这次小编带来的游戏是绝地求生。全新的制作团队利用自己在射击、战术竞技等游戏类别中积累的技术经验和领先优势,构建了一个数百名玩家同场竞技、自由展示各方面战术的游戏世界,让玩家真正体验到真正的军事竞技体验。体验射击的快感,还挺刺激的,减压,还等什么?快来点击下载吧!
绝地求生未来之役国际服背景
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绝地求生未来之役国际服特色
新道具和载具:
除了无人机、护盾等新的元素,玩家还可以驾驶新载具来探索这个大世界。
全局光照渲染技术:
打造更有真实感和更高画质的战场环境,让玩家更有沉浸感地参与到史诗般的战斗中。
武器定制系统:
玩家可以武器进行改造,比如更改射击模式、装备手榴弹发射器等。
近未来战场「TROI」:
一个 2051 年的近未来时代,这里无政府主义盛行,众多派系相互争斗。
绝地求生未来之役国际服亮点
1.摇杆+按键,操作简单全民娱乐皆可玩
游戏采用了传统的虚拟摇杆结合按键的操作方式,上手快,还可以自定义键位,几乎人人都可以玩转。
2.随时随地开启“吃鸡”
没有端游的限制,对于配置的要求也不是特别高,只要有网络你就能参与。
3.中国特色节日活动模式
每逢过节都会有浓厚中国元素的活动模式上线,前不久还有年兽召唤枪,天降年兽击败就能获得宝箱,瞬间满神装。
4.画面还原完美端游体验
高度还原了端游的建筑,虽然因为地图的关系都是简化版,但是玩家还是可以获得完美的端游体验。
5.听声辨位,脚印提醒
不再像端游一样能把人吓出毛病了,优化了脚步提示和子弹提示以及车声提示,不会听声辨位也能展开战斗,解除了对耳机的高度依赖。
6.脚步提醒,告别突然暴毙
拥有各种声音的提示会在地图上显示,再也不会突然被LYB摸到背后平底锅爆头了,当然想要玩没有脚步提示的模式,可以试试竞技模式哦。
7.无充值渠道,全民娱乐开启
相较于端游(你懂的),手游优化了不少方面,比如死亡直接冒烟变盒子而不是尸体摆着奇怪的姿势躺着,击中效果没有血液飞溅而是绿色液体,背景设定也不是大逃杀,变成了虚拟军事演习,这款游戏几乎老少皆宜。
8.玩法多样,每日活动
相较端游,他有了更多的全新玩法,虽然一些模式借鉴了端游,但是端游目前也有些借鉴手游了,游戏中的每日活动是很给力的哦。
9.去除收费,道具全面
所有的道具都需要靠自己一步一步的解锁,这款游戏(国服)根本没有充值渠道,不过除了国服其他服务器貌似都有,这就是传说中的只赚别人的钱?再也不担心熊孩子倾家荡产买装备了,游戏中所有装备都要自己解锁,靠的是能力不是财力。
绝地求生未来之役国际服优势
1.摇杆+按键,操作简单全民娱乐皆可玩
游戏采用了传统的虚拟摇杆结合按键的操作方式,上手快,还可以自定义键位,几乎人人都可以玩转。
2.随时随地开启“吃鸡”
没有端游的限制,对于配置的要求也不是特别高,只要有网络你就能参与。
3.中国特色节日活动模式
每逢过节都会有浓厚中国元素的活动模式上线,前不久还有年兽召唤枪,天降年兽击败就能获得宝箱,瞬间满神装。
4.画面还原完美端游体验
高度还原了端游的建筑,虽然因为地图的关系都是简化版,但是玩家还是可以获得完美的端游体验。
5.听声辨位,脚印提醒
不再像端游一样能把人吓出毛病了,优化了脚步提示和子弹提示以及车声提示,不会听声辨位也能展开战斗,解除了对耳机的高度依赖。
6.脚步提醒,告别突然暴毙
拥有各种声音的提示会在地图上显示,再也不会突然被LYB摸到背后平底锅爆头了,当然想要玩没有脚步提示的模式,可以试试竞技模式哦。
7.无充值渠道,全民娱乐开启
相较于端游(你懂的),手游优化了不少方面,比如死亡直接冒烟变盒子而不是尸体摆着奇怪的姿势躺着,击中效果没有血液飞溅而是绿色液体,背景设定也不是大逃杀,变成了虚拟军事演习,这款游戏几乎老少皆宜。
8.玩法多样,每日活动
