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弓箭手大作战全人物解锁版
  • 类型:飞行射击
  • 版本:2.40.0
  • 平台:游戏
  • 时间:2024-03-01 09:58:43

弓箭手大作战射击竞技闯关

游戏截图
  • 弓箭手大作战全人物解锁版
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弓箭手大作战全人物解锁版拥有非常简单的操作以及玩法,非常令人容易上瘾游戏中主要是以像素风格为主,你需要用虚拟轮盘来控制自己角色在游戏中的移动,将手中的武器瞄准敌人的方向进行精准的射击就可以成功的击败敌人。

弓箭手大作战全人物解锁版操作

1.首先在进入弓箭手大作战这个游戏后,金币数量是显示在左上角的那组数字上,刚开始玩的时候可以通过签到来获得金币。

2.需要更换弓箭手大作战里面的英雄,可以点击右下角红色图标,点开后就会显示,各种英雄所需要的金币或者钻石数量。

3.选择某个英雄然后点击这个英雄,然后就会弹出一个询问是否需要花费相应金币来购买的提示框,金币数量足够的话,就可以直接点击购买按钮。

弓箭手大作战全人物解锁版射击武器

1.弓箭

攻击:普通 攻速:普通 射程:普通 移速:高 特殊属性:无

基础武器,其实属性还算可以,可惜不能穿墙~

2.折返箭

攻击:高 攻速:低 射程:近 移速:快 特殊属性:弓箭折返 穿墙

个人不习惯用,虽然弓箭折返使攻击加强,但弱点相当致命:射程较近,攻击速度很慢,容易被风筝_(:з」∠)_

3.追踪箭

攻击:普通 攻速:慢 射程:普通 移速:快 特殊属性:追踪

大部分玩家都喜欢,但真正用好并不容易~适合会走位的童鞋玩风筝流

4.哑铃

5.锤头

攻击:普通 攻速:慢 射程:远 移速:快 特殊属性:容易被墙挡住

龙套武器,极少被使用,个人感觉他俩貌似受连射和多发的攻击削弱比较小,或许是错觉吧~硬说这俩有啥不同的话,那就是锤头更容易被墙挡住吧

6.火球

攻击:低 攻速:普通 射程:普通 移速:快 特殊属性:无

也是比较冷门的武器,貌似射速比其他武器快一点

7.地刺

攻击:极低 攻速:瞬发 射程:普通 移速:快 特殊属性:持续攻击 穿墙

大更前是伤害相当挠痒的鸡肋,大更后攻击力得到明显加强,一跃代替穿墙飞镖成为最强风筝武器

8.十字架

攻击:高 攻速:普通 射程:近 移速:快 特殊属性:落地持续攻击

十字架相当于这个游戏里的火枪,坐稳第一输出的宝座。落地旋转这个属性也给十字架使用者创造了更多逃跑机会,弱点是射程不尽人意以及无法穿墙~

9.飞镖

攻击:低 攻速:普通 射程:远 移速:快 特殊属性:无

攻击力较低但射程突出,适合点攻击穿墙后利用走位骚死对面

10.镰刀

攻击:普通 攻速:普通 射程:极近 移速:快 特殊属性:穿墙 范围攻击

走镰刀流的还不少,本人对这个武器并不是很有爱~由于射速很慢,初始输出能力比较低,需要加不少技能后输出才能上去,技能多后你的速度就会变慢,自然变成靶子。有人说我加个穿墙不可以吗?那么如果别人拿穿墙+远程+快速移动武器敢问怎么破?拼输出的话也并没有绝对优势

11.炸弹 十字炸弹

攻击:高 攻速:极慢 射程:极近 移速:快

特殊属性:穿墙 范围攻击

当楼主碰到炸弹流时从来不会放过~活生生的经验值啊ԅ(¯ㅂ¯ԅ)也可能木有遇到会用炸弹的吧 反正楼主不会用这个

弓箭手大作战全人物解锁版攻略

近战篇:

1.大天使——技能配置:

左右箭、后方箭、移速、血量、反伤、吸血、嗜血、美味心、防御、攻击、暴击、举盾、换武器;

前期绝对的霸主级英雄,开局即巅峰,不需要与队友抢经验,太刀作为计时型武器,前方单箭(加前方箭减攻击)攻击力即可达到一刀两血,停留一段时间可以触发二段伤害,高移速给了大天使灵活飘忽的走位,回血能力保证其生存能力,血量高的反伤也能在靠近敌人前增加伤害,一旦靠近敌人就能将其秒杀,将射手扼杀在摇篮里,中后期也可以换远程武器(光剑、地刺等)避免被对面射手碾压;

