开罗拉面店最新版,玩家们将成为一个面馆的管理者,不仅要开发新的菜谱,扩大宣传,扩大店面,提高员工的技术水平,还需要制作一种充满艺术感的拉面,各种食材可以随意搭配,制作出一种超级拉面,吸引顾客。
开罗拉面店最新版游戏帮助
1.游戏在开始之后玩家的拉面店还是比较简陋的,基本上都是拉面店中最基础的设施,而首先要做的就是要制作美味的拉面,在游戏中玩家可以选择将不同的汤和面组合到一起,制作出新的菜品,在制作好之后,玩家可以选择添加一些配菜使得拉面更有营养,对于许多顾客来说配菜也是决定他们选择的一个因素。新的菜品将会被添加到菜单上,顾客在门口将会查看并点单,随着游戏的进行,玩家可以研究新的菜式,让顾客可以有更多的选择。
2.在游戏中玩家可以通过购买一些道具装饰自己的拉面店,让自己店铺更具个性,更能够吸引顾客进来用餐。在每一天结束之后玩家将可以看到自己的经营状况,并可以与前几日的情况做对比,而顾客在用餐的时候偶尔也会提出一些自己的意见,玩家可以根据顾客的反馈调整自己的菜式满足顾客的需求。而除了日常的经营之外,有时候玩家还被邀请参与到一些比赛当中,玩家可以与其他店铺进行竞争,看看谁的菜更能够抓住食客的胃。
3.顾客将会按照职业的不同进行分类,例如学生.上班族等等,不同类型的顾客在用餐时的选择都是不一样的,而在新品上架之后,玩家的新品将会被不同类型的顾客代表所尝试,而在尝试之后他们会对于新品进行评价,并根据所有人的评价而对菜品做出最后的综合评价,玩家可以看到哪些顾客对于这个菜式更喜爱,而在游戏的过程中如果服务周到的话顾客的好感度将会提升,拉面店的人气也会越来越高。
4.拉面店中光靠玩家一个人当然没有办法忙的过来,玩家可以雇佣厨师和服务员帮忙打理,每一个工作人员的属性玩家都可以看到,根据属性的特点分配到合适的职位将可以让他们更轻松的完成工作,此外玩家还可以通过购买一些书籍让工作人员学习以提升他们的能力。当体力值耗尽之后工作人员会自动休息,玩家可以通过放置一些椅子让他们能够更有效率的休息。随着拉面店越开越大,玩家可以雇佣更多的人员满足更大的顾客需求。
开罗拉面店最新版游戏亮点
1、美味的拉面会让客人络绎不绝,满足客人们的各种要求。
2、招募各种员工来帮助自己打工,不断的去级你所拥有的技能。
3、尽情的去做出令顾客心动的拉面来征服他们,不断取得收益来升级店铺。
4、多元化的玩法模式,和多个NPC的互动让你感受一个真实的拉面店经营生活。
开罗拉面店最新版游戏优势
"在这款游戏中,玩家需要经营一家属于自己的拉面店。
玩家作为拉面店的经营者,不仅要需要考虑客人的口味.店面的升级等等多种因素,最重要的是让拉面和汤交互融合,创造出可称为艺术的拉面,然后开发新菜单,宣传扩张,雇人提升员工技能,参加业内大赛.....
