为妻为母修改版金手指2024是款古风剧情模拟游戏,此版本由清软修改,金手指菜单能让大家自由选择道具,体验坎坷离奇的剧情也,还有多种随机的冒险,对这款游戏感兴趣的可以下载玩玩!
为妻为母修改版金手指2024介绍
你身为清州知府之嫡女,本是寻常的大家闺秀,但在你及笄之年,人生却遇到了重大的选择。是嫁给向家长子为正妻,成为向家主母;还是家中遭遇不幸,为了生计担忧之际,却被那个他领回家中成为姨娘一步步往上爬。
两条道路,两个不同的人生,你该如何抉择?
为妻为母修改版金手指2024玩法
1.当主母,最重要的是什么?一,生儿育女;二,打压姨娘;三,孝敬公婆;四,周全妯娌;五,结交人脉;六,管理家务;七,找媳嫁女;
2.当姨娘,最重要的是什么?一,好好保养自己;二,拉住丈夫的心;三,看心情和主母搞关系;四,顺便生个一儿半女;五,养好孩子给自己一席之地;六,指不定哪天突然就升级。
为妻为母修改版金手指2024系统
主母线:妾室8位(5个剧情指定,3个随机),子嗣36位(男孩18个女孩18个),妯娌2位(二弟媳,三弟媳),随机侄子女(4个剧情指定)。
管家系统【完成】(势力系统,世家系统,子女系统的显示)
账本系统【大部分完成】(院内,族内,数值计算公式较多)
请安系统【初步完成】(妯娌间的询问、敲打、拉拢、事务处理等;妾室间的询问、敲打、拉拢、事务处理、发卖等;)
情报系统【初步完成】(情报打听,把柄掌控,情报随机事件等)此系统由@尤尤♡ 小可爱提议!么么哒!
世家系统【初步开启】(交友,联姻,妾室等相关,涉及玩法庞大)
子女系统【初步开启】(培养,交友,婚姻等玩法,涉及内容庞大)
妾室系统【初步开启】(打闹,争宠,势力,子嗣等玩法,剧情庞大)
妯娌系统【初步开启】(夫人往来,妾室子嗣,分家争夺等玩法,剧情多)
老年系统【未开启】(家族发展,孙辈剧情,后话交待等内容,剧情庞大)
可能加入的系统【不完全肯定,只是有可能】:
枕边风系统(你虽然动不得那些妾室,但是可以让通过其他方式打压甚至甩锅给她们啊。)
抱养系统(嫡长子,仅限嫡长子,生下孙子后,女主进入老年剧情后,则可能最小的孙子会抱给女主抚养)
为妻为母修改版金手指2024鲜花福利
50花:
1.女主第一胎男孩女孩必定天赋最好!
2.新年新增店铺额外增加1间!(一般是1-3间,50花是2-4间)
100花:
1.女主所生的所有孩子天赋必定最好!(天才之脉)
2.新年新增店铺额外增加2间!(一般是1-3间,100花是3-5间)
150花:
1.府上【女主包含妾室,妾室可选择是否作弊或者顺其自然】所生的所有孩子天赋必定最好!(天才之家)
2.新年新增店铺额外增加3间!(一般是1-3间,150花是4-6间)
为妻为母修改版金手指2024作者的话
1.目前优先更新主母线。
2.想做个正经的古风,但是可能也会不正经起来。
3.历史*谨慎服用。
4.问题:关于商城用品可以在姨娘线用吗?回答:可以!除了世家好感为主母线限定外,其余属性、好感、势力在姨娘线皆可通用。不过切记,请在姨娘线养成开始后再使用,不然养成刚开始的时候会有个数值清零。
5.主母线的夫君,你不主动让他去妾室那里,他没事不会去的,但是如果你主动一次了,那就怪不得他了。有一世一双人的结局,但是,可能和你们想的有不一样,别问我到底是什么样,玩到了你就知道了。
6.目前更新中,也不要问我为什么玩到哪里就没了什么的……因为我没有完结啊。
7.为什么姨娘线没有,因为现在优先更新主母线。
8.关于容貌,给人感觉好看不只是外在的好看还有气质的好看,所以大家可以通过养成的时候【练习女红才艺】里触发【梳妆】提升外在的好看,也可以通过触发【女红】和【画画】每提升一次水平(夏禾出来说话就是提升)从而提升气质的好看。二者结合就是整个容貌的数值。容貌目前的作用只有生孩子的时候,母亲的容貌影响着孩子的容貌!!!