缺点:不换远程武器后期无力,成型的射手都可以碾压近战太刀;秒杀效率不如炸弹人、镰刀;旋转+巨大化的提升不大,还会失去风筝能力。

2.炸弹人——技能配置:

左右箭、前方箭、后方箭、移速、血量、反伤、吸血、嗜血、美味心、巨大化、防御、攻击、暴击、全面提升、举盾;

一般注重发育前后左右箭的数量,巨大化后能有效增加攻击范围,回血能力决定了能不能苟到敌人身边,反伤在靠近敌人前增加伤害,利用好草丛加速和五秒金身,走位风骚点,退能风筝近战、进敢突脸地刺,对新手来说操作难度低、友好度较高;

离线复活后可能拿到旋转,旋转十字炸弹刷分利器,另外炸弹人奇葩的拿武器方式,让其拿到镰刀后攻击范围飙升,镰刀的技能加点又与十字炸弹类似,叠加之下威力惊人;

缺点:面对秒杀型的射手占不到优势,没发育起来前可能是队友眼中抢经验、送人头的存在。
弓箭手大作战全人物解锁版

3.魔女——技能配置:

左右箭、后方箭、加特林、前方箭、移速、攻击、血量、反伤、吸血、嗜血、美味心、防御、暴击、全面提升、愤怒、举盾;

镰刀放弃了风筝他人的能力,选择了强行突脸、极致秒杀,是唯一点加特林不怕debuff的武器,左右箭+加特林转刀(长按攻击方向键不断旋转)即可秒杀对手,火力全开模式中更是如鱼得水;强大的吸血与击退能力让其近战水平一枝独秀,美味心+嗜血配合草丛加速和五秒金身,在走位中随意屠杀对面近战、远程;

缺点:前期攻击力不足,后期面对秒杀性射手无力。

超距离打击篇:

1.射手座——技能配置:

射程、暴击、攻击、全面提升、狙击、鹰眼、连射、速度、血量、吸血、嗜血、美味心、愤怒、弯曲、左右箭、后方箭;

远距离射手:射程与攻击力缺一不可!!!

面对远程射手可以极致二箭,对面近战较多时可以加连射,由于追踪箭自带精准度修正,适合远距离狙击,是射手中为数不多点弯曲(加部分射程)后影响较小的,即使不小心点了三箭也能保证大部分箭落到敌人身上,对总攻击力影响不大,适合随缘描边的玩家;

缺点:追踪箭容易落在队友身上(珍爱生命远离队友),有射手类发育慢的通病,无暴击时攻击力不足,面对多个敌人时攻击容易分散。

2.艾尔——技能配置:

弯曲/折线、巨大化、射程、暴击、攻击、全面提升、狙击、鹰眼、速度、防御、血量、吸血、嗜血、美味心;

激光自带武器穿墙,特别适合5v5、限时赛等墙多的地图,在“秦王绕柱走”间解决对手;前方单箭更容易加攻击达到一发四血,射程更是碾压一般的2*2射手,一般拿到巨大化、弯曲、折线技能之一就可以形成稳定战斗力,偶尔加左右箭、后方箭配合弯曲弹道也能够随缘杀敌;

缺点:对运气要求高,初始射程短,拿不到弯曲、巨大化、射程都有可能凉凉,前期面对近战几乎无抵抗力,上限4血的攻击力打一些血厚、回血快的近战也有所不足。

3.小黄人——技能配置:

射程、全面提升、攻击、暴击、弯曲、巨大化、狙击、吸血、鹰眼、左右箭、后方箭、速度、愤怒、防御、血量、美味心、嗜血;

本版本最无脑暴力的英雄,技能注重攻击力与射程,地刺滞留、武器穿墙的特性,配合自带的暴击,稍加发育就能三发地刺封路解决对手,让敌人进退两难;前方单箭的攻击力、射程容易发育,前期便有一定的战斗力,风筝炸弹人、死神等脆皮如探囊取物;射程、攻击发育成型后配合走位、地形更是能够碾压一切射手;

缺点:无法秒杀敌人,容易被敌方针对,面对回血快+防御高+钉鞋+反伤的对手可能被反杀。

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