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第一棵树中文版
  • 类型:角色扮演
  • 版本:1.0
  • 平台:游戏
  • 时间:2023-10-16 09:46:28

第一棵树解密冒险

游戏截图
  • 第一棵树中文版
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第一棵树中文版,它的剧情不算太长,走的是一条精品、独立的道路,剧情精彩,画风治愈,玩法简单,很容易俘获玩家的芳心,这款游戏的主线是两条平行的主线,一条是狐狸为找到失散的家庭而奋斗,另一条是阿拉斯加的父子重逢。玩家要操控狐狸展开一场美丽的旅程,开始一场未知的冒险。

第一棵树中文版游戏特色

1、画风清新治愈系,特别是BGM,给人一种轻松愉悦的游戏体验。
2、像是一场唯美的徒步旅行,简单收集,交互解密,在路途中逛逛风景。
3、一种救赎的游戏,从迷茫、彷徨悲伤、恐惧,到勇敢去寻找,追逐希望。
4、简单收集,交互解密,跑图逛风景,体验狐狸寻亲。
第一棵树中文版

第一棵树中文版游戏内容

狐狸的跳跃真的太迷,游戏一开始还有瀑布这两个地方的跳跃任务跳地我怀疑人生,直到我发现这个游戏的跳跃基本和预判没关系。狐狸可以原地跳到空中再往前移动,也可以前跳到一半突然空中刹车,发现这种操作的时候差点笑出戏。建议狐狸还是美美地在草地漫步吧,别蹦跶。

跳跃过后蝴蝶回到原位,跳跃失败后还得跑回去找蝴蝶,手残党表示抓狂。

每一关中间没有存档,中途离开游戏会从该关伊始重新开始,玩到最后突然频繁出现卡屏问题,最后一关玩了六七遍,最后开窗口化勉强通关。

线性故事导向型游戏带给玩家的体验一定程度上类似看电影;由于没有传统的任务提示(类似Shelter2),当背景音乐消失且玩家没有找到下一步的目标时,可能会产生迷茫以及厌倦感,如同电影里的人物在漫无目的地原地打转。

游戏一开始,看到雪地上孤零零的一只狐狸,我们可能会疑惑,我是谁?我该向哪里去?但当我们控制狐狸向前跑后触发的对话将会解答我们的疑虑,玩家扮演的狐狸的冒险是男主做的一个奇怪的梦,在梦中狐狸想要去寻找一棵古树也就是所说的“第一棵树”,它的幼崽在那里,然后男主约瑟开始向他的妻子瑞秋诉说他童年成长的片段。

在游戏第一个场景,是一片雪原,在这一段情景里,玩家的狐狸每挖一个坑就会触发一段对话,对话故事是男主和女主两人讲述他们在青春期之前童年的故事以及爱好,女主说到她曾很喜爱飞翔的东西,甚至自己想要变成鸟儿,同时期的男主非常崇拜或者说非常在意他的父亲,希望能向他父亲一样成为一名伐木工,很喜欢父亲给他制作的小船玩具,但因为这个粗糙的玩具遭到了同班同学的嘲笑。这部分没有什么特殊含义,就是男女主两人在唠家常一样的谈话,如果比较注意剧情的玩家应该体会到这段搭配上画面和音乐以及语气给人的感觉非常温馨舒适,因为我们每个人的童年应该都有类似这样的经历,这类回忆是温馨的。
第一棵树中文版

第二个场景是一片青草地,根据语境推测画面季节似乎是春天,这部分是男主讲述他青春期时段的故事,这部分主要的故事就是一件小事让男主和他父亲之间出现了隔阂,男主在未经父亲允许情况下开着父亲的卡车带着同学们去郊游,然后被父亲知道后训斥男主因为同学和其自身脾气的缘故,赌气把父亲最爱听的蓝草音乐磁带从卡车里扔了出去,这里扔磁带细节反映了一个青少年微妙的心理,读文章的各位,大家是否有过这种经历,在初中或高中时候感觉自己父母听的老歌非常老土,尤其是在同学面前放的时候会非常尴尬?这段对白就是讲了男主青春期叛逆心导致和他父亲的隔阂产生的过程。男主说话时曾用一个词“凶”来形容那时的父亲,说明青春期时代形成的的刻板印象对现在即使非常怀念父亲的男主依然有很深的潜意识阴影。这个时刻的男主不能理解父亲,反过来说,父亲也不能理解他。(男主用“凶”来形容曾经的父亲)

