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rhythmhive安卓
  • 类型:音乐舞蹈
  • 版本:6.2.0
  • 平台:游戏
  • 时间:2024-04-10 15:52:51

rhythmhive音游节奏橙光bts

游戏截图
  • rhythmhive安卓
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rhythmhive安卓版本是一个特别细节的音游手游,快来和艺人们一起合作玩耍吧!你可以选择喜欢的团队成员,和她一起进行专属的演奏,还能和其他小伙伴们一起挑战各种任务呢!简直是超有趣的~不试试看怎么知道呢?快来加入rhythmhive音游尽情玩耍吧!!

2024/4/10更新rhythmhive安卓新人教学:

【大前期】刚进游戏啥都没有

肝或氪,或者足够欧,有什么养什么、哪个高级养哪个

不建议为了赛季闯关专门养卡

hive点数涨最快的就是抽卡,一张卡10点,就算金币抽普通卡也是一卡10点

而【活动】那一项的hive点数(不是主页和排行榜的hive等级)月内攒够30级就有xr

【中期】有那么几套卡组平均s或r,甚至有xr提分了

可以不用太肝了,氪也适度

有兴趣通关赛季关卡的,可以看情况定向养卡

(同一张专辑里的歌,不一定通用同样的卡,定向冲刺要看歌曲养卡,而不是看关卡歌所在的专辑养卡)

但是,这一阶段养卡就直接养高级卡,不要从低级卡一层一层上来了(实验及结论在后面)

冲击周/月排名,hive排名冲不冲看情况

【中后期】xr卡可以成组,或者有ur轻松提分

卡越高级,刷分越轻松,排名这些越不用肝

目前轻氪的本人不了解大神,只见过一个hive41级大佬,bts榜单进去看hive排名,就那一个明晃晃的蓝紫色,概念照首周秒齐,不得不服

可能卡跟概念照抽齐了就行吧,分数榜没见这位大佬,她好多xr,刷分很轻松的,就是没见上榜

【注1】

游戏主页/排行榜的hive级别,和活动里保底xr的hive点数进度不是一回事

【活动】的hive点数进度上限30级,满级后可以重复刷(刷的每300点抽一次普通卡),每个月清空,单人单进度无排名

主页/排行榜的hive级别,攒一点是一点,不会掉级,只是排行榜的点数排名每月清空重算

【注2】专辑/主题卡组与歌曲卡组的区别

本人卡也不全,举最明显的两个例子给大家看看吧

这是花1 dope卡组,但基本花1通用 ↓ ↓ ↓

最近刚刷过的花1成绩,跟卡组基本匹配(看左边列表)

我们看看最高分的Boy With Fun

注意紫色背景的2张卡,它们实际上不属于花1 dope卡组,而是属于2020 bang bang con卡组

所以在练习室、remix、赛季关卡这些全部由自己的卡上阵的模式下

每一首歌的自动搭配,都会遍历所有适用于这首歌的主题卡组,从中挑出每个成员最高级的卡进行组合,混搭形成最能赢得高分的“出战阵容”

比如我这里Boy With Fun形成这样阵容的原因,就在于bang bang con和花1 dope的主题卡都可以演出Boy With Fun,但Suga 和 V的卡片在 花1 dope 中的级别低于在bang bang con 中的级别

再来看另一个例子,BE这张专的

这是BE Life Goes On主题卡组

这是BE专成绩(蓝灰我卡组太惨了就没刷)

BE Life Goes On主题卡组在Dis-ease、Telepathy和Life Goes On通用,随便看一首歌的卡组

里面蓝天青山背景的Jin、J-Hope、Jungkook实际上属于BE mv照卡组

再来看看我惨不忍睹的蓝灰

ε=(´ο`*)))唉

如果想拿蓝灰的高分,我们需要什么卡组呢?

是万圣节特殊卡组……

【注3】为什么中后期不建议养低级卡?

