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饥荒整合版手机版中文版
  • 类型:动作冒险
  • 版本:1.27.12.24
  • 平台:游戏
  • 时间:2024-04-26 13:56:11

冒险生存饥荒

游戏截图
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饥荒整合版手机版中文版是款动作冒险类求生游戏,玩家要利用一切可以得到的道具,努力的生存下去,此版本加入新生物、新道具、四季变换等等,尤其是增添了春夏秋的季节BOSS,对这款游戏感兴趣的可以下载玩玩!

2024/4/26饥荒整合版手机版中文版新手从零开始超详细攻略更新

角色推荐:

1.威尔逊

 

新手的第一个角色,因为三维非常平均,能力对于新手来说也很好用,所以是前期最推荐选择角色。

2.机器人

早起可解锁的角色,除了怕雨之外没有太大的缺点,三位数值非常高,甚至可以吃坏掉的食物。

3.女武神

女武神在战斗结束之后可以自动恢复生命值和san值,能力非常强。

各食物腐烂速度(数值越高腐烂越快):

 

食物新鲜度:

50-100%:新鲜

21-49%:不新鲜

0-20%:腐烂

各角色最喜欢的食物:

威尔逊最喜欢的料理是培根煎蛋

薇洛最喜欢的料理是辣椒炖肉

温蒂最喜欢的料理是香蕉冻

沃尔夫冈最喜欢烤土豆

WX_78(机器人)最喜欢蝴蝶松饼

维克巴顿最喜欢海鲜牛排

伍迪最喜欢蜜汁卤肉

维斯最喜欢鲜果可丽饼

麦斯威尔最喜欢龙虾正餐

薇格弗德最喜欢火鸡正餐

韦伯最喜欢冰淇淋

薇诺娜最喜欢蔬菜鸡尾酒

沃托克斯最喜欢石榴和切片熟石榴

沃姆伍德最喜欢烤香蕉

沃特最喜欢榴莲和超臭榴莲

沃尔特最喜欢坚果杂烩

旺达最喜欢太妃糖

狸发七最喜欢番茄炒蛋

备注:各角色吃到自己最喜欢的食物会额外恢复15点饥饿值。

生物分类

 

中立生物:在未被激怒的情况与玩家和平共处。通常它们在被攻击时会被激怒,但也有少数,如兔人,会攻击任意携带肉类的玩家。

主动生物:它们会主动攻击玩家。

被动生物:在任何情况下都不会反击,通常情况下它们只会尝试逃避伤害它的生物,或只是呆在原地。

各属性机制

血量(Health)

血量是对健康值(Hit Points,即HP)的测定.玩家所造成的每一击的伤害依照"攻击伤害times玩家基础伤害"这一公式进行计算.

而所需的击杀生物的次数则按照"次数=生物血量/攻击伤害"这一公式计算.

伤害(Damage,DMG)

伤害是对生物血量减少的算法,以HP为单位计算。对生物一击所造成的伤害按照"伤害=基础攻击伤害/生物护甲值"计算。

攻击间隔(Attack Period,AP)

从一次攻击的结束到另一次攻击的开始之间的时间被称为攻速。一个生物每秒所造成的伤害(Damage Per Second,DPS)按照"伤害/时间"或者"伤害/攻速"计算

攻击距离(Attack Range,AR)

生物能造成伤害的最远距离。通常来讲一堵墙的厚度被算作一个单位。

理智光环(Sanity Aura,SA)

玩家在生物旁每分所增加/减少的精神值数量。

行走速度与奔跑速度(Walking Speed and Running Speed,WS and RS)

行走速度是生物在地图上随意游荡时的速度,而奔跑速度则是他们追逐其他生物/逃跑时的速度。绝大多数玩家的默认奔跑速度是6。

理智值机制

理智值≤ 80%

Mr. Skitts开始出现。

理智值≤ 75%

暗影生物#暗影之手在夜晚出现。

视野变得不稳定。

色彩饱和度开始降低。

理智值≤ 60%

在黑暗中出现眼睛。

荧幕开始摇晃。

在地表世界和洞穴的光线饱和度降低,在遗迹中的光线变得更亮。

薇洛会随机在身旁点火。

理智值≤ 50%

开始看见爬行恐惧。

暗影观察者出现。

可以听见低理智的气息。

不活动时,角色开始双手抱头摇晃。

理智值≤ 45%

可以听见低语。

理智值≤ 40%

兔子转变为毛毛兔。

兔人转变为胡须领主。

理智值≤ 15% 会出现该效果, 理智值≥ 17.5% 该效果消失

荧幕四周围绕着红色卷须。

现存的爬行恐惧和恐怖尖喙发起攻击。

一次最多生成一只爬行恐惧。

“夜晚到白天”的转换声变得扭曲。

理智值≤ 10%

恐怖尖喙出现。

一次最多生成两只爬行恐惧或恐怖尖喙。

画面变得更加失真。

温度机制

简单来说,随着游戏时间推进,世界的温度会不断改变,而玩家的体温也会随之改变。但如果玩家的体温过低或者过高(这通常发生在冬季、夏季或者雨后),玩家就会因此受到伤害,不断损失生命值。因此,玩家需要通过靠近营火、吸热营火等温度源的,穿戴具有保暖、隔热的服装等各种方式控制自己的体温。避免自己因为体温过高或过低而死亡。

饥荒整合版手机版中文版存活100天攻略

饥荒海难里面大家都能活到多少天呢?其实能活100天已经很不错了,这次就为大家带来了饥荒海难百天生存攻略,教给大家怎么活到100天,非常实用的生存技巧,还等什么?一起来学习下饥荒海难怎么活到100天吧。