第三部分场景是一个像仙境一样的地方,根据语境这里应该是夏季森林的场景,这部分的对话内容主要是男主在上大学远离家乡之前父亲在尽力尝试补救他们之间嫌隙的过程,并且获得了一些成功,男主父亲带领男主一起去附近的树林里享受时光,在常青树下的日子成为了男主心目中和父亲在一起最快乐的时光。从这部分剧情玩家还能了解到,男主的父亲已经去世了,从主角上大学离开家的那一天,有关父亲的一切就存在于记忆中,只有在彻底与过去道别之后,男主才体会到自己之前曾经忽视甚至厌烦的那些事物终究竟有多么重要。我们许多人的经历又何尝不是这样呢。

第四部分场景是一片绝美的星空,狐狸脚下是无尽的水面,这部分对话内容是女主讲述自己童年的故事来安慰帮助男主走出那段过去遗憾的束缚,这段玩家需要朝着微弱的蓝光跑去,根据之前游戏场景设置的特色,笔者认为这个场景画面设置的目的是表现男主内心在过去的束缚中漫无目的的乱头撞,而蓝光表现的就是女友的开导指点,男主被开导成功后画面突然变亮出现一片全是鹿的小湖。女友瑞秋的童年也并不完美,也是有许多的不快与遗憾,早年失去母亲、上学之路不稳定等等,我们失去了依靠,就必须要学会变得坚强,我们越来越孤独,就必须要学会去依靠自己,其余的就让时间来冲刷就好,再厉害的人也无法抗拒时间。(此场景寓意主角内心找不到方向)

第五部分场景也是分为两部分,前半段是黑夜后半段是一棵古树伴随着一缕光明,游戏中的狐狸找到了“第一棵树”,但是发现自己的幼崽都已经丧生了,失望的狐狸依然坚持走到了树上,这部分的男女主对话有些鸡汤的成分,但最终寓意的是男主从遗憾中走出来的过程,是一种解脱的过程。引用游戏中的话来讲 ,“唯一能让旅途又意义的人已经不在了”,“死亡从不是生活的对立面,它只是我们生活中的一部分。”对于狐狸,这段冒险旅途有意义的是它的两个幼崽,对于男主,让这段人生旅程有意义的是他的父亲。

第六部分画风一转,从第三人称控制狐狸变味了第一人称控制我们的男主,在这部分里,我们要控制男主跟随一只梦境中狐狸的幻影一直奔跑,找到一个像梦中一样的参天大树的地方,那棵树上有随机的一句来自世界各地玩家的留言,最后游戏结束。这部分没有什么特殊含义,笔者认为就是指的男主已经摆脱了过去遗憾的束缚,正式的张开双臂拥抱未来。
第一棵树中文版

第一棵树中文版游戏优势

-画风写实,总体感觉很治愈,音乐还不错,个人感觉提示有点少,很容易迷路,然后就是会儿感觉治愈,一会儿感觉致郁,男主说父亲已经去世了的时候容易泪目

-对第一棵树许愿是"愿来世平安幸福安康","我爱他我会发现他们在另一个生命中,在那之前,永远不要奢望。"

-种种心境的变化,一种救赎的游戏。虽然到最后3只小狐狸都没了,大狐来到来到第一棵树面前,第一颗树问它对小狐狸们的愿望,它说:愿来世平安幸福安康就算以另一种生命形式。

-在路途中逛逛风景,听听这些孩子们小故事和一些错综复杂时光旅程还算是可以,总比没有而那么枯燥吧。

-这是一场唯美的徒步之旅,简单收集,交互解密,跑图逛风景,狐狸寻亲的阶段表现还不错,但是故事叙述并不是很舒服,尤其在语音播报没收集全的情况下。

-末章突然切回人类的事件,本来是同一颗大树这一画面的世界线收束,但是部分原生画面汉化不完全,平时对话字幕放在底端很容易忽视,搞得这个故事断断续续,人类视角的故事表现差钱人意。

-画面简陋的点,四季变化还能下雨,开头小狐狸的死,虽然很不甘心,但还是走了,男孩讲述的故事,爸爸给他制作的小火车小坦克,就会浮现在场景中,这是儿时的回忆。
第一棵树中文版

第一棵树中文版游戏亮点

1、充满温馨的故事情节。

2、一个无比庞大的野生地图。

3、对此大自然的无情进行了深度刻画。

4、多个结局体现,每一个都令人无比难忘。

5、简短的旅行过程,带有一些解谜元素。

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