这里有两轮实验论证

b1(0/40)对所有卡,都可+经验80

B卡养A卡

B卡养S卡

a1(0/104)对所有卡,都可+经验164

A卡养A卡

A卡养S卡

但这个80/164能否给被养的卡升级,则要看+80/164之后,经验条满了没有

现在问题来了

假如我用b1(0/40)养a1(0/104)

为了升级消耗2张b1,获得一张a2(56/118)

这些花费在a2里的80+80=160点经验

虽然完美积淀在了新的a2卡里

(160 = 104 + 56,即注入160后超出1级104满值56点,这56点体现在2级,成了56/118)

但我现在即便直接用这张a2去升级新卡s1(0/151)

也无法把2b1a可以提供的324点经验(80+80+164=324)完美继承

只传递下去了179点,将获得一张s2(28/166)

2B养A获得2级卡,再用A2养S只有179

对同样的s1(0/151)

如果前面没有做2个b1养出a2,再用a2来升级s1

直接用3张卡,2个b1(0/40)和1个a1(0/104)来养

则可获得s3(7/181),总共增加324点经验,完美继承

2B卡1A卡直接养S卡,可以提供324

这只是 b→a→s 和 b+a→s 在1/2/3级的区别

b有10级,a有20级,s 30级,r 40级,xr 50级

(ur没见过……)

(根据刷到过的大佬攻略,ur是抽不出来的,需要1张xr满级+1张同样的xr卡作为养料,养料xr卡可以1级,再加若干合成材料进行合成才有,合成还有失败几率,虽然不碎卡,但是会碎合成材料)

再看高一点的级别,r

r卡一级空白时只有0/118

10张b卡就能养到6级(10/218)

而1张10级的s,也只能养到5级(56/198)

那么10张b卡能不能养出1张s的10级卡呢?

答案是不能,只能获得5级卡(106/211)

对于r卡这个品质、1级这个级别来说,前面两个例子里,s卡6级到10级的“养料”,等于完全被浪费了

一层一层往上养,传递越多层、消耗卡原本的养出的级别越高,经验损耗就越严重

前期的损耗还可以接受,毕竟要尽快获得s、r往上品质的卡,以便进入卡和成绩互相带动的正循环,没有抽到就只能养了

(前期无限攒也可以,但一般人只要还在玩、还在期待游戏高分,就基本做不到只抽不养,都会养卡的)

但中期往后损耗会越来越大,能攒点就攒点

本人主玩bts歌曲,但料想同一游戏内,公司不会闲得因为有4组艺人就做4套数据系统出来,大概这套理论还是能通用的

rhythmhive安卓玩法

主界面左下角的卡包在得到100节奏币之后可以打开一次(可积累),节奏币可以通过游戏方式得到,每一局游戏如果你得到的最佳表演,可以增加一些节奏币(在右下角绿色方块不为零时)

可以根据每日任务让成员的幸福指数增加也可以让他们赚取金币,每日五个任务,每晚11点进行刷新,更多的任务需要充值会员进行

在这里可以查看到专辑所收集到的卡,点击卡片可以给卡片升级。

①可以根据自己的喜好来演奏歌曲

②选择自己最喜欢的三首歌来创作max,三首歌的总分数是其他玩家要挑战的。如果超过你的分数将会得到你的max挑战的两个礼盒,如果没有人挑战你的记录,五个小时倒计时结束之后,十个礼盒将属于你。同时你自己也可以挑战其他玩家的挑战记录。

③在播音室你可以根据自己不熟练的歌曲来进行锻炼

在现场表演页面随便选择一首歌后,他会告诉你今天的任务。比如这个图片是让我们帮suga达成两次最佳表演,这里建议如果有a级卡的话,把a级卡升到三级,有非常大的可能性得到最佳表演。

最上边的成员头像,你选择了哪一个成员,在进入歌曲之后,到达那个成员的part,英孚会相比其他成员进行加红复杂一些,这个情况是在播音室练习熟练度中没有的。

点击上图的选项按钮,可以根据你所能接受的困难程度来调整游戏整体的难易程度。

右上角的舞台工具按钮,会有新手教程让你请打扮,更多的工具装扮需要解锁。

rhythmhive安卓特色

1、享受多人节奏游戏

与喜欢同一位艺术家的朋友一起玩时,Riverth Hive会更有趣。现在播放!

2、部分演奏,您可以在其中选择成员的演奏

专注于您选择的部分,并共同完成歌手的音乐。

3、节奏蜂巢演奏卡

在设定的音乐中使用性能卡并获得高分!卡的各种能力!立即检查Rhythm Hive!