相较端游,他有了更多的全新玩法,虽然一些模式借鉴了端游,但是端游目前也有些借鉴手游了,游戏中的每日活动是很给力的哦。
9.去除收费,道具全面
所有的道具都需要靠自己一步一步的解锁,这款游戏(国服)根本没有充值渠道,不过除了国服其他服务器貌似都有,这就是传说中的只赚别人的钱?再也不担心熊孩子倾家荡产买装备了,游戏中所有装备都要自己解锁,靠的是能力不是财力。
绝地求生未来之役国际服教程
玩家系统
在《绝地求生》中,系统会有默认的steam好友,如果已经是好友,就不需要添加,可以直接显示在好友列表里。若玩家是从游戏里认识的好友,将会展示在游戏好友列表里。玩家可在添加好友界面里,输入要加为好友的玩家名字或ID,点击搜索,会弹出了对应名字的好友,点击“加好友”,接下来便会发送好友申请给对方,只需等待对方回应即可。玩家还可以在聊天频道、战斗结束面板里,可找到添加好友的选项,点击添加好友选项,同样可向对方发出加好友申请,等待对方同意通过即可成为好友关系。玩家可在好友申请列表里,同意或拒绝其他玩家加好友的申请操作。
战斗系统
游戏共有两种主要模式:第一人称模式和第三人称模式。在这两种模式下玩家可以分别进行单排,双排,四人组队或单人匹配四人团队模式。在进入游戏的时候,玩家可以在面板选择第一人称以及第三人称。
在第三人称模式中,玩家可以可以卡掩体、卡拐角来为自己取得视野上的优势。第一人称更加真实,与现实一样,奔跑时,无论如何也无法看到自己的正后方;而第三人称在自由视角里(按住Alt键)玩家可以看到围绕角色本身360°的画面,没有视野盲区。
在双排或四排等组队多人游戏时,被击杀会强制进入倒地状态。倒地时会缓慢流血,但流血速度随着倒地次数的增多而越来越快。倒地时可以缓慢爬行,爬行不会导致加速流血。救人需要10秒,且姿势固定为蹲下,无法做任何其他动作。如果是趴着时直接按F救人,玩家移动视角会导致身体移动,系统判定为强制位移,会导致救人动作取消。倒地后也有100点血量,计算减伤.
交易系统
游戏发售时自带了两种额外的箱子,这两款箱子分别叫做蓝色-暴徒宝箱和白色-飞车党宝箱,两款箱子均可用游戏中的BP点数免费兑换到。但是蓝色的暴徒宝箱需要相对应的钥匙进行开启,类似于之前的ESL科隆宝箱,而飞车党宝箱属于普通箱子可以直接打开。箱子中有一款非常珍贵的沙漠围巾,另外还有两款史诗级的连帽衫以及三款服饰,其他一些普通的夹克、衬衫和一太阳镜等。
玩家在主界面地图里,点击界面下方的“补给”图标,可进入到补给界面里,消耗兑换券或金币,去开启各种时装宝箱,诸如流浪者宝箱、端游原版套装宝箱、限定专属兑换宝箱等。玩家开启这些宝箱后,可随机获得各种不同造型、不同时限的时装。部分时装宝箱开启的价格,会随着开启次数增多,而消耗的货币增多,每周回复起始金币价格。
操作系统
绝大多数玩家们都选择第三人称模式,这个模式下交火的打法大多比较一致,相同水平下有掩体的打没掩体的玩家都比较轻松,这就意味着跑圈过程中,而当双方都处于掩体后时,谁先出手就意味着处于劣势,所以两边都不会先将身体露给对方,后期更有利的打法是在安全区内选点,打靶卡圈外的人,随着安全区刷新快速转移。
第一人称模式就与传统的FPS游戏比较像了,考验意识、反应和枪法,中后期根据安全区,要快速清剿安全区内对己方有威胁的敌人,不要一味地绕着走,在第一人称模式中,双方没有绝对的优劣势之分,进攻方反而拥有主动权。
绝地求生未来之役国际服指南
地图系统
艾伦格|Erangel一个位于黑海的虚构岛屿。8×8公里地图艾伦格原本从1950起被苏联部队所占领并作为一个军事练兵驻地,这也解释了为什么会有一个军事基地同时还有医院和军资储藏建筑。一个当地的抵抗组织尝试夺回这座岛屿,后来造成了这里最终被废弃。你在岛上看到的到处肆虐混乱的电子场曾被用于镇压有反对苏联部队迹象的城镇。艾伦格的战斗可能伴随浓雾与风雨。
