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三国志11汉化补丁
  • 类型:NES游戏
  • 版本:v1.0
  • 平台:游戏
  • 时间:2023-10-24 13:56:16

三国志11游戏补丁三国游戏

游戏截图
  • 三国志11汉化补丁
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三国志11汉化补丁帮助大家可以对游戏中引入新的角色、任务、地图等内容,你可以让你的角色更加强大,控制自己的势力进行政治外交和相关军事活动,感兴趣的小伙伴欢迎来这里下载体验。

三国志11汉化补丁简介

游戏的关卡内容和地图比以往的游戏更加丰富,每一章都能给玩家带来新的视觉效果。

高手玩家随时都会出现,挂机就能获得福利,开启三国时代。

玩家需要带领将领攻城夺天下。占领世界,出发!

带领自己的队伍进攻城市,逐步扩大自己的地盘和影响力。

特色玩法擒贼先擒王,利用好阵型,直取敌军上将首级,胜负已分

三国志11汉化补丁指南

斗狠 单挑时会战到体力消耗殆尽为止,而且不会阵亡

躲箭 不惧任何等级的箭塔攻击

夺刃 单挑胜利后,会抢夺对方的武器当胜利品(南华)

福将 跟在主公身边时,可增加主公幸运度

还价 跟在主公身边时,购买物品可享有折扣

皇恩 跟在主公身边时,宫廷事件发生好事所得倍增(献帝)

教导 跟在主公身边时,本队所有武将经验值成长增加(水镜)

交涉 跟在主公身边时,走过别人城池时可减少过路费
三国志11汉化补丁

三国志11汉化补丁攻略

1.先说一个很多人都知道的细节:单挑有隐藏武力。吕布是+10,关张是+5。黄忠最有意思,年纪越大,加成越高。所以吕布秒杀率非常高,甚至有机会秒杀项羽。

2.一个mod玩家知道的细节:原版相性最大149,但实际可以达到255。如果君臣的相性差超过150,会达到一种极度的仇恨:忠诚下降幅度非常大,而且褒赏会掉忠诚!没看错,给钱会掉忠。当然,实际上,不通过特殊手段的话你根本招不到差值150的人,难度等同于招募一个夫妻义兄弟在敌营的人。

3.一个知道的人比较少的细节:张飞的智力成长类型。大概是一辈子都在涨智力。这个成长类型非常独特,好像原版只有张飞的一项属性才有(也可能还有个人也有),加成非常高,最高可以到20%,但是张飞初始智力过于垃圾(原版好像是30),涨到最后才36以至于看不出来。

4.一是原版的火攻科技树,最后一项,炼成炸药,由于游戏代码的bug,带有一个负面效果:研发此科技的势力,受到任何敌方的火伤害翻倍。这个效果可能本来是研发科技的势力对其他势力火伤害翻倍,这个神奇的debuff可能是程序猿写出的bug。

5.二是火神这个特技本身免疫火伤害,但是有概率被业火球直接炸死。另外火神和藤甲组队的时候火神的免疫火伤会失效,但踏破这个特技有一个隐藏属性:火陷阱伤害减半,倒是很适合和藤甲组合。

6.诸葛亮的特技神算,相当于曹操和司马懿特技(虚实+深谋)加在一起。关羽的特技神将,相当于孙坚和孙策的特技(驱逐+勇将)加在一起。很有趣的是,驱逐和勇将在水战中有效,但是神将在水战无效。

7.枪戟弓骑兵水六神中,唯一的不可替代的是弓神,其他五神都被霸王完全覆盖。因为包括霸王在内的所有其他特技都不能在乱射的时候规避友军伤害。

8.陆军从陆地下水的回合,计算移动力使用的是陆地的移动力,也就是说,有可能在岸上比在水里开始回合,可以走的更远。特别是骑兵,如果想要下水,尽量不要在临近港口的格子结束回合,否则还不如在陆地结束回合走得远。

9.关于乱数。很多玩家知道三国志11是伪随机,使用的是乱数机制。简单地说你反复读一个存档,做一件随机性的事情,得到的结果是固定的。这件事只要sl过的人都知道。想改变随机事件的结果,就必须做一件消耗乱数的事情。关于消耗乱数的方法,一查也可以查到很多,我比较喜欢的方式是铸造兵器或者征兵。


10.ai在你观看与否的情况下,会出现不同行动。也就是说,过回合的时候,你的游戏画面位置,可能会影响ai的行为。我认为其原因是,诸如对话,暴击图之类的ui,会消耗乱数。而仅当战斗发生在你的视角内,才会产生暴击图之类。

