骑马与砍杀2是骑马与砍杀的最新续作。游戏保留了前作的优秀设定,同时大幅升级了游戏的整体品质,带来了更多的游戏性内容。游戏仍然支持mod,玩家可以自己创造各种新颖的玩法,并分享给其他玩家,丰富骑斩2的玩法内容。
骑马与砍杀21.7.0视频
【骑马与砍杀2教程】作弊模式和控制台怎么用?
骑马与砍杀21.7.0简介
骑马与砍杀2是由土耳其公司TaleWorlds Entertainment制作发行的一款角色扮演动作冒险游戏,是《骑马与砍杀》游戏系列的全新正统续作,距离前一部已经过去了12年,依靠前作的多样化玩法、高自由度等特点吸引了一大批玩家,在全球有着极高的口碑,经过数十年的辛苦等待和跳票,万众瞩目的全新续作一经发售就深受众多玩家的喜爱。该游戏将动作角色扮演和策略元素完美融合到游戏中,以欧洲中世纪战争为游戏题材,将背景故事设定在前作的两百年前,卡拉迪亚曾经是一个辉煌而庞大的帝国,但是内部各种政权经常斗争,由于内战而导致衰落,玩家将选择自己的角色和势力,四处召集战士,组建强大的军队,带兵打仗攻城略地,创建起新的王国,体验一场热血的中世纪战争冒险之旅。
此外,骑马与砍杀2拥有非常高的游戏自由度,可自定义人物的文化、外貌、背景、家族等等,提供瓦兰迪卡、库赛特、巴旦尼亚等文化部落,玩家可以随心选择自己感兴趣的文化,丰富多样的捏脸系统可调整人物的眼睛、性别、声音、肤色,方便玩家制作人性化人物角色,在动态的沙盒游戏世界中,每次通关都将拥有不同的游戏体验,自由度高还表现在支持Mod模组,玩家能自行导入各种各样的mod进来,创建一个完全不一样的游戏,享受多样的自由化的游戏内容。除此之外,该游戏提供了战役、自定义战斗、多人游戏三种玩法模式,玩家可以独自一人开始探索卡拉迪亚,称霸为王,还能联机与来自世界各地的玩家切磋战斗技巧,参与到数百人同台攻城竞技中,体验和好友联机的快乐。
骑马与砍杀21.7.0说明
骑马与砍杀2NPC升级说明
不同npc等级是不同的,一般等级越高 面板越好
砍2里不只有战场杀敌才能获取经验,任何有关技能的行为
都会增加一定经验值,比如你开局就去铁匠铺打铁,依然可升级
此外,战斗结束后并没有群体分享经验值,由于砍2机制是按照技能点升级,而不是经验
如图中的sp 50/100 (Skill Point)即为:当前技能点/升级所需技能点,也就是你的熟练度
如果你的队伍里有医生,包括你自己,即使一个人不杀
单靠救助就能增加医术熟练度,即可升级
因此,特长多的人,会比较吃香,因为他们能在不同领域获取技能点
比如一边砍人一边射人一边救人,穿梭于战场,边骑马边跑
没事f1f2打赢了还加战术,可以平时跑跑商没事围个城
由此可以得知,npc的经验获取也与他们的特长有密切关系
如果你叫一个纯战士去跑商,那么他到死估计都不会升级
骑马与砍杀21.7.0教程
新手怎样快速赚钱?
骑砍2的存货机制不同以往,不再是按格子计算而是看载重量,也就是说只要载重量足够即可解锁“异次元口袋”,所以在这建议购买驮马,一匹驮马即可增加100的载重量从而提高拉货的效率。数匹驮马即可承载上百件货物,一次拉货收益满满且成本不高非常适合前期过渡。
对于买卖交易刚入坑的玩家可能都会选择钱多的城镇,由于骑砍2的设定想实现利益最大化的交易并不是城镇而是村庄。说到村庄的话很多老玩家可能要开始吐槽了,但是骑砍2里对于村庄的提升可谓是今非昔比的。
比起过去的贫瘠现在的村庄算是进入富人阶层了,每个村庄都有1000第纳尔,并且进行交易时没有价格波动稳定收益。
综上所述,最佳的交易市场非村庄莫属。如果觉得这样收益还是不够的话,还可以顺便搞一波畜牧交易。在骑砍2牲畜不是已物品的形式收纳进库存故不会占用载重,而是需要玩家实打实的成为一名牧人,亲自将牲畜赶到其他地方进行交易,这样一来交易额的上限就大大提高了,但是相对的会比较浪费时间,所以这二者之间还是需要玩家好好斟酌一番。
骑马与砍杀21.7.0指南
为大家分享的是骑马与砍杀2中的前期技巧心得,包含跑商开厂以及竞技场的相关指南,供各位玩家们参考。
1、赚钱收益最快的方法就是开厂,收益极其可观,前期最大的问题就是如何攒够第一个工厂的钱。13000到15000波动2、前期如何攒钱。我个人是招点兵刷劫匪先。攒够二十多个人开始跑商、接护送商队任务。
3、有关护送商队。护送商队任务收益一般是几百或几千,碰到了任务刷出来的强力劫匪就收益几千,反之几百。其他城镇任务难度大收益低,还可能卡bug,建议别做。我就遇到过一个恶性bug,接黑帮任务暴徒卡在楼上
4、跑商斯特吉亚的毛发非常赚,在毛发特产村里能几十块买到。卖到哪都赚。一般90多卖出。瓦兰迪亚的铁矿石也可以,收益可观。
5、有关竞技大会的一些小技巧。砍二的高级兵ai超级强大,几乎0失误。而且所有国家竞技大会的最后一轮都是步战。哪怕皮蛋步战面对高级兵ai都可能翻车,所以打赢竞技大会的关键就是让高级兵ai提前出局。除了玩家在前几轮马战或团战手动淘汰高级兵,也可以通过观战来淘汰别的组高级兵。
比如这场,长矛民兵淘汰了方旗骑士。就是我通过观战,民兵用骑枪戳死的。如果是跳过回合,高级兵极高的自动分使得他们几乎不可能被淘汰。
6、皮蛋的经验。很多装备价格很便宜,直接卖赚不了多少,推荐在铁匠铺熔炼成原材料卖反而更赚。还能练锻造技能,岂不美哉?
