风水宝地,在野将领个个都是人才

豫州真正优秀的地方还是在野将领这方面,一共有8个在野将领,并且这8个还都是名将,下面是这些在野将领的出场时间和属性数据:

189年-李典:体72,武60,知64,德72。(李典也是曹操手下的名将,但游戏中属性比较低,对于早年的游戏来说,属性设计得不合理还是能接受的,放到现在的话估计就接受不了了)

190年-典韦:体97,武96,知26,德39。

191年-许褚:体95,武97,知35,德60。

192年-牛金:体84,武80,知36,德40。

193年-张辽:体92,武90,知84,德90。

194年-司马懿:体69,武64,知98,德90。

198年-刘晔:体42,武37,知91,德93。

200年-孙礼:体88,武87,知58,德60。

这8位在野将领中,典韦许褚和司马懿是顶级将领。

FC霸王的大陆,曹操的豫州才是风水宝地,在野将领个个都是人才

我个人认为,豫州的在野将领是所有城池中整体最好的,曹操在霸王的大陆中因为占领的两个风水宝地,那是真的强,不知道你对于游戏中的城池怎么看,哪座城池才是你心中的最佳城池?

霸王的大陆秘籍

观战模式 : 在决定君主时按住 START 在按 A 、进入 游戏后 君主就会由电脑操作。

特有的武器及防具 : 各种武器、防具的重量、效果及入手方法请见下方。

龙鳞之铠:使防御力 +12 ,重量 7 ,入手方法即单挑时打倒刘备。

青钢之剑:使攻击力 +15 ,重量 6 ,入手方法即单挑时打倒马腾。

倚天之剑:使攻击力 +16 ,重量 7 ,入手方法即单挑时打倒曹操便有 30% 机率可以得到。

七星宝剑:使攻击力 +17 ,重量 4 ,入手方法即单挑时打倒董卓且武将等级低于 2 。

龙 牙 刀:使攻击力 +17 ,重量 8 ,入手方法即与以上 4 人以外的君主单挑时获胜。

武将表情变化 : 在君主选择时按住 SELECT 转动十字键使游戏中武将无论何时都是笑脸,若按住 START 并转动十字

键则武将全部是哭泣的脸。

征兵法 : 让一名将领带一千名士兵去打仗,当兵力降到九百多时候,回来征兵 ( 后备兵必须是一万 ) ,这时这名

将领的兵可超过一千。

提高经验值法 : 选双人打,让甲方带领十员武将,征满兵去进攻乙方。将军队按十字形分两队布在树林中,智力低

的居中。乙方则让欲加经验值的武将 ( 最好智力在 86 以上 ) 移至附近,对居中的人使用共杀计,反复使用可获许

多经验值。当乙方具备水攻计后,甲方将武将全部排列于水中,乙方使用水攻计,如此反复几次后,经验值可迅速提

高至 999 。

观看武将资料法 : 在选择游戏人物时,按住 B 键不放,转动方向键四圈,然后停在方向键下方,成功的话可听到

“当”的一声。这时会显示武将入城的情景,尔后显出城内情景,君主正坐大堂,文武百官立于两侧,下方顺次显示

各交将领的资料。

音乐欣赏法 : 当游戏开始选择游戏方式时,按住 A 键不放,并快速旋转方向键,则会出现音乐选择。

[修正]:在游戏开始选择一人玩还是二人玩的画面按住 A键不放,顺序按,上,下,左,右,即会出现音乐选择.

直接通关法 : 当游戏开始选择游戏方式时,按住 B 键不放,并快速旋转方向键,则可直接通关。

施计成功法 : 对于对方智力稍高的武将用计不易成功,在用计时按住 A 键不放,可提高成功率。

各种特殊功能 : 在选择君主画面之前的画面上,按住 SELECT( 笑脸 ) 或按住 START( 哭脸 ) ,快速旋转十字键,

当听到“当”的一声时,则所选君主所在的城中的金、粮、土地、产业、人口、防灾、储备、兵力等数值均为满值。

选完君主后,如按住 START 再按 A 键开始,则电脑自动演示游戏。

巧妙得知敌情法 : 在游戏中若想得知敌将领情况,只要用劝降一项,然后就可以调查出敌方武将的情况,然后再退

出,便可不浪费命令枚数。

武将智力达到 89 法 : 由于知识上了 80 就不能再学习了,则必须在 79 时一次性学到 89 ,为了准确学习到

79 ,需要在接近 79 时 ( 必须在 73 以下 ) 记录一下,这样就可以使用赖皮的方法了,只要下次学习没有到 89 ,

就关机重来,如此,像张飞这样的“二百五”也能成为“高知”了。

武将智力达到 90 法 : 此法只有电脑能成功。先让你的武将学习到 79 ,然后去攻打马腾,并设法投降。由于电脑

一般不会提高武将的忠诚度,而更多的是提高武将的智力,因此当他的智力达到 90 后,可再将他说服回来。为了百

分之百的成功,还是要用记录这个方法了。

凄凉悲哀的音乐 : 游戏中,将你所操纵的势力不断更换君主,君主更换若干个后,将会演奏一曲悲哀的音乐。

建立安全仓库法 : 找一个自己后方的城,使敌人不能直接到达,建设几个月后,将自己其他城中的钱粮运至该城

中,然后将守将调出,此城就变成一座不会闹灾的“空城”,城中广聚钱粮,成为你的后方基地。 ( 这条秘技让你空

有许多钱粮,但又用不上,你可过足守财奴的瘾 )

出现许多神秘人物 -- 阿会喃法 : 一般的,阿会喃是在 197 年从云南出现的。但笔者经过多次实践发现阿会喃在任

何时期都能找到,而且能找到许多个。具体方法是:任意包围一个城市,包围是指此国家的城市四周全是你的城市,

不能有空城或其他国家与之相邻。用战争方式给这个国家的城市送一些钱粮,使之有能力进行战争,再与这空虚国家

结盟。过几个月后,这个国家就会进攻王甫的城市,此城市地图上找不到,我们称之为“军事演习”。此时将出现战

争场面,场面中只有一支军队,那就是神秘人物阿会喃。这时你可用 2P 手柄控制阿会喃,如:使其在原地待机,直

到王甫军的粮食耗尽,兵败。在这仗之后,能在任何一城中找到阿会喃 ( 如果不被别国找去 ) 。如果在以后,被围

困的国家又进行“军事演习”,你可以又得到一个阿会喃,这样你能把许多阿会喃纳入自己麾下。在这些阿会喃中,

有些带了 3000 个兵 ( 在战争时仅相当于 1000 个兵 ) ,可将其减少到 2000 个兵,这无疑又节约了 400 个金。有

些阿会喃智力达到 255 ,搞开发时一个顶三个。需要注意的是,在每次“军事演习”后,记录内容可能会消失。

霸王的大陆通关攻略

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