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弹壳特攻队内置mod菜单中文
  • 类型:飞行射击
  • 版本:2.1.0
  • 平台:游戏
  • 时间:2024-03-17 16:06:25

射击攻击弹壳特攻队

游戏截图
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弹壳特攻队内置mod菜单中文不错的射击战斗闯关类游戏,玩家如果是想要提升自己的战斗力的话,你可以选择加入战队和其他的玩家一起并肩作战,超多的武器等你来获取!

弹壳特攻队内置mod菜单新人技巧

1、新手刚开始的话就磨时间吧,其实这都可以算养成类游戏了,磨着磨着就简单了,初始武器和装备啥的,那个好配那个,后期再慢慢的换装备,平民武器推荐那就只有苦无了,其它武器打图脸黑前期比较难起,至于装备我直接上图吧,目前为止用的这套装备,争议比较大的其实是项链,腰带,手套还有鞋子,如果有S的话最好,没有S,首先项链基本都用的时尚,至于能量项链,还有军用项链,军用的装备都吃操作,能量项链看脸,最后我还是选时尚项链了,其次是手套,手套要打一个紫色的发光手套出来,后期刷钱用,没有S手套之前我用的是爪子手套,很多人用时尚其实我也觉得时尚好,后期发现已经晚了就将就着用爪子手套了,然后运气比较好出了个S,腰带就时尚腰带了,保命要紧,至于鞋子,我个人对比来对比去就觉得爪子鞋性价比高些,就用爪子鞋了,看很多人用军用,但是我是手残,操作不太好打就放弃了

2、前期金币用途就先天赋吧,天赋差个4-5级我感觉没啥,我前期是天赋差了好几级先弄得装备,后期有几关卡关,就慢慢的把钱窜起来了,再加上升级越来越慢,天赋也就慢慢点满了,天赋能点到怪物掉落金币就开始慢慢舒服了,钱就能攒起来了

3、这里给大家说下如何刷金币吧,就是第4关,当点到金币掉落的时候,发光手套差不多也就有了,我基本是一前一后有的,进图升个两三级别动,打完第一轮boss吃磁铁接着别动,优先升级经验,金币,然后是磁铁,到10分钟以后基本就满级了,上下捡金币接着别动,13分钟左右的时候再一捡就行了,这里说下,超武有两三个就够了,没必要一个配一个,我一般都是苦无,足球,钻头散件这三件就够了,其它都是攻击攻速哪些的,刷钱刷两把就够了,一把50K左右,如果前期伤害小可能是个20-30K就多刷一把也行,每天刷个100K基本就上限了,再刷没啥用了

还有这里提一点,不知道现在有没有解除杀怪限制,上个版本有杀怪限制,本人粗略估算,大概区间在450万的怪左右,杀到这么多,打普通模式怪就打不死了,第二天就好了,但是挑战模式可以正常玩

4、这里讲推图吧,推图如果推不动的话,就打打挑战,毕竟挑战不费体力,随便打,两个都打不动的话,建议挑前几关打,刷刷钱,刷刷装备,推图的武器推荐,最理想的推荐是,苦无,足球,榴莲,火箭,转轮和立场,把榴莲和火箭,换成闪电和激光都行,选这两个的目的是为了空出来一个位置,再选一个强力弹头补伤害,说一下用途,首先苦无肯定是打boss,前期清怪,足球也是为了打boss,足球弹boss还是比较疼的,榴莲和火箭其实就是为了放大,在后期来包围圈的时候配合轮子和立场,可以有足够的空间去溜着打精英怪,如果是闪电和激光的话,就稍微困难些,目前本人推图用的是那一套,没出也不用太刻意去凑,一个火箭换板砖也行,足球建议是必须有,没有足球打boss太痛苦了,速度很慢,至于哨箭虽然带跟踪,但是打boss还是搓泥的伤害,还有火本人不太爱用火和激光,这两个后期打boss容易看不清boss的轨迹,还有的子弹轨迹,这里再废话一些,说一些小细节,如果包围圈来了,你发现打的很困难,想办法冲出去,但不能跑太快,慢慢跑,这样一群怪会跟着你屁股后面走,跑太快又会被包住,这个打法个人主页有过20关的视频,大家有兴趣了可以看看,还有就是看到炸弹要控制住别捡,不然怪炸没了又陷入包围圈了,还有一点也算是本人的小技巧,进图优先把一个弄成超武,类似于苦无,足球,轮子这些,打完第一个精英怪感觉运气好,点了好几个苦无了,箱子先别捡,等凑好了再捡会第一时间获得超武,本人一般都会留一个箱子,不然好不容易凑齐了发现没箱子,然后又脸黑好几次升级都不给超武,容易G