7、开厂首推拉齐赫木材厂,一天七八k谁用谁知道。可能是bug下一版本就改了,趁机赶紧爽一爽。
骑马与砍杀21.7.0玩法
1、势力划分
Vlandians:酋长是帝国的封臣,依靠强力重骑兵名扬天下
Sturgians:一个依靠装备剑和斧头的部落在北方的树林中扎根
Aserai:在南方的灌木林和沙漠绿洲中生活,拥有步兵和骑兵
Khuzaits:一个征服了东方草原上所有商业城市的部落,装备了大量的弓骑兵
Battanians:在他们居住的树林中开发出了各种致命的伏击战术,任何穿越他们树林的人都会在箭雨中逃窜。
与此同时,大帝国花了几代人的工夫融合各个部落的战术特点,重骑兵,长矛阵和弓箭手都在帝国的战场上做出贡献。
2、外交
参与外交,产生影响世界的有意义的后果。罢工历史性的和平交易,为你的王国赢得土地或让你自由地接受新的人民。全新的易货系统使玩家能够灵活地进行交易,从结婚提议到叛国协议,为NPC提供所有可用选项。使用新的影响力系统来指导你的派系的能量或扼杀竞争对手的愿望。
3、经济
在模拟的封建经济中看到商品的衰退和流动的可用性,从香火到战马的各种价格随着供需而波动。投资农场和工场,或者在围困或重新开放强盗的大篷车路线后,成为第一个将粮食带到饥饿城镇的人,将无政府状态变为优势。
骑马与砍杀21.7.0评测
优点:
画质整体得到了提升,2K最高整体画面表现力十分优秀
相较于前作更加真实丰富的战场,战场指挥选项更加多样
UI对比前作优化了不少,更为人性化
游戏内置的了更多的玩法和机制,例如家族系统攻城设定等
支持mod,后续玩法内容和可玩度将不断提升
首发支持官方中文
缺点:
目前优化较差,对于中低配置的玩家来说可能并不友好,期待后续的更新
目前存在部分bug还需要官方不断更新解决
如果游戏开低画质,那么目前的游戏性可能还不如战团以及广大mod
目前建模过于单一,期待后续更新的更多建模
骑马与砍杀21.7.0攻略
开局攻略:
耐力:
1、骑术,开局必须至少有一点,没了,挺容易拿的,很多选项加这个;
2、跑动,没用,一点看不出来效果,其他技能的附加产物,有更好,没有也无所谓;
3、铸造,千万别选,后期不知道,开局绝对没用,而且现在ea版铸造功能貌似就是不完善,我的建议是碰都不要碰。
狡诈:
1、侦查,二代侦查、向导、追踪合并了,因为二代时间流逝非常快,跑图的时间浪费不起,我的建议是能点就点,这个越高越好;
2、战术,开局没用,后期有用;
3、作恶,关系到抢劫、威胁和烧村等项目,想要走荣誉流全大陆村子爆兵的朋友可以略过了,可能和战利品有关,但是我个人目前还没有点这个技能,不知道效果明不明显。
社交;
仁者见仁智者见智的一排技能:
1、魅力,增加和npc提升好感的速度 以及交涉成功的可能性,我的建议是开局不要选,智魅流升级优先点,力敏流有技能点就看着点,属于前中后期都一定要有,但是优先度又不是最高的技能;
2、统御,教练也合并到这里了,前期先把教练的效果点出来就行了,加士气什么的用不着,反正前期一不打吃亏仗二不带太多人(大地图跑得慢);
3、交易,这个不光是开局不要点,我的建议是萌新干脆就不要点太高,前期把卖战利品的加成点出来就行了,因为砍 2 全新的经济系统,老玩家一看货物都是满脸懵,跑商和现实中一样,需要经验的积累,你看的多了,记住某个地方普遍某种商品价格高或低了,你才能当倒爷,否则你摸清楚价格规律了,人家都大规模爆发国战了,太拖节奏影响发育,后期有厂有封地里,你可以悠闲的在大地图上转了,才好慢慢磨商品规律,但是这个时候你的交易估计已经全都往卖战利品的方向点了,所以我的建议就是第一个档最好不要玩商人。
最后更一个智力
1、管理,开局甚至前期都没用,不要点(因为没厂子没封地,没东西给你管理);
2、医疗,个人感觉和侦查并列,优先度最高的技能,治疗手术急救三合一,有没有这个技能就是两个游戏体验(如果你不在意每次都半血上场、永远满不了血的话当我没说);
3、工程学,后期有用,前期不要点,完毕。
按照昨天我介绍的出身选项,现在各位想必都已经建好人物了,开局至少也带着一根长杆或弓箭了,做完开局任务做什么呢?
那么,我的建议就是单刷劫匪,到了这里肯定有人要开始骂我了,啊骑砍二AI加强那么多,老玩家都打不过,你让萌新去单刷,这不是坑人吗?
别着急,我会发布一个百分百稳妥单刷劫匪的脚程(全伤高AI无作弊,因为按我的脚程来劫匪根本打不到你,AI和伤害其实多高都无所谓)
首先给大家看一下我开局属性,因为经过了教学任务的战斗,单手和弓还有骑术的熟练度上升了。