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我的世界1.20基岩版
  • 类型:动作冒险
  • 版本:1.0
  • 平台:游戏
  • 时间:2023-12-12 13:33:28

我的世界沙盒世界像素冒险我的世界1.20国际版

游戏截图
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来玩我的世界基岩版1.20吧,无需担心任何问题哦!你可以探索全新的洞穴和山崖,在全新的史莱姆庄园中饲养生物。另外,你可以自由发挥,建造自己想要的各种建筑,DIY乐趣无穷。喜欢的朋友们快来下载试试看吧!

我的世界1.20基岩版玩法

1.一出生就挖三棵树,做工作台,再做一个木镐。 为了节约饥饿度,当场挖3-4格,挖脚下的石头。 这个可以迅速进入石器时代。 一边走一边割草。 小麦前期非常重要,有了它动物就会繁殖,就会有食物。 见羊赶杀,羊毛做床,顺利逃夜,开荒必备。

2 .遇到动物先杀。 得到的肉最好烤着吃。 饥饿度是生肉的两倍。 沿途遇到煤铁,必须挖掘,煤和铁对前期非常重要。 找合适的地址。 我推荐平原。 因为地形广阔,视野开阔,容易建设。 周围必须有牛,羊和猪在没有牛的前期价值很高。

3 .我喜欢幸存者做一个7X7X3的立方体,两边刨去,剩下五格,左右两边放箱子,中间放工作台和熔炉。 不仅实用美观。 请注意找甘蔗。 甘蔗和牛都是前期魔台的必备,会尽快养殖栽培。

4 .无论去哪里,身体都是必须的。 是装有原木、煤炭、铁、水的铁桶(下矿专用)和工具。 使用最多的是镐,只要带几把,也可以在现场制作。 准备好了。 开始开采。 在家里找个方形,挖到离地面高度11。 在这个高度开采的话,不会挖钻石,也不会撞到岩浆。 开采中注意不要垂直开采。 有危险。

5 .遇到矿坑,不要这么着急开采,先走到尽头,用火把照,不会出奇怪,安全性会大大提高。 然后又回到开采,想怎么挖红石之类的,初学者不需要看。 我有挖那个的经验,但是会占地方。 扔了就好了。 如果你有空档,你可以把它拿到放在家里的箱子里。 。 煤炭挖得太多,包不够,做工作台,把煤合成煤很快,可以节约空间装铁和钻石。

6 .遇到钻石不着急挖5个,做好剩下的标记,附魔台出来合上时搬好镐再挖。 魔台的建设需要五颗钻石。 因为除了本身建造的两个,黑曜石都需要用钻石镐挖。 但是,钻石的镐很碍事,所以没有损失。 14、开采非煤矿石时,如矿石纵向有两块,很可能在以其为中心的斜对角处还有两块。 不要以为看不见。 挖一下。

7 .在11楼高度开采时,带一桶水。 遇到岩浆用水倾倒,快速方便地在11楼高度开采时,如发现采场,记住下一个坐标,如果找不到回家的路,就可以找坐标回家。 路痴所需的技能。 附魔镐一般2把,1把时运3把,用于挖掘各种各样的石头。 另一种是准确采集,虽然很少使用,但很有用。 给钻石剑添魔最好的是铮利4,给火焰打2,击退2,掠夺3。

8 .装备着魔的东西,最好一张一张加保护4。 只有SL才能快速发出精品的依赖,打普通的僵尸很简单。 注意小僵尸,砍下脚下的方块就行了。 腐肉没有任何蛋用。 打白的话先引起注意再躲起来,那就来找你。 把瓷砖拿在手里,藏起来,照亮脑袋,咔嚓一声,骨粉是你的! 打JJ很奇怪。 JJ怪对初学者来说非常危险。 多死几次就好了……请注意。 打这个的时候需要助跑。 因为有击退效果,所以隔开距离飞行的话不会破裂。 那个爆炸的缝隙可以砍两刀。 计算伤害,铁剑一般击退两次,刚正面就可以了。
我的世界1.20基岩版

我的世界1.20基岩版亮点

常用指令

指令一、/gamemode

按照惯例,我们首先还是得说一下改变游戏模式指令,虽然很多小伙伴都十分清楚了,但是没办法,它真的是最最最基础的指令了。/gamemode指令是用来改变游戏模式的,后面可以加数字0/1/2,0代表生存,1代表创造,2则是冒险。不过在1.13之后,/gamemode后面需要添加英文了,例如生存用survival,创造用creative。相比较来说还是用数字代替比较方便。

指令二、/locate

说完了/gamemode之后,迷恋就不说什么weather这类的了,毕竟都是属于同一类的最最最基础的,小伙伴们也十分熟悉了。

第二个要说到的指令是/locate定位指令,这个指令十分常用,而且实用性非常的高。利用它你可以找到很多遗迹,对于很多旅游型玩家来说可谓是必备指令了。迷恋最近也没少用这个指令,不过迷恋一般都是用来寻找村庄,谁让最近的快照版本一直都是围绕村庄更新呢。

指令三、/tp

前面说到了/locate这个定位用的指令,那么定位到了村庄的位置我们该如何去呢?跑过去当然是不太现实的了,所以这里我们就说到了/tp指令,搭配上/locate指令简直是绝配,还有定位到坐标之后,只需要打上/,然后左键点击一下坐标就可以补全/tp指令哦。tp指令除了可以用来和/locate搭配之外,在你和朋友联机的时候也可以使用,这样你就能立即传送到小伙伴的身边了。