5、这里简单说下经验,最基础绿色小点,地图每过一会,会产生一点,然后是绿色大点打怪掉落,再过来是蓝色,最后是金色,金色再前期用处真的很大能连升等级,有几个图前期会出现掉落金色的怪物,怪物这里说下,目前本人最烦猪,还有红蓝的喷火龙,这三个怪物的包围圈不能硬来,冲不过去的,直接给你卡的中间卡死,boss目前本人最烦的boss是这个

它真的很难打,弹道要弹好几下不好躲,大部分时间看脸,普通关卡过去了打挑战的话,可以多打几次,尤其是最后一个挑战会出现双boss,boss是随机性的,只要不随到这个boss都还是比较简单的,别乱跑,看准了跑

6、本人目前最爱打小图,正方形那个,还有长条上下,大图不太爱打,打不过去的关卡本人基本是死磕,因为之前卡20关有段时间,愣生生的把挑战全部刷过去了,现在进化点还有富裕,再说下每天的时间规划吧,我睡的晚,每天晚上从8点开始不玩,凌晨上去开始扫荡,刷金币睡觉,第二天起来再扫荡一次,刚刚好,一天零零散散的上去,推不动图了就攒攒装备,刷刷其它图,目前本人打到了29关,最近新出的那个科技的什么玩意,随缘吧,每天两场,攒点是点,其它时间就是拼命攒钻石咯,附几张现在的图
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弹壳特攻队内置mod菜单刷金币小技巧

1、点出25级击败小怪掉金币的科技。

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2、到第4章跑酷,优先选择金币加成、拾取范围、跑步速度。

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3、其他随意,大家可以根据自己的实际情况进行。

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4、一路跑酷一趟下来30+k金币,可以快速提高大家刷金的速度。

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弹壳特攻队内置mod菜单高手的养成

1 装备的选择

武器+攻击

S枪:目前bug一般的存在,最低战力8000可通关,有活动建议抽把(紫的够用,金的更好,红的要16万钻保底)

S刀:专克怪潮,但是打boss很难(如果用苦无死于怪潮,那就说明那关该换用S刀)

苦无:专克boss,但是硬抗怪潮能力极差(如果死于boss,那就说明那关该换用苦无)

棒子:只有红色才有用(S刀的替代品,因为不氪金就很难养出红S刀,而棒子免费的,人人能红)

其他武器,渣渣。

项链+攻击

S项链:首选,一般有S都用S,因为攻击加成高(除非品阶低才先用别的,但一般金3都不难)

S破坏:要卖血,不建议使用(输出最大化要就省10%的血量,非常容易翻车)成本还高,性价比不如军用

时尚项链:减CD,非常好用,没S基本都用这个

能量项链:小众选择,战术玩家最爱,可以增强30%第一和最后一个位置的被动效果,用好了逆天,用不好就玩了个寂寞

军用项链:锦上添花的,只有战力溢出的高端玩家,追求极限秒boss,才会玩这个,不适用普通群众

其他项链,渣渣。

手套+攻击

S手:首选,优势是重击与攻击加成

S破坏:很鸡肋,不推荐使用,唯一的亮点就是打boss+50%伤害,但是在战力全面溢出的当下,永恒手的重击更靠谱

时尚手套:也叫秒杀手,没S基本都用这个,最大的优势就是秒杀精英怪

发光手套:也叫爆炸手,战术性手套,刷击杀数的,平时很少用,除非有刷怪的活动

军用手套:打精英和boss专用,同理,锦上添花的选项,不适合普通群众

其他手套,渣渣。

衣服+血

S甲:不二之选,也叫复活甲,紫色多条命,红色多两条命;且人人可以获得,7天新号就送,每次活动也基本都能拿一件

其他衣服,渣渣,包括破坏甲(啥都不如多条命 更何况复活还增伤)。

腰带+血

S腰带:首选,同理,有S用S,每分钟可以2秒无敌

S破坏:垃圾

时尚腰带:大众选择,优势是大大提升打小怪的容错率(每杀200,就有个1秒无敌盾)