米拉玛|Miramar有贫民窟和一条穿过峡谷的河流,同时还有贯穿大陆的村庄。8×8公里地图。Miramar出现的几率更高。Miramar 包含两种天气:晴朗,黄昏。东南亚风格岛屿。
萨诺|Sanhok地图被茂密的森林所覆盖,也是第一个地图范围为4×4公里的地图也就是小型战场。玩家可在等待时投掷苹果。更新物资运输车,物资运输车将会在道路边上的几处专用车库进行刷新,并跟随路线前进。而且会在相应的前进路线上撞倒/淘汰掉走神的玩家。动力滑翔机在地图右上角的机场固定刷新。动态天气:随机产生晴朗、日出、日落、阴天、雨、雾天。雪原极地气候岛屿
维寒迪|Vikendi地图大部分区域被冰雪覆盖。地图范围为6×6公里大于萨诺小于艾伦格。玩家可在等待时投掷雪球。玩家在雪地上移动会留下脚印,车辆亦然。火车上物资丰富,而且会在铁轨上撞倒/淘汰那些走神的玩家,需要注意的是:必须是到站才能停下动态天气:随机产生雪天北非风格沙漠山地岛屿
卡拉金|Karakin地图的大部分区域被沙漠覆盖。地图范围为2×2公里。全游戏最小的地图之一玩家可在等待时投掷石头。仿佛回到了小时候欺负同学的快感不同于其他地图,每局只有64名玩家。只会出现红点/全息/2倍/3倍/4倍瞄准镜,其他高倍瞄准镜不会出现。地图上不会刷新载具。地图上不会刷新破片手榴弹,被粘性炸弹所替代。红色轰炸区在此地图变为黑色轰炸区。
帕拉莫|Paramo一片坐落于云海环绕的南美山岳地带,被古老的地形和秘密所笼罩的土地。这片土地上潜伏着各种各样的危机,最具代表性的就是从那座稍一抬头就能看见的活火山上如愤怒般倾泻而下的熔岩。与之前不同的是,如果要参加帕拉莫的绝地求生比赛,就必须搭乘足以将补给箱送上云端的强力直升机才能抵达战场。帕拉莫是一张相对较小的3km x 3km地图,只允许64人参赛。但这张地图有着能为玩家们带来全新游戏体验的动态场景系统。每次玩家造访帕拉莫时,这里的地形都会发生变化。
褐湾在这片建筑群环绕的现代“密林”中,从街头到屋顶永无休止的巷战体验正在等待着大家。虽然名为褐湾,但这里可没有避风港可供玩家安身,全新登场的敌对势力和其他威胁随时都在虎视眈眈。将在这张新地图上与玩家们展开对峙的全新势力 – 圣柱军团,他们对迈入自己势力范围内的各位玩家们可没有任何好感。圣柱军团的侦察直升机会一直持续追踪各位玩家,而被聚光灯照到的玩家将会很快遭到来自圣柱军团的重型武装 - 圣柱军团战术装甲车的袭击,并最终拜倒在其强横的火力之下。此外,玩家也需要慎重考虑是否要和圣柱军团的卫兵、指挥官进行战斗。这些卫兵守护着褐湾中最为贵重的资源 – 圣柱军团物资存储箱,其战斗力自然也是十分强大,可千万要小心应对!作为一张1x1尺寸的双排、单人双排特化地图,为了保证游戏能在适当的节奏下进行,褐湾地图的最大参加人数被限制为32人。
天气系统
绝地求生游戏里天气是玩家无法设置的,天气会随机出现。开发商推出随机天气系统的初衷是“游戏玩法应该可以适用于任何情景”。不同的天气都会有不同的实况效果。除去第二张地图米拉马,绝地求生有四种天气。第一种中午,绝地求生里的中午和现实生活中一样,火红的太阳高高挂起,游戏视线非常的好,但是在背阳面会出现短暂的黑暗,而且阳光太强也十分的刺眼。第二种傍晚,傍晚的视线虽然不怎么好,但是场景体验效果极佳。第四种晴天,晴天是很多玩家最喜欢的天气,首先就是视线好,很容易发现敌人。其次就是阳光柔和,能给玩家们带来不一样的游戏体验。
绝地求生未来之役国际服攻略
首先,玩这个游戏的目的是什么。拿第一,活下去。
这个游戏跟H1z1还是有区别的
攻略的目的就是要让你们知道自己要做什么,怎么活下去,如何钓鱼诱杀更多敌人另说
成为最后的玩家,才可以获得所有的东西。可参见电影BR大逃杀。
这些是你必须要了解的。假如这是一个真实的世界,最少你也要懂得“黑暗森林法则”,什么是黑暗森林法则?
