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帝国时代3单机版完整版
  • 类型:策略塔防
  • 版本:1.8.474
  • 平台:游戏
  • 时间:2024-04-23 14:12:35

即时战争帝国时代3

游戏截图
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帝国时代3单机版完整版是一款以历史背景为背景的即时策略手游,玩家所在的区域就是游戏中的位置,每个地区都有不同的游戏玩法,需要招募队伍来,对抗敌人,对这款游戏感兴趣的可以下载玩玩!

2024/4/24帝国时代3单机版完整版玩法攻略更新

优化城市建设。合理规划城市布局,利用地形和资源优势,扩张领土增加资源产出,及时升级建筑提高资源生产效率。

制定科技升级计划。及时升级科技,提高军队实力,重点升级军事科技,提高作战能力和防御能力。

合理设置军队编队。根据游戏风格选择合适兵种,灵活调整战术,并保护指挥官。

精细化管理资源。及时升级资源建筑,平衡各种资源产出与消耗,充分利用贸易系统增加资源储备。

利用地形优势。了解各种地形的特点和优势,合理利用地形增加防御力和攻击力。

合理选择科技卡片。根据不同敌人和战场环境选择合适的科技卡片。

掌握游戏基础规则。熟悉兵种训练、建筑建造和资源采集等。

优化建筑布局。合理布置建筑,提高生产效率,保护基地免受敌人侵袭。

了解兵种特性。深入了解每个兵种的特点和能力,利用其优势制定有效战略。

有效利用战斗策略。学习不同的战斗策略,灵活运用它们取得胜利。

利用地图特征。合理利用每个地图的独特地形和特征获得优势。

帝国时代3单机版完整版攻略

1.主公作为国王出场,没有攻击力,移动的摆设而已。

2.诸葛亮司马懿这样的文官定位问题,完全和关羽张飞这样的武将的作用一样,靠肉搏, 智慧计谋显示不出来。

3.所有势力一起出场, 地理位置,中原地区的势力经常四面楚歌,腹背受敌,在AI的自动攻击下,大部分时候统一天下的都是竞争相对激烈的边陲势力,中原势力内耗太大。

4.结盟问题,连横合纵貌似没有什么规律,随机出现,应该设计的更加完善一些,建议苦熬要消亡的的势力或者苟延残喘的实力结盟几率增大。

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5.三国武将,虽然不要逆天到“万人敌”的地步, 但是也不能沦落到“高级骑兵”的境遇。 适当增加武将的维度。

6.武将要有层次,三姓家奴和虎步关右对A,胜负概率55开,实在对不起人中吕布,马中赤兔的名号,感觉是对赤兔马的一种变相侮辱,不要等动物保护协会来找作者沟通的时候就晚了。

7.特色兵种不错,往往可以扭转战局,不过在鄙人玩了四五局的情况来看,后期就是拼特色兵,其他兵种全部成为鸡肋, 建议特色兵种有数量限制,比如虎豹骑,并州飞骑,凉州铁骑这种骑兵类的每个势力上限30个,弓系和步兵系的相应的势力50个。

8.天时地利人和,天时人和在游戏中很难做到,地利相对来说应该好做一些,蜀中的乱山峻岭,东吴的荆州的长江天险,西北的大漠等等,在游戏中没有体现出来,骑兵步兵在统一地形的输出防御应该都各有不同。

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9.军粮设计感觉还不错,不会出现憋在城里人满为患的局面, 我算了算,游戏中基本上是一个农民种一块田地,一块田地养活10个单位的人口。 另外我的觉得应该设立粮仓据点,就是以这个粮仓为圆心,四五个屏幕的距离为半径设置粮食范围限制,就是出来这个粮仓据点的范围,士兵会在游戏时间里的1天之内发生饥饿,每过一天,就掉20%的各方面维度,最后7天饿死。 要不经常出现围城半年不退的状况。也可以有运量劫粮等新玩法出来。

10.城防还是太弱,两三辆投石车1分钟就打烂城门了, 建议投石车和弓弩兵有投射限制,带弹量消耗殆尽之时,需要在某一据点,例如兵器铺补给。

玩家评论

科普一下,印加的房子可以驻扎单位,同时驻扎期间不占人口。这个设计是借鉴了另一款RTS老游戏《EMIPRE EARTH》地球帝国的碉堡的设定。

地球帝国里碉堡可以驻扎各种陆军单位,驻扎上线为二十,驻扎期间不占用人口,但是碉堡一旦被摧毁,里面驻扎的单位全部活埋[抠鼻][喜极而泣],类似于运输船在海上被击沉了单位自动淹死[喜极而泣]。

在帝国三终极版里面,不清楚是不是一样吃这个设定,希望可以测试一下。如果被摧毁了单位自动出现在原地,那就厉害了,可以玩伏兵战术(雾)

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