9.好感作用:(包含已更新和以后将要更新的内容)
世家——可触发宴会剧情;购买商品可打友情折扣;未来找媳妇女婿的可能性更大;未来孩子交朋友可能性更高;
家人——夫君【专一线有指定剧情】【妾室线有指定剧情】公婆【放权线根据好感不同触发不同剧情】【以后管家得到的支持会更多】【主线剧情对话内容会有所改变】两位叔弟【分家剧情不同】【妯娌剧情不同】【管家得到的支持会更多】孩子【好感=宠爱】【过分宠爱会导致某些性格的孩子恃宠生娇】【好感不等于孝心】【女孩好感高会在后院成为你的小棉袄】妾室【管家得到更多的支持】【为你所用】
侍女——夏禾【后期如果成为妾室好感会转为妾室好感】【不成为妾室的后期婚嫁后根据好感给予你相对应的帮助】春阳【无好感设定,无条件帮你】秋莒【同夏禾】
10.怎么进入主母线?那我的回答是……待嫁期养成的时候开始是不是有任务提示?是不是有说怎么进去?菜单里是不是有当前任务可以查看呢?别快进那么快,多仔细看看内容,我也希望我用心制作的东西能被用心对待,感谢大家能在这么多之中选中《为妻为母》,我也会加油做出更好的东西。
11.孩子性格怎么培养答:精品评论了解一下?
为妻为母修改版金手指2024剧情
前线 · 出嫁前(含养成)【完结】
主母线 · 及笄(分线开启,要求:礼仪大于10,管家大于10)【完结】
姨娘线 · 及笄(分线开启,要求:1.不符合主母线要求 2.主母线及笄选择“不想嫁”)【完结】
主母线 · 新婚【完结】
主母线 · 奉茶【完结】
主母线 · 通房【完结】
主母线 · 第一年【完结】
主母线 · 第二年【完结】
主母线 · 第三年【完结】
主母线 · 第四年【完结】
主母线 · 第五年【完结】
主母线 · 第六年【完结】
主母线 · 第七年【完结】
主母线 · 第八年【完结】
主母线 · 第九年【完结】
主母线 · 第十年【完结】
主母线 · 入京开篇【更新中】
姨娘线 · 出事【完结】
姨娘线 · 出嫁【完结】
姨娘篇 · 奉茶【完结】
姨娘篇 · 宅院深【完结】
姨娘篇 · 阴谋启【完结】
姨娘篇 · 后宅乱【完结】
姨娘篇 · 浮尘尽【完结】
姨娘篇 · 为母心【完结】
姨娘篇 · 自由养成部分【更新中】
为妻为母修改版金手指2024更新日志
2023-06-20
6.20
主母篇:
【再说一遍,主母篇一直有在做,因为养成系统重制,删繁化简,所以一个个系统都需要重做。等这些基础会用到的系统都做完了,就会开放入京后的养成部分了,没做完前,就算开放了,大家也玩不到东西,因为都没做完哪里有东西玩。】
已完成——基础养成系统和宴会系统、世家系统(只做了基础的、京城新世家的录入)、地图系统、后院系统、府内大地图养成、府内后院地图养成、府内前院地图养成、府内花园基础养成、基础子嗣养成界面、基础子嗣养成基础逻辑、基础子嗣学堂基础和逻辑、子嗣随机行动逻辑、府外大地图界面制作、府外分区地图界面制作、府外店铺地图制作(通用店铺的部分+独立店铺部分)
正在制作——京城新世家npc随机生成库建立【30%】
姨娘篇:
1.整合逻辑:把花宴的所有事件按照比例重新分配了触发几率,由于女子嗣妾室线只有雏形,暂时降低触发率。
2.新增事件:花宴上随机剧情,增加了花宴上npc夫人相中家中男子嗣会询问是否收纳妾室的剧情。(男子嗣收妾室雏形)
3.更新库:继续更新专门npc库,录入男npc姓名库。
2023-05-30
5.30
主母篇:
【再说一遍,主母篇一直有在做,因为养成系统重制,删繁化简,所以一个个系统都需要重做。等这些基础会用到的系统都做完了,就会开放入京后的养成部分了,没做完前,就算开放了,大家也玩不到东西,因为都没做完哪里有东西玩。】
已完成——基础养成系统和宴会系统、世家系统(只做了基础的)、地图系统、后院系统、府内大地图养成、府内后院地图养成、府内前院地图养成、府内花园基础养成、基础子嗣养成界面、基础子嗣养成基础逻辑、基础子嗣学堂基础和逻辑、子嗣随机行动逻辑、府外大地图界面制作、府外分区地图界面制作、府外店铺地图制作(通用店铺的部分+独立店铺部分)
正在制作——京城新世家的录入(会代替原来县城世家,并且与县城原来世家有部分联系)
姨娘篇:
1.新增事件:花宴上随机剧情,增加花宴夫人到场可能相中低势力庶女为妾室的随机剧情(只有雏形,这个为女子嗣线进妾室线的一个分支)。