军用腰带:小众选择,优势是打boss有5秒极限输出,但是如果5秒打不死怪,还是用时尚性价比高点

其他腰带,渣渣。

鞋子+血

S破坏鞋:红色首选,当前最佳(没红就是垃圾)

S鞋:红色以下 首选,同理,有S用S,轨迹可以烧怪

能量鞋:没S基本都用这个

其他鞋子,渣渣。

2 技能的选择(超武)

超武配方图鉴

主动技能:

【S枪】:无敌机制

【S刀】:怪潮首选

【苦无】:boss首选

【飞机】:第一输出,能出即出,合成要AB飞机,超武节奏会慢些(特别提示,要有紫色配件,才能用飞机!配件后可以自瞄,没配件飞机就是个渣渣)主要打boss 次要打小怪 ,因为子弹特别多,所以是秒杀手套的完美搭配,秒精英怪。

【足球】:高输出选择,且50级以后有神圣一击10倍伤害,那时候的足球,不输飞机。50级前主要打小怪,50级后主要打boss

【哨箭】:打boss,高攻,带自瞄(如果用S刀,一定要带哨箭)

【雷电】:打boss,高攻,带自瞄

【小霸王游戏机】:由于CD太久 范围太局限 超武前太渣,十分不推荐,唯一的优点就是技能炫丽(雷电的替补,因为它们变超武的被动相同)

【火箭】:高攻,主打小怪,由于飞的太慢,经常达不到会移动的boss

【榴莲】:高攻,主大小怪(但一定要有配件才能用,不然乱飞)

注:火箭与榴莲,互为替补,超武被动相同

【轮子】:战术一哥,用于格挡子弹,强力击退

【板砖】:高攻,有击退效果,配件后有穿透效果,但由于被动太费,加血的几乎没用,常年替补席(轮子替补)

【燃烧瓶】:高攻,范围大,可以创造360度防御,前期还算好用,后期基本不用,鸡肋(轮子替补)

【力场】:30级获得升级回血技能后,几乎就不会再用这个。攻击力太低,好处是360度无死角防御。所以唯一的用途是主线挑战第一关,破护盾和防飞鸟之类的战术使用。(燃烧瓶替补)

【地雷】:高攻,但是随机位置,锦上添花行,雪中送碳难,娱乐项目(和雷电可以合超武)

【回旋镖】:史上最废,没有之一,不要选,不要选,不要选

被动技能

减伤:S刀

经验书:苦无

攻击力:枪,棒子

增范围:火箭 榴莲

减CD:雷电 小霸王游戏机

增弹速:钻头(合成哨箭)

持久度:轮子

鞋子:足球

血量:板砖

金币:燃烧瓶

磁铁:回旋镖

技能组合推荐

【组合一】S刀选手

S刀+飞机+火箭+雷电+哨箭+足球

减伤+攻击+范围+减CD+弹速+行走速度

【组合二】苦无选手

苦无+飞机+榴莲+雷电+哨箭+足球

经验+攻击+范围+减CD+弹速+行走速度

3 金币的使用顺序

优先升级人物等级,性价比最高

然后是技能树

最后是左边的装备强化(加攻击)

在此基础上,再有盈余的金币,可以用来强化右边的装备(加血意义不大,理论上都能无伤通过,血再厚也是boss碰2下就死)

4 巡逻升级 VS 搬砖升装备

巡逻核心思想如下:

尽快拿到关键技能(30回血 40重击 50十倍一击 60级技能攻击+5%)

撑起角色等级上限,才能升角色等级

尽快解锁基金(45 65 84三档)

迅速消耗体力,省心板砖核心思想如下:

搬砖是巡逻的3倍效益(针对装备,52关一天能2-3紫至少)所以,综上,推荐主线52关以前巡逻,52关以后搬砖,均衡发展(如果70级以前能推到52关,在52搬砖,则堪称完美)70级以前,至少一天一级不难(我用了双月卡)

【加速升级】一天24小时可算作5次巡逻,免费送1次,花体力巡逻4次,即一天可巡逻10次,买体力巡逻就是加速,买1次 速度快10%,买满三次 速度快30%!