这款游戏操作简单,可随时拿起随时放下,非常适合杀掉无聊的通勤时间;游戏有通关设计,在通关后仍可以继续。
开罗拉面店最新版游戏攻略
前言:游戏核心就是做拉面,有好的拉面就拥有一切。
解锁七个熬汤材料前,先用自带的汤,解锁七个后就可以用下面的配方,如果没有那些熬汤材料,那就随便了,比自带的好就行;面也是先用自带的,然后用艾蒿面粉+大自然碱水,再换成最高级面粉+球藻碱水,没有强迫症就全部用35%加水率的极粗直面(对于同面粉碱水加水率来说成功率最高)。
改良面粉+球藻碱水,35%加水率,做出来的面成功率高且振幅也不错,相对最高级面粉+球藻碱水价格较低。
做面省钱的最好方法是SL大法,就是做面前保存,保存完去做面,属性不满意就退出重进游戏。就是麻烦了点。
然后就是看提示能打赢对手就打,比赛能过就过,升段满足就存钱升,道具的话下面会说。
①汤配方,八个熬汤材料按自己需求只需要修改最后一个,虽然不是总数值最高的汤,但是用这些配方做出来的拉面浓度、香味较高、面量较低。
这里不给出各个熬汤材料的数据、熬煮次数关系、连携属性关系,为啥不给呢,因为没必要呀~乱七八糟的那么多不适合大多数玩家,直接给配方来得实在。
还有一种超高数值配方就是把后面三个改成三个鸡肉高汤,只不过做出来的拉面面量奇高无比,觉得不实用。
②面配方,只统计35%加水率的面,因为其他加水率的没统计。
③配料对应技能和效果。灰色背景为不可购买的配料,致XX爱好者发动是什么面就发动什么爱好者。
④常用两种配菜,其他配菜方案可以具体看上面的配料对应技能和效果去搭配自己所需要的。
⑤布局。布局其实并不重要,能挤上11家店就行了。
⑥道具。
面魂点数就做拉面分解,后期随便就几百个点数。
能买到的道具后期可以随便用,因为做个面分解了就一大堆点数了。
那么前期呢?前期只在炉灶比较差会卖光的时候用过灌汤机,还有就是料理之书·初级、待客之书·初级、速度之书·初级、体力之书·初级、料理之书·上级、待客之书·上级、速度之书·上级、体力之书·上级这八本书,待客的员工就用待客、速度、体力,料理的员工就用料理、速度、体力。
速度是员工跑得快的关键,体力是干得久的关键。
⑦关于拉面的价格、难度问题。
拉面价格问题:
拉面价格记得别超过顾客所持金最大值!拉面价格记得别超过顾客所持金最大值!拉面价格记得别超过顾客所持金最大值!重要的事情说三遍!价格太高顾客买不了的!很早之前的版本可以放一个超低价格拉面让顾客买到超高价格的拉面,但是现在不可以了!所以价格一定不能太高!
最好的价格分布大概是
总店满足所选贩卖区域顾客所持金最低的那个和任意
小店1000和3000
普通的店1000和3000和5000
大店1000和3000和5000和7000
超级店1000和3000和5000和7000和9000和1W+
这样基本可以保证每个顾客去任意店都能买到拉面,为什么总店要满足最低的那个呢?因为这样那个人才能买到拉面,才能升级快呀。
当然,上诉所说的最低价格,等到所有顾客解锁后,可以一年找一次所持金最低的那个顾客,拉面价格最低以那个人为标准,其他任意。
那么问题来了,怎么减少拉面价格呢?
第一种方法做面分解然后去买道具价格降低之材,砸道具(不推荐,因为太烧点数)。
第二种方法认准有嚼劲先生,技能是紧急降价,减低拉面价格,这货的待客速度不能太高不能太低,如果不加配料,有嚼劲先生的待客400-450,速度250-300之间是差不多最合适的,加配料的话,需要使用道具降低材料费之材,因为如果有嚼劲先生的待客速度在高的话,可能会出现亏本了,建议是不加配料。
第二种方法结合第一种方法,才能合理减低拉面价格。
这里再提两个员工,一个是神宫寺面郎,技能跟速度体力有关,速度体力越高越好,这货技能是材料费降低,楼主认为是神技,因为拉面属性其实都是差不多的,SSS基本上就足够了,材料费减低赚的钱才多。
另一个是寿司田源三,技能是加拉面价格,跟待客体力有关,待客体力先不用太高,可以先按上面说的价格分布,从低到高把面做好,价格低了就用寿司田源三,如果加的不够多,就给他用加属性的书,在做一次,差不多了再把面做好存着,一直重复这么做,每个价格范围的面都能做出来的。
拉面难度问题:
这个就比较容易了,要么用森田荞麦男的技能减难度,要么用减难度道具。
但是拉面难度和价格往往不能兼得,但是呢,价格要紧,难度不要紧,反正在高难度拉面都是能做出来的,拉面效果差点咱不在意。