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文明6中文版最新版
  • 类型:策略塔防
  • 版本:1.2.0
  • 平台:游戏
  • 时间:2024-05-30 15:54:37

文明6策略历史

游戏截图
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文明6中文版最新版你还可以建立一个强大而独特的文明,展现你的才华和智慧。与此同时,游戏还加入了丰富多样的经营玩法和新颖元素,绝对能够让喜欢《文明6》等类似题材的年轻玩家们感到满意。

文明6中文版最新版国家排名

一、库马西

1、神谕城铺完区域拉商队,单支商队+6琴的收益,比碑性价比还要高,前期能吃到12琴已经非常强力,有利于快速启动政体,而且中后期强度也不错,个人认为是当之无愧的文邦第一。

2、泛用性:高,无模式、地图需求。

二、拉帕努伊

1、提供中后期发力的摩艾石像,相邻加成决定了它的上限和对版本的适应性。在树木和资源收割干净后进行大范围的密铺,保证大部分石像都能吃到3点琴的加成,在中后期可以有两次文化爆发。水域和火山土的加成则保证了边界石像也能吃到和中心石像相差无几的buff,缺点在于很费妹子,有大金和没大金是两种不同的体验。对毛利和巴西不是很友好。

2、泛用性:草原、平原

三、摩亨朱达罗

1、在其描述中有很明显的翻译错误,其原意应为“就像靠近河流一样,你的城市将获得最高的水源住房加成”,也就是说无论有没有水,城市的初始住房加成都为5。刚好工业区这么拉胯也不用修多余水渠,是适应现状的一项能力,且通用性很好,让文明的城市彻底摆脱了河流与水域的束缚,可以让城市在地块魅力值加强的版本尽可能多去贴合其他因素,提供了全新的思路。对澳大利亚、进步党罗斯福、巴西、毛利来说我认为是一个不错的城邦。

2、泛用性:高,无地形、模式限制。

四、卡瓜纳

1、巴特依相对于摩艾石像属于见效快的改良,不能相邻是非常难受的一点,将它的潜力压缩了接近一半。相邻中的娱乐设施一般不考虑,加成资源很多,但常见的一些加成诸如石鹿牛等很难不被砍掉,不过前期单设施就算+2琴也不错了,何况没有地形限制。其实很疑惑的一点是探索这个断头对应的商人共和国作为只有一个军事槽的政体居然被放到市政的上行线,这一点个人认为也是扣分项。

2、泛用性:高,无地形、模式限制。

五、塔纳纳利佛

1、潜力不错对应的是前期存在感极低,如果神谕城顺利,古典走完基本有10%左右的提升,还是不如几块改良来得实在。文明琴数和纳利佛的能力都随时间提升,所以给的buff是成倍上涨的,后期很强,但太拖了,对加快胜利进程帮助不大,这30%的上限没有看上去那么美好,反而像是空中楼阁。

2、泛用性高:无地形、模式限制。

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文明6中文版最新版游戏秘籍

1、城市的城墙被打掉后不能攻击,需要重建。

2、收割资源很有用,如果妹子够多——比如砍二,可以去把别人的树、粮食给收割了。

3、目前已知的神标抢奇迹的难度:巨石基本别想,ai建巨石的倾向很高,就算抢到了也得不偿失;金字塔有难度,ai有中国的话基本抢不到;大图有机会,只要科研够快;一个忘了具体名字,加扩张速度(食物?)的奇迹基本都能抢到,可以延后。

4、文明6目前没有随机种子,s/l踩蘑菇无效。

5、文化胜利因为旅游要求人数不断增加,导致胜利难度极大,国王中国最后有接近700的旅游输出,300文化,还是没有科技胜利(升天)快。

6、文化科技树最后几个研究有bug,明明已经研究完了仍可以重复研究。

7、劫掠农田能回血、至少70以上,或许是完全回满。劫掠科研、工业、宗教等文明6区域,会获得一定的瓶子、锤子、鸽子。

8、删除单位有钱拿,远古大军100,工人130——与剩余使用次数无关。

9、伟人里有一位超凡脱俗者——亚当·斯密,大商人,使用后增加一个文明6的经济政策槽,效果拔群,属于顶级伟人一类,同级别伟人效果还有:增加100%太空项目锤子(实测效果是增加所有在建的太空项目锤子,锤子平分)。

10、文明6不仅城市扩张地块看不到,宗教压力也看不到具体数值。

11、用使徒可以直接攻击不同宗教的使徒,即使双方处于和平状态。杀死敌对使徒后能减少附近城市对应的宗教力量,增加己方宗教力量,所以使徒组团去很不错。

12、使徒升级随机出特性,但似乎除了牧师这一升级外其他每个升级特性只能有一个使徒有。

13、前期多造点兵和工人比造建筑、奇观划算。有政策能提高工人使用次数,降低了大金的重要性。工人维修被劫掠的地块不耗费文明6使用次数。

14、在胜利进度总界面能看到各国在5个胜利条件上的进度,但是文化胜利的进度并不能正确显示,需要切换到文化胜利细分界面才能看到具体情况。

15、ai贸易有bug,无法正常交易,且存在套利风险。

16、间谍很强也很烦,可以破坏工业区、偷取科技、偷取文化巨作、破坏航天中心(科技胜利用的特殊区域)。

17、如果你选择希腊文明,可能出现两个希腊,而且会出现bug,导致两个文明原始宗教相同。
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文明6中文版最新版游戏玩法

一、怎么建立城市

1、要修建城市,首先必须在任意势力的影响范围之外,也就是无主之地。

2、你可以在地图上看到蓝色、红色等围绕六角形边框的线条,这些线条围绕的就是一座城市的影响范围。

3、除此之外,最好是在资源丰富的区域修建城市。

4、红色箭头所示的图标就是资源图标,从食物、建材到石油、钻石等稀有、奢侈资源品种齐全。

5、不同的资源会带来不同的优势,可以升级科技对相关资源进行开发。就早期城市来说,食物资源相对是最重要的。

6、另外,红框位置的数字代表了城市的人口,这也是一项重要资源。

二、如何运作城市

你有一座城市了,我们来看如何运作,箭头所示的城市功能键,从1到6编号:

1、详细列表,城市每回合的产出,工业、科技能力等详细数据会在这里显示。

2、购买地格。这是另一个扩张领土的办法,与其靠文化增长扩张,不如直接拿钱买,当然,买的越多越贵。

3、公民管理,这里可以看到你城市居民的满意度和需求。

4、用金钱购买单位。

5、用信仰点数购买单位。

6、城市的生产制造项目。

文明6中文版最新版测评

我骁龙675(CPU:Kyro 460,a76架构;GPU:Adreno 612)的机器,6G内存。大地图总共10个玩家,5个城邦,创建地图和过回合都还能可以(创建地图需要时间大约只要 9750H 的两倍),内存占用(前50回合左右)一直都在90%上下。主要是GPU过于拉胯(高分辨率,开阴影),GPU占用全程99%,fps就没有上过7,8,基本进入游戏就是ppt,但是画质,特效这些还是显示效果还是可以的。短板在于GPU

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