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西奥小镇最新版无限钻石金币版
  • 类型:模拟经营
  • 版本:1.11.16a
  • 平台:游戏
  • 时间:2024-06-17 16:43:20

西奥小镇策略经营

游戏截图
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西奥小镇最新版无限钻石金币版,有着鲜明的色彩,以及迷人的环境,在这个游戏中,你可以自由地建造房子,商店,公共设施,工业区,建筑物等,还可以对城市的环境和交通进行改造,提升人们的幸福指数。

西奥小镇最新版无限钻石金币版游戏魅力

1、逼真的交通模拟。
2、自定义游戏速度。
3、建立一个拥有数十万居民的大型城市。
4、扩张你的小镇以解锁更多的内容
5、操控紧急车辆以扑灭火灾、解决犯罪或者阻止疫情。
6、你可以在游戏中分享城市的截图。
7、从内置的插件商店中获取上百个插件以拓展你的游戏。
8、无需连接互联网–你也可以离线玩游戏。
9、免费游玩,可购买的内容对游戏体验并不重要。
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西奥小镇最新版无限钻石金币版游戏内

打开西奥小镇最新版无限钻石金币版游戏,便会出现如第一张图的界面,其中3各选项分别是【新的城市】,【加载城市】与【设定】。点击【新的城市】便会出现如第二张图的界面。在这里分别可以对城市名称、地图种子、城市规模、建设难度模式进行设定及更改。其中城市名称及地图种子旁分别有一个骰子图案,点击便能随即生成。
值得一提的是,地图种子一项可以参考MC的地图种子,不同的代码可以生成不同的地图。不同的是,地图里只有绿地和水区两种,并没有高山等地形变化。
设定完后点击【start】即可生成地图。
建设并经营城市
进入地图后,便能发现有左边和底面的栏目,中间为一片有限的土地示意图,左栏中的【锤子】则是建造选项,点开便能看见许多建造项目,有道路、地皮、能源、水利工程、市政工程等等。选择你想建造的建筑,并移动地图,当建筑处于你想要的位置时再点击建筑(图片中的建筑为燃煤发电厂),建筑变为红色便开始建造了。
左栏第二个类似于播放键的方框为游戏内时间速度的控制键。
左栏第三个方框可以召唤小地图,在大型城市的建设是将会十分有用。
左栏第四个方框可以召唤图标,显示城市收支等数据。
底栏左处为城市名称与时间显示。中处为城市人口显示。右处为城市收支,第一行数字为总资产,第二行为盈亏状况,绿为盈,红为亏。
这里要对城市的收支进行进一步说明,毕竟这是游戏一大亮点。轻点底拦右处便能弹出如图收支细项页面,这里对城市的收支进行了详细统计。
绿色部分为收入,可以看到各栏里有一个百分数,左右有加号和减号。点击可以加减城市的税率以影响盈亏。下限为0,上限为20%,但当你调到20%时会发现游戏居民区上会出现一个个苦脸,表示市民对税率的不满,会导致城市人口下降。

西奥小镇最新版无限钻石金币版游戏攻略

游戏内一共有三种基本建筑(如截图所示由上到下):

住宅区(绿色)、商业区(蓝色)和工业区(黄色)。

0.写在前面,一开始不要急着盖学校,警察局,消防局等等会消耗大量经费的的东西。(即便你觉得钱很多,但每月的维修费加起来可能会让你收入变负数)

1.首先,建议先盖两个3*3大的住宅区然后建马路在周围,两个3*3住宅区中间要有马路才能盖房子。

2.接着开始盖水塔和供电系统,水塔建议用小的就可以供大概四分之一大的middle地图了,然后建一个风力发电,离住宅区越远越好,因为住户会不开心,之后可以用电线杆迁电到住宅区,然后再用水管迁水,满足缺水缺电问题。

3.接着打开统计图表,左边从上数下来第四个,然后会出现图中整个城市左下角的小统计图。

4.利用统计图我们可以轻松知道城市的需求和不缺什么。

5.从统计图左到右一共有三种颜色,如上所说绿色住宅,蓝色商业,黄色则是工业。

6.各个颜色都有三条,他们表示区域大小,以各颜色为例由左到右分别是1*1、2*2和3*3的区域,颜色条往上升代表你的城市缺少这大小的土地,反之往下降则是过多。

7.依我的为例子,我的1*1的住宅区和商业区和工业区盖得太多了或是太多人要移出去了,所以代表我可能要拆掉一些1*1的住宅和商业区和工业区了,接着是2*2的住宅区和3*3的商业区需求增多了不少(往上),所以我可能要多盖一些这些区域大小的土地了,依照这个逻辑以此类推,可以有效的让城市繁华起来。
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西奥小镇最新版无限钻石金币版游戏介绍

1、住宅区

住宅区只会出一些高度不是太高的房屋,这也意味着单位面积提供的人口也少,所以后期应该全部换掉,除非你用来控制城市楼房密度,这种区域建议留4*4或以上的空地,圈的住宅区地皮太小爆不出大建筑。

2、商业区

也是不会出现太高的商业建筑,你想爆高而大的写字楼的话尽早换密集住宅区,商业区建议留的空地在6*6以上,可能前期中间会空着,但后期容易爆大建筑。

3、工业区

感觉工业区和密集工业区区别不大,主要还是建筑样式上的区别,密集工业区经常爆那种黄色的小塔吊我看着不是很喜欢所以不经常建,工业区需要远离住宅区,否则你的居民会因为噪音和污染怨声载道的,工业区爆大工厂的话很吃香的,建议留6*6以上空地。

4、密集住宅区

前期密集可能不是很明显,等出来TT级别之后就开始爆3*3那种高楼了,建议空地留6*6以上。

5、密集商业区

前期商业区可能都是刷那种黑色外墙的T级高楼,但后面人民富起来之后会刷漂亮建筑的,空地留6*6以上。

6、密集工业区

之前也说过了,很经常刷那种黄色塔吊,一大片之后看着有点审美疲劳,注重美观的话还是放工业区就够了,而且工业区大工厂种类也比较多,空地留6*6以上。

7、农业区

其实就相当于一个无污染,无噪音,而且不需要修水管的T级工业区,提供的就业岗位比较少,主要还是无污染,而且重点是不管你划区域有多大,只要第一个农场开始建造,那整片区域就会被农田填满。空地我建议留在工业区和住宅区之间来做过渡(用商业区过渡也可以)。

空地尽量留大一些,比较美观。

8、港口

这玩意一定要造海边!因为港口的建筑只有2*2的集装箱,3*3的港口,还有一个鱼罐头厂(极其罕见),所以如果你圈的港口区离海边太远那只会刷集装箱和鱼罐头场而已,而且圈的空地太大的话,会有很多空隙没有被利用,所以港口留的空地,我建议把海边填海填整齐先,然后海边留一条长长的1*n空地来刷港口,其他地方留空地请保持2*2的倍数关系,不然会出没有被利用的空地。

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