11.前面讲到,相性差超过150时,褒赏会掉忠。那这是否意味着这个人就不能用呢?也不是。这里讲一下我的做法。首先,招募这类武将的方法就不赘述了,一般是手下推荐或者用sire新特性“圣人”。但是,一般由于相性差太大,这种武将忠诚只有七八十,而且褒赏就掉忠。这时候,如何把人留住是个比较有技巧的问题。解决的核心思路就是结拜和结婚。众所周知,义兄弟和夫妻是这游戏最牢靠的人物关系。一般来说,只要义兄弟在自己家,武将就不会加入其他势力。而且给手下中介的时候,手下忠诚会自动变为100。这保证了一个初始忠诚的问题。

12.曾经遇到这样一个奇怪的mod,黄月英的武将编号被挤掉,变成一个男性角色。神奇的是仍然可以触发诸葛亮娶妻剧情。结果诸葛还是那个诸葛,月英就不是那个月英了,对话别有风味。重点是剧情结束后两个男人真的结为了夫妻。

13.曹操,刘备,孙策,董卓,吕布等人,作为君主时,无论多么悬殊,永远不会被降服劝告。

14.戟兵战法有隐藏抓将率,三个战法都有,这个应该很多人知道。被击破的部队周围己方部队越多,抓将率越高。被攻占的城市周围己方部队越多,抓将率越高。我就喜欢把部队都贴上去再攻破。

15.有老哥问禁仕期的问题,游戏里是有禁仕期的,比如一个人离开某个势力时,对原势力就有禁仕期。再比如遇到推荐人才事件,如果选择推荐者和被推荐者单挑/舌战,且失败的话,被推荐者就会对你有一个短期的禁仕期。所以有时候比如一个武力七十几的武将推荐一个九十几的武将,明知打不过不如不要打,花行动力来登录更安全。
三国志11汉化补丁

三国志11汉化补丁评论

三顾剧本,超级难度,全史实,韩玄主君。

虽然叫三顾,但是刘备开局1城被曹老板,大表哥包围,几乎是秒死送人才。荆南四小龙除了金旋能往益州偷空城,基本战略只能先内部统一。

然后史实寿命,大表哥和小表弟相继病死,本该是刘备的机遇,但是刘跑跑没跑掉,忠诚和治安下降,被曹老板和渣权各种挖人煽动迅速磨死。

韩玄开局1W兵,3K弩,周边无空城,而且兵力都在2W左右,开局只能搞内政,偷不了鸡,韩玄带1兵站住柴桑远点,牵制住渣权,不然孙权会反复来攻,本来就没人才,内政根本发展不起来,再被荆南四小龙围攻。这里点名批评渣权和大表哥,作为抗曹主力,不团结起来,还能跟我三方混战,超级难度基本上都是没多久就所有势力险恶了,除非我放弃发展单方面舔,不然根本同盟不起来。

拖住渣权不够,看准时机反复让出,占据港口,让渣权,大表哥,金旋三方势力混战。适当打两场守城战太鼓台单挑抓点人,不然人才根本不够,而且韩玄五维加起来60几,抓到了还要花上很长时间才能招降,钱粮行动力没有哪个够的,还要在巡察,赏赐,登人上浪费很多,好几次想搞死韩玄,发现有匹马,马扒了又试了几次,不是逃脱就是被释放,mmp电脑就是想搞我。

花了好几天,试了七八局,能活下来都难,而且每次过程都不一样,让我再开一局不敢保证,但也算把荆南四小龙,刘表和孙权给摸熟了,能一统荆南了。

但是!希望的后面是绝望,是绝望的深渊!曹老板已经雄师百万,良将数百了,西北把马腾打得龟缩在一角,大表哥被吃得一点不剩,渣权倒是没丢什么城,但是寿春庐江一线,曹老板几十万大军囤积于此,源源不断地绞磨渣权,渣权后方城市都是1W兵,前线只要一崩就能平推吴国,刘璋个瘪犊子有那么一片空间时间发展,全程看戏。

现在还差一个金旋就能统一荆南了,每次都要先防守上两次消耗点兵再占城,再两边被打防守上两波,才能打下一座城,而且更难过的在后面,想想都头疼,唯一能想到的,只能开启战争机器,依托两个后方城市,长沙防守,从武陵袭扰江陵,襄阳,靠疯狂杀人望前推了。

好几次都不想玩了,这不是找虐么,不过想想历史上估计也是这样,活下来都是侥幸,曹老板吊打天下,周边的战友包藏祸心,随时会背刺你,毕竟打曹老板很难,都想着内部先统一,但是反而加剧内耗,给了曹老板安心发展的时间,刘备历史上真TM是开挂的,我作为玩家,上帝视角,各种作弊战术再加上反复SL,都只能勉强完成刘备的伟业。

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