我的世界1.20基岩版

我的世界1.20基岩版新增内容公示

1、轻灵(Allay):一定会在1、19中加入的生物,会飞、可以帮助玩家收集掉落物。蓝色的可爱小天使类生物。

2、喜欢曲奇?小精灵似乎很喜欢曲奇,如果可以驯服的话,曲奇或许是驯服小精灵的食物。

3、音乐的作用:音符盒可以控制小精灵的移动,以及决定是否放下手中收集的物品,如果音乐没有响起,它将永远抱着那堆物品。

4、青蛙:新生物青蛙会加入到Minecraft 1、19的荒野更新中,一格高,属被动型生物。

5、青蛙进食:我的世界从来没有一个生物会像青蛙进食一样如此的夸张,张开大嘴伸出自己长长的舌头。

6、雪蛙:在雪地附近长大的蝌蚪,会因为寒冷的天气而变成一只雪蛙。

7、热带蛙:同理,在沙漠附近水域长大的蝌蚪,会因为天气炎热而变异成一只热带蛙。

8、蝌蚪:按照官方后来的说法,或许会加入蝌蚪变成青蛙的每一个生长阶段。

9、温度系统:温度首次作用在了生物的生长阶段中,不同的维度会诞生不同的青蛙变种。

10、萤火虫:青蛙会捕食萤火虫,目前官方还没打算将萤火虫变成一种生物,只是一种渲染出来的颗粒效果。

11、沼泽群系:当年票选失败的沼泽群系,会重新在1、19中翻新。

12、红树林:一种新的植物,将会诞生在沼泽群系中,也会和沼泽形成一个变种群系;

13、树芽:红树木在生长的阶段会掉落树芽,树芽落入水中会自己生长。注:树芽≠树苗。

14、红木原木、红木木板:红树木会产生的两种方块,对应的红树原木,和红树木板。

15、可以在水中生长:红树是唯一的既可以在水中生长,又可以在泥土上生长的树;

16、根系:红树拥有巨大的根系,根系也会向泥土深处生长。可能撸破后会直接掉落木棍;

17、箱船:船上可以放箱子了,但这样会占用一个船的位置;

18、沼泽村民:不出意外会有沼泽村庄,和沼泽村民,村庄的房子都设计好了;

19、泥:区别于泥土,给泥土倒上一瓶水,它会变成泥方块;所以泥是可再生的;

20、泥砖:超级好看的一种建筑材料,泥土造房一起不复返了。理论上泥砖需要合成+烧炼;

21、再生黏土:把泥方块,放在钟乳石上随着时间的推移可以变成再生黏土;

22、滴水石:滴水石在1、19迎来了新的用法,叫作沥干,可将泥转换为黏土;

23、沥干特性:滴水石可以滴水,将泥的水沥干,变成了黏土。同理,湿海绵会不会沥干变成干海绵?

24、深幽城:Deep dark city又叫深邃洞穴城市,一种在地下Y=0层到Y=-64层之间生成的城市;

25、遗迹:深幽城的正中心会有一个神秘的遗迹,没有人知道里面有什么;

26、灵魂火焰:深幽城中会有灵魂火焰,很诡异的特性,这里和地狱有什么关联;

27、灵魂灯笼:灵魂灯笼首次可以自然地生成在Minecraft世界中的深幽城里。

28、潜声守卫:深幽城特有的怪物,从1、17就说要加入的生物了,拖到了1、19。Mojang:跳票我们是认真的。

29、传送:潜声守卫会传送,方式是从地面上的潜声植物中冒出来。

30、心跳声:潜声守卫有巨大的心跳声,玩家可以根据心跳声音的大小以及频率,判断它距离你的远近以及是否在生气。

31、一个传说:相传,潜声守卫之所以有心跳,这和一个神秘的传说有关。

32、潜声植物:或许潜声系列方块,是介于植物和动物之间的一种生物吧。

33、精准采集:只有精准采集的工具,才可以带走潜声系列方块,否则它们会消失。

34、黑暗效果:潜声系列方块会给予玩家一个黑暗的药水效果,类似幻术师的失明。用于辅助潜声守卫对你的进攻。

35、潜声尖啸:黑暗效果就是潜声尖啸释放出的,问题是,如果是一个植物的话,它是怎么做到的?

36、潜声守卫胸口:守卫胸口类似灵魂的东西,和潜声尖啸方块的材质是一致的,所以他们之间有感应。尖啸将招来守卫;

37、战利品:深邃洞穴城有非常多的战利品箱,但城中央的遗迹中没人知道有什么神秘的战利品,也许会有新的东西;

38、地狱与深邃洞穴:地狱和深邃洞穴城一定有某种联系,可以构建一个世界观:地狱死亡的生物、灵魂,是否都来自于深邃洞穴城?

39、心跳声:潜声守卫有巨大的心跳声,玩家可以根据心跳声音的大小以及频率,判断它距离你的远近以及是否在生气。

我的世界1.20基岩版测评

1、可以在游戏世界自由探索冒险,真实好玩的地图等你去尝试一下。

2、游戏的元素很多,可以想办法在地图之中进行更多的冒险任务。

3、极具特色的玩法,丰富的挑战,全新的模式,给你更多的精彩。

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