2.更新库:继续更新专门npc库,录入男npc立绘。
2023-05-14
5.14
主母篇:
【再说一遍,主母篇一直有在做,因为养成系统重制,删繁化简,所以一个个系统都需要重做。等这些基础会用到的系统都做完了,就会开放入京后的养成部分了,没做完前,就算开放了,大家也玩不到东西,因为都没做完哪里有东西玩。】
已完成——基础养成系统和宴会系统、世家系统(只做了基础的)、地图系统、后院系统、府内大地图养成、府内后院地图养成、府内前院地图养成、府内花园基础养成、基础子嗣养成界面、基础子嗣养成基础逻辑、基础子嗣学堂基础和逻辑、子嗣随机行动逻辑、府外大地图界面制作、府外分区地图界面制作、府外店铺地图制作(通用店铺的部分+独立店铺部分)
正在制作——世家系统的逻辑
姨娘篇:
1.新增事件:花宴上随机剧情,增加花宴妃子到场可能提拔为低位嫔妃的随机剧情(先做雏形,这个为女子嗣线进嫔妃线的一个分支)。
2.更新库:继续更新专门npc库,录入男npc职位(文武两种)。
2023-05-02
5.2
主母篇:
【再说一遍,主母篇一直有在做,因为养成系统重制,删繁化简,所以一个个系统都需要重做。等这些基础会用到的系统都做完了,就会开放入京后的养成部分了,没做完前,就算开放了,大家也玩不到东西,因为都没做完哪里有东西玩。】
已完成——基础养成系统和宴会系统、世家系统(只做了基础的)、地图系统、后院系统、府内大地图养成、府内后院地图养成、府内前院地图养成、府内花园基础养成、基础子嗣养成界面、基础子嗣养成基础逻辑、基础子嗣学堂基础和逻辑、子嗣随机行动逻辑、府外大地图界面制作、府外分区地图界面制作、府外店铺地图制作(通用店铺的部分+独立店铺部分)
正在制作——更新ui和新界面
姨娘篇:
1.新增事件:花宴上随机剧情,增加高位夫人举办花宴长公主或者妃子到场的随机剧情。
2.新增库:创建专门npc库,用于各种npc生成,方便整理。
3.新增设定:为子嗣新增了心仪人的设定,在子嗣10岁后就会随机生成,具体生成事件会在后续加入。
2023-04-16
4.16更新:
主母篇:
【再说一遍,主母篇一直有在做,因为养成系统重制,删繁化简,所以一个个系统都需要重做。等这些基础会用到的系统都做完了,就会开放入京后的养成部分了,没做完前,就算开放了,大家也玩不到东西,因为都没做完哪里有东西玩。】
已完成——基础养成系统和宴会系统、世家系统(只做了基础的)、地图系统、后院系统、府内大地图养成、府内后院地图养成、府内前院地图养成、府内花园基础养成、基础子嗣养成界面、基础子嗣养成基础逻辑、基础子嗣学堂基础和逻辑、子嗣随机行动逻辑、府外大地图界面制作、府外分区地图界面制作、府外店铺地图制作(通用店铺的部分)
正在制作——府外店铺地图制作(自家店铺的部分:酒楼;布庄;粮庄;楚馆;镖局;马行;铁铺;香铺【新增】;茶馆【新增】九个店铺已完成)
姨娘篇:
1.世家npc部分已经制作完毕,开始制作npc登场条件和相关触发。(融入剧情制作)
2.新增花宴上的随机剧情,增加高位夫人举办花宴长公主或者妃子到场的随机剧情。(编写50%)
2023-04-05
4.5更新:
主母篇:
【再说一遍,主母篇一直有在做,因为养成系统重制,删繁化简,所以一个个系统都需要重做。等这些基础会用到的系统都做完了,就会开放入京后的养成部分了,没做完前,就算开放了,大家也玩不到东西,因为都没做完哪里有东西玩。】
已完成——基础养成系统和宴会系统、世家系统(只做了基础的)、地图系统、后院系统、府内大地图养成、府内后院地图养成、府内前院地图养成、府内花园基础养成、基础子嗣养成界面、基础子嗣养成基础逻辑、基础子嗣学堂基础和逻辑、子嗣随机行动逻辑、府外大地图界面制作、府外分区地图界面制作、府外店铺地图制作(通用店铺的部分)
正在制作——府外店铺地图制作(自家店铺的部分:酒楼;布庄;粮庄;楚馆;镖局;马行【新增】;铁铺【新增】七个店铺已完成)
姨娘篇:
1.世家npc部分已经制作完毕,开始制作npc登场条件和相关触发。(融入剧情制作)
2.新增花宴上的随机剧情,增加了妾室子女与随机男npc发生相识的随机剧情。(完成)
3.新增花宴上的随机剧情,增加高位夫人举办花宴长公主或者妃子到场的随机剧情。(编写20%)