这里就是一座黑暗森林,每个玩家都是带枪的猎人,像幽灵般潜行于林间,轻轻拨开挡路的树枝,竭力不让脚步发出一点儿声音,连呼吸都必须小心翼翼:他必须小心,因为林中到处都有与他一样潜行的猎人,如果他发现了别的生命,能做的只有一件事:开枪消灭之。在这片森林中,他人就是地狱,就是永恒的威胁,任何暴露自己存在的生命都将很快被消灭,这就是宇宙文明的图景,这就是对费米悖论的解释。一旦被发现,能生存下来的是只有一方,或者都不能生存
1、生存是你的第一需要
2、你的物资不断增长和扩张,但游戏中的物质总量基本保持不变
对于空投的补给箱来说
一个黑暗森林中的猎手……突然看到……所有猎手都能认出的字标示出的森林中的一个位置……假设林中有一百个猎手,可能有九十个对这个标示不予理会;在剩下的十个猎手中,可能有九个对那个位置进行探测,证实其没有生物后也不予理会;那么在最后剩下的三个猎手中,肯定有人会做出这样的选择:向那个位置开一枪试试,攻击可能比探测省力,也比探测安全,如果那个位置真的什么都没有,自己也没什么损失。但是你要知道,攻击本身会暴露攻击者位置,因此不是你在没有物资活不下去保护不了自己要去拼命的时候,尽量不要去尝试。
首先跳伞,这个游戏韩国人比较多,中国人更多,因为H1z1生存的影响。一些歧视问题就不多说了。
虽然,飞机的位置是随机的。但也是有规律的,飞机飞行的航线内肯定在第一波辐射圈内经过。活下来第一个要点,不要提前跳伞。朋友一生一世一起走,谁先跳伞谁是狗。进入岛内范围就可以提示按F了。你可以调第三人称视角看下飞机后面。F可以按的时候,后面黑压压一片人,跟下饺子似得。地图那么大,物资就那么多,那么多人。提前跳伞可能刚落地就被好几个人用拳头平底锅拍死了。也许活下来了,也捡不到什么物资。
所以,不要提前跳伞,等到岛的中间或者末尾再跳。跳伞前看好地图,右键标注要去的位置。跳到大城市里,或者飞机航线比较远的位置。
不要提前打开伞包,让他自动打开,不然会吃亏的,可能底下有人拿着枪等你落地呢。
如果落地附近有其他人,前面只有两三个房子,避免不了一战,你可以打开语音,问一句,兄弟是国人吗。如果没人回答,跑进屋捡枪。守门口。如果回答是国人,你可以说,兄弟别杀,都是中国人,脱裤子不杀。咱们捡枪干外人去(我这样活下来好几次)然后你默默捡枪,提防,悄悄溜掉,或者杀掉他(不赞同solo模式组队)。
一般有房顶的屋子,房顶上都有枪的,跳伞准的话落房顶可以直接一波肥。军事基地里物资也很多。三合院(中间有个圆形花坛的地方)三栋楼搜过一波肥,里面经常刷8倍镜4倍镜,各种枪。而且挨着楼北边的公路经常刷车。
旁边的高塔一排挺高的地方物资也比较多。
剩下的就大城市里了,物资肯定比小镇多。人也多。
所有枪,除了狙击都可以按B调整单发还是连发的,狙击可以调整瞄准镜距离归零。M16和AK是烂大街的比较多。M16连发是三点射,狂点鼠标射速非常快。
要注意一点。所有除了M16和冲锋,不要开连发模式。
SCAR是好。但是后坐力巨高,需要配件全满的情况下当狙击用比较出色。裸枪不推荐。
HK416稳定性非常好,加上配件齐全稳的,当连狙用不带抖的,不过比较难捡到。配件槽比SCAR还要多一个托。
绝地求生未来之役国际服常见问题
v1.7.0更新内容:
全新模式
Mirror World:11月16日上线,特殊时空交错,强大能量笼罩的镜像空岛,降临PUBG MOBILE!
