骑马与砍杀2是一款以中世纪战争为背景的真实战争模拟游戏,为玩家还原了现实的中世纪战场。你需要带着自己的印第安纳琼斯踏上一段攻击、掠夺和战争的旅程!骑马与砍杀2包含超大型地图场景,你可以不断扩充军队,战略性的安排阵容,英勇作战,到处杀戮,成就帝国霸权。感兴趣的朋友请下载试试吧!
骑马与砍杀2:霸主中文版视频
骑马与砍杀2:霸主中文版特色
1、领主的性格也会更加多变。加入一些小阵营,比如不法分子和雇佣兵也会拥有自己的背景。
2、在卡拉迪亚帝国的设计上,会用一种稍微不同的方法。一些历史事件的发生会让玩家对大帝国衰落有更深刻的体验,玩家将会卷入到一些历史事件中。
3、帝国的困境,对于精英势力统治的失败,导致帝国势力天平被打破,一场内战即将打响。
4、每个阵容都被分成了各个部族,每个部族都会拥有自己的领土和竞争对手
5、大贵族们基于他们的政治观点,竞争对手或者简单的投机主义来选择阵营。
骑马与砍杀2:霸主中文版亮点
1、丰富多样的英雄角色等你解锁,化身孤单英雄,和前方的敌人展开火热PK;
2、解锁新的装备工具,以绝对的实力消灭敌人,前行战争,挑战不可能。
3、精美细腻画面风格制作下的冒险战争手游,热血激情的战争然你欲罢不能;
4、延续中世纪时期的冒险征程,你将会在这里骑马作战,展开刺激战役;
5、真实的音乐效果,流畅的战斗动作运用,加入新元素,复合式玩法,让你游戏过程更加有趣。
骑马与砍杀2:霸主中文版说明
骑马与砍杀2NPC升级说明
不同npc等级是不同的,一般等级越高 面板越好
砍2里不只有战场杀敌才能获取经验,任何有关技能的行为
都会增加一定经验值,比如你开局就去铁匠铺打铁,依然可升级
此外,战斗结束后并没有群体分享经验值,由于砍2机制是按照技能点升级,而不是经验
如图中的sp 50/100 (Skill Point)即为:当前技能点/升级所需技能点,也就是你的熟练度
如果你的队伍里有医生,包括你自己,即使一个人不杀
单靠救助就能增加医术熟练度,即可升级
因此,特长多的人,会比较吃香,因为他们能在不同领域获取技能点
比如一边砍人一边射人一边救人,穿梭于战场,边骑马边跑
没事f1f2打赢了还加战术,可以平时跑跑商没事围个城
由此可以得知,npc的经验获取也与他们的特长有密切关系
如果你叫一个纯战士去跑商,那么他到死估计都不会升级
骑马与砍杀2:霸主中文版指南
为大家分享的是骑马与砍杀2中的前期技巧心得,包含跑商开厂以及竞技场的相关指南,供各位玩家们参考。
1、赚钱收益最快的方法就是开厂,收益极其可观,前期最大的问题就是如何攒够第一个工厂的钱。13000到15000波动2、前期如何攒钱。我个人是招点兵刷劫匪先。攒够二十多个人开始跑商、接护送商队任务。
3、有关护送商队。护送商队任务收益一般是几百或几千,碰到了任务刷出来的强力劫匪就收益几千,反之几百。其他城镇任务难度大收益低,还可能卡bug,建议别做。我就遇到过一个恶性bug,接黑帮任务暴徒卡在楼上
4、跑商斯特吉亚的毛发非常赚,在毛发特产村里能几十块买到。卖到哪都赚。一般90多卖出。瓦兰迪亚的铁矿石也可以,收益可观。
5、有关竞技大会的一些小技巧。砍二的高级兵ai超级强大,几乎0失误。而且所有国家竞技大会的最后一轮都是步战。哪怕皮蛋步战面对高级兵ai都可能翻车,所以打赢竞技大会的关键就是让高级兵ai提前出局。除了玩家在前几轮马战或团战手动淘汰高级兵,也可以通过观战来淘汰别的组高级兵。
比如这场,长矛民兵淘汰了方旗骑士。就是我通过观战,民兵用骑枪戳死的。如果是跳过回合,高级兵极高的自动分使得他们几乎不可能被淘汰。
6、皮蛋的经验。很多装备价格很便宜,直接卖赚不了多少,推荐在铁匠铺熔炼成原材料卖反而更赚。还能练锻造技能,岂不美哉?
7、开厂首推拉齐赫木材厂,一天七八k谁用谁知道。可能是bug下一版本就改了,趁机赶紧爽一爽。
骑马与砍杀2:霸主中文版介绍
骑马与砍杀2新势力介绍
一、Khuzait汗国
这股位于中亚的游牧民族势力,处在分裂之中。其设计的灵感来源于中亚的游牧民族,如著名的成吉思汗联盟。其人物的设计则主要融合了蒙古人、阿瓦尔人、突厥人、钦察人和哈扎尔人。
二、巴旦尼亚部落
巴旦尼亚部落则是欧洲大陆的原始居民,这部势力的设计灵感来源于西欧的凯尔特民族,尤其是中世纪早期的皮克特人、爱尔兰人和威尔士人。
骑马与砍杀2系统介绍
1.高级配合:游戏内的单位可以任意进行单独行动或合作御敌,每一个单位的行动都能进行有效的控制。将重型步兵组合在一起形成一堵不可突破的盾墙,或者指挥骑兵闪电突袭。
2.战场AI:游戏中的AI指挥官能够执行复杂的战术,利用先进的组合方案来应战。这些AI指挥官的行动都来自真实历史上的战术家们,比如亚历山大大帝,他可以用它的伙伴骑兵对抗敌人,带来巨大的优势。游戏中的战斗不仅有中世纪的风格,而且非常真实。
3.巡逻系统:指挥官能够给所有单位下达在战场上巡逻的命令,接受命令后玩家可以在战场上骚扰敌人,为盟军提供支援,引导骑兵进行攻击等等。
4.盾牌新设计:盾牌的两个新设计让游戏的体验更加真实,用盾牌进行格挡时,在错误的方向进行格挡不一定会让玩家死亡,但会让盾牌更加容易被打破。盾牌攻击新功能让你能暂时眩晕对手,并更容易击倒对手,以获得喘息之机。
5.连击系统:游戏里的战斗动作更加容易产生连击,之前的摇摆动作会被连接到后续攻击当中,而如锤子这样一边重的武器也能够利用这种系统带来更快的攻击。