4、随心所欲选择和享受的模式

在混音挑战中,您可以用三首歌曲挑战我们自己的MIX。

5、可爱的概念照片

查看Rhythm Hive的独家概念照片,这将赢得您的心脏!您将一见钟情!

rhythmhive安卓养卡教程

【大前期】

刚进游戏啥都没有

肝或氪,或者足够欧,有什么养什么、哪个高级养哪个

不建议为了赛季闯关专门养卡

hive点数涨最快的就是抽卡,一张卡10点,就算金币抽普通卡也是一卡10点

而【活动】那一项的hive点数(不是主页和排行榜的hive等级)月内攒够30级就有xr

【中期】

有那么几套卡组平均s或r,甚至有xr提分了

可以不用太肝了,氪也适度

有兴趣通关赛季关卡的,可以看情况定向养卡

(同一张专辑里的歌,不一定通用同样的卡,定向冲刺要看歌曲养卡,而不是看关卡歌所在的专辑养卡)

但是,这一阶段养卡就直接养高级卡,不要从低级卡一层一层上来了(实验及结论在后面)

冲击周/月排名,hive排名冲不冲看情况

【中后期】

xr卡可以成组,或者有ur轻松提分

卡越高级,刷分越轻松,排名这些越不用肝

游戏主页/排行榜的hive级别,和活动里保底xr的hive点数进度不是一回事

【活动】的hive点数进度上限30级,满级后可以重复刷(刷的每300点抽一次普通卡),每个月清空,单人单进度无排名

主页/排行榜的hive级别,攒一点是一点,不会掉级,只是排行榜的点数排名每月清空重算

rhythmhive安卓基础攻略

BTS曲目  Hard模式实测

测试1:(随手打的,有一两个miss,但对千万级别得分影响不大)

13919626(1391万)=50级xr*4(170点/2030992)+46级xr(165点/1971638)+42级xr(161点/1923722)+40级xr(159点/1900298)

测试2:(这一次是全连,460m+30e,没有good)

10830180(1079万)=50级xr*2(170点/2012990)+46级xr(165点/1954110)+40级xr(159点/1883190)+29级r(98点/1162350)+23级r(92点/1091400)+29级s(60点/713150)

拉了个表格算了下

如果打出全m满分,会比这个再上浮一些(应该)

去打了下17的曲子(左右,s1卡32点,同样Hard模式,现场模式直接测单卡)

32点 = 206070分(438m+28e)

简单粗暴算平均分,17这边大概是 1点=6439分

这种应该是由人数差异造成的(17人数更多,所以单卡/单点对应分数更少)

11902 ÷ 6439 ≈ 1.85  以及  13 ÷ 7 ≈1.86,分数的倍数关系和成员的倍数关系是对得上的

为什么要算这个呢?

因为粉ur示例是17的卡,而我主玩bts歌曲,我想了解嗨比在不同组合之间的游戏数据平衡,同级卡&同样得分情况下,组合内部数据平衡,是做在了各卡加点上(单点分数一致,各卡加点有变)还是做在了单点分值上(同级加点一致,单点分数有变)

这么一算,是做在了单点分值(同级加点一致,单点分数有变)

所以17示例粉ur一级加点为209,这个加点数据我可以直接代换到bts来,再根据bts内部数据,去推测bts这边粉ur具体有多少分数加成

而根据公开分享的ur卡合成案例、及榜单前列大佬的卡组来看,黄/紫ur一级加点为190,且ur卡满级为60级,根据升一级加1点的规则 + 单点11902的估算均分,列表如下:

(17的粉ur单卡,以1级为例,在6439 * 209 ≈ 134万左右 )

目前Butter单曲榜一卡组为全部60级黄/紫ur,得分在2081万

简单均分的话,60级黄/紫ur单卡分数在297万左右,略微上浮,与上表出入不大(因为Butter卡组比较“纯”,不像其他曲子高分卡组可能是几套卡混搭,所以可以直接算平均数)

所以,BTS这边

新出的粉ur,单卡得分预估1级248万、60级(ur满级)318万

如果粉ur级别+7张拉满,单曲榜一得分将来到2226万分量级

对比黄/紫ur与粉ur,总分相差约 145万分 ≈ 121加点 ≈ 1张一级xr

现有的xr已经让非酋抱头痛哭,现有的ur已经让所有人学会垫刀

那么,新出的粉ur,该有多肝/氪呢……

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