全新RP
Royale Pass Month 5 :镜之领域,11月19日-12月19日
-皮城领军者、黑暗马戏团震撼来临,皮城系列Kar98K、MK47造型等你来取!
玩法回归
-Vikendi地图:11月16日开启,支援房间模式与OB
-战栗逃生:重聚:11月22日开启,新增背负功能
-破晓生还:11月25日开启,每周四、周五、周六开放,支援房间模式和OB
-致命感染:11月25日开启,每周四、周五、周六开放,不支援房间模式
-火力全开2.0: 11月29日开启,每周一、周六、周日开放,支援房间模式和OB
-符石之力: 11月30日开启,每周二、周三、周六开放,支援房间模式和OB
1.70版本,我们将继续重新上线上这些大家非常喜爱的玩法模式和地图,请别错过!
战斗改动
-连发狙击枪平衡性调整:增加远距离伤害,加快子弹飞行速度,加快后座力恢复速度
*/SLR:加快后座力恢复速度,加快子弹飞行速度
*/SKS:略微加快后座力恢复速度,加快子弹飞行速度
*/Mini14:增加远距离伤害
*/VSS:略微提高武器基础伤害
我们注意到连发狙击枪最近受到玩家冷落,希望在加强后连发狙击枪能更常出现在你手中
-DP28平衡性调整:降低子弹飞行速度,降低远距离伤害,降低子弹命中头部的伤害系数
DP28的表现似乎太强,我们稍微削弱该枪械,并持续追踪后续表现
-新增背负功能:你可以背起倒地的角色,并前往合适位置放下
队友和敌人倒地时,除了救援/补枪外,你有了另一个选择
体验提升
-赛季C1S3:11月19日-1月17日,增加赛季专属货币,可兑换过往赛季资源。 S1~S4专属赛季服饰回归,不容错过
-提升战斗中部分资讯的表现效果,战斗介面更清爽,提示更清晰
-提升下载介面、灵敏度设定介面、键位设定介面,可以更便捷地设定您的操作页面
v1.6.0更新内容:
【新模式:植物群威胁】
Erangel 被称为 Yarilo 的外来植物入侵。亚里洛人吸收了特殊能量后,迅速占领了各大核心城区,打造了回春结界,具有治愈力。
【回归地图/模式】
Metro Royale: Reunion(地铁逃生:重聚)
巨兽之战模式
维寒迪地图
破晓生还模式
火力全开2.0模式
致命感染模式
符石之力模式
人机对战模式
【新的社交功能】
【体验改进】
1、Cycle 1 Season 2(9/17–11/18)为您带来比以前更好的奖励、更酷的效果和更周到的功能。
2、改进了一些效果的显示,以及表情表现和基本控制。您的游戏体验现在应该更流畅了。
【Royale Pass Month 3】
Chef's Special (9/17–10/17)
同样的价格获得更好的回报!你会成为服务器金鸡吗?试试你的运气!
v1.4.0更新内容:
1.地图尺寸:2km×2km,气候干燥,空旷地区有岩石。
2.您将在山区经历多达64个玩家的远程步枪战,需要战略的城市战,以及在黑暗的地下进行充满紧张气氛的战役。
3.新增了拆除区,这是一个紫色区,可以立即将Karakin的建筑物变成灰烬。
4.增加了“薄壁子弹穿透力”,使室内战斗更加有趣!
5.新枪支:Panzerfaust
6.新投掷物:粘炸弹
v0.18.0更新内容:
1.米拉马尔更新
地图上增加了额外的资源,包括物品和改进的图形。
增加了一条赛道和金色米拉多来展示你在沙漠中的技能!
2.沙暴
做好在极端气候下生存的准备!
一个沙尘暴的主题正在大厅等着你去开启!
3.啦啦队公园
试试这个20人游戏区,在这里你可以聊天,烤鸡,跳舞,互相挑战!
4.蓝洞模式
你想不想试试这种新模式?