5 推图 VS 卡关

主线越高,巡逻的奖励,日常的奖励越高,

经验 金币 装备 图纸,都很关键;

但是每日挑战的难度,与主线进度挂钩,

若推的太勉强,每日挑战过不去!

每日挑战是获得配件的主要来源,优先级最高。

所以建议按战力表,留出一档的战力,进行推进比较靠谱,

如果到52关,一直在52关刷图,也是个好选择,战力低,没必要刷通关。

6 核心搬砖地图(俗称羊图 8分钟关卡 4boss)

3 9 13关太低,没意义

17关 5.5白装

23关 6白装

29关 7白装

35关 8白装

41关 9白装

48关 9.5白装

52关 15白 (核心中的核心)

58关 10白装

63关 10.5白装

以上均为3局15体力的出装总数

7 推关战力推荐:

10关:900

15关:1500

20关:2500(我3000 用S刀过的)

30关:4000

34关:6000

40关:7000

46关:8000

50关:8500

52关:1w

57关:1.5w

60关:1.8w(1.9能打到66关)

67关:2.5w

75关:3w

8 体力相关问题

体力:系统72+广告送15=87/天

消耗:挑战20+主线5+巡逻4次(不含免费的那次)=85/天

这状态即为平衡状态

每天可以买3次体力 100 200 300钻(全买则可巡逻满7次)

养成游戏,不建议买体力,核心原因是只有S装必须靠钻石获得,其他都可以靠时间熬到手

9 科技配件

配件一共12个,目标只能刷到金,放弃刷到红吧

1紫=27白

1黄=8紫

1红=16金=144紫

每天免费可获得18个白(挑战必须打赢2次)

即,1.5天=1紫,12天=1金 ,144天=12金(5个月不到)

叠加活动,相信大部分人3-4个月左右,就可以完全带上6个金配件

10 装备的换算(以白到红为例)

白=1

绿=3

蓝=9

紫=27

装备分两段计算 白装升到紫,紫升到红,所以白装和紫装,就是2个基点。

紫=1

紫1=2紫(1本)

紫2=4紫(1本)

金=8紫(2本)

金1=2金(1本)

金2=3金(1本)

金3=4金(1本)

红=6金(3本)=48紫(6本)

小结

紫=27白(27本)

金=8紫(2本)

红=6金(3本)=48紫(6本)

本:指要合成的目标装备

11 打装备的途径与速度

主要有4条途径:

1 刷羊图,俗称搬砖,以52关最佳(5局=1个紫),23关(14局=1个紫)

2 抽永恒宝箱(只10连,不单抽) 1000钻=1普通紫 1.34万钻=1个S紫

3 活动,S装 普通紫都很多

4 系统日常送,几乎可以忽略,每天0.3-0.5个紫

综上,因为主线进程差别很大,保底算,不抽箱子的话,30关前每天保底1个紫是有的;52关以后搬砖,每天3个紫至少。

一身红一共288紫,叠加活动,一般60-90天就可以红了,所以坚持就是胜利。

12 装备的价值概念

15体力=100钻(买1次)

45体力=600钻(买满3次)

抽箱子:1紫=1000钻

搬砖:1紫等于25体力=170-340钻

S紫=1.34万钻

破坏保底UP箱子:最多16万钻 就能抽红单一部位(按保底算)

所以一个紫如果超过340钻 那还不如天天买体力

13 氪金的选择与换算

双月卡+基金,坚持三月跑赢90%,坚持半年跑赢95%,坚持1年跑赢98%

双月卡=100元= 15200钻

小成长45= 11300

大成长128=40000

小精英78=19200

大精英198=60000

小专家78=19200

大专家198=60000

三大基金共计:209700钻 (约等于21万)

所以月卡就是基准,1元=150钻就是性价比下限,低于这个的,都不推荐买。皮肤之类的除外,想要只能买。。。。

14 氪金&买体力

养成游戏,0氪金最慢,重氪最快,寻找到个平衡点最好,比如月卡+基金党 3个月必定一身红色毕业。

3个月为基准,想越早毕业的,就要氪金越多,比如1.5W RMB能8天毕业(如果赶上活动时候开号,能省很多)。

买体力同理,前期为了更快速升级,后期为了更快速的刷装备。

不过养成游戏,不建议买体力,核心原因是只有S装必须靠钻石获得,其他都可以靠时间熬到手。

15 系统赠送的钻石

每日商店 90

每日礼包 10

日常活动 80

每日挑战 30

合计 6300/月

周礼包 50

周日常 350

每周签到400

合计 3200/月

月礼包100

月兑换码 200

月卡 15200

总合计:25000/月 (双月卡选手)