一、食物

这个资料片的新食谱主要以加理智san和生命hea为主。

1、海藻晒成干去吃,出海一趟带回来30个海藻,记得晒成干,基本不会坏,只有海藻你也不会饿死;

2、哎,乱试食谱死的早啊,我有一个档被食谱弄死了,不要放椰子,也不要把浆果和海藻放到一块当填充物;

3、鱿鱼不要做为食物去吃,还是做武器吧,重要的标枪,没有他后期不能活,没有它就别出海了。鱿鱼可以用渔网捕,这样子很浪费草(9个草);

4、如果自己附近的蜘蛛比较多,推荐还是用捕虫网逮,一个捕虫网网能逮十个,而且还好控制(渔网容易抓到你不想要的东西),船跑的还快(有帆)。后期的情况就是狗来炮打,鱼来枪插。这个后面再说;

5、捕鱼问题,诱饵用贝类,其他勾引不到,也就是用鱼捕鱼,没什么意思,用被帽(岩石上长得贝类)玩吧;

6、怪兽肉(蛇肉)其实没什么意思,做料理的话不适合出海远航的人,料理总是容易坏的,不好活的季节就带上30个海藻干出海躲吧。理智不够的话两个怪兽肉两个被冒做料理会回复理智;

7、龙虾是个好东西,网上也都说过它的料理配方了,主要还是回血回理智。快死的人吃口龙虾料理满血复活;

8、毒飞鱼(这个不是食物)但当你中毒了的时候却没法解毒的时候这种鱼是救命的稻草。你都中毒了还担心它有毒吗。相比于黄色毒蛇,它数量多,爆率高,伤害低。黄色毒蛇爆出毒液的概率估计30%,它的爆率在50%左右。大概是我估计的,平时的话为了储备毒液,建议是拿标枪杀,一枪一个,一会就能有几十瓶了,再也不用担心中毒了;

9、丛林树会掉落鸡蛋和香蕉,还有怪兽肉。找一个大一点的岛,可以造一个猴子巢穴。我们还是对粪要求很高的,那水牛的粪怎么能赶得上我们灵长类的呢?后期的狗和鲨鱼问题必须要先解决,不然很容易就挂了;

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二、突发事件处理

遇到猎狗怎么办

1、怕甚,直接正面钢。三件套总是有限的,珊瑚做的盔甲也可,我觉得还是不要用木头了,这个资料片的木头是稀有资源,总是会出来稀奇古怪的东西妨碍你砍树。造船修船所需要的木头就够多了;

2、椰子加农炮,坐在船上,往岸边轰一炮,不用担心轰不到,因为猎狗有一个习性就是有肉就会冲上去吃,当你轰死一个之后,他们会拼死的往那块肉上跑,也就是说只需两炮就可以解决掉所有的狗。

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遇见大批鲨鱼怎么办

一个字,怂,怂出一片天地,第一年的鲨鱼还可以用标枪,后来的鲨太多,不怂不行,怂到岸上面,打一走一干掉他们。

中毒的解决方案

1、好多人问雨季怎么办。我会告诉你我整个雨季都是中毒状态吗?虽然我有解毒剂但没结过毒吗?

2、中毒最好的解决方案就是把这个中毒状态心安理得的当做人物出生时就有的debuff;

3、中毒不是身体病,是心病;

4、中毒了怎么办,杀蚊子,这么多蚊子刷新,我攒了一揽子蚊囊,所以后来我也就没怎么管血量。

理智怎么回复

1、龙虾料理;

2、surf-surf料理,两个怪兽肉加两个被冒;

3、我养了三个蜂巢,我可以靠蜂蜜料理回理智,太妃糖;

4、简单易懂。蜂蜜在这个里面和海藻一样厉害。平均日产!日产!蜂蜜18个。这蜜蜂四季不歇。

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春季防雨攻略

1、其实防止家里有水成本较高,而且还难以实现。相比而言,防止自己身上有水更有效;

2、春季第一天把家附近的水坑都用沙袋填上,视野范围内的都需要填,不在视野范围内的可能也要填,不能偷懒,如果比较巧的话(水坑上面没有你的东西或是其他东西的话),这事就成了,需要的沙袋也不多。但是这个办法的前提条件太难;

3、在家的外围修筑两层沙袋,我已经试过了,一层不行,后期就漏了,必须两层。克服一切困难,把家里的水坑填了。这个沙袋用量取决于家的大小,反正我觉得挺耽误功夫的;

4、一人不饿全家不愁,别担心家了,只要把自己穿戴好,就成了。晚上本来也没有大事情,杀蚊子,不用躲他,躲他杀起来不方便,所以就中着毒杀他。看着点血量保持在一百以上,多抹蚊囊,多吃回理智的餐;

总的来说,如果能做好这些工作,那么独自存活100天是不在话下的。

玩家评论

说实话,我觉得萌新玩的时候最大的问题是目的性。很多时候萌新不知道干什么,只直到收集草,树枝,错过了很多最好打boss和基建的时机。这个游戏任务引导是隐藏的,一入坑不知道干什么比较正常,秋天准备了好多东西也过不过冬天,不敢下地洞没有提灯晚上打架抓瞎,冬天怕冷出门两步就冻回家没打海象。这是萌新经常会用到的问题,萌新的成长应该建立在明确的目的之上(个人意见),至少要知道每个季节干什么,不同的流派一开始要收集多少物资,没那么精确也大概知道个方向就行。

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