3大基金总额 21万钻(209700)

每升1级100钻 90级=9000

主线每关100钻70关=7000

主线挑战每关400钻 70关=28000

超级挑战每关200钻 8关=1600

综上,月卡每月攒钻2.5万,90级通关毕业系统送25.56万

16 S装毕业消耗钻石数预估

S装毕业 一个部位要6件

通常活动里 系统会送出3件

我们自己准备3件计算

3*1.34*6=24万钻(此为上限)

目测最长玩半年,S装就能毕业了。

17 终极目标

满级

S装毕业

搞科技战力上6万

集邮所有人物角色

观测各种氪金套路

观测玩家群体

观测何时下架倒闭

三 高手提高篇(各种细节)

1 人物培养数据

转载于贴吧

主升一个人物(建议科萌),80以后再考虑升第二人物的40级;如果等级太低,用14k油换5%人物战力(注意5%只针对人物数据 不提升装备)其实并不划算

2 各boss特点及克制方法

章鱼怪:简单,不移动 原地吐球;绕圈用飞机灌死

猪:简单,冲撞也极慢;走在它身边,用飞机灌死0

螃蟹:简单,会扔石头,直线来回冲撞;带着能档子弹的S刀,飞机灌死

蝎子:简单,会扔石头 从天而降;带S刀挡子弹 穿鞋子 非常简单 飞机灌死

树妖:简单,要穿3级以上球鞋,高速绕圈必然无伤,离远点,用雷和哨箭磨死(飞机距离太近 容易被树叶伤)

海盗船长:一般,若不放子弹 就是简单;要穿鞋 躲从天而降,难点是躲子弹 子弹可以反弹 但是远距离会消失 跑远就能无伤

大钢牙:一般,脑袋能卸下来;大图特别简单,就怕窄图出,它体积大 不好躲,只要躲开,飞机能轻松灌死(跑菱形,不要往死角去,容易堵死)

蝴蝶:一般,会冲撞 有毒,子弹会追踪;弹速很慢 所以好躲,用飞机灌死(主要小心突然过来的冲撞)

老鼠:困难,需要鞋子,切记不可走光圈上方,不然一跳一个死,发现光圈了 要立刻横移或者向下走(因为判定原则,上方面积要大一倍,必伤)

愤怒公牛:困难,会冲撞 发蓝波;如果是圆圈栅栏 就非常容易,贴边走 蓝波大不到 飞机都能灌死,只要不被打到,慢慢磨死

易爆虫:困难,双色球攻击,红球多但慢 蓝球大且高伤,存炸弹 可以清屏双色球 或者苦无类自瞄武器,重点是躲避球

董事长:困难,扔大哥大,高伤;先躲大哥大,回收的时候跟着大哥大向boss移动,利用这个间隙,打一下就跑,经过几轮交锋就磨死了。(自杀式攻击,如果感觉攻击够,硬抗2次伤害,用短暂的时间,飞机直接灌死)

变异统领:困难,子弹可反弹 且高伤害;不可近身,站在对面贴边走,等子弹反弹后再前进,用苦无类自瞄武器磨死

3 超武配方图鉴

4 技能 被动匹配表

5 装备升级配方

6 52级后的日常安排(日入3紫 即81白)

每天87点体力,买一次体力100钻=102点体力

每日挑战 20体力=10白

体力快速巡逻1次 15体力 =5白

免费快速巡逻1次 0体力 =5白

日常巡逻24小时 0体力= 3白

搬砖13次 65体力 =65白

综上100体力=88白起步 大于3紫

日入3紫, 一个月90紫稳稳到手(实际一天 一般都会大于100白)

7 回响之战 油的奖励

每个赛季(28天):以前10名为例(1次精英+3次王牌组)

钻石=750+340+460+460+460=2010钻

油=18300+1200+1800+1800+1800=24900

金钥匙=1+2+2+2=7

紫钥匙=3+6+6+6=21

备注:体力拿440油/天=12320,收菜13*24*28=8736,令牌1600油,所以每28天共计拿油47K油(养一个80级要147K)

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